Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 24 ans après sa sortie sur Dreamcast, Rez prouve être plus intemporel que jamais Hasard du calendrier, les 24 ans de Rez arrivent pile à temps pour l'Ajuste note, la série de rétrospective façon anthologie des regrets pour le quart Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2002, Microsoft rachetait Rare : vingt ans après, quel bilan pour l'exception britannique du jeu vidéo ? En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 24 août 2010, Mafia 2 sortait enfin après 8 ans d'attente Il y a des développements qui prennent un peu plus de temps que prévu. C'est le cas de Mafia II qui s'est fait particulièrement désirer à l'époque, no Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Aug Multimédia Mémoire cash - Mafia 2 : Empire Bay ne s'est pas construite en un jour (plutôt six ans) Il y a des développements qui prennent un peu plus de temps que prévu. C'est le cas de Mafia II qui s'est fait particulièrement désirer à l'époque, no Gamekult
06 Mar Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 3 : 24 ans plus tard, je n'ai toujours pas pardonné la fin de la saga En 2012, le studio BioWare n'est plus l'artisan méticuleux de Baldur's Gate depuis longtemps, mais une machine de guerre lancée à pleine vitesse par u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 24 ans, Fumito Ueda entrait dans la légende grâce à Ico Est-il encore nécessaire de présenter Fumito Ueda, le papa de Shadow of the Colossus et The Last Guardian ? En une poignée de jeux, le bonhomme a réus Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
24 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 28 ans, Gex : Enter the Gecko proposait un Super Mario 64 pour adultes En 1996 sort un jeu qui a profondément marqué l'industrie du jeu vidéo : Super Mario 64. Mais ce n'est pas de lui dont nous allons parler aujourd'hui, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 9 ans, Resident Evil 7 réinventait la plus grande franchise de survival-horror Voilà déjà 9 ans que Resident Evil a trouvé son renouveau dans l'épisode FPS Resident Evil 7. Bizarre de se dire qu'il glisse déjà tout doucement vers Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Jul Multimédia Mémoire cash - Bionic Commando, c'était l'action foutraque et décomplexée au bout d'un grappin En 1987, Capcom publie sur bornes d'arcade Bionic Commando, petit jeu d'action où l'on incarne un super-soldat qui se déplace à l'aide d'un grappin. À Gamekult
24 Jul Multimédia Mémoire cash - Ce jour-là, en 1993 : Shinobi III devenait l'empereur de la Mega Drive Alors que Joe Musashi est revenu en grande pompe sous les crayons du studio français Lizardcube, c'est le moment d'exercer notre mémoire cash pour nou Gamekult
24 Jul Multimédia Mémoire cash - Sublime et sans pitié, Heart of Darkness a surmonté tous les obstacles Après avoir réalisé le mémorable Another World en solitaire et gravé au passage son nom à l'encre indélébile dans le cercle des pionniers du jeu vidéo Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Jun Multimédia Mémoire cash - Eternal Darkness : Sanity's Requiem, l'excellent jeu d'horreur à la suite maudite Il y a 24 ans sortait pour la première fois Eternal Darkness : Sanity's Requiem, jeu d'horreur sur GameCube qui a su marquer toute une génération. Cri Gamekult
24 May Multimédia Mémoire cash - Princess Maker, l'archétype problématique du jeu de filles pensé pour des mecs Si aujourd'hui encore, malgré les nombreuses évolutions de notre société, certains espèrent encore pouvoir trouver une femme qu'ils pourront façonner Gamekult
24 Mar Multimédia Mémoire cash - Oblivion : entre génie narratif et visages de patates, retour sur le coup de génie de Bethesda Après le dépaysement crasseux et quasi-surréaliste de Morrowind, Todd Howard a décidé de polir le marbre de Cyrodiil pour séduire le grand public. Le Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Quand Mega Man 2 était le plus beau cadeau de Noël de Capcom Incroyable mais vrai, Mega Man 2 est sorti précisément le 24 décembre 1988 au Japon. Il souffle aujourd'hui ses 37 bougies, et s'il a indéniablement p Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Jet Set Radio : en 2000, Sega transformait un manifeste cool en rébellion anarchiste Véritable météore graphique de l'an 2000, Jet Set Radio imposait une vision du cool tranchante comme une lame. Sous ses figures stylées filait pourtan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Mark of the Ninja : avant Don't Starve, Klei offrait un hit de plus au Xbox Live Arcade À l'époque où la Xbox 360 était encore le point de référence des indépendants sur consoles, Klei Entertainment marquait la plateforme d'une gerbe de s Gamekult
06 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Gamekult
06 Sep Multimédia Mémoire cash - Capcom vs. SNK : comment le plus mémorable des crossovers a marqué l'an 2000 2000 fut une année faste pour la relation entre Capcom et Sega, rassemblés autour du combo magique qu'était le système d'arcade Naomi et la console de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Rogue Galaxy, le dernier jeu PS2 de Level-5 visait les étoiles À la fin des années 2000, Level-5 a la tête dans les étoiles. Après avoir signé deux épisodes de Dark Cloud qui avait fait de lui le concurrent offici Gamekult
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Call of Juarez, entre western polonais et capsule temporelle Aujourd'hui, le studio polonais Techland est surtout connu pour les jeux de zombie Dying Light. Saviez-vous cependant que l'équipe compte aussi dans s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, OutRun mettait du soleil et de la vitesse dans les salles d'arcade En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Dune 2000 (1998) : pourquoi le plus gros échec tactique de Westwood reste totalement culte À la rentrée 1998, Westwood Studios pensait réaliser le hold-up parfait en lançant Dune 2000 sur PC. Six ans plus tôt, les petits génies de Las Vegas Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Infiltration, narration, thématiques : après Metal Gear Solid, le jeu vidéo n'a plus tout à fait été le même Sorti le 3 septembre 1998 sur PlayStation au Japon, Metal Gear Solid n'était pas seulement un jeu d'infiltration. C'était une déclaration de guerre au Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Mad Max : retour sur l'un des open worlds les plus sous-cotés des années 2010 Sorti le même jour qu'un certain Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (a-t-on vu pire timing ?) et quelques mois après la claque Mad Max : Fury Road, Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 : retour sur une suite en demi-teinte gâchée par sa localisation Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - ObsCure : c'était Resident Evil dans un lycée, en coop, et made in France À une époque où le genre du survival horror vivait sous le magistère impérial des Japonais, partagé entre le Grand-Guignol de Resident Evil et la tort Gamekult
01 Sep Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, le pari risqué mais grisant du monde ouvert Le 1er septembre 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain venait conclure (malgré lui ?) une des séries les plus riches et fascinantes de l'histoir Gamekult
01 Sep Multimédia Mémoire cash - Super Mario Kart : le rituel sacré des mercredi après-midi des gosses des années 90 Si la formule Mario Kart a fini par devenir la vache à lait planétaire et policée que l'on connaît sur Switch, pour toute une génération née dans les Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
31 Aug Multimédia Mémoire cash - Shadow Man, l'adaptation restée dans l'ombre d'un plus grand que lui Sorti le 31 août 1999 sur PC, PS1 et N64 (puis plus tard sur Dreamcast), Shadow Man proposait une plongée radicale dans les ténèbres. Bourré d'audace Gamekult
31 Aug Multimédia Mémoire cash - En 1992, Virtua Racing nous a conduit vers une nouvelle ère Au mois d'août 1992, le jeu vidéo faisait un petit pas en avant vers le futur. S'il n'est jamais devenu une franchise et qu'il a vite été déclassé par Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Aug Multimédia Mémoire cash - Acclaim a disparu il y a 22 ans : retour sur l'éditeur américain par excellence Le 30 août 2004, une nouvelle en forme de couperet tombe sur les téléscripteurs : accablé par une dette de 100 millions de dollars, Acclaim déclare fa Gamekult
29 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur GameCube, Tales of Symphonia avait un boulevard devant lui En 2004, alors que Nintendo rame pour justifier son cube violet au catalogue famélique en RPG, Namco dégaine Tales of Symphonia. Une exclu qui sentait Gamekult
28 Aug Multimédia Mémoire cash - Batman Arkham Asylum : le jour où les jeux de super-héros ont cessé d'être médiocres Sorti en 2009, Batman : Arkham Asylum a marqué un tournant majeur dans l'histoire des adaptations vidéoludiques de comics. Entre atmosphère gothique, Gamekult
27 Aug Multimédia Mémoire cash - Ambassadeur du Xbox Live Arcade, Castle Crashers est sorti il y a 18 ans D'abord paru en exclusivité sur Xbox 360 le 27 août 2008, le beat 'em up culte Castle Crashers a aujourd'hui reçu de nombreux portages et son apparten Gamekult
26 Aug Multimédia Mémoire cash - Pourquoi l'importance de Dragon Quest VII reste encore sous-estimée 26 ans plus tard Parfois oublié dans les grandes rétrospectives PlayStation, Dragon Quest VII est pourtant l'un des jeux les plus importants de la saga, de la console, Gamekult
25 Aug Multimédia Mémoire cash - GoldenEye 007 : en cet été 1997, le FPS sur console entrait dans une autre dimension Rare vient de fêter ses 40 ans. Et si le vénérable studio britannique a réalisé un grand nombre de jeux importants à travers ses multiples vies, de Do Gamekult
25 Aug Multimédia Mémoire cash - Michael Jackson's Moonwalker se laissait écouter mais aussi jouer Le 25 août 1990, quand les joueurs Mega Drive voient débarquer un jeu vidéo Michael Jackson's Moonwalker, les adaptations de films étaient déjà monnai Gamekult
23 Aug Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Deus Ex : Human Revolution fait toujours honneur à ses racines C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult
22 Aug Multimédia Mémoire cash - Auto Modellista reste un jeu unique dans le catalogue de Capcom Au début des années 2000, Capcom était un éditeur respecté pour déjà pas mal de choses. La plateforme (Mega Man, Ghosts'n Goblins), l'action (Resident Gamekult
21 Aug Multimédia Mémoire cash - 19 ans plus tard, BioShock est toujours un modèle du genre Soufflons aujourd'hui les bougies d'une licence qui a marqué l'industrie du jeu vidéo. Célébrons le dix-neuvième anniversaire de BioShock premier du n Gamekult
21 Aug Multimédia Mémoire cash - Jeanne d'Arc est la petite pépite tactique qui mériterait un peu plus d'exposition Avant Jeanne d'Arc, Level-5 n'était pas un studio de RPG tactique. Fondé en 1998 à Fukuoka par Akihiro Hino, transfuge de Riverhillsoft, le studio s'é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
20 Aug Multimédia Mémoire cash - Crasseux et viscéral, Kane & Lynch 2 s'est refait une image au fil du temps On se pose parfois la question de savoir où placer la limite entre jeu et art. Est-ce qu'un jeu reste un jeu s'il s'abandonne entièrement à son côté a Gamekult
19 Aug Multimédia Mémoire cash - Comment Too Human a précipité la chute du studio Silicon Knights Les Mémoire Cash, c'est l'occasion de célébrer de belles histoires ou de tirer quelques leçons d'erreurs passées. Too Human fait plutôt partie de la s Gamekult
19 Aug Multimédia Mémoire cash - Suikoden IV est-il vraiment le moins bon de la série ? Le mouton noir de la saga, sorti sans son créateur originel et embourbé dans un océan qui ne finit jamais, n'est peut-être pas si dénué de qualités qu Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans sortait Tales of Berseria, l'épisode de la maturité (littéralement) Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Rayé à jamais de Steam et GOG : l'incroyable gâchis du Wolfenstein de 2009 Coincé au chausse-pied entre le culte Return to Castle Wolfenstein (2001) et la renaissance signée MachineGames Wolfenstein : The New Order (2014), le Gamekult
17 Aug Multimédia Mémoire cash - Westwood Studios, l'histoire d'un gâchis parmi tant d'autres par Electronic Arts En août 1998, Electronic Arts rachetait Westwood Studios pour une somme colossale, mettant la main sur l'un des studios les plus influents du jeu vidé Gamekult
17 Aug Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Sleeping Dogs est le matériau cinéma le plus évident du jeu vidéo Adapter un jeu vidéo au cinéma ressemble trop souvent à un numéro d'équilibrisme foireux, où l'on tente d'injecter du récit dans des boucles de gamepl Gamekult
16 Aug Multimédia Mémoire cash - Legacy of Kain : Soul Reaver, où l'art de réussir son examen de passage vers la 3D En 1999, Legacy of Kain : Soul Reaver s'imposait comme l'un des titres les plus marquants de la première PlayStation, mêlant narration gothique, level Gamekult
16 Aug Multimédia Mémoire cash - El Shaddai nous aura au moins fait bien rigoler (sur Internet) C'est en mai 2010, en amont de l'E3, qu'il nous est apparu sur les sites de jeu vidéo, comme tombé du ciel. À une époque où le jeu vidéo AAA avait ten Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur NES, Ninja Gaiden cultivait déjà l'art de la difficulté extrême Sorti en Europe le 15 août 1991 sous le titre Ninja Gaiden, le jeu d'action de Tecmo - d'abord connu au Japon sous le nom Shadow Warriors - reste une Gamekult
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Ecco the Dolphin : Defender of the Future est un manifeste écolo plus que jamais indispensable Quand j'ai inséré la galette d'Ecco the Dolphin : Defender of the Future sous le capot de ma Dreamcast à l'été 2000, la première impression fut celle Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Sleeping Dogs s'imposait comme l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Hyrule Warriors, c'était (presque) une raison suffisante pour acheter une Wii U Passer de l'aventure enchanteresse de la franchise Zelda à un simulateur de massacres sur le modèle de Dynasty Warriors, c'était osé. Pourtant, le stu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Aug Multimédia Mémoire cash - Doom 3 : les tâtonnements claustrophobiques d'un jeu entre ombre et lumière Quand on arrive au troisième épisode de l'une des franchises de FPS les plus importantes de l'histoire, il ne faut pas se rater. Finalement, la récept Gamekult
12 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 12 ans, P.T. a ouvert une porte vers une nouvelle vague d'horreur interactive Un couloir. Une femme. Une boucle infinie. Et c'est tout. Alors que Hideo Kojima (Metal Gear Solid) est souvent analysé par le prisme de son excentric Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Street Fighter The Movie est l'une des pages les moins glorieuses de la franchise Considéré comme l'un des pires tie-in games de l'histoire, Street Fighter : The Movie reste, 30 ans plus tard, un cas d'école d'opportunisme marketing Gamekult