23 Mar Multimédia Mémoire cash - Déjà 33 ans pour Kirby's Adventure : quand la petite boule rose est devenue grande Si la petite boule rose de Nintendo est née sur Game Boy avec Kirby's Dream Land en 1992, elle a véritablement appris à marcher dans la suite Kirby's Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
01 Sep Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, le pari risqué mais grisant du monde ouvert Le 1er septembre 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain venait conclure (malgré lui ?) une des séries les plus riches et fascinantes de l'histoir Gamekult
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur NES, Ninja Gaiden cultivait déjà l'art de la difficulté extrême Sorti en Europe le 15 août 1991 sous le titre Ninja Gaiden, le jeu d'action de Tecmo - d'abord connu au Japon sous le nom Shadow Warriors - reste une Gamekult
06 Aug Multimédia Mémoire cash - Metroid : l'hymne ultime à la solitude a déjà quarante ans À une époque où le jeu vidéo 8-bits célébrait les aplats de couleurs primaires, les champignons qui courent et les princesses à secourir, l'équipe du Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Mar Multimédia Mémoire cash - Devil May Cry 5 a déjà 7 ans : un gameplay toujours inégalé, et aucun DMC 6 annoncé Le parcours de Devil May Cry 5 est assez exceptionnel : on parle d'un véritable revenant, Ô combien espéré, mais inattendu, qui a soulevé les foules e Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Feb Multimédia Mémoire cash - La révolution Street Fighter IV sur consoles a déjà 17 ans Oui, nous avons déjà évoqué Street Fighter IV dans cette rubrique l'an dernier mais quand un monument pareil recroise notre route, on s'agenouille et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, c'était il y a 10 ans, déjà Le 1er septembre 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain venait conclure (malgré lui ?) une des séries les plus riches et fascinantes de l'histoir Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Jak 3 : derrière un jeu brouillon se cachait un studio en pleine mutation Si quand on parle de Naughty Dog, les jeux qui viennent en premier sont probablement Uncharted et The Last of Us, il fut un temps où le studio Suvrait Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Le Roi Lion : avant Command & Conquer, Westwood Studios était en charge du plus prestigieux des Disney Peu avant d'accéder à la renommée avec Command & Conquer, Westwood Studios était déjà fort d'une longue histoire remontant jusqu'à la fin des années 8 Gamekult
08 Nov Multimédia Mémoire cash - Suikoden Tactics, le détour resté sans suite Spin-off oublié d'une série déjà sur le déclin, Suikoden Tactics n'a jamais vraiment trouvé sa place, ce malgré ses 20 de vie. Ni tout à fait un Suiko Gamekult
07 Nov Multimédia Mémoire cash - GoldenEye 007, quand le FPS a changé de dimension sur console Il y a 29 ans jour pour jour, l'agent très spécial 007 revenait au service de sa Majesté sur nos Nintendo 64 avec la sortie européenne de GoldenEye 00 Gamekult
06 Nov Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout, le délicat passage à la 3D Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball Gamekult
05 Nov Multimédia Mémoire cash - Fighting Force, ou la laborieuse transition du beat'em up dans l'ère de la 3D Prolifique jusqu'à l'excès au temps de la 2D, le genre du beat'em up s'est notoirement fait plus discret à l'heure de basculer dans la 3D. Et aujourd' Gamekult
05 Nov Multimédia Mémoire cash - En 1995 naissait Twisted Metal, le premier chouchou « made in USA » de la PlayStation Franchise trentenaire, Twisted Metal fait partie de ces séries PlayStation qui ne savent pas dans quelle case se ranger. Elle est à la fois un peu tro Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Nov Multimédia Mémoire cash - Sonic Generations, le jeu qui a su rassembler les générations Sorti en 2011 pour célébrer les 20 ans de Sonic, Sonic Generations voulait unir les nostalgiques de l'ère 2D du hérisson bleu et les adeptes de sa for Gamekult
04 Nov Multimédia Mémoire cash - Valkyria Chronicles : le tactical RPG aux allures d'aquarelle a mis son temps avant de convaincre son public Tout commence dès 2003, alors que deux équipes voisines chez SEGA (l'une sur Nightshade, l'autre sur le portage de Skies of Arcadia sur GameCube) déci Gamekult
03 Nov Multimédia Mémoire cash - Rule of Rose : le fascinant jeu d'horreur au gameplay calamiteux devenu collector Le 3 novembre 2006, alors qu'il est déjà sorti au Japon dans l'indifférence générale depuis janvier, Rule of Rose accoste enfin sur les rives européen Gamekult
03 Nov Multimédia Mémoire cash - Metropolis Street Racer : comment le jeu culte de la Dreamcast a réinventé le jeu de course Novembre 2000. Sega jette ses dernières forces dans la bataille des 128-bits face au rouleau compresseur PlayStation 2. Sur le terrain du jeu de cours Gamekult
02 Nov Multimédia Mémoire cash - Killzone, ou la quête ô combien révolue du « Halo Killer » C'est avec un petit pincement au coeur que l'on réalise que la franchise Killzone a fêté ses 20 ans dans la solitude la plus totale, en novembre 2024. Gamekult
02 Nov Multimédia Mémoire cash - The Nomad Soul : le premier jeu de Quantic Dream était aussi le plus ambitieux et le plus foutraque Avant de se forger une ligne directrice basée sur la narration cinématographique à embranchements, avec pour aboutissement le grand succès de Detroit Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Nov Multimédia Mémoire cash - Pour se mesurer à Mario, Alex Kidd in Miracle World a choisi de ne rien faire comme le plombier S'il y a bien quelque chose que la rédaction de Gamekult a appris à ses dépens en lançant la rubrique Mémoire cash, c'est bien la difficulté (voire l' Gamekult
01 Nov Multimédia Mémoire cash - Le couloir de la mort sur route : comment Burnout a redéfini le jeu de course arcade En 2001, du côté de la PlayStation 2, c'est le rouleau compresseur Gran Turismo 3 qui fait la loi sur le bitume virtuel. C'est en pleine hégémonie de Gamekult
31 Oct Multimédia Mémoire cash - Hellgate London, le hack & slash qui refuse d'admettre son échec Conçu comme le successeur spirituel de Diablo, Hellgate : London devait réinventer le hack'n'slash en 3D. Il est finalement devenu l'un des plus reten Gamekult
31 Oct Multimédia Mémoire cash - Survivre à une IA psychopathe : pourquoi il faut (re)jouer à I Have No Mouth, and I Must Scream Glisser le CD-ROM de I Have No Mouth, and I Must Scream dans le lecteur de son PC en 1995 tenait de l'expérience interdite. À cette époque, le point-a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Oct Multimédia Mémoire cash - Comment Ridge Racer a ébloui les salles d'arcade avant devenir l'ambassadeur de la PlayStation Voilà 33 ans que Ridge Racer a déboulé dans les salles d'arcade japonaise. Bluffant de vitesse, étourdissant dans sa bande-son, il est le résultat d'u Gamekult
30 Oct Multimédia Mémoire cash - Landstalker est la plus grande aventure de la Mega Drive et je ne suis pas ouvert au débat De Soleil à Light Crusader en passant par La Légende de Thor et Wonder Boy in Monster World, nombreux sont les jeux ayant été cités pour le titre très Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Oct Multimédia Mémoire cash - Avant de redécouvrir la ville dans GTA 6, revisitons un peu GTA Vice City Sorti en octobre 2002, Grand Theft Auto : Vice City s'imposait comme une révolution ludique. Plus de vingt ans plus tard, il conserve une aura intacte Gamekult
29 Oct Multimédia Mémoire cash - 16 ans plus tard, Deadly Premonition incarne toujours le meilleur du pire Incarnation totale du cult classic appliqué au jeu vidéo, ces nanars dont il faut aller chercher le coeur fondant sous une couche de crasse rebutante, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Oct Multimédia Mémoire cash - Pour la courte saga Golden Sun, Obscure Aurore en est surtout le crépuscule À l'aube des années 2010, la Nintendo DS vivait ses derniers instants de gloire, et Camelot, le studio derrière Golden Sun, rêvait encore de rallumer Gamekult
28 Oct Multimédia Mémoire cash - Vous détestez Shaq Fu ? Il est temps de réhabiliter (un peu) le jeu de baston maudit Sorti à l'automne 1994 sous l'impulsion d'Electronic Arts, Shaq Fu, c'est un peu le fantasme du désastre artistique. Imaginez un peu : voilà un jeu de Gamekult
27 Oct Multimédia Mémoire cash - Le plus grand défi de Fumito Ueda reste de frapper plus fort qu'avec Shadow of the Colossus Il y a peu, c'est ICO qui fêtait son anniversaire. Mais si c'est ce dernier qui a permis à Fumito Ueda de mettre la première pierre à sa légende, c'es Gamekult
27 Oct Multimédia Mémoire cash - Torchlight : comment un petit jeu fauché a donné une leçon de hack'n'slash à Diablo En octobre 2009, les orphelins de Diablo II crevaient la dalle. Blizzard s'embourbait dans le développement interminable du troisième opus, en enchaîn Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Oct Multimédia Mémoire cash - Comment Red Dead Redemption 2 a changé le paysage du jeu AAA il y a 8 ans Red Dead Redemption 2, jeu de toutes les légendes, fête ses 8 ans aujourd'hui. Ouvrage à l'ambition démesurée, il s'est inscrit comme l'un des AAA les Gamekult
26 Oct Multimédia Mémoire cash - Le premier The Witcher était une purge technique, et pourtant c'est un jeu culte En 2007, une bande de revendeurs polonais décide de braquer le RPG occidental avec un couteau à beurre, un manuel des Castors Juniors et une bonne dos Gamekult
25 Oct Multimédia Mémoire cash - Voilà pourquoi Batman : Arkham Origins est toujours le meilleur épisode de la franchise Contrairement aux rigoureux enseignements de la fiction, l'élève ne dépasse pas toujours le maître. Mais Warner Bros. Montréal a pourtant réussi à dép Gamekult
25 Oct Multimédia Mémoire cash - Successeur de The Dragon's Trap, Wonder Boy in Monster World a joué la sécurité et l'histoire l'a un peu oublié Deux ans après avoir marqué la Master System au fer rouge avec Wonder Boy III : The Dragon's Trap, le studio japonais Westone récidive sur Mega Drive Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Oct Multimédia Mémoire cash - Marvel : Ultimate Alliance, c'était Avengers : Doomsday avant le MCU Aujourd'hui, cela fait exactement 20 ans que les premières versions de Marvel : Ultimate Alliance sont parues aux États-Unis. C'était le 24 octobre 20 Gamekult
24 Oct Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : autopsie d'une crise d'identité difficile à admettre Aujourd'hui, Lara Croft appartient à Embracer Group, le prochain jeu (Tomb Raider : Catalyst) sera édité par Amazon, Netflix a diffusé un anime pour t Gamekult
23 Oct Multimédia Mémoire cash - Faut-il réhabiliter Assassin's Creed Syndicate ? Le timing est assez cocasse pour le quinzième anniversaire d'Assassin's Creed Syndicate. Son directeur créatif qui est ensuite devenu le directeur de Gamekult
23 Oct Multimédia Mémoire cash - Forza Motorsport 3 : le jour où la simulation automobile a arrêté de nous punir (pour défier Gran Turismo) Souvenons-nous de l'âpreté des simulations automobiles avant la fin des années 2000. L'amateur de belles mécaniques devait accepter un contrat tacite Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Oct Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 1 reste l'expérience SF ultime Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult
22 Oct Multimédia Mémoire cash - Vertigineux, philosophique et inachevé : retour sur le culte Xenogears Sorti en octobre 1998 sur PlayStation (en version US), Xenogears est une sublime anomalie. Un jeu démesuré, tragiquement ambitieux, né d'une époque où Gamekult
22 Oct Multimédia Mémoire cash - À genoux, prosternez-vous, soyez ravis devant Aladdin sur Mega Drive Je vais tout de suite vous décevoir et même déshonorer ce qui fut un des running gags les plus célèbres de Gamekult, mais il ne sera pas question ici Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Oct Multimédia Mémoire cash - Ninja Gaiden Black : l'authentique expression du masochisme C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult
21 Oct Multimédia Mémoire cash - Vanquish : petit hommage au parfait anti-Gears of War Le 6 octobre 2026, Gears of War : E-Day a remis Marcus Fenix bien à l'abri derrière ses murets avec ses grosses pétoires. Une expérience qui m'a donné Gamekult
20 Oct Multimédia Mémoire cash - Costume Quest : et si le RPG de Double Fine était le meilleur jeu pour Halloween ? Nous revoilà en octobre 2010. Pendant que les blockbusters se tirent la bourre à l'approche de Noël (Vanquish, Fable III, Rock Band 3, Assassin's Cree Gamekult
19 Oct Multimédia Mémoire cash - Eternal Sonata, l'hommage mélancolique du Japon à Chopin 19 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la mort) de Chopin, tri-Cre Gamekult
19 Oct Multimédia Mémoire cash - Bâtir, taxer, assiéger : comment Stronghold a révolutionné les jeux de stratégie Il y a 25 ans tout pile, le 19 octobre 2001, une poignée d'anciens développeurs d'Impressions Games installés à Londres sortaient Stronghold. Leur idé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Oct Multimédia Mémoire cash - Roi des cours de récré, Tony Hawk's Pro Skater a porté la culture skate auprès du grand public Sorti en octobre 1999 en Europe, Tony Hawk's Pro Skater (retitré Tony Hawk's Skateboarding dans sa version européenne) a propulsé le skate, la musique Gamekult
18 Oct Multimédia Mémoire cash - WWF WrestleMania : The Arcade Game, l'autre classique de Midway a conquis même ceux qui se fichaient du catch Si quelqu'un m'arrêtait dans la rue pour me demander quels sont les trois premiers catcheurs qui me viennent en tête, ma réponse serait probablement d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Oct Multimédia Mémoire cash - Visceral Games : comment l'obsession du jeu-service a poussé EA à tuer le studio de Dead Space Le 17 octobre 2017, Electronic Arts fermait Visceral Games, le studio de Dead Space, et lui retirait le jeu Star Wars en solo qu'il développait sous l Gamekult
16 Oct Multimédia Mémoire cash - Uncharted 2 : comment Naughty Dog a imposé la formule magique du blockbuster PlayStation En octobre 2009, Naughty Dog sort Uncharted 2 : Among Thieves sur une PlayStation 3 encore à la traîne. Non content d'être un immense carton critique Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Pourquoi le message politique de Disco Elysium reste un sommet du genre En 2019, Disco Elysium nous proposait d'élucider le lynchage d'un inconnu dans le petit quartier prolétaire de Martinaise en adoptant le point de vue Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Le procès qui a changé le jeu vidéo : retour sur l'affaire Night Trap au Congrès américain Le 9 décembre 1993, le Sénat américain instruit le procès du jeu vidéo. Sur le banc des accusés, aux côtés de Mortal Kombat et de Lethal Enforcers, on Gamekult
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Entre prouesse technique et difficulté punitive, Mickey Mania était tel un dessin animé sur nos 16 bits Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Power Stone reste la définition même du fun et rappelle que la Dreamcast était aussi une console conviviale Le fait que le seul article lié à Power Stone publié sur Gamekult depuis le test express de Power Stone Collection sur PSP il y a 20 ans se résume à u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Dans l'espace, personne ne vous entendra fêter les 18 ans de Dead Space Né le 13 octobre 2008 en Amérique du Nord, Dead Space aurait pu être le nouveau messie du survival horror dans une dimension plus clémente. Mais les c Gamekult
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Autopsie d'un bide : l'incroyable gâchis de Last Bronx, le jeu de baston culte qui devait sauver la Saturn En 1996, Last Bronx cartonne dans les salles d'arcade japonaises, et Sega en tire un film, des mangas, des CD et des tonnes de produits dérivés. Un an Gamekult
12 Oct Multimédia Mémoire cash - Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown reste un modèle du genre en matière de reboot Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown n'a pas seulement ravivé une licence mythique, il s'est imposé comme le standard ultime du reboot vidéoludique. 14 Gamekult