07 Apr Multimédia Mémoire cash - De studio fantôme à géant du RPG japonais, Atlus fête ses 40 ans aujourd'hui Puisqu'Atlus fête ses 40 ans, il semblait assez logique de tomber dans l'exercice de l'hommage (pas posthume, ouf), en revenant sur ses plus gros succ Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - God Hand : il y a 19 ans, sortait l'ultime hallucination de Clover Studio Les lecteurs de Berserk connaissent « Les cinq de la main de dieu », ceux de Gamekult débattent encore aujourd'hui parfois du « 5 de la main de dieu » Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Too Human creusait la tombe de son propre studio Les Mémoire Cash, c'est l'occasion de célébrer de belles histoires ou de tirer quelques leçons d'erreurs passées. Too Human fait plutôt partie de la s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
20 Sep Multimédia Mémoire cash - De tous les studios fermés par Sony, Evolution Studios reste un des plus regrettés Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution S Gamekult
03 Aug Multimédia Mémoire cash - De l'arcade au salon, Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive donnait la leçon Contrairement à Super Ghouls'n Ghosts, qui avait été développé spécialement pour la Super Nintendo, Ghouls'n Ghosts est d'abord un jeu d'arcade, que l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - De l'effrayant Resident Evil au coloré Tombi!, l'histoire d'un grand écart vieux de 28 ans Les moins adeptes des platformer rétro parmi vous n'ont peut-être jamais entendu parler de Tomba! (Tombi! chez nous). Il faut dire que si vous étiez e Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - De MotorStorm à Driveclub, Evolution Studios méritait tellement mieux Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution S Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Pilier de Sega et de la Mega Drive, Streets of Rage nettoie les rues depuis 35 ans Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Avant de devenir culte sur Dreamcast, SoulCalibur illuminait les salles d'arcade Chauffé comme une flamme. Et puissant comme un fusil d'assaut, SoulCalibur débarquait le 30 juillet 1998 dans les salles d'arcade japonaises. Et il an Gamekult
04 Jul Multimédia Mémoire cash - Plus de 20 ans en arrière, Ys : The Oath in Felghana redonnait à YS III ses lettres de noblesse Rendez-vous compte : Ys III ne devait même pas exister. Ou plutôt, ce qu'il serait plus correct de dire, c'est qu'il ne devait pas être Ys III tel qu' Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Jul Multimédia Mémoire cash - Indémodable diamant de SNK, The King of Fighters '98 fête ses 28 ans Le 23 juillet 1998, un soleil brillait sur la planète jeu vidéo. Peut-être même brillait-il dehors, mais il ne fallait pas compter sur certains joueur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Jul Multimédia Mémoire cash - Un quart de siècle plus tard, l'aura de Final Fantasy X n'a pas faibli Mine de rien, cette période allant de 1997 à 2001 fut bénie. En l'espace de 4 ans, Square a sorti 4 classiques à intervalles particulièrement rapproch Gamekult
01 Jun Multimédia Mémoire cash - Les Chroniques de Riddick : Escape from Butcher Bay, la baffe de Vin Diesel qui a terrassé Hollywood Le 1er juin 2004, le studio Starbreeze Studios venait bousculer les règles du jeu à licence avec The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay. Gamekult
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - La Légende de Thor, quand la Mega Drive nous régalait jusqu'au bout C'est entendu, la Mega Drive n'a jamais vraiment eu son moment Zelda, malgré les tendres souvenirs laissés par l'inoubliable LandStalker et le méritan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Castlevania : avant le Metroidvania, le chef-d'oeuvre de Konami était surtout un hommage au cinéma d'horreur Dans la mémoire collective des joueurs, la saga Castlevania évoque immédiatement les capes flottantes d'Alucard, les cartes remplies ras la gueule, la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Alone in the Dark : The New Nightmare ne mérite absolument pas son étiquette de vilain petit canard En mai 2001, le studio parisien Darkworks et Infogrames publiaient Alone in the Dark : The New Nightmare. Un titre qui traîne une réputation passablem Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Sep Multimédia Mémoire cash - System Shock : le parrain de la simulation immersive qui a inspiré les plus grands Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - SOMA, plongée dans les abysses de la conscience Avec Amnesia : The Dark Descent, le studio suédois Frictional Games a réécrit les codes du survival-horror, ouvrant la porte à de nombreux clones où l Gamekult
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Un an après la sortie de Borderlands 4, Borderlands 2 reste le favori Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands Gamekult
17 Sep Multimédia Mémoire cash - Ys Seven, le virage de la série vers la console et le système à personnages multiples Paru en 2009 sur PSP, Ys Seven ne se contente pas d'être un nouvel épisode d'une saga déjà vénérable. C'est aussi une mue en profondeur, une réinventi Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - Star Wars : avant les succès d'Electronic Arts, LucasArts imposait Le Pouvoir de la Force Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - The Simpsons : Hit & Run était un faux GTA tout public, mais un vrai cauchemar de difficulté Dans l'inconscient collectif des joueurs nés avec le nouveau millénaire, The Simpsons: Hit & Run (sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et P Gamekult
15 Sep Multimédia Mémoire cash - Probotector sur Mega Drive, c'était le Contra de confiance Alors que la génération 16 bits commençait doucement à s'éteindre en 1994, Konami revenait gifler les joueurs de Mega Drive avec Probotector / Contra Gamekult
12 Sep Multimédia Mémoire cash - Heavenly Sword : le charme de l'imperfection "Quand j'ai vu les graphismes, je me suis dit 'OK, je suis obligée de te l'acheter."' En 2007, ma grande soeur, excellente dessinatrice et artiste dan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Sep Multimédia Mémoire cash - Digital Devil Story : Megami Tensei, les origines littéraires de la série qui a forgé Atlus À la fin des années 80, le JRPG est encore une curiosité en chantier. Dragon Quest a mis la première pierre dès 1986, puis Final Fantasy va poser les Gamekult
10 Sep Multimédia Mémoire cash - 28 ans après, le remake de Zelda Ocarina of Time doit affronter le souvenir impérissable de son aîné Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult
10 Sep Multimédia Mémoire cash - Kingdom Hearts Birth by Sleep : en attendant Kingdom Hearts 4, retour sur le joyau de la PSP Alors que Tetsuya Nomura nous jure que tout se passe comme prévu avec le développement de l'élusif Kingdom Hearts 4, nous fêtons aujourd'hui le 15e an Gamekult
09 Sep Multimédia Mémoire cash - Spyro the Dragon : l'autre mascotte de la PlayStation est née il y a 28 ans Comme beaucoup d'enfants qui ont grandi dans les années 90, j'ai un lien un peu particulier à la licence Spyro. Le jeu fait partie de mes premiers vra Gamekult
08 Sep Multimédia Mémoire cash - Tales of Xillia illustrait les débuts hésitants de la série sur PS3 En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult
07 Sep Multimédia Mémoire cash - Mark of the Ninja : avant Don't Starve, Klei offrait un hit de plus au Xbox Live Arcade À l'époque où la Xbox 360 était encore le point de référence des indépendants sur consoles, Klei Entertainment marquait la plateforme d'une gerbe de s Gamekult
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Rogue Galaxy, le dernier jeu PS2 de Level-5 visait les étoiles À la fin des années 2000, Level-5 a la tête dans les étoiles. Après avoir signé deux épisodes de Dark Cloud qui avait fait de lui le concurrent offici Gamekult
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, OutRun mettait du soleil et de la vitesse dans les salles d'arcade En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Dune 2000 (1998) : pourquoi le plus gros échec tactique de Westwood reste totalement culte À la rentrée 1998, Westwood Studios pensait réaliser le hold-up parfait en lançant Dune 2000 sur PC. Six ans plus tôt, les petits génies de Las Vegas Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Infiltration, narration, thématiques : après Metal Gear Solid, le jeu vidéo n'a plus tout à fait été le même Sorti le 3 septembre 1998 sur PlayStation au Japon, Metal Gear Solid n'était pas seulement un jeu d'infiltration. C'était une déclaration de guerre au Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 : retour sur une suite en demi-teinte gâchée par sa localisation Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult
31 Aug Multimédia Mémoire cash - Shadow Man, l'adaptation restée dans l'ombre d'un plus grand que lui Sorti le 31 août 1999 sur PC, PS1 et N64 (puis plus tard sur Dreamcast), Shadow Man proposait une plongée radicale dans les ténèbres. Bourré d'audace Gamekult
28 Aug Multimédia Mémoire cash - Batman Arkham Asylum : le jour où les jeux de super-héros ont cessé d'être médiocres Sorti en 2009, Batman : Arkham Asylum a marqué un tournant majeur dans l'histoire des adaptations vidéoludiques de comics. Entre atmosphère gothique, Gamekult
26 Aug Multimédia Mémoire cash - Pourquoi l'importance de Dragon Quest VII reste encore sous-estimée 26 ans plus tard Parfois oublié dans les grandes rétrospectives PlayStation, Dragon Quest VII est pourtant l'un des jeux les plus importants de la saga, de la console, Gamekult
23 Aug Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Deus Ex : Human Revolution fait toujours honneur à ses racines C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult
22 Aug Multimédia Mémoire cash - Auto Modellista reste un jeu unique dans le catalogue de Capcom Au début des années 2000, Capcom était un éditeur respecté pour déjà pas mal de choses. La plateforme (Mega Man, Ghosts'n Goblins), l'action (Resident Gamekult
20 Aug Multimédia Mémoire cash - Crasseux et viscéral, Kane & Lynch 2 s'est refait une image au fil du temps On se pose parfois la question de savoir où placer la limite entre jeu et art. Est-ce qu'un jeu reste un jeu s'il s'abandonne entièrement à son côté a Gamekult
19 Aug Multimédia Mémoire cash - Suikoden IV est-il vraiment le moins bon de la série ? Le mouton noir de la saga, sorti sans son créateur originel et embourbé dans un océan qui ne finit jamais, n'est peut-être pas si dénué de qualités qu Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans sortait Tales of Berseria, l'épisode de la maturité (littéralement) Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Rayé à jamais de Steam et GOG : l'incroyable gâchis du Wolfenstein de 2009 Coincé au chausse-pied entre le culte Return to Castle Wolfenstein (2001) et la renaissance signée MachineGames Wolfenstein : The New Order (2014), le Gamekult
16 Aug Multimédia Mémoire cash - Legacy of Kain : Soul Reaver, où l'art de réussir son examen de passage vers la 3D En 1999, Legacy of Kain : Soul Reaver s'imposait comme l'un des titres les plus marquants de la première PlayStation, mêlant narration gothique, level Gamekult
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur NES, Ninja Gaiden cultivait déjà l'art de la difficulté extrême Sorti en Europe le 15 août 1991 sous le titre Ninja Gaiden, le jeu d'action de Tecmo - d'abord connu au Japon sous le nom Shadow Warriors - reste une Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Sleeping Dogs s'imposait comme l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
13 Aug Multimédia Mémoire cash - Doom 3 : les tâtonnements claustrophobiques d'un jeu entre ombre et lumière Quand on arrive au troisième épisode de l'une des franchises de FPS les plus importantes de l'histoire, il ne faut pas se rater. Finalement, la récept Gamekult
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Street Fighter The Movie est l'une des pages les moins glorieuses de la franchise Considéré comme l'un des pires tie-in games de l'histoire, Street Fighter : The Movie reste, 30 ans plus tard, un cas d'école d'opportunisme marketing Gamekult
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Breath of Fire : le pacte entre Capcom et Square, resté dans l'ombre de Final Fantasy Nous sommes aux États-Unis en 1994. À une époque où la Super Nintendo vivait l'âge d'or du JRPG, la sortie de Breath of Fire, le premier grand jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Les Chevaliers du Zodiaque sur NES, le début de la relation délicate entre Saint Seiya et les jeux vidéo Avant même son explosion (de cosmos) en France, Saint Seiya/Les Chevaliers du Zodiaque faisait ses armes vidéoludiques sur Famicom avec Lgon Densetsu, Gamekult
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Scott Pilgrim contre le monde : l'adaptation d'Ubisoft qui refuse absolument de vieillir Sur le papier, le projet d'adaptation de Scott Pilgrim contre le monde en jeu vidéo avait tout du cauchemar et de l'accident prévisible. Pensez-y cinq Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Aug Multimédia Mémoire cash - Après Wild Arms XF, le JRPG avait cessé de siffler Ce n'est pas un scoop, Sony n'a jamais été un grand nom de l'édition de JRPG. La plupart des séries du genre financées par le constructeur, mais le pl Gamekult
09 Aug Multimédia Mémoire cash - BokujM Monogatari : que vous l'appeliez Harvest Moon ou Story of Seasons, le premier jeu de ferme a 30 ans BokujM Monogatari n'est pas vraiment un jeu qui a défrayé la chronique à sa sortie. Ce 9 août 1996, le jeu de Yasuhiro Wada plantait pourtant les grai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Aug Multimédia Mémoire cash - Dead Rising reste l'une des meilleures incarnations de l'esprit Xbox 360 Vingt ans après le lancement de Dead Rising sur Xbox 360 (le 8 août 2006 précisément en Amérique du Nord, et le 7 septembre 2006 en Europe - pour une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Aug Multimédia Mémoire cash - En 2008, Tales of Vesperia réussissait l'alliance du fond et de la forme À la fois l'un des épisodes les plus aboutis de la série Tales of et la victime d'une stratégie commerciale à côté de ses pompes, Tales of Vesperia re Gamekult
07 Aug Multimédia Mémoire cash - Dead Cells : l'art subtil de transformer la mort en shoot de dopamine Après un passage remarqué en accès anticipé, le 7 août 2018, Motion Twin sortait la version 1.0 de Dead Cells. Le titre s'est immédiatement imposé com Gamekult