07 Mar Multimédia Mémoire cash - En 2014 débarquait South Park : Le Bâton de la Vérité, l'apocalypse du politiquement correct En mars 2014 débarquait sur PC, Xbox 360 et PS3 l'un des apex créatifs de Matt Stone et Trey Parker. South Park : Le Bâton de la vérité n'est pas né d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2005, Capcom accordait un vrai chant du cygne à l'un de ses protagonistes cultes dans Mega Man Zero 4 Parfois, on attaque certaines rétrospectives en se disant que ce n'est « que » un jeu Game Boy Advance de quelques heures en ligne droite, et que le p Gamekult
13 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2012 sortait FEZ, le monument du jeu indé (et gros trauma de complétiste) En avril 2012, pendant que le monde attend la fin des temps à cause d'une malédiction du calendrier maya, sur le Xbox Live Arcade, c'est une autre rév Gamekult
05 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2002 sortait Dungeon Siege : l'action-RPG qui a failli éteindre l'enfer de Diablo En 2002, Microsoft et Chris Taylor lançaient une ogive nucléaire dans le jardin de Blizzard. Une bombe nommée Dungeon Siege, qui promettait d'abolir l Gamekult
04 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2000, Star Wars Episode I Racer était sublimé par une version Dreamcast indétrônable En 1999, George Lucas dégainait La Menace Fantôme sous les huées des puristes, mais dans les bureaux de San Rafael, les développeurs de LucasArts avai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Mar Multimédia Mémoire cash - En 1994, Super Metroid faisait définitivement de Samus une icône sur Super Nes En mars 1994, l'industrie s'excitait nerveusement à l'approche de la PlayStation et de ses promesses de 3D polygonale. De son côté, Nintendo R&D1 s'ap Gamekult
02 Mar Multimédia Mémoire cash - En 2004, Drakengard signait les débuts bordéliques, cassés et punks du génie Yoko Taro Drakengard (un temps connu sous le nom Drag-on Dragoon) a été l'acte de naissance d'un génie punk nommé Yoko Taro. Un véritable cauchemar technique qu Gamekult
15 Feb Multimédia Mémoire cash - En 2007, Professeur Layton et l'Étrange Village a transformé des livres de devinettes en millions de dollars Derrière ses airs de conte européen et ses énigmes bucoliques, la naissance de Professeur Layton et l'Étrange Village cachait un braquage marketing de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Jan Multimédia Mémoire cash - En 1999, Super Smash Bros. bordélisait le jeu de baston classique et devenait une institution En 1999, HAL Laboratory lâchait Mario et Link dans l'arène de Super Smash Bros. pour se taper joyeusement sur la gueule. Retour sur un crash-test deve Gamekult
18 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2005, Volition livrait un The Punisher brutal, gênant, nul et pourtant fascinant Entre deux prouesses techniques sur Red Faction et la future irrévérence de Saints Row, Volition s'attaquait en 2005 à lune des icônes les plus sombre Gamekult
17 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2020, Dragon Ball Z Kakarot jouait autant avec nos souvenirs qu'avec notre patience Entre fétichisme visuel et vacuité ludique, Dragon Ball Z : Kakarot de CyberConnect2 est un véritable questionnement sur notre rapport à la nostalgie. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2004 sortait Seven Samurai 20XX, le détournement d'un film culte en nanar tragicomique L'insondable catalogue de la PlayStation 2 ne renferme évidemment pas que des pépites, loin s'en faut. Parmi ses plus curieux ratages figure Seven Sam Gamekult
06 Jan Multimédia Mémoire cash - En 1989, Space Harrier débarquait sur NES : voyage au coeur d'une trahison historique En 1989, Space Harrier, le fleuron technologique de Sega s'était invité chez l'ennemi juré Nintendo. Retour sur un portage en forme de court-circuit h Gamekult
02 Jan Multimédia Mémoire cash - En 1999, Might and Magic VII offrait une profondeur qui force encore le respect En matière de jeu de rôle PC, 1999 rime souvent avec Planescape : Torment, chef-d'oeuvre d'écriture de Black Isle Studios dont la réputation n'a fait Gamekult
01 Jan Multimédia Mémoire cash - En 1995, Battle Arena Toshinden faisait réellement entrer le jeu de combat dans la 3D Le 1er janvier 1995, voilà une belle date pour sortir un jeu vidéo. C'est ce qu'a fait Takara en publiant Battle Arena Toshinden sur une PlayStation s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2003 sortait Sonic Heroes, le dernier coup d'éclat 3D avant la traversée du désert Après l'apothéose de Sonic Adventure 2, la Sonic Team a tenté de réinventer sa mascotte avec Sonic Heroes, en lui collant toute une tripotée de potes. Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Maximo nous enseignait l'art de finir en caleçon avec classe et décontraction Le passage à la 3D fut un cimetière pour bien des légendes du pixel. Mais Maximo, lui, a préféré pactiser avec la Mort pour offrir à la PlayStation 2 Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1998, la Dreamcast prouvait que oui, Sonic était bel et bien fait pour la 3D avec Sonic Adventure Décidement, SEGA est intimement lié à la période des fêtes hivernales : il y a 27 ans déboulait à grande vitesse Sonic Adventure, première excursion d Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Halo a fait croire que Microsoft et Xbox pouvaient sauver le jeu vidéo Avant de devenir un mème en armure verte, Halo a été un manifeste. Une symphonie de plasma et de solitude qui a redéfini le FPS, manette en main, et u Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2007, Assassin's Creed prenait un peu de hauteur par rapport au genre du monde ouvert On pourrait dire des tas de choses sur le développement d'Assassin's Creed premier du nom. Il est possible de dérouler le fil, de la licence Prince of Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2019, Disco Elysium prouvait que le jeu vidéo politique était absolument nécessaire En 2019, Disco Elysium nous proposait d'élucider le lynchage d'un inconnu dans le petit quartier prolétaire de Martinaise en adoptant le point de vue Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2006, l'excessif Mortal Kombat : Armageddon sonnait la fin d'une ère Le 11 octobre 2006, la franchise Mortal Kombat faisait déjà pleuvoir les fatalités depuis 14 ans. Alors que la génération PS2 entre dans la dernière l Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Final Fight One ressuscitait le patron du beat 'em up sur Game Boy Advance On oublie un peu trop souvent les portages sympatoches qui ont fait les beaux jours de nos consoles d'antan, mais c'est aussi à ça que sert la rubriqu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2002, Microsoft rachetait Rare : vingt ans après, quel bilan pour l'exception britannique du jeu vidéo ? En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1994, Probotector / Contra : Hard Corps dynamitait la Mega Drive Alors que la génération 16 bits commençait doucement à s'éteindre en 1994, Konami revenait gifler les joueurs de Mega Drive avec Probotector / Contra Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2012, Mark of the Ninja portait un coup fatal au Xbox Live Arcade À l'époque où la Xbox 360 était encore le point de référence des indépendants sur consoles, Klei Entertainment marquait la plateforme d'une gerbe de s Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1986 arrivait OutRun, le jeu de course qui n'en était pas un En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2010, Kane & Lynch 2 repoussait les limites de la violence en jeu On se pose parfois la question de savoir où placer la limite entre jeu et art. Est-ce qu'un jeu reste un jeu s'il s'abandonne entièrement à son côté a Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2016, Bandai Namco brisait la formule avec Tales of Berseria Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1999, Legacy of Kain : Soul Reaver sortait les crocs sur PlayStation En 1999, Legacy of Kain : Soul Reaver s'imposait comme l'un des titres les plus marquants de la première PlayStation, mêlant narration gothique, level Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2004, Doom 3 sortait de l'ombre pour mettre l'horreur en lumière Quand on arrive au troisième épisode de l'une des franchises de FPS les plus importantes de l'histoire, il ne faut pas se rater. Finalement, la récept Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1987 sortait Saint Seiya : La Légende d'Or, le premier jeu vidéo des Chevaliers du Zodiaque Avant même son explosion (de cosmos) en France, Saint Seiya/Les Chevaliers du Zodiques faisait ses armes vidéoludiques sur Famicom avec Lgon Densetsu, Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Max Payne imposait une leçon de style et de gameplay dans le TPS Il y a 24 ans, Remedy Entertainment lançait Max/Payne sur PC, avant une arrivée sur consoles l'année suivante. Derrière ce nom désormais culte se lova Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2019 sortait Fire Emblem Three Houses, l'école des maux et merveilles Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem: Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambit Gamekult
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - En juillet 2008, Siren Blood Curse nous a dit au revoir en pleurant des larmes de sang Trois jeux et puis s'en va. Jeu d'horreur atypique, chef-d'oeuvre d'atmosphère au gameplay laborieux et à la narration alambiquée, la franchise Siren Gamekult
21 Mar Multimédia Mémoire cash - Sortie en 2001, la Game Boy Advance était le dernier bastion de pureté de Nintendo Véritable petit fantasme de fan de Nintendo, la Game Boy Advance était la promesse d'avoir un condensé de SNES sous stéroïdes glissé dans une poche de Gamekult
20 Feb Multimédia Mémoire cash - Sorti en 1992, Flashback reste un classique inoubliable Durant les années 80, le jeu vidéo français déploie surtout ses ailes sur ordinateurs, le plus souvent avec les jeux d'aventure de studios comme Loric Gamekult
02 Feb Multimédia Mémoire cash - SimCity : en 1989, Will Wright a fait de l'urbanisme un plaisir coupable Il y a trente-sept ans, le jeu vidéo apprenait à construire plutôt qu'à détruire. Maxis sortait un ovni nommé SimCity sur Macintosh, Amiga et PC, bala Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Sorti en 2003, Star Wars Knights of the Old Republic reste le meilleur jeu de la franchise Vingt-deux ans après sa sortie sur Xbox et PC, Star Wars : Knights of the Old Republic demeure non seulement un jalon de l'histoire du RPG, mais aussi Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Mickey Mania : en 1994, Disney rendait les joueurs fous (de rage) Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Command & Conquer : en 1998, EA absorbait le studio Westwood et le tuait à petit feu En août 1998, Electronic Arts rachetait Westwood Studios pour une somme colossale, mettant la main sur l'un des studios les plus influents du jeu vidé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Apr Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VI : le Remake que Square Enix n'ose pas affronter par peur du génie Tout a commencé par une vanne un peu lasse en salle de la rédaction. Kelmazad demandait Doc, notre archiviste du JRPG, à propos de notre Mémoire Cash Gamekult
10 Mar Multimédia Mémoire cash - NieR Automata : ou comment philosopher en fantasmant sur une waifu Après Bayonetta 2 en 2014, PlatinumGames entame un run étrange, enquillant les jeux modestes (The Legend of Korra, Transformers: Devastation, le foire Gamekult
23 Feb Multimédia Mémoire cash - Phantasy Star Online : requiem pour un RPG fait de modem hurlant et d'amour en pixels En 2001, posséder une Dreamcast relevait d'une forme de résistance culturelle ou d'un masochisme éclairé. Sega, déjà à genoux, jetait pourtant ses der Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Feb Multimédia Mémoire cash - C'est l'anniversaire de BioShock 2, une excellente suite qui mérite que l'on s'en souvienne Le 16 janvier 2010, 2K Games nous invitait à plonger une seconde fois dans Rapture, trois ans après la mémorable apnée du premier BioShock. À l'époque Gamekult
19 Jan Multimédia Mémoire cash - Lost Magic, c'était le jeu qui voulait te transformer en mage À l'heure où la Nintendo DS dominait les années 2000, beaucoup de jeux ont tenté d'exploiter les deux écrans et le stylet comme s'ils étaient la clé d Gamekult
16 Jan Multimédia Mémoire cash - Yakuza Like a Dragon : en 2020, comment un "idiot magnifique" a ringardisé le Dragon de Dojima Il y a des ruptures qui ressemblent à des suicides commerciaux, du moins sur le papier. Passer d'une baston de rue viscérale en temps réel à une file Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - À trop vouloir aller contre le courant, Valkyrie Profile a fini par en créer un nouveau Radical, inconfortable et culte, Valkyrie Profile est né d'un refus assumé du confort et des conventions du RPG des années 90. Aujourd'hui, plus de 25 Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Baldur's Gate, ou comment BioWare a sauvé le RPG en 1998 En 1998, BioWare accouchait dans la douleur de Baldur's Gate premier du nom, monument qui allait sauver le RPG occidental d'une mort (quasi) certaine. Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Cave Story s'imposait en pilier de la scène indépendante Dans les années 2000, le jeu indépendant était loin d'être aussi dense et populaire qu'aujourd'hui... mais il avait déjà ses étoiles filantes et ses c Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Jet Set Radio : en 2000, Sega transformait un manifeste cool en rébellion anarchiste Véritable météore graphique de l'an 2000, Jet Set Radio imposait une vision du cool tranchante comme une lame. Sous ses figures stylées filait pourtan Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Vingt ans après, World of Warcraft reste l'utopie dingue qui a changé le jeu en ligne à jamais En 2004, Blizzard a l'idée folle de quitter le confort du STR de sa licence Warcraft pour se jeter dans le gouffre du MMO. World of Warcraft ne devien Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel propose les mémoires d'un empire en 3D Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 17 ans plus tard, pourquoi Le Pouvoir de la Force reste l'un des jeux Star Wars les plus surestimés Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Ninja Gaiden : comment un jeu d'arcade brutal est devenu une légende sur NES en 1991 Sorti en Europe le 15 août 1991 sous le titre Ninja Gaiden, le jeu d'action de Tecmo - d'abord connu au Japon sous le nom Shadow Warriors - reste une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Deep Fear : le jour où Sega a dit adieu à la Saturn en singeant Resident Evil En juillet 1998, le peuple français était encore trop occupé à festoyer sur du Gloria Gaynor pour s'intéresser au sort d'une Saturn complètement écras Gamekult
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour là, en 1997, sortait l'antithèse du JRPG SaGa Frontier Longtemps marginalisé, SaGa Frontier a récemment gagné une aura culte, comme beaucoup d'autres titres de la licence, d'ailleurs. Inachevé et déroutant Gamekult
Auj. Multimédia Mémoire cash - Sans Nasir Gebelli, Final Fantasy III n'existerait pas Voilà que 36 ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy III sur la Famicom de Nintendo. Un épisode majeur à plus d'un titre pour Square, qu Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
25 Apr Multimédia Mémoire cash - Quand Disaster Report (Zettai Zetsumei Toshi) a redéfini le genre du jeu catastrophe sur PS2 Rares sont les exemples de jeux capables de transmettre à eux seuls l'imaginaire collectif d'un pays, mais aussi des générations d'évolution dans le g Gamekult