03 Feb Multimédia Mémoire cash - 26 ans plus tard, Resident Evil Code Veronica n'a jamais eu le remake qu'il méritait À l'aube du millénaire, Capcom livrait sur DreamCast l'un des épisodes les plus singuliers de sa franchise fétiche : Resident Evil : Code Veronica. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Aug Multimédia Mémoire cash - Pourquoi l'importance de Dragon Quest VII reste encore sous-estimée 26 ans plus tard Parfois oublié dans les grandes rétrospectives PlayStation, Dragon Quest VII est pourtant l'un des jeux les plus importants de la saga, de la console, Gamekult
23 Sep Multimédia Mémoire cash - System Shock : le parrain de la simulation immersive qui a inspiré les plus grands Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult
26 Jan Multimédia Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'o Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 25 ans, Dragon Quest VII devenait le RPG japonais le plus important de sa génération Parfois oublié dans les grandes rétrospectives PlayStation, Dragon Quest VII est pourtant l'un des jeux les plus importants de la saga, de la console, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Oct Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre, Yasumi Matsuno a sorti le jeu vidéo du manichéisme il y a 26 ans Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle (FF Tactics) vient tout juste de bénéficier d'un Gamekult
07 Jul Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy IX a 26 ans et toujours pas de remake Sorti en 2000, coincé entre deux époques et trois crises existentielles, Final Fantasy IX s'est longtemps trimballé l'étiquette du "retour aux sources Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 26 ans, System Shock offrait au jeu vidéo sur PC sa première immersion dans l'univers du Cyberpunk Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Oct Multimédia Mémoire cash - Comment Red Dead Redemption 2 a changé le paysage du jeu AAA il y a 8 ans Red Dead Redemption 2, jeu de toutes les légendes, fête ses 8 ans aujourd'hui. Ouvrage à l'ambition démesurée, il s'est inscrit comme l'un des AAA les Gamekult
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Il y a 35 ans, Sonic entrait dans la légende en un éclair de génie Il y a des jeux tellement importants dans une vie de joueur qu'on se dit qu'en parler sera chose aisée. Alors que c'est plutôt l'inverse. Sonic the He Gamekult
26 Mar Multimédia Mémoire cash - Balan Wonderworld : il y a 5 ans, le légendaire Yuji Naka (Sonic) s'est humilié chez Square Enix Déjà culte pour sa nullité absolue, le projet Balan Wonderworld est absolument fascinant pour ce qu'il raconte de son concepteur, Yuji Naka. Autrefois Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Feb Multimédia Mémoire cash - 10 ans et toujours aussi populaire, quel est le secret de Stardew Valley ? Certains studios construisent des équipes réunissant une centaine de talents dans l'espoir de sortir un jeu qui restera dans le coeur des joueurs pend Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Epic Mickey : il y a 15 ans, le père de Deus Ex passait la mythologie Disney à l'acide Pour beaucoup, Warren Spector restera toujours le réalisateur du génial Deus Ex, dont l'impact sur le jeu vidéo et la science-fiction ne saurait être Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Oct Multimédia Mémoire cash - Le premier The Witcher était une purge technique, et pourtant c'est un jeu culte En 2007, une bande de revendeurs polonais décide de braquer le RPG occidental avec un couteau à beurre, un manuel des Castors Juniors et une bonne dos Gamekult
26 Sep Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel est le JRPG le plus bavard qui soit, et c'est exactement ce qui le rend inoubliable Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult
26 Sep Multimédia Mémoire cash - Castlevania : avant le Metroidvania, le chef-d'oeuvre de Konami était surtout un hommage au cinéma d'horreur Dans la mémoire collective des joueurs, la saga Castlevania évoque immédiatement les capes flottantes d'Alucard, les cartes remplies ras la gueule, la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem Three Houses : qui a eu cette idée folle, un jour d'inventer l'école ? Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem : Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambi Gamekult
26 Jun Multimédia Mémoire cash - Si vous devez jouer à un jeu de guerre dans votre vie, c'est Spec Ops : the Line Aujourd'hui, nous fêtons l'anniversaire de l'un des jeux les plus ambivalents de l'histoire du jeu vidéo. Non pas parce qu'il a été décrié à cause de Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tokyo Mirage Sessions #FE, c'est le crossover qui n'assume pas ses héritages Si Tokyo Mirage Sessions #FE s'appelle ainsi et non pas Fire Emblem x Shin Megami Tensei, c'est peut-être bien pour une raison. Il n'empêche qu'il y a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel propose les mémoires d'un empire en 3D Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2019 sortait Fire Emblem Three Houses, l'école des maux et merveilles Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem: Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambit Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - The Legend of Zelda : The Minish Cap a prouvé au monde que ce n'est pas la taille qui compte Dans l'industrie du jeu vidéo, prêter ses mascottes est une chose compliquée. Confier les clés de sa franchise la plus sacrée à un développeur tiers e Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - ChuChu Rocket ! Le puzzle-game génial (et complètement taré) qui nous rendait fous sur DreamCast En 1999, Sega voulait prouver au monde que le jeu en ligne sur console de salon n'était pas qu'un fantasme. Pour essuyer les plâtres du modem 33k inté Gamekult
09 Nov Multimédia Mémoire cash - Jak 3 : derrière un jeu brouillon se cachait un studio en pleine mutation Si quand on parle de Naughty Dog, les jeux qui viennent en premier sont probablement Uncharted et The Last of Us, il fut un temps où le studio Suvrait Gamekult
09 Nov Multimédia Mémoire cash - Le Roi Lion : avant Command & Conquer, Westwood Studios était en charge du plus prestigieux des Disney Peu avant d'accéder à la renommée avec Command & Conquer, Westwood Studios était déjà fort d'une longue histoire remontant jusqu'à la fin des années 8 Gamekult
08 Nov Multimédia Mémoire cash - Suikoden Tactics, le détour resté sans suite Spin-off oublié d'une série déjà sur le déclin, Suikoden Tactics n'a jamais vraiment trouvé sa place, ce malgré ses 20 de vie. Ni tout à fait un Suiko Gamekult
07 Nov Multimédia Mémoire cash - GoldenEye 007, quand le FPS a changé de dimension sur console Il y a 29 ans jour pour jour, l'agent très spécial 007 revenait au service de sa Majesté sur nos Nintendo 64 avec la sortie européenne de GoldenEye 00 Gamekult
06 Nov Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout, le délicat passage à la 3D Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball Gamekult
05 Nov Multimédia Mémoire cash - Fighting Force, ou la laborieuse transition du beat'em up dans l'ère de la 3D Prolifique jusqu'à l'excès au temps de la 2D, le genre du beat'em up s'est notoirement fait plus discret à l'heure de basculer dans la 3D. Et aujourd' Gamekult
05 Nov Multimédia Mémoire cash - En 1995 naissait Twisted Metal, le premier chouchou « made in USA » de la PlayStation Franchise trentenaire, Twisted Metal fait partie de ces séries PlayStation qui ne savent pas dans quelle case se ranger. Elle est à la fois un peu tro Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Nov Multimédia Mémoire cash - Sonic Generations, le jeu qui a su rassembler les générations Sorti en 2011 pour célébrer les 20 ans de Sonic, Sonic Generations voulait unir les nostalgiques de l'ère 2D du hérisson bleu et les adeptes de sa for Gamekult
04 Nov Multimédia Mémoire cash - Valkyria Chronicles : le tactical RPG aux allures d'aquarelle a mis son temps avant de convaincre son public Tout commence dès 2003, alors que deux équipes voisines chez SEGA (l'une sur Nightshade, l'autre sur le portage de Skies of Arcadia sur GameCube) déci Gamekult
03 Nov Multimédia Mémoire cash - Rule of Rose : le fascinant jeu d'horreur au gameplay calamiteux devenu collector Le 3 novembre 2006, alors qu'il est déjà sorti au Japon dans l'indifférence générale depuis janvier, Rule of Rose accoste enfin sur les rives européen Gamekult
03 Nov Multimédia Mémoire cash - Metropolis Street Racer : comment le jeu culte de la Dreamcast a réinventé le jeu de course Novembre 2000. Sega jette ses dernières forces dans la bataille des 128-bits face au rouleau compresseur PlayStation 2. Sur le terrain du jeu de cours Gamekult
02 Nov Multimédia Mémoire cash - Killzone, ou la quête ô combien révolue du « Halo Killer » C'est avec un petit pincement au coeur que l'on réalise que la franchise Killzone a fêté ses 20 ans dans la solitude la plus totale, en novembre 2024. Gamekult
02 Nov Multimédia Mémoire cash - The Nomad Soul : le premier jeu de Quantic Dream était aussi le plus ambitieux et le plus foutraque Avant de se forger une ligne directrice basée sur la narration cinématographique à embranchements, avec pour aboutissement le grand succès de Detroit Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Nov Multimédia Mémoire cash - Pour se mesurer à Mario, Alex Kidd in Miracle World a choisi de ne rien faire comme le plombier S'il y a bien quelque chose que la rédaction de Gamekult a appris à ses dépens en lançant la rubrique Mémoire cash, c'est bien la difficulté (voire l' Gamekult
01 Nov Multimédia Mémoire cash - Le couloir de la mort sur route : comment Burnout a redéfini le jeu de course arcade En 2001, du côté de la PlayStation 2, c'est le rouleau compresseur Gran Turismo 3 qui fait la loi sur le bitume virtuel. C'est en pleine hégémonie de Gamekult
31 Oct Multimédia Mémoire cash - Hellgate London, le hack & slash qui refuse d'admettre son échec Conçu comme le successeur spirituel de Diablo, Hellgate : London devait réinventer le hack'n'slash en 3D. Il est finalement devenu l'un des plus reten Gamekult
31 Oct Multimédia Mémoire cash - Survivre à une IA psychopathe : pourquoi il faut (re)jouer à I Have No Mouth, and I Must Scream Glisser le CD-ROM de I Have No Mouth, and I Must Scream dans le lecteur de son PC en 1995 tenait de l'expérience interdite. À cette époque, le point-a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Oct Multimédia Mémoire cash - Comment Ridge Racer a ébloui les salles d'arcade avant devenir l'ambassadeur de la PlayStation Voilà 33 ans que Ridge Racer a déboulé dans les salles d'arcade japonaise. Bluffant de vitesse, étourdissant dans sa bande-son, il est le résultat d'u Gamekult
30 Oct Multimédia Mémoire cash - Landstalker est la plus grande aventure de la Mega Drive et je ne suis pas ouvert au débat De Soleil à Light Crusader en passant par La Légende de Thor et Wonder Boy in Monster World, nombreux sont les jeux ayant été cités pour le titre très Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Oct Multimédia Mémoire cash - Avant de redécouvrir la ville dans GTA 6, revisitons un peu GTA Vice City Sorti en octobre 2002, Grand Theft Auto : Vice City s'imposait comme une révolution ludique. Plus de vingt ans plus tard, il conserve une aura intacte Gamekult
29 Oct Multimédia Mémoire cash - 16 ans plus tard, Deadly Premonition incarne toujours le meilleur du pire Incarnation totale du cult classic appliqué au jeu vidéo, ces nanars dont il faut aller chercher le coeur fondant sous une couche de crasse rebutante, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Oct Multimédia Mémoire cash - Pour la courte saga Golden Sun, Obscure Aurore en est surtout le crépuscule À l'aube des années 2010, la Nintendo DS vivait ses derniers instants de gloire, et Camelot, le studio derrière Golden Sun, rêvait encore de rallumer Gamekult
28 Oct Multimédia Mémoire cash - Vous détestez Shaq Fu ? Il est temps de réhabiliter (un peu) le jeu de baston maudit Sorti à l'automne 1994 sous l'impulsion d'Electronic Arts, Shaq Fu, c'est un peu le fantasme du désastre artistique. Imaginez un peu : voilà un jeu de Gamekult
27 Oct Multimédia Mémoire cash - Le plus grand défi de Fumito Ueda reste de frapper plus fort qu'avec Shadow of the Colossus Il y a peu, c'est ICO qui fêtait son anniversaire. Mais si c'est ce dernier qui a permis à Fumito Ueda de mettre la première pierre à sa légende, c'es Gamekult
27 Oct Multimédia Mémoire cash - Torchlight : comment un petit jeu fauché a donné une leçon de hack'n'slash à Diablo En octobre 2009, les orphelins de Diablo II crevaient la dalle. Blizzard s'embourbait dans le développement interminable du troisième opus, en enchaîn Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 Oct Multimédia Mémoire cash - Voilà pourquoi Batman : Arkham Origins est toujours le meilleur épisode de la franchise Contrairement aux rigoureux enseignements de la fiction, l'élève ne dépasse pas toujours le maître. Mais Warner Bros. Montréal a pourtant réussi à dép Gamekult
25 Oct Multimédia Mémoire cash - Successeur de The Dragon's Trap, Wonder Boy in Monster World a joué la sécurité et l'histoire l'a un peu oublié Deux ans après avoir marqué la Master System au fer rouge avec Wonder Boy III : The Dragon's Trap, le studio japonais Westone récidive sur Mega Drive Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Oct Multimédia Mémoire cash - Marvel : Ultimate Alliance, c'était Avengers : Doomsday avant le MCU Aujourd'hui, cela fait exactement 20 ans que les premières versions de Marvel : Ultimate Alliance sont parues aux États-Unis. C'était le 24 octobre 20 Gamekult
24 Oct Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : autopsie d'une crise d'identité difficile à admettre Aujourd'hui, Lara Croft appartient à Embracer Group, le prochain jeu (Tomb Raider : Catalyst) sera édité par Amazon, Netflix a diffusé un anime pour t Gamekult
23 Oct Multimédia Mémoire cash - Faut-il réhabiliter Assassin's Creed Syndicate ? Le timing est assez cocasse pour le quinzième anniversaire d'Assassin's Creed Syndicate. Son directeur créatif qui est ensuite devenu le directeur de Gamekult
23 Oct Multimédia Mémoire cash - Forza Motorsport 3 : le jour où la simulation automobile a arrêté de nous punir (pour défier Gran Turismo) Souvenons-nous de l'âpreté des simulations automobiles avant la fin des années 2000. L'amateur de belles mécaniques devait accepter un contrat tacite Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Oct Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 1 reste l'expérience SF ultime Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult
22 Oct Multimédia Mémoire cash - Vertigineux, philosophique et inachevé : retour sur le culte Xenogears Sorti en octobre 1998 sur PlayStation (en version US), Xenogears est une sublime anomalie. Un jeu démesuré, tragiquement ambitieux, né d'une époque où Gamekult
22 Oct Multimédia Mémoire cash - À genoux, prosternez-vous, soyez ravis devant Aladdin sur Mega Drive Je vais tout de suite vous décevoir et même déshonorer ce qui fut un des running gags les plus célèbres de Gamekult, mais il ne sera pas question ici Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Oct Multimédia Mémoire cash - Ninja Gaiden Black : l'authentique expression du masochisme C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult