Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l'expérience SF que personne n'a égalée Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Aug Multimédia Mémoire cash - Ambassadeur du Xbox Live Arcade, Castle Crashers est sorti il y a 18 ans D'abord paru en exclusivité sur Xbox 360 le 27 août 2008, le beat 'em up culte Castle Crashers a aujourd'hui reçu de nombreux portages et son apparten Gamekult
21 Aug Multimédia Mémoire cash - 19 ans plus tard, BioShock est toujours un modèle du genre Soufflons aujourd'hui les bougies d'une licence qui a marqué l'industrie du jeu vidéo. Célébrons le dix-neuvième anniversaire de BioShock premier du n Gamekult
18 Jul Multimédia Mémoire cash - Il y a 18 ans, Street Fighter IV venait remettre une pièce dans la machine Il y a précisément 17 ans, le 18 juillet 2008, Street Fighter IV débarquait comme un électrochoc pour ranimer la franchise phare de Capcom dans les sa Gamekult
13 Jul Multimédia Mémoire cash - Siren Blood Curse : les amateurs d'horreur à la japonaise sont orphelins depuis 18 ans Trois petits tours et puis s'en va. Franchise d'horreur mémorable, saluée pour son ambiance magistrale mais critiquée pour sa jouabilité rigide et son Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - No More Heroes a 18 ans et peut légalement s'acheter de l'alcool, ça fera plaisir à Travis Touchdown Sorti le 6 décembre 2007 (et jamais sorti de ma tête), le premier No More Heroes fête sa majorité légale française. Un prétexte quelconque pour reveni Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 18 ans, BioShock arrivait au bout de son développement chaotique Soufflons aujourd'hui les bougies d'une licence qui a marqué l'industrie du jeu vidéo. Célébrons le dix-huitième anniversaire de BioShock premier du n Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans sortait Tales of Berseria, l'épisode de la maturité (littéralement) Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
17 Jul Multimédia Mémoire cash - Certains le préfèrent toujours à Mario 64 : Banjo-Kazooie glousse depuis 28 ans Aujourd'hui, la jeunesse ne connaît plus Rare que pour Sea of Thieves. Cruelle plaisanterie du temps qui passe. Rare, c'était d'abord un studio anglai Gamekult
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Gex : Le gecko qui voulait détroner Mario et Sonic Avant sa sortie sur PlayStation et Saturn, la mascotte calibrée pour balancer des vannes pop culture imaginer par le jeu studio alors inconnu qu'est C Gamekult
07 Jul Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy IX a 26 ans et toujours pas de remake Sorti en 2000, coincé entre deux époques et trois crises existentielles, Final Fantasy IX s'est longtemps trimballé l'étiquette du "retour aux sources Gamekult
01 Jul Multimédia Mémoire cash - Duke Nukem, le plus gros beauf du jeu vidéo, débarquait il y a 35 ans pour la première fois S'il y a bien une licence emblématique qui aurait du mal à exister en l'an de grâce 2026, c'est Duke Nukem. Et c'est un constat que l'on pouvait faire Gamekult
18 Apr Multimédia Mémoire cash - Pokémon Donjon Mystère Explorateurs du Ciel est sorti il y a 17 ans, la tentative pour se hisser au niveau des jeux principaux Il y a pratiquement 20 ans, nous découvrions les débuts d'une série de spin-off de la franchise Pokémon qui a su marquer les joueurs et les joueuses. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Feb Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 3 a 15 ans : quand deux géants fusionnent pour devenir un monstre sacré Grand amoureux des crossovers de tout poil, Capcom a rarement fait plus spectaculaire que Marvel vs Capcom 3 : Fate of Two Worlds, sa croisée des mond Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Dissidia : Final Fantasy célébrait le J-RPG par l'épée et le feu Conçu pour célébrer le 20ème anniversaire de la franchise Final Fantasy sur une idée de Tetsuya Nomura (qui pensait d'abord proposer une variation de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Street Fighter IV déboulait dans les salles d'arcade japonaises Il y a précisément 17 ans, le 18 juillet 2008, Street Fighter IV débarquait comme un électrochoc pour ranimer la franchise phare de Capcom dans les sa Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Rayé à jamais de Steam et GOG : l'incroyable gâchis du Wolfenstein de 2009 Coincé au chausse-pied entre le culte Return to Castle Wolfenstein (2001) et la renaissance signée MachineGames Wolfenstein : The New Order (2014), le Gamekult
18 Jul Multimédia Mémoire cash - Le destin contrarié de Mission Impossible sur Nintendo 64 Le 18 juillet 1998, un peu moins d'un an après que GoldenEye 007 est venu redéfinir la notion de first person shooter à la manette, la Nintendo 64 voi Gamekult
16 Jul Multimédia Mémoire cash - Deep Fear : le baroud d'honneur de la Saturn au goût de Resident Evil En 1998, alors que la PlayStation aligne les futurs classiques et que la Nintendo 64 reçoit le cultissime Ocarina of Time, le temps est déjà compté po Gamekult
15 Jul Multimédia Mémoire cash - Star Wars Knights of the Old Republic reste l'un des meilleurs RPG occidentaux Alors que le remake reste mortellement silencieux, mais à priori toujours vivant jusqu'à preuve du contraire, Star Wars : Knights of the Old Republic Gamekult
12 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment Bethesda a mis la main sur Fallout pour une bouchée de pain Bien que la saga Fallout ait véritablement explosé auprès du grand public en octobre 2008 avec la sortie du troisième volet, cette série post-apocalyp Gamekult
11 Jul Multimédia Mémoire cash - Sorti la même année que FF7, SaGa Frontier a choisi un autre chemin À l'image d'une grande partie de sa propre licence, SaGa Frontier a fini par acquérir un statut d'oeuvre culte après avoir été longtemps banni des pro Gamekult
09 Jul Multimédia Mémoire cash - Syphon Filter : les balbutiements nostalgiques du jeu d'action-espionnage Avant de devenir un simple argument nostalgique du PlayStation Plus, Syphon Filter incarnait une certaine vision du jeu d'action-espionnage sur les co Gamekult
08 Jul Multimédia Mémoire cash - Driver : le jour où le jeu de course a brisé ses chaînes En bousculant les codes du jeu de course à l'été 1999, le mythique Driver (PlayStation), développé par Reflections Interactive, imposait une mise en s Gamekult
06 Jul Multimédia Mémoire cash - Onimusha, c'était le premier grand succès de la PlayStation 2 Alors que l'on attend Onimusha Way of the Sword qui débarquera le 25 septembre prochain, on célèbre aujourd'hui les 25 ans du tout premier opus de la Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Dans un autre monde, Bandai n'a pas fusionné avec Namco mais avec Sega Institution du jouet fondée il y a 76 ans, Bandai a vécu une riche histoire dans le milieu du jeu vidéo, de ses premiers pas d'éditeur aux côtés de Ni Gamekult
04 Jul Multimédia Mémoire cash - Le 4 juillet 2003, l'EyeToy nous faisait jouer sans manette L'histoire du motion gaming dépasse largement le cadre de la Wii. Bien que la console de Nintendo ait popularisé le jeu par détection de mouvements au Gamekult
03 Jul Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 3, le mal aimé qui méritait mieux Après le remake de Silent Hill 2, puis la sortie de Silent Hill f et l'arrivée prochaine de Silent Hill Townfall, sans oublier le remake en préparatio Gamekult
02 Jul Multimédia Mémoire cash - Game Over ? Le jour où Atari a changé de mains pour la seconde fois Véritable casse-tête ou source de fascination pour les historiens, Atari possède l'une des trajectoires les plus complexes de l'industrie vidéolud Gamekult
18 Jun Multimédia Mémoire cash - Bloodstained : Ritual of the Night, le Castlevania que Konami n'a pas mérité Il y a sept ans, le metroidvania Bloodstained : Ritual of the Night sortait enfin sur toutes les plateformes après un joli financement participatif et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 May Multimédia Mémoire cash - Nintendo World Cup était un imposteur, mais il a fait notre bonheur En 25 années d'existence, la rédaction de Gamekult n'a jamais eu l'occasion de parler de Nintendo World Cup autrement qu'en le mentionnant par-ci, par Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Mar Multimédia Mémoire cash - Deus Ex : The Fall, la tentative d'expansion ratée de la licence à succès La licence Deus Ex est une licence reconnue dans le milieu du jeu vidéo. La plupart sont de très bons jeux sur lesquels les joueurs portent un regard Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2005, Volition livrait un The Punisher brutal, gênant, nul et pourtant fascinant Entre deux prouesses techniques sur Red Faction et la future irrévérence de Saints Row, Volition s'attaquait en 2005 à lune des icônes les plus sombre Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Chrono Cross, ou l'art de faire (tant bien que mal) oublier Chrono Trigger Faire une suite à Chrono Trigger, c'était déjà une folie. Chercher à le dépasser, c'était presque du suicide. Et pourtant, Square a laissé carte blanc Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Borderlands 4 vient de sortir, mais Borderlands 2 lui fait toujours de l'ombre Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2016, Bandai Namco brisait la formule avec Tales of Berseria Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Digital Devil Story : Megami Tensei, les origines littéraires de la série qui a forgé Atlus À la fin des années 80, le JRPG est encore une curiosité en chantier. Dragon Quest a mis la première pierre dès 1986, puis Final Fantasy va poser les Gamekult
Auj. Multimédia Mémoire cash - Breath of Fire III : quand le JRPG était bricolé au tour... pardon, au jour le jour Trois ans après un deuxième épisode qui avait posé les bases, Capcom change de plateforme (et d'ambitions) et entame le développement de ce qui est al Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - 28 ans après, le remake de Zelda Ocarina of Time doit affronter le souvenir impérissable de son aîné Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Kingdom Hearts Birth by Sleep : en attendant Kingdom Hearts 4, retour sur le joyau de la PSP Alors que Tetsuya Nomura nous jure que tout se passe comme prévu avec le développement de l'élusif Kingdom Hearts 4, nous fêtons aujourd'hui le 15e an Gamekult
09 Sep Multimédia Mémoire cash - Spyro the Dragon : l'autre mascotte de la PlayStation est née il y a 28 ans Comme beaucoup d'enfants qui ont grandi dans les années 90, j'ai un lien un peu particulier à la licence Spyro. Le jeu fait partie de mes premiers vra Gamekult
09 Sep Multimédia Mémoire cash - Dead Island, l'impossible promesse du paradis perdu Il y a 15 ans sortait le premier Dead Island, porté aux nues par une bande-annonce d'exception à l'E3 2011. Un cas d'école de dissonance entre une cam Gamekult
08 Sep Multimédia Mémoire cash - Tales of Xillia illustrait les débuts hésitants de la série sur PS3 En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult
07 Sep Multimédia Mémoire cash - Mark of the Ninja : avant Don't Starve, Klei offrait un hit de plus au Xbox Live Arcade À l'époque où la Xbox 360 était encore le point de référence des indépendants sur consoles, Klei Entertainment marquait la plateforme d'une gerbe de s Gamekult
06 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Gamekult
06 Sep Multimédia Mémoire cash - Capcom vs. SNK : comment le plus mémorable des crossovers a marqué l'an 2000 2000 fut une année faste pour la relation entre Capcom et Sega, rassemblés autour du combo magique qu'était le système d'arcade Naomi et la console de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Rogue Galaxy, le dernier jeu PS2 de Level-5 visait les étoiles À la fin des années 2000, Level-5 a la tête dans les étoiles. Après avoir signé deux épisodes de Dark Cloud qui avait fait de lui le concurrent offici Gamekult
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Call of Juarez, entre western polonais et capsule temporelle Aujourd'hui, le studio polonais Techland est surtout connu pour les jeux de zombie Dying Light. Saviez-vous cependant que l'équipe compte aussi dans s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, OutRun mettait du soleil et de la vitesse dans les salles d'arcade En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Dune 2000 (1998) : pourquoi le plus gros échec tactique de Westwood reste totalement culte À la rentrée 1998, Westwood Studios pensait réaliser le hold-up parfait en lançant Dune 2000 sur PC. Six ans plus tôt, les petits génies de Las Vegas Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Infiltration, narration, thématiques : après Metal Gear Solid, le jeu vidéo n'a plus tout à fait été le même Sorti le 3 septembre 1998 sur PlayStation au Japon, Metal Gear Solid n'était pas seulement un jeu d'infiltration. C'était une déclaration de guerre au Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Mad Max : retour sur l'un des open worlds les plus sous-cotés des années 2010 Sorti le même jour qu'un certain Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (a-t-on vu pire timing ?) et quelques mois après la claque Mad Max : Fury Road, Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 : retour sur une suite en demi-teinte gâchée par sa localisation Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - ObsCure : c'était Resident Evil dans un lycée, en coop, et made in France À une époque où le genre du survival horror vivait sous le magistère impérial des Japonais, partagé entre le Grand-Guignol de Resident Evil et la tort Gamekult
01 Sep Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, le pari risqué mais grisant du monde ouvert Le 1er septembre 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain venait conclure (malgré lui ?) une des séries les plus riches et fascinantes de l'histoir Gamekult
01 Sep Multimédia Mémoire cash - Super Mario Kart : le rituel sacré des mercredi après-midi des gosses des années 90 Si la formule Mario Kart a fini par devenir la vache à lait planétaire et policée que l'on connaît sur Switch, pour toute une génération née dans les Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
31 Aug Multimédia Mémoire cash - Shadow Man, l'adaptation restée dans l'ombre d'un plus grand que lui Sorti le 31 août 1999 sur PC, PS1 et N64 (puis plus tard sur Dreamcast), Shadow Man proposait une plongée radicale dans les ténèbres. Bourré d'audace Gamekult
31 Aug Multimédia Mémoire cash - En 1992, Virtua Racing nous a conduit vers une nouvelle ère Au mois d'août 1992, le jeu vidéo faisait un petit pas en avant vers le futur. S'il n'est jamais devenu une franchise et qu'il a vite été déclassé par Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Aug Multimédia Mémoire cash - Acclaim a disparu il y a 22 ans : retour sur l'éditeur américain par excellence Le 30 août 2004, une nouvelle en forme de couperet tombe sur les téléscripteurs : accablé par une dette de 100 millions de dollars, Acclaim déclare fa Gamekult
29 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur GameCube, Tales of Symphonia avait un boulevard devant lui En 2004, alors que Nintendo rame pour justifier son cube violet au catalogue famélique en RPG, Namco dégaine Tales of Symphonia. Une exclu qui sentait Gamekult