02 Apr Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VI : le Remake que Square Enix n'ose pas affronter par peur du génie Tout a commencé par une vanne un peu lasse en salle de la rédaction. Kelmazad demandait Doc, notre archiviste du JRPG, à propos de notre Mémoire Cash Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Mar Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy XII a 20 ans aujourd'hui, et il reste la madeleine de Proust fondamentale 20 ans déjà ! Sorti en toute fin de vie de la PlayStation 2, Final Fantasy XII n'était pas seulement un baroud d'honneur technique : c'était aussi une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Mar Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy X-2, la police du bon goût vous interpelle Première suite directe de l'histoire de la série Final Fantasy, X-2 rompt brutalement avec la gravité mélancolique de son prédécesseur, en transforman Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
31 Jan Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VII, c'était quand même bien mieux que ses remakes Dans quelle merde me suis-je embarqué ? Vous vous verriez, vous, écrire une rétrospective d'un titre emblématique comme Final Fantasy VII ? Le piège e Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy 15 : dix ans ont passé, et pourtant le malaise demeure Sorti en 2016 après une décennie de production cauchemardesque, Final Fantasy XV demeure l'épisode le plus contesté de la série, et à raison. Un block Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Apr Multimédia Mémoire cash - Sans Nasir Gebelli, Final Fantasy III n'existerait pas Voilà que 36 ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy III sur la Famicom de Nintendo. Un épisode majeur à plus d'un titre pour Square, qu Gamekult
27 Jan Multimédia Mémoire cash - The Last Story, c'était l'anti-Final Fantasy de Sakaguchi Né d'une relation de confiance entre Hironobu Sakaguchi et Nintendo, The Last Story est resté enfermé sur la Wii depuis 2011 (il fête donc ses 15 ans Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Dissidia : Final Fantasy célébrait le J-RPG par l'épée et le feu Conçu pour célébrer le 20ème anniversaire de la franchise Final Fantasy sur une idée de Tetsuya Nomura (qui pensait d'abord proposer une variation de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 22 ans , Square Enix renouait avec Nintendo pour Final Fantasy Crystal Chronicles En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 19 juillet 2001, Final Fantasy X faisait beaucoup rire Tidus Mine de rien, cette période allant de 1997 à 2001 fut bénie. En l'espace de 4 ans, Square a sorti 4 classiques à intervalles particulièrement rapproch Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 25 ans, Final Fantasy IX se demandait si la vie vaut bien la peine d'être vécue Sorti en 2000, coincé entre deux époques et trois crises existentielles, Final Fantasy IX s'est longtemps trimballé l'étiquette du "retour aux sources Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout : c'était nul, mais je l'aimais quand même Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Final Fight One ressuscitait le patron du beat 'em up sur Game Boy Advance On oublie un peu trop souvent les portages sympatoches qui ont fait les beaux jours de nos consoles d'antan, mais c'est aussi à ça que sert la rubriqu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
02 Jun Multimédia Mémoire cash - Heroes of The Storm, c'est avant tout l'histoire d'un immense gâchis Il n'y aura aucun doute possible, à la lecture de ce billet, sur le fait que son rédacteur était investi d'une certaine envie d'en découdre, à la simp Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Jun Multimédia Mémoire cash - Les Chroniques de Riddick : Escape from Butcher Bay, la baffe de Vin Diesel qui a terrassé Hollywood Le 1er juin 2004, le studio Starbreeze Studios venait bousculer les règles du jeu à licence avec The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay. Gamekult
31 May Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball Z The Legend : le meilleur jeu Dragon Ball de sa génération était sur Saturn À l'époque de la guerre des 32 bits, le choix semblait pourtant évident. La PlayStation régnait en maîtresse absolue dans nos chambres d'adolescents. Gamekult
30 May Multimédia Mémoire cash - Saint Seiya Lgon Densetsu Kanketsu-Hen, le pèlerinage masochiste au bout des Douze Maisons Le 30 mai 1988, Bandai remettait le couvert sur Famicom avec Saint Seiya : Lgon Densetsu Kanketsu-Hen. Un titre qui promettait de conclure l'arc du Sa Gamekult
29 May Multimédia Mémoire cash - Est-ce que Superman 64 est vraiment le pire jeu du monde ? Non. Voilà, j'ai répondu à la question, vous pouvez disposer. Mais si Superman 64 est toujours la gouttière à glaviots du grand saloon qu'est Internet Gamekult
28 May Multimédia Mémoire cash - Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth, c'était l'objection du procureur à Apollo Justice Miné par un Apollo Justice en deçà des attentes, Capcom sort le spin-off dédié à Benjamin Hunter (Miles Edgeworth en anglais) dès 2009, malheureusemen Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
25 May Multimédia Mémoire cash - Light Crusader : le dernier jeu de Treasure sur Mega Drive n'était pas celui qu'on croyait Si le studio japonais Treasure a écrit les premières pages de sa légende sur Mega Drive avec des titres comme Gunstar Heroes et Alien Soldier, le dern Gamekult
24 May Multimédia Mémoire cash - Princess Maker, l'archétype problématique du jeu de filles pensé pour des mecs Si aujourd'hui encore, malgré les nombreuses évolutions de notre société, certains espèrent encore pouvoir trouver une femme qu'ils pourront façonner Gamekult
23 May Multimédia Mémoire cash - Et si Shin Megami Tensei IV était le meilleur jeu de la licence ? Les deux premiers opus de Shin Megami Tensei font plus office de reliques du passé, certes intéressantes, mais loin d'être essentielles à tout joueur Gamekult
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
21 May Multimédia Mémoire cash - Baroque (1998) avait l'originalité de son côté, et c'est à peu près tout Affreux dans tous les sens du terme, Baroque avait au moins le mérite d'essayer. Mais la limite entre le masochisme induit et réel est parfois ténue, Gamekult
20 May Multimédia Mémoire cash - Wolfenstein : The New Order, le meilleur simulateur de massacre de nazis ? « Quoi ? Encore un pamphlet sur l'exécution sommaire de nazis virtuels sur Gamekult ? » Eh oui, mais que voulez-vous, quand on aime, on ne compte pas. Gamekult
19 May Multimédia Mémoire cash - Akiba's Trip, ou quand le studio d'Octopath Traveler déshabillait les vampires Si vous connaissez certainement Acquire grâce à sa collaboration avec Square Enix sur le plébiscité Octopath Traveler, il n'a pas attendu sa sortie en Gamekult
18 May Multimédia Mémoire cash - Nintendo World Cup était un imposteur, mais il a fait notre bonheur En 25 années d'existence, la rédaction de Gamekult n'a jamais eu l'occasion de parler de Nintendo World Cup autrement qu'en le mentionnant par-ci, par Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 May Multimédia Mémoire cash - Comment L.A. Noire a fait briller Team Bondi tout en causant sa perte ? En ce jour de quinzième anniversaire de L.A. Noire, nous vous proposons de revenir sur les traces d'une toute autre enquête que celle de Cole Phelps e Gamekult
16 May Multimédia Mémoire cash - Rival Schools : Project Justice - le trésor de guerre que Capcom laisse moisir au placard En avril 2001, Capcom balançait Project Justice sur une Dreamcast déjà en train de préparer son testament (sa fin de production étant datée au 31 mars Gamekult
15 May Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
13 May Multimédia Mémoire cash - Super Mario RPG : preuve d'un temps où Square et Nintendo pouvaient sceller une union éphémère Alors qu'il fête ses 30 ans, revenons avec joie, grâce et volupté sur l'un des RPG les plus marquants des années 90, par son humour, ses visuels uniqu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 May Multimédia Mémoire cash - Tortues Ninja sur NES : pourquoi vous devez arrêter de pleurer sur le niveau du barrage Sorti il y a 37 ans (36 si on prend en compte la sortie européenne plutôt que la sortie japonaise), Teenage Mutant Ninja Turtles sur NES - soit Les To Gamekult
11 May Multimédia Mémoire cash - Panzer Dragoon : le chef-d'oeuvre qui a sauvé l'honneur de Sega face à Sony Je me souviens de ce mois de mars 1995 comme si c'était hier. Dans la cour du collège, on ne parlait que de cette PlayStation qui allait tout raser. E Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 May Multimédia Mémoire cash - Et voilà, Uncharted 4 a 10 ans, on fait quoi maintenant ? La place de la franchise Uncharted est-elle vraiment dans un musée ? Dix ans après la conclusion des aventures de Nathan Drake, on ne peut que constat Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 May Multimédia Mémoire cash - Stellaris, le 4X Grand Ruvre spatial qui refuse de vieillir Après les champs de boue du Moyen Âge de Crusader Kings II et les tranchées de la Seconde Guerre mondiale avec Hearts of Iron IV, Paradox Interactive Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 May Multimédia Mémoire cash - Conan Exiles : le seul jeu qui vous laisse bâtir un empire sur les cendres de vos ennemis Après un passage en Early Access qui ressemblait parfois à un chantier à ciel ouvert sous un soleil de plomb, Conan Exiles sortait enfin en version 1. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 May Multimédia Mémoire cash - Raiden Fighters Aces nous rappelle que la Xbox 360 était une terre de shoot'em up Quelles furent les meilleures consoles pour les shoot'em up ? À cette question, les puristes vous parleront surtout de PC-Engine, de Saturn et de Mega Gamekult
06 May Multimédia Mémoire cash - Castlevania : Aria of Sorrow est toujours le meilleur épisode de la franchise depuis Symphony of the Night Déjà 23 ans que Castlevania : Aria of Sorrow est sorti aux États-Unis ! Que le temps passe vite. Toujours nimbé d'une aura de légende, cet épisode vau Gamekult
05 May Multimédia Mémoire cash - Wolfenstein 3D : la preuve que tuer des nazis est toujours cool Le 5 mai 1992, id Software, qui était alors juste une poignée de chevelus texans, posait les bases d'une église dont John Carmack serait le pape et Jo Gamekult
04 May Multimédia Mémoire cash - Tout le monde s'en fiche à part moi, mais Spider-Man 3 (PS2) a 19 ans aujourd'hui, et ça c'est pas rien Ah, les années 2000. Quand le budget d'un jeu Spider-Man ne dépassait pas 43,87 euros et qu'Activision fouettait les développeurs pour sortir plusieur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 May Multimédia Mémoire cash - Bandai Namco : rapide histoire d'une fusion inscrite dans l'inconscient collectif Bandai sans Namco, en voilà une idée farfelue ! Et pourtant, quiconque fête a minima ses 21 ans révolus peine encore à associer les deux noms, Namco é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 May Multimédia Mémoire cash - The Elder Scrolls 3 : Morrowind est sans doute le RPG le plus punk de Bethesda Le 1er mai 2002, Bethesda sortait The Elder Scrolls III : Morrowind et, par la même occasion, jetait le manuel de courtoisie par la fenêtre. Un titre Gamekult
30 Apr Multimédia Mémoire cash - Qui doit-on sacrifier pour avoir un remaster de Soul Sacrifice ? 12 septembre 2011, Tokyo Game Show. Après avoir connu un succès colossal sur PSP, Capcom annonce que Monster Hunter 4 sortira en exclusivité sur Ninte Gamekult
29 Apr Multimédia Mémoire cash - Que vous le vouliez ou non, Grand Theft Auto 4 reste le meilleur jeu de la saga Le 29 avril 2008, Rockstar Games décidait de nous coller un grand coup de rangers dans les dents. Fini les délires sous ecstasy à Vice City ou les sau Gamekult
28 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a neuf ans, Little Nightmares transformait vos peurs d'enfants en jeu vidéo Dans le genre de l'horreur, on a vu des zombies, des monstres terrifiants, des pressions psychologiques... Bref, plutôt des peurs très adultes, liées Gamekult
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
25 Apr Multimédia Mémoire cash - Quand Disaster Report (Zettai Zetsumei Toshi) a redéfini le genre du jeu catastrophe sur PS2 Rares sont les exemples de jeux capables de transmettre à eux seuls l'imaginaire collectif d'un pays, mais aussi des générations d'évolution dans le g Gamekult
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
23 Apr Multimédia Mémoire cash - Parfois, on se demande ce que Bravely Second avait vraiment à raconter Bravely Default avait réussi quelque chose que beaucoup considéraient comme révolu : montrer que le JRPG à l'ancienne, classique jusque dans son gamep Gamekult
21 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2005, Capcom accordait un vrai chant du cygne à l'un de ses protagonistes cultes dans Mega Man Zero 4 Parfois, on attaque certaines rétrospectives en se disant que ce n'est « que » un jeu Game Boy Advance de quelques heures en ligne droite, et que le p Gamekult
19 Apr Multimédia Mémoire cash - Portal 2 a 15 ans, et c'est toujours « le meilleur jeu » de Valve Qui a décrété que Portal 2 était le meilleur jeu de Valve ? Pas Gamekult au lancement, puisque le site de référence n'avait attribué qu'un « maigre » Gamekult
18 Apr Multimédia Mémoire cash - Pokémon Donjon Mystère Explorateurs du Ciel est sorti il y a 17 ans, la tentative pour se hisser au niveau des jeux principaux Il y a pratiquement 20 ans, nous découvrions les débuts d'une série de spin-off de la franchise Pokémon qui a su marquer les joueurs et les joueuses. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Dreamfall : The Longest Journey aurait pu faire de sa licence une référence On en croise malheureusement beaucoup des jeux qui sont excellents sur un aspect et médiocres sur les autres. Des titres qui pourraient figurer au Pan Gamekult
16 Apr Multimédia Mémoire cash - Injustice Gods Among Us : pourquoi le délire de NetherRealm enterre les DCU de Snyder et Gunn Oubliez les crises existentielles en slow-motion de Zack Snyder et les reboots colorés de James Gunn. En 2013, NetherRealm a livré l'autopsie la plus Gamekult
15 Apr Multimédia Mémoire cash - Midnight Club 3 : quand Rockstar était encore un studio touche-à-tout Avant que ses sorties ne deviennent rarissimes en raison d'ambitions toujours plus démesurées mais aussi de la dictature du jeu-service, Rockstar Game Gamekult