10 May Multimédia Mémoire cash - Et voilà, Uncharted 4 a 10 ans, on fait quoi maintenant ? La place de la franchise Uncharted est-elle vraiment dans un musée ? Dix ans après la conclusion des aventures de Nathan Drake, on ne peut que constat Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 May Multimédia Mémoire cash - Et si Shin Megami Tensei IV était le meilleur jeu de la licence ? Les deux premiers opus de Shin Megami Tensei font plus office de reliques du passé, certes intéressantes, mais loin d'être essentielles à tout joueur Gamekult
20 Aug Multimédia Mémoire cash - Crasseux et viscéral, Kane & Lynch 2 s'est refait une image au fil du temps On se pose parfois la question de savoir où placer la limite entre jeu et art. Est-ce qu'un jeu reste un jeu s'il s'abandonne entièrement à son côté a Gamekult
24 Jul Multimédia Mémoire cash - Sublime et sans pitié, Heart of Darkness a surmonté tous les obstacles Après avoir réalisé le mémorable Another World en solitaire et gravé au passage son nom à l'encre indélébile dans le cercle des pionniers du jeu vidéo Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Feb Multimédia Mémoire cash - 10 ans et toujours aussi populaire, quel est le secret de Stardew Valley ? Certains studios construisent des équipes réunissant une centaine de talents dans l'espoir de sortir un jeu qui restera dans le coeur des joueurs pend Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Sep Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 2 : avec ses 56 personnages et ses combats excessifs, la communauté n'avait jamais vu ça Bien avant que Super Smash Bros. et Fortnite ne dépassent les limites connues du mélange de franchises, Marvel vs. Capcom 2 et ses 56 combattants avai Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - J'aime d'amour Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy, malgré son IA pourrie et sa tech aux fraises Entre purges oubliables et purs produits d'exploitation, grandir avec les jeux Star Wars tenait souvent du calvaire pour les gosses des années 80. Jus Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Sep Multimédia Mémoire cash - Ys Seven, le virage de la série vers la console et le système à personnages multiples Paru en 2009 sur PSP, Ys Seven ne se contente pas d'être un nouvel épisode d'une saga déjà vénérable. C'est aussi une mue en profondeur, une réinventi Gamekult
05 Sep Multimédia Mémoire cash - Call of Juarez, entre western polonais et capsule temporelle Aujourd'hui, le studio polonais Techland est surtout connu pour les jeux de zombie Dying Light. Saviez-vous cependant que l'équipe compte aussi dans s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Sep Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, OutRun mettait du soleil et de la vitesse dans les salles d'arcade En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - ObsCure : c'était Resident Evil dans un lycée, en coop, et made in France À une époque où le genre du survival horror vivait sous le magistère impérial des Japonais, partagé entre le Grand-Guignol de Resident Evil et la tort Gamekult
30 Aug Multimédia Mémoire cash - Acclaim a disparu il y a 22 ans : retour sur l'éditeur américain par excellence Le 30 août 2004, une nouvelle en forme de couperet tombe sur les téléscripteurs : accablé par une dette de 100 millions de dollars, Acclaim déclare fa Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Rayé à jamais de Steam et GOG : l'incroyable gâchis du Wolfenstein de 2009 Coincé au chausse-pied entre le culte Return to Castle Wolfenstein (2001) et la renaissance signée MachineGames Wolfenstein : The New Order (2014), le Gamekult
13 Aug Multimédia Mémoire cash - Doom 3 : les tâtonnements claustrophobiques d'un jeu entre ombre et lumière Quand on arrive au troisième épisode de l'une des franchises de FPS les plus importantes de l'histoire, il ne faut pas se rater. Finalement, la récept Gamekult
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Street Fighter The Movie est l'une des pages les moins glorieuses de la franchise Considéré comme l'un des pires tie-in games de l'histoire, Street Fighter : The Movie reste, 30 ans plus tard, un cas d'école d'opportunisme marketing Gamekult
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Breath of Fire : le pacte entre Capcom et Square, resté dans l'ombre de Final Fantasy Nous sommes aux États-Unis en 1994. À une époque où la Super Nintendo vivait l'âge d'or du JRPG, la sortie de Breath of Fire, le premier grand jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Les Chevaliers du Zodiaque sur NES, le début de la relation délicate entre Saint Seiya et les jeux vidéo Avant même son explosion (de cosmos) en France, Saint Seiya/Les Chevaliers du Zodiaque faisait ses armes vidéoludiques sur Famicom avec Lgon Densetsu, Gamekult
07 Aug Multimédia Mémoire cash - En 2008, Tales of Vesperia réussissait l'alliance du fond et de la forme À la fois l'un des épisodes les plus aboutis de la série Tales of et la victime d'une stratégie commerciale à côté de ses pompes, Tales of Vesperia re Gamekult
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Pilier de Sega et de la Mega Drive, Streets of Rage nettoie les rues depuis 35 ans Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Tobal No. 1 : la promesse d'Akira Toriyama et le choc de la presse des années 90 Le 2 août 1996, Squaresoft sortait Tobal No. 1 au Japon. Trente ans plus tard, si l'Histoire retient souvent ce CD pour la démo de Final Fantasy VII q Gamekult
31 Jul Multimédia Mémoire cash - Soulcalibur IV, le jour où la baston 3D a croisé Dark Vador, Yoda et Starkiller Premier épisode de la saga à fouler la génération HD, Soulcalibur IV débarquait sur PlayStation 3 et Xbox 360 le 31 juillet 2008. Le titre a mis une c Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Retour sur l'histoire et les grandes années de Tecmo En début d'année 2025, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel Gamekult
28 Jul Multimédia Mémoire cash - Bionic Commando, c'était l'action foutraque et décomplexée au bout d'un grappin En 1987, Capcom publie sur bornes d'arcade Bionic Commando, petit jeu d'action où l'on incarne un super-soldat qui se déplace à l'aide d'un grappin. À Gamekult
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem Three Houses : qui a eu cette idée folle, un jour d'inventer l'école ? Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem : Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambi Gamekult
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Gex : Le gecko qui voulait détroner Mario et Sonic Avant sa sortie sur PlayStation et Saturn, la mascotte calibrée pour balancer des vannes pop culture imaginer par le jeu studio alors inconnu qu'est C Gamekult
07 Jul Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy IX a 26 ans et toujours pas de remake Sorti en 2000, coincé entre deux époques et trois crises existentielles, Final Fantasy IX s'est longtemps trimballé l'étiquette du "retour aux sources Gamekult
06 Jul Multimédia Mémoire cash - Bloody Roar incarne tout ce que j'aime et tout ce que je déteste dans un jeu de baston En juillet 1997 (au Japon), Hudson Soft et Eighting balançaient Beastorizer (un nom digne d'un film de Roger Corman) dans les salles d'arcade japonais Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Avec Furi, The Game Bakers gagnait reconnaissance et respect Fondé en 2010 à Montpellier, le studio The Game Bakers s'est fait les dents sur quelques jeux mobiles avant de faire le grand saut sur les plateformes Gamekult
25 Jun Multimédia Mémoire cash - The Darkness : le chef-d'oeuvre boiteux qui avait des crocs et une âme En juin 2007, Starbreeze Studios remettait le couvert de la vue subjective après The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay avec The Darkness. Gamekult
19 Jun Multimédia Mémoire cash - Sonic Adventure 2 : le requiem de SEGA qui a fini par cimenter sa légende chez Nintendo Le 18 juin 2001, la Sonic Team abattait sa dernière carte sur une Dreamcast en phase terminale avec Sonic Adventure 2. Un titre en forme de chant du c Gamekult
15 Jun Multimédia Mémoire cash - Gravity Rush, c'était l'âme, le style et le charme de la PS Vita Pouvoir glisser un Uncharted : Golden Abyss dans la poche au lancement de la PlayStation Vita reste un souvenir sympatoche. Retrouver des itérations d Gamekult
12 Jun Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid 4 : le suicide artistique et flamboyant d'un vieux clone fatigué Le 12 juin 2008, Hideo Kojima livrait ce qui devait être (et restera pour une certaine fanbase) le point final de son grand oeuvre : Metal Gear Solid Gamekult
03 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
21 May Multimédia Mémoire cash - Baroque (1998) avait l'originalité de son côté, et c'est à peu près tout Affreux dans tous les sens du terme, Baroque avait au moins le mérite d'essayer. Mais la limite entre le masochisme induit et réel est parfois ténue, Gamekult
15 May Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
13 May Multimédia Mémoire cash - Super Mario RPG : preuve d'un temps où Square et Nintendo pouvaient sceller une union éphémère Alors qu'il fête ses 30 ans, revenons avec joie, grâce et volupté sur l'un des RPG les plus marquants des années 90, par son humour, ses visuels uniqu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 May Multimédia Mémoire cash - Tout le monde s'en fiche à part moi, mais Spider-Man 3 (PS2) a 19 ans aujourd'hui, et ça c'est pas rien Ah, les années 2000. Quand le budget d'un jeu Spider-Man ne dépassait pas 43,87 euros et qu'Activision fouettait les développeurs pour sortir plusieur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Apr Multimédia Mémoire cash - Portal 2 a 15 ans, et c'est toujours « le meilleur jeu » de Valve Qui a décrété que Portal 2 était le meilleur jeu de Valve ? Pas Gamekult au lancement, puisque le site de référence n'avait attribué qu'un « maigre » Gamekult
16 Apr Multimédia Mémoire cash - Injustice Gods Among Us : pourquoi le délire de NetherRealm enterre les DCU de Snyder et Gunn Oubliez les crises existentielles en slow-motion de Zack Snyder et les reboots colorés de James Gunn. En 2013, NetherRealm a livré l'autopsie la plus Gamekult
13 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2012 sortait FEZ, le monument du jeu indé (et gros trauma de complétiste) En avril 2012, pendant que le monde attend la fin des temps à cause d'une malédiction du calendrier maya, sur le Xbox Live Arcade, c'est une autre rév Gamekult
29 Mar Multimédia Mémoire cash - Dragon Force a aujourd'hui 30 ans, et il serait grand temps de le réhabiliter parmi les plus grands Dans un monde alternatif où la Saturn se vend bien, la série Dragon Force aurait aisément pu devenir une légende révérée du tactical. Il en avait abso Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Mar Multimédia Mémoire cash - Oblivion : entre génie narratif et visages de patates, retour sur le coup de génie de Bethesda Après le dépaysement crasseux et quasi-surréaliste de Morrowind, Todd Howard a décidé de polir le marbre de Cyrodiil pour séduire le grand public. Le Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Mar Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy XII a 20 ans aujourd'hui, et il reste la madeleine de Proust fondamentale 20 ans déjà ! Sorti en toute fin de vie de la PlayStation 2, Final Fantasy XII n'était pas seulement un baroud d'honneur technique : c'était aussi une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Mar Multimédia Mémoire cash - Devil May Cry 5 a déjà 7 ans : un gameplay toujours inégalé, et aucun DMC 6 annoncé Le parcours de Devil May Cry 5 est assez exceptionnel : on parle d'un véritable revenant, Ô combien espéré, mais inattendu, qui a soulevé les foules e Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Mar Multimédia Mémoire cash - 17 ans plus tard, je suis toujours traumatisé par Sonic et le Chevalier Noir Nous sommes en 2009. La Wii est une décharge à ciel ouvert où les éditeurs balancent leurs concepts les plus foireux en espérant que le grand public, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Mar Multimédia Mémoire cash - En 2004, Drakengard signait les débuts bordéliques, cassés et punks du génie Yoko Taro Drakengard (un temps connu sous le nom Drag-on Dragoon) a été l'acte de naissance d'un génie punk nommé Yoko Taro. Un véritable cauchemar technique qu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Feb Multimédia Mémoire cash - Phantasy Star Online : requiem pour un RPG fait de modem hurlant et d'amour en pixels En 2001, posséder une Dreamcast relevait d'une forme de résistance culturelle ou d'un masochisme éclairé. Sega, déjà à genoux, jetait pourtant ses der Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
15 Feb Multimédia Mémoire cash - En 2007, Professeur Layton et l'Étrange Village a transformé des livres de devinettes en millions de dollars Derrière ses airs de conte européen et ses énigmes bucoliques, la naissance de Professeur Layton et l'Étrange Village cachait un braquage marketing de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Mario et Luigi : Voyage au Centre de Bowser rendait honneur à la sainte trinité de Nintendo Pas franchement terrible, le RPG Mario & Luigi : L'épopée fraternelle pourrait convaincre une jeune âme innocente que la sous-franchise n'a pas grand Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Feb Multimédia Mémoire cash - Après Demon's Souls, le jeu vidéo n'a plus jamais été le même (et nous non plus) La date du 5 février 2009 ne fait pas partie de la mémoire collective des joueurs occidentaux. Elle marque pourtant la sortie d'un jeu largement négli Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Duke Nukem 3D proposait le meilleur et le pire du jeu vidéo Stellar Blade n'a rien inventé. Si le jeu a été pointé du doigt à cause de son rapport à la représentation du corps féminin, il y en a plein d'autres Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Jan Multimédia Mémoire cash - En 1999, Super Smash Bros. bordélisait le jeu de baston classique et devenait une institution En 1999, HAL Laboratory lâchait Mario et Link dans l'arène de Super Smash Bros. pour se taper joyeusement sur la gueule. Retour sur un crash-test deve Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2005, Volition livrait un The Punisher brutal, gênant, nul et pourtant fascinant Entre deux prouesses techniques sur Red Faction et la future irrévérence de Saints Row, Volition s'attaquait en 2005 à lune des icônes les plus sombre Gamekult
14 Jan Multimédia Mémoire cash - 33 ans plus tard, le culte Streets of Rage 2 reste intact Quand nous avions rendu hommage à Streets of Rage, l'été dernier, le titre de notre Mémoire cash était le suivant : « Avec Streets of Rage, on touche Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Diablo (1996) : autopsie du hack 'n slash originel, entre horreur gothique et addiction complète En 1996, Blizzard North accouchait d'un monstre de pureté et d'addiction, transformant le jeu de rôle complexe en une chorégraphie macabre à un seul b Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Maximo nous enseignait l'art de finir en caleçon avec classe et décontraction Le passage à la 3D fut un cimetière pour bien des légendes du pixel. Mais Maximo, lui, a préféré pactiser avec la Mort pour offrir à la PlayStation 2 Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1998, la Dreamcast prouvait que oui, Sonic était bel et bien fait pour la 3D avec Sonic Adventure Décidement, SEGA est intimement lié à la période des fêtes hivernales : il y a 27 ans déboulait à grande vitesse Sonic Adventure, première excursion d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Dissidia : Final Fantasy célébrait le J-RPG par l'épée et le feu Conçu pour célébrer le 20ème anniversaire de la franchise Final Fantasy sur une idée de Tetsuya Nomura (qui pensait d'abord proposer une variation de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →