Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Kingdom Hearts Birth by Sleep fait encore battre le coeur de la PSP Alors que Tetsuya Nomura nous jure que tout se passe comme prévu avec le développement de l'élusif Kingdom Hearts IV, nous fêtons aujourd'hui le 15e a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Apr Multimédia Mémoire cash - Portal 2 a 15 ans, et c'est toujours « le meilleur jeu » de Valve Qui a décrété que Portal 2 était le meilleur jeu de Valve ? Pas Gamekult au lancement, puisque le site de référence n'avait attribué qu'un « maigre » Gamekult
18 Feb Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 3 a 15 ans : quand deux géants fusionnent pour devenir un monstre sacré Grand amoureux des crossovers de tout poil, Capcom a rarement fait plus spectaculaire que Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds, sa croisée des mond Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy 15 : dix ans ont passé, et pourtant le malaise demeure Sorti en 2016 après une décennie de production cauchemardesque, Final Fantasy XV demeure l'épisode le plus contesté de la série, et à raison. Un block Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Epic Mickey : il y a 15 ans, le père de Deus Ex passait la mythologie Disney à l'acide Pour beaucoup, Warren Spector restera toujours le réalisateur du génial Deus Ex, dont l'impact sur le jeu vidéo et la science-fiction ne saurait être Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 8 ans, Far Cry 5 mettait les deux pieds dans un sujet polémique : les dérives sectaires On le sait, la saga Far Cry aime proposer des antagonistes particulièrement charismatiques, à mi-chemin entre la folie et le sadisme le plus total. Et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Suikoden a 30 ans et encore aujourd'hui, son principal problème, c'est surtout Suikoden II Destiné à vivre dans l'ombre de son illustre successeur, on en oublierait presque que Suikoden est, malgré les années, malgré des ambitions originelle Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur NES, Ninja Gaiden cultivait déjà l'art de la difficulté extrême Sorti en Europe le 15 août 1991 sous le titre Ninja Gaiden, le jeu d'action de Tecmo - d'abord connu au Japon sous le nom Shadow Warriors - reste une Gamekult
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Ecco the Dolphin : Defender of the Future est un manifeste écolo plus que jamais indispensable Quand j'ai inséré la galette d'Ecco the Dolphin : Defender of the Future sous le capot de ma Dreamcast à l'été 2000, la première impression fut celle Gamekult
15 Jul Multimédia Mémoire cash - Star Wars Knights of the Old Republic reste l'un des meilleurs RPG occidentaux Alors que le remake reste mortellement silencieux, mais à priori toujours vivant jusqu'à preuve du contraire, Star Wars : Knights of the Old Republic Gamekult
15 Jul Multimédia Mémoire cash - Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga, encore un spin-off qui mériterait sérieusement un traitement à la Raidou Remastered Sous-titré "Avatar Turner" dans sa version japonaise, ce spin-off de Shin Megami Tensei s'écartait du présent ou du Japon post-apocalyptique habituels Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Jun Multimédia Mémoire cash - Si vous devez jouer à un jeu de guerre dans votre vie, c'est Spec Ops : the Line Aujourd'hui, nous fêtons l'anniversaire de l'un des jeux les plus ambivalents de l'histoire du jeu vidéo. Non pas parce qu'il a été décrié à cause de Gamekult
15 Jun Multimédia Mémoire cash - Gravity Rush, c'était l'âme, le style et le charme de la PS Vita Pouvoir glisser un Uncharted : Golden Abyss dans la poche au lancement de la PlayStation Vita reste un souvenir sympatoche. Retrouver des itérations d Gamekult
15 May Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
15 Apr Multimédia Mémoire cash - Midnight Club 3 : quand Rockstar était encore un studio touche-à-tout Avant que ses sorties ne deviennent rarissimes en raison d'ambitions toujours plus démesurées mais aussi de la dictature du jeu-service, Rockstar Game Gamekult
15 Mar Multimédia Mémoire cash - Cold Fear, le survival horror français sorti au pire moment Voilà plus de 20 ans que Cold Fear a vu le jour (et surtout la nuit) sur PS2, Xbox et PC. Rare incursion d'Ubisoft dans le domaine du survival horror, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
15 Feb Multimédia Mémoire cash - En 2007, Professeur Layton et l'Étrange Village a transformé des livres de devinettes en millions de dollars Derrière ses airs de conte européen et ses énigmes bucoliques, la naissance de Professeur Layton et l'Étrange Village cachait un braquage marketing de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Halo a fait croire que Microsoft et Xbox pouvaient sauver le jeu vidéo Avant de devenir un mème en armure verte, Halo a été un manifeste. Une symphonie de plasma et de solitude qui a redéfini le FPS, manette en main, et u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2019, Disco Elysium prouvait que le jeu vidéo politique était absolument nécessaire En 2019, Disco Elysium nous proposait d'élucider le lynchage d'un inconnu dans le petit quartier prolétaire de Martinaise en adoptant le point de vue Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1994, Probotector / Contra : Hard Corps dynamitait la Mega Drive Alors que la génération 16 bits commençait doucement à s'éteindre en 1994, Konami revenait gifler les joueurs de Mega Drive avec Probotector / Contra Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Ninja Gaiden : comment un jeu d'arcade brutal est devenu une légende sur NES en 1991 Sorti en Europe le 15 août 1991 sous le titre Ninja Gaiden, le jeu d'action de Tecmo - d'abord connu au Japon sous le nom Shadow Warriors - reste une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Sorti en 2003, Star Wars Knights of the Old Republic reste le meilleur jeu de la franchise Vingt-deux ans après sa sortie sur Xbox et PC, Star Wars : Knights of the Old Republic demeure non seulement un jalon de l'histoire du RPG, mais aussi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Jan Economie La bourse cash : "Le marché semble avoir perdu la mémoire... mais pas encore la raison" - 22/01 Ce jeudi 22 janvier, Frédéric Rozier, co-responsable de la gestion de portefeuille chez Mirabaud, s'est penché sur l'explosion du marché de la mémoire BFMTV • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Rayé à jamais de Steam et GOG : l'incroyable gâchis du Wolfenstein de 2009 Coincé au chausse-pied entre le culte Return to Castle Wolfenstein (2001) et la renaissance signée MachineGames Wolfenstein : The New Order (2014), le Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Westwood Studios, l'histoire d'un gâchis parmi tant d'autres par Electronic Arts En août 1998, Electronic Arts rachetait Westwood Studios pour une somme colossale, mettant la main sur l'un des studios les plus influents du jeu vidé Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Sleeping Dogs est le matériau cinéma le plus évident du jeu vidéo Adapter un jeu vidéo au cinéma ressemble trop souvent à un numéro d'équilibrisme foireux, où l'on tente d'injecter du récit dans des boucles de gamepl Gamekult
16 Aug Multimédia Mémoire cash - Legacy of Kain : Soul Reaver, où l'art de réussir son examen de passage vers la 3D En 1999, Legacy of Kain : Soul Reaver s'imposait comme l'un des titres les plus marquants de la première PlayStation, mêlant narration gothique, level Gamekult
16 Aug Multimédia Mémoire cash - El Shaddai nous aura au moins fait bien rigoler (sur Internet) C'est en mai 2010, en amont de l'E3, qu'il nous est apparu sur les sites de jeu vidéo, comme tombé du ciel. À une époque où le jeu vidéo AAA avait ten Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Sleeping Dogs s'imposait comme l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Hyrule Warriors, c'était (presque) une raison suffisante pour acheter une Wii U Passer de l'aventure enchanteresse de la franchise Zelda à un simulateur de massacres sur le modèle de Dynasty Warriors, c'était osé. Pourtant, le stu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Aug Multimédia Mémoire cash - Doom 3 : les tâtonnements claustrophobiques d'un jeu entre ombre et lumière Quand on arrive au troisième épisode de l'une des franchises de FPS les plus importantes de l'histoire, il ne faut pas se rater. Finalement, la récept Gamekult
12 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 12 ans, P.T. a ouvert une porte vers une nouvelle vague d'horreur interactive Un couloir. Une femme. Une boucle infinie. Et c'est tout. Alors que Hideo Kojima (Metal Gear Solid) est souvent analysé par le prisme de son excentric Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Street Fighter The Movie est l'une des pages les moins glorieuses de la franchise Considéré comme l'un des pires tie-in games de l'histoire, Street Fighter : The Movie reste, 30 ans plus tard, un cas d'école d'opportunisme marketing Gamekult
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Breath of Fire : le pacte entre Capcom et Square, resté dans l'ombre de Final Fantasy Nous sommes aux États-Unis en 1994. À une époque où la Super Nintendo vivait l'âge d'or du JRPG, la sortie de Breath of Fire, le premier grand jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Les Chevaliers du Zodiaque sur NES, le début de la relation délicate entre Saint Seiya et les jeux vidéo Avant même son explosion (de cosmos) en France, Saint Seiya/Les Chevaliers du Zodiaque faisait ses armes vidéoludiques sur Famicom avec Lgon Densetsu, Gamekult
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Corpse Party, le jeu d'horreur petit budget qui a laissé des traces Franchise à la popularité relative mais très prisée des amateurs d'horreur sordide, Corpse Party torture et traumatise des jeunes enfants depuis bien Gamekult
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Scott Pilgrim contre le monde : l'adaptation d'Ubisoft qui refuse absolument de vieillir Sur le papier, le projet d'adaptation de Scott Pilgrim contre le monde en jeu vidéo avait tout du cauchemar et de l'accident prévisible. Pensez-y cinq Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Aug Multimédia Mémoire cash - Après Wild Arms XF, le JRPG avait cessé de siffler Ce n'est pas un scoop, Sony n'a jamais été un grand nom de l'édition de JRPG. La plupart des séries du genre financées par le constructeur, mais le pl Gamekult
09 Aug Multimédia Mémoire cash - BokujM Monogatari : que vous l'appeliez Harvest Moon ou Story of Seasons, le premier jeu de ferme a 30 ans BokujM Monogatari n'est pas vraiment un jeu qui a défrayé la chronique à sa sortie. Ce 9 août 1996, le jeu de Yasuhiro Wada plantait pourtant les grai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Aug Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy Crystal Chronicles, une exclusivité GameCube avant tout symbolique En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult
08 Aug Multimédia Mémoire cash - Dead Rising reste l'une des meilleures incarnations de l'esprit Xbox 360 Vingt ans après le lancement de Dead Rising sur Xbox 360 (le 8 août 2006 précisément en Amérique du Nord, et le 7 septembre 2006 en Europe - pour une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Aug Multimédia Mémoire cash - En 2008, Tales of Vesperia réussissait l'alliance du fond et de la forme À la fois l'un des épisodes les plus aboutis de la série Tales of et la victime d'une stratégie commerciale à côté de ses pompes, Tales of Vesperia re Gamekult
07 Aug Multimédia Mémoire cash - Dead Cells : l'art subtil de transformer la mort en shoot de dopamine Après un passage remarqué en accès anticipé, le 7 août 2018, Motion Twin sortait la version 1.0 de Dead Cells. Le titre s'est immédiatement imposé com Gamekult
06 Aug Multimédia Mémoire cash - Secret of Mana, le jeu qui a ensorcelé une génération En 1993, alors que Final Fantasy VI s'apprête à bouleverser la narration du RPG japonais, Secret of Mana offre une proposition différente, puis arrive Gamekult
06 Aug Multimédia Mémoire cash - Metroid : l'hymne ultime à la solitude a déjà quarante ans À une époque où le jeu vidéo 8-bits célébrait les aplats de couleurs primaires, les champignons qui courent et les princesses à secourir, l'équipe du Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Aug Multimédia Mémoire cash - Retour sur Hybrid Heaven, l'étrange exclusivité Konami de la Nintendo 64 Mémoire cash, la rediffMoins en réussite sur Nintendo 64 que sur PlayStation, Konami a tout de même sorti quelques cartouches intéressantes. Hybrid He Gamekult
05 Aug Multimédia Mémoire cash - Reparti aussi vite qu'il est arrivé, Rocket Knight Adventures avait pourtant tout pour décoller 6 août 1993 : après Sunset Riders, Teenage Mutant Ninja Turtles : The Hyperstone Heist et Tiny Toon Adventures : Buster's Hidden Treasure, Konami pour Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Aug Multimédia Mémoire cash - Splatterhouse 2, c'est une véritable boucherie à l'intérieur Détesté par la bien-pensance à sa sortie, adulé par une frange d'irréductibles nostalgiques, Splatterhouse 2 incarne à merveille les contradictions de Gamekult
04 Aug Multimédia Mémoire cash - Batman & Robin sur PlayStation 1 est bien l'un des pires jeux de l'histoire En 1998, un an tout juste après la sortie en salles du désastre cinématographique de Joel Schumacher Batman & Robin, Probe Entertainment et Acclaim co Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Aug Multimédia Mémoire cash - La Dreamcast manquait de JRPG, mais Grandia 2 nous a tant marqués Sorti en 2000 sur Dreamcast, Grandia 2 incarne l'un des derniers éclats d'un certain âge d'or du J-RPG japonais. Entre un système de combat en avance Gamekult
03 Aug Multimédia Mémoire cash - De l'arcade au salon, Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive donnait la leçon Contrairement à Super Ghouls'n Ghosts, qui avait été développé spécialement pour la Super Nintendo, Ghouls'n Ghosts est d'abord un jeu d'arcade, que l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Pilier de Sega et de la Mega Drive, Streets of Rage nettoie les rues depuis 35 ans Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Tobal No. 1 : la promesse d'Akira Toriyama et le choc de la presse des années 90 Le 2 août 1996, Squaresoft sortait Tobal No. 1 au Japon. Trente ans plus tard, si l'Histoire retient souvent ce CD pour la démo de Final Fantasy VII q Gamekult
01 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 25 ans, Max Payne réécrivait la grammaire du TPS Il y a 25 ans, Remedy Entertainment lançait Max/Payne sur PC, avant une arrivée sur consoles l'année suivante. Derrière ce nom désormais culte se lova Gamekult
31 Jul Multimédia Mémoire cash - Soulcalibur IV, le jour où la baston 3D a croisé Dark Vador, Yoda et Starkiller Premier épisode de la saga à fouler la génération HD, Soulcalibur IV débarquait sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 31 juillet 2008. Le titre a mis une c Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Retour sur l'histoire et les grandes années de Tecmo En début d'année 2025, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Avant de devenir culte sur Dreamcast, SoulCalibur illuminait les salles d'arcade Chauffé comme une flamme. Et puissant comme un fusil d'assaut, SoulCalibur débarquait le 30 juillet 1998 dans les salles d'arcade japonaises. Et il an Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - The King of Fighters '96 : retour sur le séisme qui a transformé l'arcade à jamais Il y a 30 ans tout juste, SNK embrasait les salles d'arcade et la luxueuse Neo-Geo avec The King of Fighters '96. Si KOF '94 et KOF '95 avaient essuyé Gamekult
29 Jul Multimédia Mémoire cash - 11 ans plus tard, Fate/Grand Order est toujours un pilier du monde des gachas À l'heure où les jeux mobiles naissent et meurent chaque jour avec parfois la durée de vie d'un papillon, certains titres font preuve au contraire d'u Gamekult
29 Jul Multimédia Mémoire cash - Xenoblade Chronicles 3 pourrait bien être le meilleur de la série, mais a-t-on vraiment envie de faire ce choix ? Il est une activité que chaque amateur de joute verbale ne cessera d'apprécier : celle du classement. Parce qu'il faut toujours un meilleur (et donc d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →