Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour là, en 1997, sortait l'antithèse du JRPG SaGa Frontier Longtemps marginalisé, SaGa Frontier a récemment gagné une aura culte, comme beaucoup d'autres titres de la licence, d'ailleurs. Inachevé et déroutant Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour-là, il y a 9 ans, Ys VIII donnait des envies de voyages à Adol Christin En 2016, Ys VIII : Lacrimosa of Dana débarque comme un miraculé. Une licence vieille de près de 30 ans, tenue à bout de bras par Nihon Falcom, qui ten Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Ys VIII a 10 ans : retour sur l'épisode qui a conquis un plus large public En 2016, Ys VIII : Lacrimosa of Dana débarque comme un miraculé. Une licence vieille de près de 30 ans, tenue à bout de bras par Nihon Falcom, qui ten Gamekult
29 May Multimédia Mémoire cash - Est-ce que Superman 64 est vraiment le pire jeu du monde ? Non. Voilà, j'ai répondu à la question, vous pouvez disposer. Mais si Superman 64 est toujours la gouttière à glaviots du grand saloon qu'est Internet Gamekult
06 Jul Multimédia Mémoire cash - Bloody Roar incarne tout ce que j'aime et tout ce que je déteste dans un jeu de baston En juillet 1997 (au Japon), Hudson Soft et Eighting balançaient Beastorizer (un nom digne d'un film de Roger Corman) dans les salles d'arcade japonais Gamekult
11 Jun Multimédia Mémoire cash - Infinite Space : oui, c'était long, mais qu'est ce que c'était bon Il s'agit probablement de l'un des meilleurs RPG dont vous n'avez jamais entendu parler : Infinite Space, sorti le 11 juin 2009 au Japon (le 23 mars d Gamekult
23 Apr Multimédia Mémoire cash - Parfois, on se demande ce que Bravely Second avait vraiment à raconter Bravely Default avait réussi quelque chose que beaucoup considéraient comme révolu : montrer que le JRPG à l'ancienne, classique jusque dans son gamep Gamekult
09 Mar Multimédia Mémoire cash - Trails in the Sky SC, c'est le meilleur de ce que la licence à rallonge a eu à offrir Ce qui est bien avec ces papiers Mémoires Cash, c'est qu'ils nous permettent aussi d'anticiper de potentielles sorties à venir : dans ce cas précis, T Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D'un côté, il s'agit de l'un des piliers du médium qui a émergé d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Shenmue : ceci est un texte pour ceux qui n'ont jamais compris ce jeu Il y a deux catégories de joueurs face à Shenmue : ceux qui parlent de chef-d'oeuvre fondateur avec des étoiles dans les yeux, et ceux qui y voient un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Peut-on encore dire du bien de Phantasy Star IV, ce chant du cygne si conscient de soi ? Il y a des titres qui arrivent trop tôt, d'autres bien trop tard. Phantasy Star IV, de son côté, est tombé pile au bon moment : la Mega Drive commence Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Romancing SaGa 3 a embrassé le chaos, et c'est justement ce qui fait tout son charme À l'heure où Square rêvait de superproductions narratives et de héros tragiques, Akitoshi Kawazu, le rebelle maison, préférait le désordre et les syst Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem : The Sacred Stones nous rappelle tout ce que la série n'est plus aujourd'hui Le 7 octobre 2004, Fire Emblem : The Sacred Stones voyait le jour au Japon. Un an plus tard, il arrivait timidement en Europe, alors que la Game Boy A Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 joue avec le western de manière bancale (de ce que l'on a compris) Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Grandia 2 : 25 ans plus tard, impossible d'oublier ce chef-d'oeuvre du RPG Sorti en 2000 sur DreamCast, Grandia 2 incarne l'un des derniers éclats d'un certain âge d'or du J-RPG japonais. Entre un système de combat en avance Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - ll y a 16 ans, Limbo prouvait qu'on peut faire de grands jeux avec peu de choses Pour beaucoup, Limbo fait partie des jeux les plus importants de ce siècle. Pourtant, pas grand chose ne le prédestinait à avoir une telle aura sur le Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Metal Gear 2 : retour sur les premiers pas de la saga avant l'âge de la PlayStation Avant Metal Gear Solid, l'espion Snake évoluait sur ordinateurs et consoles 8-bits. C'est aujourd'hui le trente-sixième anniversaire de la suite japon Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Black Belt : il y a 40 ans, Ken le Survivant faisait un carnage sur Master System, mais seulement au Japon De Super Mario Bros. 2 à Nintendo World Cup, la rubrique Mémoire cash nous a déjà permis de revenir sur quelques cas intéressants de jeux ayant complè Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Jul Multimédia Mémoire cash - Un quart de siècle plus tard, l'aura de Final Fantasy X n'a pas faibli Mine de rien, cette période allant de 1997 à 2001 fut bénie. En l'espace de 4 ans, Square a sorti 4 classiques à intervalles particulièrement rapproch Gamekult
19 Jul Multimédia Mémoire cash - Alex Kidd in High-Tech World : le clou dans le cercueil de la première mascotte de SEGA En 1987 au Japon (puis en 1989 en Occident), SEGA cherche désespérément son Mario-killer pour porter la Master System. Avant qu'un hérisson bleu sous Gamekult
18 Jul Multimédia Mémoire cash - Il y a 18 ans, Street Fighter IV venait remettre une pièce dans la machine Il y a précisément 17 ans, le 18 juillet 2008, Street Fighter IV débarquait comme un électrochoc pour ranimer la franchise phare de Capcom dans les sa Gamekult
18 Jul Multimédia Mémoire cash - Le destin contrarié de Mission Impossible sur Nintendo 64 Le 18 juillet 1998, un peu moins d'un an après que GoldenEye 007 est venu redéfinir la notion de first person shooter à la manette, la Nintendo 64 voi Gamekult
17 Jul Multimédia Mémoire cash - Certains le préfèrent toujours à Mario 64 : Banjo-Kazooie glousse depuis 28 ans Aujourd'hui, la jeunesse ne connaît plus Rare que pour Sea of Thieves. Cruelle plaisanterie du temps qui passe. Rare, c'était d'abord un studio anglai Gamekult
17 Jul Multimédia Mémoire cash - Ghost of Tsushima : le 6/10 de la honte de Gamekult Sorti en juillet 2020, Ghost of Tsushima était le chant du cygne historique de la PS4, drapé dans le sang, l'honneur et les feuilles de ginkgo balayée Gamekult
16 Jul Multimédia Mémoire cash - Deep Fear : le baroud d'honneur de la Saturn au goût de Resident Evil En 1998, alors que la PlayStation aligne les futurs classiques et que la Nintendo 64 reçoit le cultissime Ocarina of Time, le temps est déjà compté po Gamekult
16 Jul Multimédia Mémoire cash - Brave Fencer Musashi, l'escapade pleine de charme de Square en plein âge d'or de la PS1 De Xenogears à Chrono Cross en passant par Parasite Eve, Final Fantasy Tactics ou encore Valkyrie Profile, il y a de quoi fulminer en repensant à tout Gamekult
15 Jul Multimédia Mémoire cash - Star Wars Knights of the Old Republic reste l'un des meilleurs RPG occidentaux Alors que le remake reste mortellement silencieux, mais à priori toujours vivant jusqu'à preuve du contraire, Star Wars : Knights of the Old Republic Gamekult
15 Jul Multimédia Mémoire cash - Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga, encore un spin-off qui mériterait sérieusement un traitement à la Raidou Remastered Sous-titré "Avatar Turner" dans sa version japonaise, ce spin-off de Shin Megami Tensei s'écartait du présent ou du Japon post-apocalyptique habituels Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Gex : Le gecko qui voulait détroner Mario et Sonic Avant sa sortie sur PlayStation et Saturn, la mascotte calibrée pour balancer des vannes pop culture imaginer par le jeu studio alors inconnu qu'est C Gamekult
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Mario Paint, l'OVNI de Nintendo qui voulait faire aussi bien qu'un vrai logiciel de dessin En cette journée de célébration nationale, on avait envie de s'éloigner un peu des parades militaires et du moment de gloire de la patrouille de Franc Gamekult
13 Jul Multimédia Mémoire cash - Siren Blood Curse : les amateurs d'horreur à la japonaise sont orphelins depuis 18 ans Trois petits tours et puis s'en va. Franchise d'horreur mémorable, saluée pour son ambiance magistrale mais critiquée pour sa jouabilité rigide et son Gamekult
13 Jul Multimédia Mémoire cash - Octopath Traveler signait les débuts tâtonnants d'un rouleau compresseur nostalgique : le HD-2D Project Octopath est annoncé lors de la grande conférence Nintendo Switch de janvier 2017, présenté comme un projet de la Team Asano (l'équipe alors c Gamekult
12 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment Bethesda a mis la main sur Fallout pour une bouchée de pain Bien que la saga Fallout ait véritablement explosé auprès du grand public en octobre 2008 avec la sortie du troisième volet, cette série post-apocalyp Gamekult
12 Jul Multimédia Mémoire cash - Virtua Tennis, le miracle de la Dreamcast qui m'a fait aimer le tennis Initialement né sur borne d'arcade NAOMI en 1999, le 11 juillet 2000, Sega et le studio Hitmaker balançaient Virtua Tennis (Power Smash au Japon) sur Gamekult
11 Jul Multimédia Mémoire cash - Sorti la même année que FF7, SaGa Frontier a choisi un autre chemin À l'image d'une grande partie de sa propre licence, SaGa Frontier a fini par acquérir un statut d'oeuvre culte après avoir été longtemps banni des pro Gamekult
11 Jul Multimédia Mémoire cash - Prey (2006) est sans doute l'un des plus tristes destins de l'histoire du jeu vidéo Après un enfer de développement absolument dantesque étalé sur plus d'une décennie, 3D Realms et Human Head Studios accouchaient enfin de Prey sur PC Gamekult
10 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment Gran Turismo 3 : A-Spec est-il devenu l'épisode le plus vendu de la franchise ? Couronné roi des jeux de course à la naissance, Gran Turismo a grandi et évolué durant cinq générations de consoles PlayStation. Et l'une des étapes l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Jul Multimédia Mémoire cash - Syphon Filter : les balbutiements nostalgiques du jeu d'action-espionnage Avant de devenir un simple argument nostalgique du PlayStation Plus, Syphon Filter incarnait une certaine vision du jeu d'action-espionnage sur les co Gamekult
09 Jul Multimédia Mémoire cash - Outla Volleyball, le jeu médiocre qui devait faire perdurer l'esprit de la génération MTV Outlaw Volleyball était un jeu franchement oubliable. Et pourtant, nous voilà réuni pour célébrer son 23e anniversaire. Quelle hérésie, n'est-ce pas ? Gamekult
08 Jul Multimédia Mémoire cash - Driver : le jour où le jeu de course a brisé ses chaînes En bousculant les codes du jeu de course à l'été 1999, le mythique Driver (PlayStation), développé par Reflections Interactive, imposait une mise en s Gamekult
08 Jul Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Vandal Hearts II reste le Tactical RPG le plus radical de la PlayStation Le 8 juillet 1999, deux ans après un grandiose Vandal Hearts, Konami remettait le couvert avec Vandal Hearts II : Heavenly Gate. Vingt-sept ans plus t Gamekult
07 Jul Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy IX a 26 ans et toujours pas de remake Sorti en 2000, coincé entre deux époques et trois crises existentielles, Final Fantasy IX s'est longtemps trimballé l'étiquette du "retour aux sources Gamekult
07 Jul Multimédia Mémoire cash - Samurai Shodown : son nom, il le signe à la pointe de l'épée Quelle meilleure période que le début des années 90 pour se laisser happer par le bouillonnement des jeux de combat ? Retournons plus exactement dans Gamekult
06 Jul Multimédia Mémoire cash - Onimusha, c'était le premier grand succès de la PlayStation 2 Alors que l'on attend Onimusha Way of the Sword qui débarquera le 25 septembre prochain, on célèbre aujourd'hui les 25 ans du tout premier opus de la Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Dans un autre monde, Bandai n'a pas fusionné avec Namco mais avec Sega Institution du jouet fondée il y a 76 ans, Bandai a vécu une riche histoire dans le milieu du jeu vidéo, de ses premiers pas d'éditeur aux côtés de Ni Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Avec Furi, The Game Bakers gagnait reconnaissance et respect Fondé en 2010 à Montpellier, le studio The Game Bakers s'est fait les dents sur quelques jeux mobiles avant de faire le grand saut sur les plateformes Gamekult
04 Jul Multimédia Mémoire cash - Le 4 juillet 2003, l'EyeToy nous faisait jouer sans manette L'histoire du motion gaming dépasse largement le cadre de la Wii. Bien que la console de Nintendo ait popularisé le jeu par détection de mouvements au Gamekult
04 Jul Multimédia Mémoire cash - Plus de 20 ans en arrière, Ys : The Oath in Felghana redonnait à YS III ses lettres de noblesse Rendez-vous compte : Ys III ne devait même pas exister. Ou plutôt, ce qu'il serait plus correct de dire, c'est qu'il ne devait pas être Ys III tel qu' Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Jul Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 3, le mal aimé qui méritait mieux Après le remake de Silent Hill 2, puis la sortie de Silent Hill f et l'arrivée prochaine de Silent Hill Townfall, sans oublier le remake en préparatio Gamekult
03 Jul Multimédia Mémoire cash - Warcraft III : le jour où j'ai découvert l'angoisse de la micro-gestion Le 3 juillet 2002, Blizzard Entertainment lâchait Warcraft III : Reign of Chaos sur les PC américains. Après avoir essoré la 2D spatiale jusqu'à la mo Gamekult
02 Jul Multimédia Mémoire cash - Game Over ? Le jour où Atari a changé de mains pour la seconde fois Véritable casse-tête ou source de fascination pour les historiens, Atari possède l'une des trajectoires les plus complexes de l'industrie vidéolud Gamekult
02 Jul Multimédia Mémoire cash - Bubble Bobble, Taito ou tard, il fallait bien qu'on en parle Si vous cherchez un nouveau prétexte pour faire remarquer du haut de vos tempes grisonnantes que « tout ça ne nous rajeunit pas », sachez que Bubble B Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Jul Multimédia Mémoire cash - Duke Nukem, le plus gros beauf du jeu vidéo, débarquait il y a 35 ans pour la première fois S'il y a bien une licence emblématique qui aurait du mal à exister en l'an de grâce 2026, c'est Duke Nukem. Et c'est un constat que l'on pouvait faire Gamekult
01 Jul Multimédia Mémoire cash - Malgré ses efforts, Dino Crisis n'est jamais sorti de l'ombre de Resident Evil Malgré le succès de Resident Evil, jeu qui l'a fait entrer dans la légende, Shinji Mikami ne se voyait pas rester l'homme d'une seule franchise. Ainsi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Jun Multimédia Mémoire cash - Steambot Chronicles, l'inclassable jeu d'aventure plein de charme qui prenait le temps de vivre La jeune génération ne doit pas se méprendre sur un point : les créateurs d'il y a 20 ans n'ont pas attendu l'éclosion puis l'explosion du jeu vidéo i Gamekult
29 Jun Multimédia Mémoire cash - Koudelka : un JRPG au charme gothique unique, mais gâché par un gros défaut Mes bien chers frères, mes bien chères soeurs, nous sommes réunis aujourd'hui pour célébrer le 26e anniversaire de la sortie de Koudelka, échec commer Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Jun Multimédia Mémoire cash - Shadow Hearts : l'héritier gothique resté dans l'ombre du maître Koudelka Le 28 juin 2001, le studio Sacnoth tentait d'imposer sa vision de l'horreur sur PS2 avec Shadow Hearts. Suite directe et spirituelle du traumatisant K Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Jun Multimédia Mémoire cash - Dino Stalker : le vilain petit canard de Capcom qui canardait du raptor Le 27 juin 2002, Capcom publiait au Japon Dino Stalker sur PlayStation 2. Développé par les artisans de chez TOSE, ce jeu de tir à la première personn Gamekult
26 Jun Multimédia Mémoire cash - Si vous devez jouer à un jeu de guerre dans votre vie, c'est Spec Ops : the Line Aujourd'hui, nous fêtons l'anniversaire de l'un des jeux les plus ambivalents de l'histoire du jeu vidéo. Non pas parce qu'il a été décrié à cause de Gamekult
25 Jun Multimédia Mémoire cash - The Darkness : le chef-d'oeuvre boiteux qui avait des crocs et une âme En juin 2007, Starbreeze Studios remettait le couvert de la vue subjective après The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay avec The Darkness. Gamekult