Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - À trop vouloir aller contre le courant, Valkyrie Profile a fini par en créer un nouveau Radical, inconfortable et culte, Valkyrie Profile est né d'un refus assumé du confort et des conventions du RPG des années 90. Aujourd'hui, plus de 25 Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Jul Multimédia Mémoire cash - À l'approche de la cinquantaine, SNK impose toujours son tempo Le 22 juillet 1978, Eikichi Kawasaki fondait une entreprise nommée Shin Nihon Kikaku Corporation. Presque un demi-siècle plus tard, après avoir traver Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Rayé à jamais de Steam et GOG : l'incroyable gâchis du Wolfenstein de 2009 Coincé au chausse-pied entre le culte Return to Castle Wolfenstein (2001) et la renaissance signée MachineGames Wolfenstein : The New Order (2014), le Gamekult
05 Jan Multimédia Mémoire cash - Bayonetta a 16 ans : la petite soeur de Dante a toujours eu tout d'une grande Le 5 janvier 2009, PlatinumGames, encore jeune studio au potentiel doucement effleuré, enfonçait la grande porte du jeu d'action d'un impitoyable chas Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Suikoden a 30 ans et encore aujourd'hui, son principal problème, c'est surtout Suikoden II Destiné à vivre dans l'ombre de son illustre successeur, on en oublierait presque que Suikoden est, malgré les années, malgré des ambitions originelle Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans sortait Tales of Berseria, l'épisode de la maturité (littéralement) Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Sleeping Dogs s'imposait comme l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
12 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 12 ans, P.T. a ouvert une porte vers une nouvelle vague d'horreur interactive Un couloir. Une femme. Une boucle infinie. Et c'est tout. Alors que Hideo Kojima (Metal Gear Solid) est souvent analysé par le prisme de son excentric Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 25 ans, Max Payne réécrivait la grammaire du TPS Il y a 25 ans, Remedy Entertainment lançait Max/Payne sur PC, avant une arrivée sur consoles l'année suivante. Derrière ce nom désormais culte se lova Gamekult
27 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment MOTHER a cassé les codes du RPG console il y a 37 ans Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Il y a 35 ans, Sonic entrait dans la légende en un éclair de génie Il y a des jeux tellement importants dans une vie de joueur qu'on se dit qu'en parler sera chose aisée. Alors que c'est plutôt l'inverse. Sonic the He Gamekult
22 Jul Multimédia Mémoire cash - Pokémon GO a 10 ans : quand une simple blague devient un phénomène mondial Il y a 10 ans, jour pour jour, les Japonais pouvaient profiter de l'air pur, téléphone à la main, pour faire ce qu'ils ont toujours rêvé : devenir un Gamekult
21 Jul Multimédia Mémoire cash - Ys VIII a 10 ans : retour sur l'épisode qui a conquis un plus large public En 2016, Ys VIII : Lacrimosa of Dana débarque comme un miraculé. Une licence vieille de près de 30 ans, tenue à bout de bras par Nihon Falcom, qui ten Gamekult
21 Jul Multimédia Mémoire cash - ll y a 16 ans, Limbo prouvait qu'on peut faire de grands jeux avec peu de choses Pour beaucoup, Limbo fait partie des jeux les plus importants de ce siècle. Pourtant, pas grand chose ne le prédestinait à avoir une telle aura sur le Gamekult
18 Jul Multimédia Mémoire cash - Il y a 18 ans, Street Fighter IV venait remettre une pièce dans la machine Il y a précisément 17 ans, le 18 juillet 2008, Street Fighter IV débarquait comme un électrochoc pour ranimer la franchise phare de Capcom dans les sa Gamekult
12 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment Bethesda a mis la main sur Fallout pour une bouchée de pain Bien que la saga Fallout ait véritablement explosé auprès du grand public en octobre 2008 avec la sortie du troisième volet, cette série post-apocalyp Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
17 May Multimédia Mémoire cash - Comment L.A. Noire a fait briller Team Bondi tout en causant sa perte ? En ce jour de quinzième anniversaire de L.A. Noire, nous vous proposons de revenir sur les traces d'une toute autre enquête que celle de Cole Phelps e Gamekult
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
28 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a neuf ans, Little Nightmares transformait vos peurs d'enfants en jeu vidéo Dans le genre de l'horreur, on a vu des zombies, des monstres terrifiants, des pressions psychologiques... Bref, plutôt des peurs très adultes, liées Gamekult
19 Apr Multimédia Mémoire cash - Portal 2 a 15 ans, et c'est toujours « le meilleur jeu » de Valve Qui a décrété que Portal 2 était le meilleur jeu de Valve ? Pas Gamekult au lancement, puisque le site de référence n'avait attribué qu'un « maigre » Gamekult
17 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Dreamfall : The Longest Journey aurait pu faire de sa licence une référence On en croise malheureusement beaucoup des jeux qui sont excellents sur un aspect et médiocres sur les autres. Des titres qui pourraient figurer au Pan Gamekult
06 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Microsoft achetait Lionhead : chronique d'une lune de miel toxique Le 6 avril 2006, Microsoft s'offrait les rêves de Peter Molyneux et de son studio Lionhead pour consolider l'assise de la Xbox 360. Dix ans plus tard, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Disney fermait LucasArts, le monument des point'n'click d'antan (Monkey Island, Day of the Tentacle) Maniac Mansion, The Dig, les Monkey Island, Indiana Jones et le Mystère de l'Atlantide ou encore Day of the Tentacle... Ils ont, chacun à leur façon, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
31 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans sortait Alien Trilogy, une perle de terreur avant Alien Isolation Vingt ans avant que le Xénomorphe d'Alien Isolation ne nous traque dans les conduits de Sevastopol, Probe Entertainment nous avait déjà une dose de te Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Mar Multimédia Mémoire cash - Dragon Force a aujourd'hui 30 ans, et il serait grand temps de le réhabiliter parmi les plus grands Dans un monde alternatif où la Saturn se vend bien, la série Dragon Force aurait aisément pu devenir une légende révérée du tactical. Il en avait abso Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 8 ans, Far Cry 5 mettait les deux pieds dans un sujet polémique : les dérives sectaires On le sait, la saga Far Cry aime proposer des antagonistes particulièrement charismatiques, à mi-chemin entre la folie et le sadisme le plus total. Et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans sortait Resident Evil : autopsie d'un nanar qui a inventé la peur moderne Repartons en 1996, quand Resident Evil premier du nom, une série B fauchée, est devenue le maître-étalon d'un genre qui ne demandait qu'à naître entre Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans, Digimon World : Next Order amorçait un nouveau chapitre pour la licence Digimon World : Next Order fête aujourd'hui son dixième anniversaire. Au moment de souffler ses bougies, il est tant de revenir sur le contexte troubl Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans aussi, Santa Monica tentait des choses nouvelles avec God of War : Ascension Retournons à une époque où ce cher Kratos cassait la figure aux dieux grecs. Si jamais certains parmi vous n'ont connu que l'épopée nordique du Dieu d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 28 ans, Gex : Enter the Gecko proposait un Super Mario 64 pour adultes En 1996 sort un jeu qui a profondément marqué l'industrie du jeu vidéo : Super Mario 64. Mais ce n'est pas de lui dont nous allons parler aujourd'hui, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, The Legend of Zelda marquait l'acte de naissance d'un mythe sur NES Avant les panoramas grandioses de Breath of the Wild et les constructions improbables de Tears of the Kingdom, il n'y avait qu'un écran fixe, un gamin Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D'un côté, il s'agit de l'un des piliers du médium qui a émergé d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Feb Multimédia Mémoire cash - F.E.A.R. 2, comment survivre à l'apocalypse avec un fusil d'assaut En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser rendait honneur à la sainte trinité de Nintendo Pas franchement terrible, le RPG Mario & Luigi : L'épopée fraternelle pourrait convaincre une jeune âme innocente que la sous-franchise n'a pas grand Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Feb Multimédia Mémoire cash - id Software a 35 ans : retour sur les pères du FPS moderne Sans exagérer, id Software est l'un des studios les plus importants de l'histoire du jeu vidéo. De sa codification des FPS modernes à ses multiples ré Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 11 ans sortait le jeu qui a tout changé pour Don't Nod : Life is Strange On ne présente plus Don't Nod, surtout pas ici. Il faut dire que le studio fait partie des fers de lance du jeu vidéo français, bien qu'il peine aujou Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Duke Nukem 3D proposait le meilleur et le pire du jeu vidéo Stellar Blade n'a rien inventé. Si le jeu a été pointé du doigt à cause de son rapport à la représentation du corps féminin, il y en a plein d'autres Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 9 ans, Resident Evil 7 réinventait la plus grande franchise de survival-horror Voilà déjà 9 ans que Resident Evil a trouvé son renouveau dans l'épisode FPS Resident Evil 7. Bizarre de se dire qu'il glisse déjà tout doucement vers Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Jan Multimédia Mémoire cash - Yakuza Like a Dragon : en 2020, comment un "idiot magnifique" a ringardisé le Dragon de Dojima Il y a des ruptures qui ressemblent à des suicides commerciaux, du moins sur le papier. Passer d'une baston de rue viscérale en temps réel à une file Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 22 ans, Destruction Derby Arenas signait la fin de la franchise cabossée Synonyme de plaisir régressif et de découverte de la 3D avec la PlayStation, la franchise Destruction Derby n'aura vraiment vécu qu'une dizaine d'anné Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 35 ans sortait Gain Ground, le jeu Sega dont même les fans de la Mega Drive oublient de parler Rarement cité dans les discussions portant sur les meilleurs jeux de la Mega Drive, et même rarement cité tout court, Gain Ground reste un titre plutô Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Gran Turismo 4 cimentait pour de bon la grandiloquence d'une saga Nous y sommes : le rutilant Gran Turismo 4 vient d'obtenir sa majorité universelle. Le 29 décembre 2004, le titre de Polyphony Digital débarquait au P Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Cave Story s'imposait en pilier de la scène indépendante Dans les années 2000, le jeu indépendant était loin d'être aussi dense et populaire qu'aujourd'hui... mais il avait déjà ses étoiles filantes et ses c Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Dissidia : Final Fantasy célébrait le J-RPG par l'épée et le feu Conçu pour célébrer le 20ème anniversaire de la franchise Final Fantasy sur une idée de Tetsuya Nomura (qui pensait d'abord proposer une variation de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 28 ans, Rockstar passait de jeux Nintendo à Grand Theft Auto C'est à un bien gros mastodonte que nous nous attaquons aujourd'hui. Alors que certains ont bien des difficultés à prendre leur mal en patience en att Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 11 ans, This War of Mine nous faisait vivre la guerre, la vraie Jouer à faire la guerre, c'est devenu un poncif dans le monde du jeu vidéo. Le champ de bataille, les tirs qui fusent, les cris des alliés, les corps Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 28 ans, Fighting Force illustrait une transition pénible vers la 3D Prolifique jusqu'à l'excès au temps de la 2D, le genre du beat'em up s'est notoirement fait plus discret à l'heure de basculer dans la 3D. Et aujourd' Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Dead Space naissait sous une mauvaise étoile Né le 13 octobre 2008 en Amérique du Nord, Dead Space aurait pu être le nouveau messie du survival horror dans une dimension plus clémente. Mais les c Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 34 ans, Super Ghouls'n Ghosts nous a appris la patience et la persévérance Quand la vie ne tient qu'à un fil de couture de caleçon, que les fantômes et les gargouilles débarquent de tous les côtés, et que le dernier espoir de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Rayman devenait la mascotte du jeune Ubi Soft Au Japon, il y a Mario, Sonic, Zelda et consorts. Aux Etats-Unis, il y a Lara Croft par exemple. Et en France, il y a eu pendant longtemps une mascott Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 24 ans, Fumito Ueda entrait dans la légende grâce à Ico Est-il encore nécessaire de présenter Fumito Ueda, le papa de Shadow of the Colossus et The Last Guardian ? En une poignée de jeux, le bonhomme a réus Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 26 ans, System Shock offrait au jeu vidéo sur PC sa première immersion dans l'univers du Cyberpunk Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - De MotorStorm à Driveclub, Evolution Studios méritait tellement mieux Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution S Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 23 ans, Marvel vs. Capcom 2 ressuscitait sur PS2 et Xbox Bien avant que Super Smash Bros. et Fortnite ne dépassent les limites connues du mélange de franchises, Marvel vs. Capcom 2 et ses 56 combattants avai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Fable voulait révolutionner le monde du jeu vidéo Il y a 21 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 27 ans, Spyro the Dragon cherchait à marcher sur les plates-bandes de Nintendo Comme beaucoup d'enfants qui ont grandi dans les années 90, j'ai un lien un peu particulier à la licence Spyro. Le jeu fait partie de mes premiers vra Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Castle Crashers imposait l'esprit Newgrounds sur Xbox 360 D'abord paru en exclusivité sur Xbox 360 le 27 août 2008, le beat 'em up culte Castle Crashers a aujourd'hui reçu de nombreux portages et son apparten Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 25 ans, Dragon Quest VII devenait le RPG japonais le plus important de sa génération Parfois oublié dans les grandes rétrospectives PlayStation, Dragon Quest VII est pourtant l'un des jeux les plus importants de la saga, de la console, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Deus Ex : Human Revolution ressuscitait le pape de l'immersive sim C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →