Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre Let Us Cling Together, Yasumi Matsuno réfutait le manichéisme Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle officieuse (FF Tactics) vient tout juste de béné Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Avec Furi, The Game Bakers gagnait reconnaissance et respect Fondé en 2010 à Montpellier, le studio The Game Bakers s'est fait les dents sur quelques jeux mobiles avant de faire le grand saut sur les plateformes Gamekult
10 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Xenoblade Chronicles, Monolith Soft s'est imposé comme le grand maître de la démesure Si beaucoup attendent avec impatience le prochain projet de Monolith Soft (d'ailleurs annoncé hier), ce n'est pas pour rien : au fil des années, le st Gamekult
03 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
09 Apr Multimédia Mémoire cash - Avec Muramasa : The Demon Blade, Vanillaware confirmait toutes ses qualités Deux ans après avoir assené une claque artistique au monde entier avec Odin Sphere, le studio japonais Vanillaware passait du stade de la révélation à Gamekult
23 Jan Multimédia Mémoire cash - Avec Trials and Tribulations, Phoenix Wright raccrochait sa robe au barreau Troisième épisode de la trilogie originale, Ace Attorney : Trials and Tribulations (sorti le 23 janvier 2004 au Japon, puis en 2007 en Europe sur DS) Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Eternal Sonata, tri-Crescendo et Motoi Sakuraba rêvaient de Chopin 18 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la mort) de Chopin, tri-Cre Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Shin Megami Tensei : Strange Journey, Atlus a livré un de ses titres les plus radicaux À la fin des années 2000, alors que la Nintendo DS croulait sous les RPG colorés et les mondes mignons pour enfants, Atlus se radicialise. Shin Megami Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Streets of Rage, on touche au sacré mais pas encore au divin Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec MOTHER, Shigesato Itoi dévoilait, il y a 36 ans, le RPG le plus intime de la Nintendo Famicom Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec The King of Fighters '98, le match de rêve dure depuis 27 ans Le 23 juillet 1998, un soleil brillait sur la planète jeu vidéo. Peut-être même brillait-il dehors, mais il ne fallait pas compter sur certains joueur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy Crystal Chronicles, une exclusivité GameCube avant tout symbolique En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Pilier de Sega et de la Mega Drive, Streets of Rage nettoie les rues depuis 35 ans Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult
27 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment MOTHER a cassé les codes du RPG console il y a 37 ans Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult
21 Jul Multimédia Mémoire cash - ll y a 16 ans, Limbo prouvait qu'on peut faire de grands jeux avec peu de choses Pour beaucoup, Limbo fait partie des jeux les plus importants de ce siècle. Pourtant, pas grand chose ne le prédestinait à avoir une telle aura sur le Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Dans un autre monde, Bandai n'a pas fusionné avec Namco mais avec Sega Institution du jouet fondée il y a 76 ans, Bandai a vécu une riche histoire dans le milieu du jeu vidéo, de ses premiers pas d'éditeur aux côtés de Ni Gamekult
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
12 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans aussi, Santa Monica tentait des choses nouvelles avec God of War : Ascension Retournons à une époque où ce cher Kratos cassait la figure aux dieux grecs. Si jamais certains parmi vous n'ont connu que l'épopée nordique du Dieu d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Feb Multimédia Mémoire cash - F.E.A.R. 2, comment survivre à l'apocalypse avec un fusil d'assaut En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2020, Dragon Ball Z Kakarot jouait autant avec nos souvenirs qu'avec notre patience Entre fétichisme visuel et vacuité ludique, Dragon Ball Z : Kakarot de CyberConnect2 est un véritable questionnement sur notre rapport à la nostalgie. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Jan Multimédia Mémoire cash - Danganronpa V3 : Killing Harmony jouait avec le chaos comme un crédo Avec ses scénarios tarabiscotés, ses meurtres imaginatifs et ses twists parfois inattendus, la série Danganronpa s'est déjà créée une sacrée réputatio Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Maximo nous enseignait l'art de finir en caleçon avec classe et décontraction Le passage à la 3D fut un cimetière pour bien des légendes du pixel. Mais Maximo, lui, a préféré pactiser avec la Mort pour offrir à la PlayStation 2 Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1998, la Dreamcast prouvait que oui, Sonic était bel et bien fait pour la 3D avec Sonic Adventure Décidement, SEGA est intimement lié à la période des fêtes hivernales : il y a 27 ans déboulait à grande vitesse Sonic Adventure, première excursion d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 joue avec le western de manière bancale (de ce que l'on a compris) Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2016, Bandai Namco brisait la formule avec Tales of Berseria Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 22 ans , Square Enix renouait avec Nintendo pour Final Fantasy Crystal Chronicles En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 6 juillet 2001, la PS2 passait aux choses sérieuses avec Onimusha Il y a 24 ans, jour pour jour, est sorti en Europe le premier grand succès d'une PlayStation 2 dont le catalogue de lancement peinait à justifier les Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - BokujM Monogatari : que vous l'appeliez Harvest Moon ou Story of Seasons, le premier jeu de ferme a 30 ans BokujM Monogatari n'est pas vraiment un jeu qui a défrayé la chronique à sa sortie. Ce 9 août 1996, le jeu de Yasuhiro Wada plantait pourtant les grai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Dead Rising reste l'une des meilleures incarnations de l'esprit Xbox 360 Vingt ans après le lancement de Dead Rising sur Xbox 360 (le 8 août 2006 précisément en Amérique du Nord, et le 7 septembre 2006 en Europe - pour une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Aug Multimédia Mémoire cash - En 2008, Tales of Vesperia réussissait l'alliance du fond et de la forme À la fois l'un des épisodes les plus aboutis de la série Tales of et la victime d'une stratégie commerciale à côté de ses pompes, Tales of Vesperia re Gamekult
07 Aug Multimédia Mémoire cash - Dead Cells : l'art subtil de transformer la mort en shoot de dopamine Après un passage remarqué en accès anticipé, le 7 août 2018, Motion Twin sortait la version 1.0 de Dead Cells. Le titre s'est immédiatement imposé com Gamekult
06 Aug Multimédia Mémoire cash - Secret of Mana, le jeu qui a ensorcelé une génération En 1993, alors que Final Fantasy VI s'apprête à bouleverser la narration du RPG japonais, Secret of Mana offre une proposition différente, puis arrive Gamekult
06 Aug Multimédia Mémoire cash - Metroid : l'hymne ultime à la solitude a déjà quarante ans À une époque où le jeu vidéo 8-bits célébrait les aplats de couleurs primaires, les champignons qui courent et les princesses à secourir, l'équipe du Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Aug Multimédia Mémoire cash - Retour sur Hybrid Heaven, l'étrange exclusivité Konami de la Nintendo 64 Mémoire cash, la rediffMoins en réussite sur Nintendo 64 que sur PlayStation, Konami a tout de même sorti quelques cartouches intéressantes. Hybrid He Gamekult
05 Aug Multimédia Mémoire cash - Reparti aussi vite qu'il est arrivé, Rocket Knight Adventures avait pourtant tout pour décoller 6 août 1993 : après Sunset Riders, Teenage Mutant Ninja Turtles : The Hyperstone Heist et Tiny Toon Adventures : Buster's Hidden Treasure, Konami pour Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Aug Multimédia Mémoire cash - Splatterhouse 2, c'est une véritable boucherie à l'intérieur Détesté par la bien-pensance à sa sortie, adulé par une frange d'irréductibles nostalgiques, Splatterhouse 2 incarne à merveille les contradictions de Gamekult
04 Aug Multimédia Mémoire cash - Batman & Robin sur PlayStation 1 est bien l'un des pires jeux de l'histoire En 1998, un an tout juste après la sortie en salles du désastre cinématographique de Joel Schumacher Batman & Robin, Probe Entertainment et Acclaim co Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Aug Multimédia Mémoire cash - La Dreamcast manquait de JRPG, mais Grandia 2 nous a tant marqués Sorti en 2000 sur Dreamcast, Grandia 2 incarne l'un des derniers éclats d'un certain âge d'or du J-RPG japonais. Entre un système de combat en avance Gamekult
03 Aug Multimédia Mémoire cash - De l'arcade au salon, Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive donnait la leçon Contrairement à Super Ghouls'n Ghosts, qui avait été développé spécialement pour la Super Nintendo, Ghouls'n Ghosts est d'abord un jeu d'arcade, que l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Tobal No. 1 : la promesse d'Akira Toriyama et le choc de la presse des années 90 Le 2 août 1996, Squaresoft sortait Tobal No. 1 au Japon. Trente ans plus tard, si l'Histoire retient souvent ce CD pour la démo de Final Fantasy VII q Gamekult
01 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 25 ans, Max Payne réécrivait la grammaire du TPS Il y a 25 ans, Remedy Entertainment lançait Max/Payne sur PC, avant une arrivée sur consoles l'année suivante. Derrière ce nom désormais culte se lova Gamekult
31 Jul Multimédia Mémoire cash - Soulcalibur IV, le jour où la baston 3D a croisé Dark Vador, Yoda et Starkiller Premier épisode de la saga à fouler la génération HD, Soulcalibur IV débarquait sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 31 juillet 2008. Le titre a mis une c Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Retour sur l'histoire et les grandes années de Tecmo En début d'année 2025, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Avant de devenir culte sur Dreamcast, SoulCalibur illuminait les salles d'arcade Chauffé comme une flamme. Et puissant comme un fusil d'assaut, SoulCalibur débarquait le 30 juillet 1998 dans les salles d'arcade japonaises. Et il an Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - The King of Fighters '96 : retour sur le séisme qui a transformé l'arcade à jamais Il y a 30 ans tout juste, SNK embrasait les salles d'arcade et la luxueuse Neo-Geo avec The King of Fighters '96. Si KOF '94 et KOF '95 avaient essuyé Gamekult
29 Jul Multimédia Mémoire cash - 11 ans plus tard, Fate/Grand Order est toujours un pilier du monde des gachas À l'heure où les jeux mobiles naissent et meurent chaque jour avec parfois la durée de vie d'un papillon, certains titres font preuve au contraire d'u Gamekult
29 Jul Multimédia Mémoire cash - Xenoblade Chronicles 3 pourrait bien être le meilleur de la série, mais a-t-on vraiment envie de faire ce choix ? Il est une activité que chaque amateur de joute verbale ne cessera d'apprécier : celle du classement. Parce qu'il faut toujours un meilleur (et donc d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Jul Multimédia Mémoire cash - En 1995, le jeu d'horreur D propulsait Kenji Eno dans le star-system Avant même de fouler la salle à manger du manoir de Resident Evil, c'est celle de D qui allait devenir emblématique du jeu d'horreur sauce 32 bits. Gamekult
28 Jul Multimédia Mémoire cash - Bionic Commando, c'était l'action foutraque et décomplexée au bout d'un grappin En 1987, Capcom publie sur bornes d'arcade Bionic Commando, petit jeu d'action où l'on incarne un super-soldat qui se déplace à l'aide d'un grappin. À Gamekult
27 Jul Multimédia Mémoire cash - Starcraft 2 : ne cherchez pas, c'est toujours lui le Roi des RTS Le 27 juillet 2010, Blizzard mettait fin à douze ans d'attente insoutenable en libérant StarCraft II : Wings of Liberty. Un lancement aux proportions Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem Three Houses : qui a eu cette idée folle, un jour d'inventer l'école ? Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem : Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambi Gamekult
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Il y a 35 ans, Sonic entrait dans la légende en un éclair de génie Il y a des jeux tellement importants dans une vie de joueur qu'on se dit qu'en parler sera chose aisée. Alors que c'est plutôt l'inverse. Sonic the He Gamekult
25 Jul Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Phoenix Wright : Dual Destinies reste le temps faible de la série En 2013, Phoenix Wright remontait enfin à la barre après des années d'absence (Apollo lui a volé la vedette, le pauvre...). Et force est de constater Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Jul Multimédia Mémoire cash - Ce jour-là, en 1993 : Shinobi III devenait l'empereur de la Mega Drive Alors que Joe Musashi est revenu en grande pompe sous les crayons du studio français Lizardcube, c'est le moment d'exercer notre mémoire cash pour nou Gamekult
24 Jul Multimédia Mémoire cash - Sublime et sans pitié, Heart of Darkness a surmonté tous les obstacles Après avoir réalisé le mémorable Another World en solitaire et gravé au passage son nom à l'encre indélébile dans le cercle des pionniers du jeu vidéo Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Jul Multimédia Mémoire cash - Indémodable diamant de SNK, The King of Fighters '98 fête ses 28 ans Le 23 juillet 1998, un soleil brillait sur la planète jeu vidéo. Peut-être même brillait-il dehors, mais il ne fallait pas compter sur certains joueur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Jul Multimédia Mémoire cash - Carrion : le simulateur de monstre qui manque de mordant Il y a 6 ans aujourd'hui, l'excentrique éditeur Devolver plongeait dans les entrailles du metroidvania avec Carrion, proposition atypique entre un jeu Gamekult
22 Jul Multimédia Mémoire cash - À l'approche de la cinquantaine, SNK impose toujours son tempo Le 22 juillet 1978, Eikichi Kawasaki fondait une entreprise nommée Shin Nihon Kikaku Corporation. Presque un demi-siècle plus tard, après avoir traver Gamekult
22 Jul Multimédia Mémoire cash - Pokémon GO a 10 ans : quand une simple blague devient un phénomène mondial Il y a 10 ans, jour pour jour, les Japonais pouvaient profiter de l'air pur, téléphone à la main, pour faire ce qu'ils ont toujours rêvé : devenir un Gamekult