03 Feb Multimédia Mémoire cash - 26 ans plus tard, Resident Evil Code Veronica n'a jamais eu le remake qu'il méritait À l'aube du millénaire, Capcom livrait sur DreamCast l'un des épisodes les plus singuliers de sa franchise fétiche : Resident Evil : Code Veronica. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Aug Multimédia Mémoire cash - Pourquoi l'importance de Dragon Quest VII reste encore sous-estimée 26 ans plus tard Parfois oublié dans les grandes rétrospectives PlayStation, Dragon Quest VII est pourtant l'un des jeux les plus importants de la saga, de la console, Gamekult
23 Sep Multimédia Mémoire cash - System Shock : le parrain de la simulation immersive qui a inspiré les plus grands Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult
26 Jan Multimédia Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'o Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 25 ans, Dragon Quest VII devenait le RPG japonais le plus important de sa génération Parfois oublié dans les grandes rétrospectives PlayStation, Dragon Quest VII est pourtant l'un des jeux les plus importants de la saga, de la console, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Jul Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy IX a 26 ans et toujours pas de remake Sorti en 2000, coincé entre deux époques et trois crises existentielles, Final Fantasy IX s'est longtemps trimballé l'étiquette du "retour aux sources Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 26 ans, System Shock offrait au jeu vidéo sur PC sa première immersion dans l'univers du Cyberpunk Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Il y a 35 ans, Sonic entrait dans la légende en un éclair de génie Il y a des jeux tellement importants dans une vie de joueur qu'on se dit qu'en parler sera chose aisée. Alors que c'est plutôt l'inverse. Sonic the He Gamekult
26 Mar Multimédia Mémoire cash - Balan Wonderworld : il y a 5 ans, le légendaire Yuji Naka (Sonic) s'est humilié chez Square Enix Déjà culte pour sa nullité absolue, le projet Balan Wonderworld est absolument fascinant pour ce qu'il raconte de son concepteur, Yuji Naka. Autrefois Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Feb Multimédia Mémoire cash - 10 ans et toujours aussi populaire, quel est le secret de Stardew Valley ? Certains studios construisent des équipes réunissant une centaine de talents dans l'espoir de sortir un jeu qui restera dans le coeur des joueurs pend Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Epic Mickey : il y a 15 ans, le père de Deus Ex passait la mythologie Disney à l'acide Pour beaucoup, Warren Spector restera toujours le réalisateur du génial Deus Ex, dont l'impact sur le jeu vidéo et la science-fiction ne saurait être Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel est le JRPG le plus bavard qui soit, et c'est exactement ce qui le rend inoubliable Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Castlevania : avant le Metroidvania, le chef-d'oeuvre de Konami était surtout un hommage au cinéma d'horreur Dans la mémoire collective des joueurs, la saga Castlevania évoque immédiatement les capes flottantes d'Alucard, les cartes remplies ras la gueule, la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem Three Houses : qui a eu cette idée folle, un jour d'inventer l'école ? Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem : Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambi Gamekult
26 Jun Multimédia Mémoire cash - Si vous devez jouer à un jeu de guerre dans votre vie, c'est Spec Ops : the Line Aujourd'hui, nous fêtons l'anniversaire de l'un des jeux les plus ambivalents de l'histoire du jeu vidéo. Non pas parce qu'il a été décrié à cause de Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tokyo Mirage Sessions #FE, c'est le crossover qui n'assume pas ses héritages Si Tokyo Mirage Sessions #FE s'appelle ainsi et non pas Fire Emblem x Shin Megami Tensei, c'est peut-être bien pour une raison. Il n'empêche qu'il y a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel propose les mémoires d'un empire en 3D Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2019 sortait Fire Emblem Three Houses, l'école des maux et merveilles Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem: Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambit Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Ico a fait entrer Fumito Ueda dans la légende il y a vingt-cinq ans, et le jeu vidéo n'a jamais retrouvé cette pudeur Est-il encore nécessaire de présenter Fumito Ueda, le papa de Shadow of the Colossus et The Last Guardian ? En une poignée de jeux, le bonhomme a réus Gamekult
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls est parfaitement passable, sauf si vous vouez une adoration pour les peluches sadiques Si la perspective d'un spin-off/préquelle avait de quoi susciter la curiosité de l'amateur, Ultra Despair Girls s'est quelque peu perdu dans un genre Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Vingt-quatre ans après son rachat par Microsoft, Rare n'est plus du tout l'exception britannique qu'on avait achetée En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Alone in the Dark : The New Nightmare ne mérite absolument pas son étiquette de vilain petit canard En mai 2001, le studio parisien Darkworks et Infogrames publiaient Alone in the Dark : The New Nightmare. Un titre qui traîne une réputation passablem Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Sep Multimédia Mémoire cash - SpellCaster sur Master System avait tout pour me plaire, il aurait juste fallu qu'on parle la même langue Certains jeux croisent votre route un peu trop tôt dans votre existence. SpellCaster aurait dû rester comme une de mes meilleures expériences sur Mast Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
22 Sep Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Resident Evil 3 : Nemesis n'a (presque) jamais été un vrai jeu d'horreur Dans la mythologie du jeu vidéo, on aime les ruptures nettes. L'histoire officielle voudrait donc que la franchise Resident Evil ait vécu deux vies bi Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - SOMA, plongée dans les abysses de la conscience Avec Amnesia : The Dark Descent, le studio suédois Frictional Games a réécrit les codes du survival-horror, ouvrant la porte à de nombreux clones où l Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - De tous les studios fermés par Sony, Evolution Studios reste un des plus regrettés Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution S Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - Persona : le jeu raté qui a fondé une des plus grosses franchises nippones Parlez de la licence Persona au joueur occasionnel, et il imaginera un système social, des personnages colorés et une direction artistique couplée à d Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 2 : avec ses 56 personnages et ses combats excessifs, la communauté n'avait jamais vu ça Bien avant que Super Smash Bros. et Fortnite ne dépassent les limites connues du mélange de franchises, Marvel vs. Capcom 2 et ses 56 combattants avai Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - J'aime d'amour Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy, malgré son IA pourrie et sa tech aux fraises Entre purges oubliables et purs produits d'exploitation, grandir avec les jeux Star Wars tenait souvent du calvaire pour les gosses des années 80. Jus Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Un an après la sortie de Borderlands 4, Borderlands 2 reste le favori Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands Gamekult
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Pokémon Noir & Blanc, la dernière génération qui méritait sa couronne ? En 2010, au Japon, Game Freak relève le difficile exploit de succéder à la génération Diamant & Perle avec le duo Pokémon Noir & Blanc (qui s'appellen Gamekult
17 Sep Multimédia Mémoire cash - Ys Seven, le virage de la série vers la console et le système à personnages multiples Paru en 2009 sur PSP, Ys Seven ne se contente pas d'être un nouvel épisode d'une saga déjà vénérable. C'est aussi une mue en profondeur, une réinventi Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - Star Wars : avant les succès d'Electronic Arts, LucasArts imposait Le Pouvoir de la Force Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - The Simpsons : Hit & Run était un faux GTA tout public, mais un vrai cauchemar de difficulté Dans l'inconscient collectif des joueurs nés avec le nouveau millénaire, The Simpsons: Hit & Run (sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et P Gamekult
15 Sep Multimédia Mémoire cash - Probotector sur Mega Drive, c'était le Contra de confiance Alors que la génération 16 bits commençait doucement à s'éteindre en 1994, Konami revenait gifler les joueurs de Mega Drive avec Probotector / Contra Gamekult
14 Sep Multimédia Mémoire cash - Voici comment Fable a voulu faire avancer le RPG il y a 22 ans Il y a 22 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult
13 Sep Multimédia Mémoire cash - Son 40e anniversaire est passé, mais il faut toujours célébrer Super Mario Bros. Sorti le 13 septembre 1985 au Japon, Super Mario Bros. a bouleversé l'industrie vidéoludique. Quatre décennies plus tard, le jeu culte de Nintendo res Gamekult
12 Sep Multimédia Mémoire cash - Heavenly Sword : le charme de l'imperfection "Quand j'ai vu les graphismes, je me suis dit 'OK, je suis obligée de te l'acheter."' En 2007, ma grande soeur, excellente dessinatrice et artiste dan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Sep Multimédia Mémoire cash - Steam a 23 ans : anatomie d'un lancement foireux devenu la plus grande révolution du jeu vidéo Pour cet épisode "un peu particulier" (© n'importe quel créateur de contenu) de Mémoire Cash, pas de vieille cartouche poussiéreuse dans laquelle on s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Sep Multimédia Mémoire cash - Digital Devil Story : Megami Tensei, les origines littéraires de la série qui a forgé Atlus À la fin des années 80, le JRPG est encore une curiosité en chantier. Dragon Quest a mis la première pierre dès 1986, puis Final Fantasy va poser les Gamekult
11 Sep Multimédia Mémoire cash - Breath of Fire III : quand le JRPG était bricolé au tour... pardon, au jour le jour Trois ans après un deuxième épisode qui avait posé les bases, Capcom change de plateforme (et d'ambitions) et entame le développement de ce qui est al Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Sep Multimédia Mémoire cash - 28 ans après, le remake de Zelda Ocarina of Time doit affronter le souvenir impérissable de son aîné Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult
10 Sep Multimédia Mémoire cash - Kingdom Hearts Birth by Sleep : en attendant Kingdom Hearts 4, retour sur le joyau de la PSP Alors que Tetsuya Nomura nous jure que tout se passe comme prévu avec le développement de l'élusif Kingdom Hearts 4, nous fêtons aujourd'hui le 15e an Gamekult
09 Sep Multimédia Mémoire cash - Spyro the Dragon : l'autre mascotte de la PlayStation est née il y a 28 ans Comme beaucoup d'enfants qui ont grandi dans les années 90, j'ai un lien un peu particulier à la licence Spyro. Le jeu fait partie de mes premiers vra Gamekult
09 Sep Multimédia Mémoire cash - Dead Island, l'impossible promesse du paradis perdu Il y a 15 ans sortait le premier Dead Island, porté aux nues par une bande-annonce d'exception à l'E3 2011. Un cas d'école de dissonance entre une cam Gamekult
08 Sep Multimédia Mémoire cash - Tales of Xillia illustrait les débuts hésitants de la série sur PS3 En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult
07 Sep Multimédia Mémoire cash - Mark of the Ninja : avant Don't Starve, Klei offrait un hit de plus au Xbox Live Arcade À l'époque où la Xbox 360 était encore le point de référence des indépendants sur consoles, Klei Entertainment marquait la plateforme d'une gerbe de s Gamekult
06 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Gamekult
06 Sep Multimédia Mémoire cash - Capcom vs. SNK : comment le plus mémorable des crossovers a marqué l'an 2000 2000 fut une année faste pour la relation entre Capcom et Sega, rassemblés autour du combo magique qu'était le système d'arcade Naomi et la console de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Rogue Galaxy, le dernier jeu PS2 de Level-5 visait les étoiles À la fin des années 2000, Level-5 a la tête dans les étoiles. Après avoir signé deux épisodes de Dark Cloud qui avait fait de lui le concurrent offici Gamekult
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Call of Juarez, entre western polonais et capsule temporelle Aujourd'hui, le studio polonais Techland est surtout connu pour les jeux de zombie Dying Light. Saviez-vous cependant que l'équipe compte aussi dans s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, OutRun mettait du soleil et de la vitesse dans les salles d'arcade En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Dune 2000 (1998) : pourquoi le plus gros échec tactique de Westwood reste totalement culte À la rentrée 1998, Westwood Studios pensait réaliser le hold-up parfait en lançant Dune 2000 sur PC. Six ans plus tôt, les petits génies de Las Vegas Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Infiltration, narration, thématiques : après Metal Gear Solid, le jeu vidéo n'a plus tout à fait été le même Sorti le 3 septembre 1998 sur PlayStation au Japon, Metal Gear Solid n'était pas seulement un jeu d'infiltration. C'était une déclaration de guerre au Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Mad Max : retour sur l'un des open worlds les plus sous-cotés des années 2010 Sorti le même jour qu'un certain Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (a-t-on vu pire timing ?) et quelques mois après la claque Mad Max : Fury Road, Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 : retour sur une suite en demi-teinte gâchée par sa localisation Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult