Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Eternal Sonata, tri-Crescendo et Motoi Sakuraba rêvaient de Chopin 18 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la mort) de Chopin, tri-Cre Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Avec Furi, The Game Bakers gagnait reconnaissance et respect Fondé en 2010 à Montpellier, le studio The Game Bakers s'est fait les dents sur quelques jeux mobiles avant de faire le grand saut sur les plateformes Gamekult
10 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Xenoblade Chronicles, Monolith Soft s'est imposé comme le grand maître de la démesure Si beaucoup attendent avec impatience le prochain projet de Monolith Soft (d'ailleurs annoncé hier), ce n'est pas pour rien : au fil des années, le st Gamekult
03 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
09 Apr Multimédia Mémoire cash - Avec Muramasa : The Demon Blade, Vanillaware confirmait toutes ses qualités Deux ans après avoir assené une claque artistique au monde entier avec Odin Sphere, le studio japonais Vanillaware passait du stade de la révélation à Gamekult
23 Jan Multimédia Mémoire cash - Avec Trials and Tribulations, Phoenix Wright raccrochait sa robe au barreau Troisième épisode de la trilogie originale, Ace Attorney : Trials and Tribulations (sorti le 23 janvier 2004 au Japon, puis en 2007 en Europe sur DS) Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Shin Megami Tensei : Strange Journey, Atlus a livré un de ses titres les plus radicaux À la fin des années 2000, alors que la Nintendo DS croulait sous les RPG colorés et les mondes mignons pour enfants, Atlus se radicialise. Shin Megami Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre Let Us Cling Together, Yasumi Matsuno réfutait le manichéisme Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle officieuse (FF Tactics) vient tout juste de béné Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Streets of Rage, on touche au sacré mais pas encore au divin Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec MOTHER, Shigesato Itoi dévoilait, il y a 36 ans, le RPG le plus intime de la Nintendo Famicom Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec The King of Fighters '98, le match de rêve dure depuis 27 ans Le 23 juillet 1998, un soleil brillait sur la planète jeu vidéo. Peut-être même brillait-il dehors, mais il ne fallait pas compter sur certains joueur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 2 : avec ses 56 personnages et ses combats excessifs, la communauté n'avait jamais vu ça Bien avant que Super Smash Bros. et Fortnite ne dépassent les limites connues du mélange de franchises, Marvel vs. Capcom 2 et ses 56 combattants avai Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 : retour sur une suite en demi-teinte gâchée par sa localisation Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans sortait Tales of Berseria, l'épisode de la maturité (littéralement) Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
08 Aug Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy Crystal Chronicles, une exclusivité GameCube avant tout symbolique En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Pilier de Sega et de la Mega Drive, Streets of Rage nettoie les rues depuis 35 ans Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult
27 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment MOTHER a cassé les codes du RPG console il y a 37 ans Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult
21 Jul Multimédia Mémoire cash - ll y a 16 ans, Limbo prouvait qu'on peut faire de grands jeux avec peu de choses Pour beaucoup, Limbo fait partie des jeux les plus importants de ce siècle. Pourtant, pas grand chose ne le prédestinait à avoir une telle aura sur le Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Dans un autre monde, Bandai n'a pas fusionné avec Namco mais avec Sega Institution du jouet fondée il y a 76 ans, Bandai a vécu une riche histoire dans le milieu du jeu vidéo, de ses premiers pas d'éditeur aux côtés de Ni Gamekult
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
12 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans aussi, Santa Monica tentait des choses nouvelles avec God of War : Ascension Retournons à une époque où ce cher Kratos cassait la figure aux dieux grecs. Si jamais certains parmi vous n'ont connu que l'épopée nordique du Dieu d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Feb Multimédia Mémoire cash - F.E.A.R. 2, comment survivre à l'apocalypse avec un fusil d'assaut En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2020, Dragon Ball Z Kakarot jouait autant avec nos souvenirs qu'avec notre patience Entre fétichisme visuel et vacuité ludique, Dragon Ball Z : Kakarot de CyberConnect2 est un véritable questionnement sur notre rapport à la nostalgie. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Jan Multimédia Mémoire cash - Danganronpa V3 : Killing Harmony jouait avec le chaos comme un crédo Avec ses scénarios tarabiscotés, ses meurtres imaginatifs et ses twists parfois inattendus, la série Danganronpa s'est déjà créée une sacrée réputatio Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Maximo nous enseignait l'art de finir en caleçon avec classe et décontraction Le passage à la 3D fut un cimetière pour bien des légendes du pixel. Mais Maximo, lui, a préféré pactiser avec la Mort pour offrir à la PlayStation 2 Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1998, la Dreamcast prouvait que oui, Sonic était bel et bien fait pour la 3D avec Sonic Adventure Décidement, SEGA est intimement lié à la période des fêtes hivernales : il y a 27 ans déboulait à grande vitesse Sonic Adventure, première excursion d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 joue avec le western de manière bancale (de ce que l'on a compris) Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2016, Bandai Namco brisait la formule avec Tales of Berseria Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 22 ans , Square Enix renouait avec Nintendo pour Final Fantasy Crystal Chronicles En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 6 juillet 2001, la PS2 passait aux choses sérieuses avec Onimusha Il y a 24 ans, jour pour jour, est sorti en Europe le premier grand succès d'une PlayStation 2 dont le catalogue de lancement peinait à justifier les Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel est le JRPG le plus bavard qui soit, et c'est exactement ce qui le rend inoubliable Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Castlevania : avant le Metroidvania, le chef-d'oeuvre de Konami était surtout un hommage au cinéma d'horreur Dans la mémoire collective des joueurs, la saga Castlevania évoque immédiatement les capes flottantes d'Alucard, les cartes remplies ras la gueule, la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Ico a fait entrer Fumito Ueda dans la légende il y a vingt-cinq ans, et le jeu vidéo n'a jamais retrouvé cette pudeur Est-il encore nécessaire de présenter Fumito Ueda, le papa de Shadow of the Colossus et The Last Guardian ? En une poignée de jeux, le bonhomme a réus Gamekult
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls est parfaitement passable, sauf si vous vouez une adoration pour les peluches sadiques Si la perspective d'un spin-off/préquelle avait de quoi susciter la curiosité de l'amateur, Ultra Despair Girls s'est quelque peu perdu dans un genre Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Vingt-quatre ans après son rachat par Microsoft, Rare n'est plus du tout l'exception britannique qu'on avait achetée En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Alone in the Dark : The New Nightmare ne mérite absolument pas son étiquette de vilain petit canard En mai 2001, le studio parisien Darkworks et Infogrames publiaient Alone in the Dark : The New Nightmare. Un titre qui traîne une réputation passablem Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Sep Multimédia Mémoire cash - System Shock : le parrain de la simulation immersive qui a inspiré les plus grands Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult
23 Sep Multimédia Mémoire cash - SpellCaster sur Master System avait tout pour me plaire, il aurait juste fallu qu'on parle la même langue Certains jeux croisent votre route un peu trop tôt dans votre existence. SpellCaster aurait dû rester comme une de mes meilleures expériences sur Mast Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Resident Evil 3 : Nemesis n'a (presque) jamais été un vrai jeu d'horreur Dans la mythologie du jeu vidéo, on aime les ruptures nettes. L'histoire officielle voudrait donc que la franchise Resident Evil ait vécu deux vies bi Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - SOMA, plongée dans les abysses de la conscience Avec Amnesia : The Dark Descent, le studio suédois Frictional Games a réécrit les codes du survival-horror, ouvrant la porte à de nombreux clones où l Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - De tous les studios fermés par Sony, Evolution Studios reste un des plus regrettés Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution S Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - Persona : le jeu raté qui a fondé une des plus grosses franchises nippones Parlez de la licence Persona au joueur occasionnel, et il imaginera un système social, des personnages colorés et une direction artistique couplée à d Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - J'aime d'amour Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy, malgré son IA pourrie et sa tech aux fraises Entre purges oubliables et purs produits d'exploitation, grandir avec les jeux Star Wars tenait souvent du calvaire pour les gosses des années 80. Jus Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Un an après la sortie de Borderlands 4, Borderlands 2 reste le favori Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands Gamekult
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Pokémon Noir & Blanc, la dernière génération qui méritait sa couronne ? En 2010, au Japon, Game Freak relève le difficile exploit de succéder à la génération Diamant & Perle avec le duo Pokémon Noir & Blanc (qui s'appellen Gamekult
17 Sep Multimédia Mémoire cash - Ys Seven, le virage de la série vers la console et le système à personnages multiples Paru en 2009 sur PSP, Ys Seven ne se contente pas d'être un nouvel épisode d'une saga déjà vénérable. C'est aussi une mue en profondeur, une réinventi Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - Star Wars : avant les succès d'Electronic Arts, LucasArts imposait Le Pouvoir de la Force Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - The Simpsons : Hit & Run était un faux GTA tout public, mais un vrai cauchemar de difficulté Dans l'inconscient collectif des joueurs nés avec le nouveau millénaire, The Simpsons: Hit & Run (sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et P Gamekult
15 Sep Multimédia Mémoire cash - Probotector sur Mega Drive, c'était le Contra de confiance Alors que la génération 16 bits commençait doucement à s'éteindre en 1994, Konami revenait gifler les joueurs de Mega Drive avec Probotector / Contra Gamekult
14 Sep Multimédia Mémoire cash - Voici comment Fable a voulu faire avancer le RPG il y a 22 ans Il y a 22 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult
13 Sep Multimédia Mémoire cash - Son 40e anniversaire est passé, mais il faut toujours célébrer Super Mario Bros. Sorti le 13 septembre 1985 au Japon, Super Mario Bros. a bouleversé l'industrie vidéoludique. Quatre décennies plus tard, le jeu culte de Nintendo res Gamekult
12 Sep Multimédia Mémoire cash - Heavenly Sword : le charme de l'imperfection "Quand j'ai vu les graphismes, je me suis dit 'OK, je suis obligée de te l'acheter."' En 2007, ma grande soeur, excellente dessinatrice et artiste dan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Sep Multimédia Mémoire cash - Steam a 23 ans : anatomie d'un lancement foireux devenu la plus grande révolution du jeu vidéo Pour cet épisode "un peu particulier" (© n'importe quel créateur de contenu) de Mémoire Cash, pas de vieille cartouche poussiéreuse dans laquelle on s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Sep Multimédia Mémoire cash - Digital Devil Story : Megami Tensei, les origines littéraires de la série qui a forgé Atlus À la fin des années 80, le JRPG est encore une curiosité en chantier. Dragon Quest a mis la première pierre dès 1986, puis Final Fantasy va poser les Gamekult
11 Sep Multimédia Mémoire cash - Breath of Fire III : quand le JRPG était bricolé au tour... pardon, au jour le jour Trois ans après un deuxième épisode qui avait posé les bases, Capcom change de plateforme (et d'ambitions) et entame le développement de ce qui est al Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Sep Multimédia Mémoire cash - 28 ans après, le remake de Zelda Ocarina of Time doit affronter le souvenir impérissable de son aîné Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult
10 Sep Multimédia Mémoire cash - Kingdom Hearts Birth by Sleep : en attendant Kingdom Hearts 4, retour sur le joyau de la PSP Alors que Tetsuya Nomura nous jure que tout se passe comme prévu avec le développement de l'élusif Kingdom Hearts 4, nous fêtons aujourd'hui le 15e an Gamekult