Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - L'épineux Rule of Rose reste un des jeux les plus fascinants de la PS2 Le 3 novembre 2006, alors qu'il est déjà sorti au Japon dans l'indifférence générale depuis janvier, Rule of Rose accoste enfin sur les rives européen Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 May Multimédia Mémoire cash - Comment L.A. Noire a fait briller Team Bondi tout en causant sa perte ? En ce jour de quinzième anniversaire de L.A. Noire, nous vous proposons de revenir sur les traces d'une toute autre enquête que celle de Cole Phelps e Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - De l'effrayant Resident Evil au coloré Tombi!, l'histoire d'un grand écart vieux de 28 ans Les moins adeptes des platformer rétro parmi vous n'ont peut-être jamais entendu parler de Tomba! (Tombi! chez nous). Il faut dire que si vous étiez e Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Malgré l'oubli des années, Rogue Galaxy reste l'une des plus belles réussites techniques de la PS2 À la fin des années 2000, Level-5 a la tête dans les étoiles. Après avoir signé deux épisodes de Dark Cloud qui avait fait de lui le concurrent offici Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
20 Jun Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : L'Ange des ténèbres, ou comment assassiner une icône Le 20 juin 2003, Core Design et Eidos pensaient faire entrer Lara Croft dans la "modernité" avec Tomb Raider : L'Ange des ténèbres sur PS2 et PC. Mais Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Feb Multimédia Mémoire cash - C'est l'anniversaire de BioShock 2, une excellente suite qui mérite que l'on s'en souvienne Le 16 janvier 2010, 2K Games nous invitait à plonger une seconde fois dans Rapture, trois ans après la mémorable apnée du premier BioShock. À l'époque Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Eternal Darkness : Sanity's Requiem, l'excellent jeu d'horreur à la suite maudite Il y a 24 ans sortait pour la première fois Eternal Darkness : Sanity's Requiem, jeu d'horreur sur GameCube qui a su marquer toute une génération. Cri Gamekult
15 Jun Multimédia Mémoire cash - Gravity Rush, c'était l'âme, le style et le charme de la PS Vita Pouvoir glisser un Uncharted : Golden Abyss dans la poche au lancement de la PlayStation Vita reste un souvenir sympatoche. Retrouver des itérations d Gamekult
13 Jun Multimédia Mémoire cash - The Legend of Dragoon : l'étoile filante fauchée par Final Fantasy 9 En juin 2000, Sony Computer Entertainment sortait l'artillerie lourde aux États-Unis avec The Legend of Dragoon. Un projet pharaonique : quatre ans de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Jun Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball : Advanced Adventure, c'était l'adaptation parfaite des jeunes années de Sangoku Alors voilà, j'aurais pu attendre le 17 juin (pour l'anniversaire européen) mais Jarod a déjà réservé la date pour Soleil, et ça se comprend ; faute d Gamekult
04 Jun Multimédia Mémoire cash - Space Channel 5 : le Just Dance masochiste de Sega qui a tenté de sauver la Dreamcast En juin 2000, le marché d'Amérique du Nord accueillait Space Channel 5. Conçu par United Game Artists sous la houlette de Tetsuya Mizuguchi, le jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Jun Multimédia Mémoire cash - Heroes of The Storm, c'est avant tout l'histoire d'un immense gâchis Il n'y aura aucun doute possible, à la lecture de ce billet, sur le fait que son rédacteur était investi d'une certaine envie d'en découdre, à la simp Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 May Multimédia Mémoire cash - Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth, c'était l'objection du procureur à Apollo Justice Miné par un Apollo Justice en deçà des attentes, Capcom sort le spin-off dédié à Benjamin Hunter (Miles Edgeworth en anglais) dès 2009, malheureusemen Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
24 May Multimédia Mémoire cash - Princess Maker, l'archétype problématique du jeu de filles pensé pour des mecs Si aujourd'hui encore, malgré les nombreuses évolutions de notre société, certains espèrent encore pouvoir trouver une femme qu'ils pourront façonner Gamekult
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
21 May Multimédia Mémoire cash - Baroque (1998) avait l'originalité de son côté, et c'est à peu près tout Affreux dans tous les sens du terme, Baroque avait au moins le mérite d'essayer. Mais la limite entre le masochisme induit et réel est parfois ténue, Gamekult
15 May Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
11 May Multimédia Mémoire cash - Panzer Dragoon : le chef-d'oeuvre qui a sauvé l'honneur de Sega face à Sony Je me souviens de ce mois de mars 1995 comme si c'était hier. Dans la cour du collège, on ne parlait que de cette PlayStation qui allait tout raser. E Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 May Multimédia Mémoire cash - Bandai Namco : rapide histoire d'une fusion inscrite dans l'inconscient collectif Bandai sans Namco, en voilà une idée farfelue ! Et pourtant, quiconque fête a minima ses 21 ans révolus peine encore à associer les deux noms, Namco é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
21 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2005, Capcom accordait un vrai chant du cygne à l'un de ses protagonistes cultes dans Mega Man Zero 4 Parfois, on attaque certaines rétrospectives en se disant que ce n'est « que » un jeu Game Boy Advance de quelques heures en ligne droite, et que le p Gamekult
08 Apr Multimédia Mémoire cash - Double Dragon sur NES ou comment a été inventé l'art de la tatane de salon Qu'il est étrange de poser les doigts sur le clavier pour fêter l'anniversaire de Double Dragon sur NES alors que l'on accuse encore le coup. Nous avo Gamekult
05 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2002 sortait Dungeon Siege : l'action-RPG qui a failli éteindre l'enfer de Diablo En 2002, Microsoft et Chris Taylor lançaient une ogive nucléaire dans le jardin de Blizzard. Une bombe nommée Dungeon Siege, qui promettait d'abolir l Gamekult
30 Mar Multimédia Mémoire cash - Tekken Tag Tournament, l'ode ultime à l'année 2000 Le 30 mars 2000, Tekken Tag Tournament sortait sur PlayStation 2 au Japon. Un jour décisif pour Namco : à l'époque, l'éditeur régnait en maître sur le Gamekult
07 Mar Multimédia Mémoire cash - En 2014 débarquait South Park : Le Bâton de la Vérité, l'apocalypse du politiquement correct En mars 2014 débarquait sur PC, Xbox 360 et PS3 l'un des apex créatifs de Matt Stone et Trey Parker. South Park : Le Bâton de la vérité n'est pas né d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Mar Multimédia Mémoire cash - Star Wars Republic Commando : le FPS qui aimait l'odeur du napalm au petit matin En mars 2005, George Lucas est encore le maître des clés de la saga Star Wars, et la prélogie s'apprête à tirer sa révérence avec La Revanche des Sith Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Mar Multimédia Mémoire cash - Marine Malice 3, ou l'époque où les point'n'click enfantins avaient la côte Si vous avez été enfant dans les années 90, le nom d'Humongous Entertainment ne vous est sans doute pas étranger. C'est en effet eux qui se cachaient Gamekult
28 Feb Multimédia Mémoire cash - Horizon Zero Dawn : malgré tous mes efforts, je n'ai jamais réussi à l'aimer C'était la promesse d'un nouveau monde, le grand saut de Guerrilla Games loin du goulag visuel de Killzone. En 2017, la PlayStation 4 accueillait Hori Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Feb Multimédia Mémoire cash - Pokémon Rouge & Bleu : L'an zéro du syndrome de Stockholm de Game Freak Avant de devenir l'hydre commerciale que l'on connaît, la licence Pokémon de Game Freak fut un miracle d'optimisation technique né dans la douleur et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, The Legend of Zelda marquait l'acte de naissance d'un mythe sur NES Avant les panoramas grandioses de Breath of the Wild et les constructions improbables de Tears of the Kingdom, il n'y avait qu'un écran fixe, un gamin Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Feb Multimédia Mémoire cash - 21 ans plus tard, l'aura de Devil May Cry 3 reste indétrônable Si l'impact de la saga Devil May Cry sur l'industrie n'est plus à prouver depuis longtemps, son troisième opus s'appuie sur une notoriété toute partic Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D'un côté, il s'agit de l'un des piliers du médium qui a émergé d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
15 Feb Multimédia Mémoire cash - En 2007, Professeur Layton et l'Étrange Village a transformé des livres de devinettes en millions de dollars Derrière ses airs de conte européen et ses énigmes bucoliques, la naissance de Professeur Layton et l'Étrange Village cachait un braquage marketing de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Feb Multimédia Mémoire cash - F.E.A.R. 2, comment survivre à l'apocalypse avec un fusil d'assaut En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Feb Multimédia Mémoire cash - Si Vagrant Story n'a pas pris une ride, c'est parce qu'il n'a jamais fait l'effort d'être aimé Après Final Fantasy Tactics, Yasumi Matsuno est auréolé d'un prestige énorme chez Square, si bien que la boîte lui donne alors une petite équipe et un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Feb Multimédia Mémoire cash - The Darkness II : le jeu tristement oublié de l'année 2012 de 2K Games L'année 2012 a été mémorable pour 2K Games. Au fil des mois, le label d'édition de Take-Two Interactive a enchaîné les jeux marquants : XCOM : Enemy U Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Feb Multimédia Mémoire cash - 12 ans plus tard, Puyo Puyo Tetris reste l'un des crossovers les plus tarés de l'histoire du jeu vidéo Prenez les deux darons du puzzle game, Tetris et Puyo Puyo, enfermez-les dans une cave avec un taser, et regardez qui ressort vivant. C'est le mariage Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Feb Multimédia Mémoire cash - SimCity : en 1989, Will Wright a fait de l'urbanisme un plaisir coupable Il y a trente-sept ans, le jeu vidéo apprenait à construire plutôt qu'à détruire. Maxis sortait un ovni nommé SimCity sur Macintosh, Amiga et PC, bala Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Jan Multimédia Mémoire cash - The Last Story, c'était l'anti-Final Fantasy de Sakaguchi Né d'une relation de confiance entre Hironobu Sakaguchi et Nintendo, The Last Story est resté enfermé sur la Wii depuis 2011 (il fête donc ses 15 ans Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Jan Multimédia Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'o Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Jan Multimédia Mémoire cash - Kentucky Route Zero : retour sur l'acte fondateur de sept ans de tragédie américaine Un chauffeur-livreur, une route invisible et le deuil d'une Amérique ouvrière oubliée. Retour sur le prologue de Kentucky Route Zero, une épopée qui a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Maximo nous enseignait l'art de finir en caleçon avec classe et décontraction Le passage à la 3D fut un cimetière pour bien des légendes du pixel. Mais Maximo, lui, a préféré pactiser avec la Mort pour offrir à la PlayStation 2 Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 17 ans, Dissidia : Final Fantasy célébrait le J-RPG par l'épée et le feu Conçu pour célébrer le 20ème anniversaire de la franchise Final Fantasy sur une idée de Tetsuya Nomura (qui pensait d'abord proposer une variation de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Parasite Eve 2 : ni tout à fait RPG, ni vraiment Survival, l'étrange hybride de Square Sorti à la charnière du millénaire, la suite des aventures d'Aya Brea délaisse le RPG de Parasite Eve, pour lorgner sur les terres gardées par Residen Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Enemy Zero, l'ultime et terrifiant cadeau de Kenji Eno à la Saturn Peut-être le point culminant de la courte mais turbulente carrière de Kenji Eno, Enemy Zero sera bientôt trentenaire. Comptant parmi les plus gros suc Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - 999, c'est tout neuf pour l'époque et c'est neuf pour note Témoignage inédit d'une maîtrise scénaristique parfois foldingue, 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors a servi de fer de lance pour la réputatio Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - No More Heroes a 18 ans et peut légalement s'acheter de l'alcool, ça fera plaisir à Travis Touchdown Sorti le 6 décembre 2007 (et jamais sorti de ma tête), le premier No More Heroes fête sa majorité légale française. Un prétexte quelconque pour reveni Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Prince of Persia : L'Ame du guerrier, ou quand le prince de Perse a perdu son âme d'enfant Quand on parle des Prince of Persia, l'épisode qui revient le plus naturellement, c'est bien sûr Les Sables du Temps. Ce n'est pas pour rien si Ubisof Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Epic Mickey : il y a 15 ans, le père de Deus Ex passait la mythologie Disney à l'acide Pour beaucoup, Warren Spector restera toujours le réalisateur du génial Deus Ex, dont l'impact sur le jeu vidéo et la science-fiction ne saurait être Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Vingt ans après, World of Warcraft reste l'utopie dingue qui a changé le jeu en ligne à jamais En 2004, Blizzard a l'idée folle de quitter le confort du STR de sa licence Warcraft pour se jeter dans le gouffre du MMO. World of Warcraft ne devien Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l'expérience SF que personne n'a égalée Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - The Legend of Zelda : Twilight Princess était-il vraiment l'épisode de la maturité ? Le 19 novembre 2006, Nintendo nous dévoilait un Zelda bien différent de ce à quoi nous avait habitué la firme : The Legend of Zelda : Twilight Princes Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Chrono Cross, ou l'art de faire (tant bien que mal) oublier Chrono Trigger Faire une suite à Chrono Trigger, c'était déjà une folie. Chercher à le dépasser, c'était presque du suicide. Et pourtant, Square a laissé carte blanc Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Suikoden Tactics, ou l'art d'être un honnête jeu... dans la mauvaise série Spin-off oublié d'une série déjà sur le déclin, Suikoden Tactics n'a jamais vraiment trouvé sa place, ce malgré ses 20 de vie. Ni tout à fait un Suiko Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout : c'était nul, mais je l'aimais quand même Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2006, l'excessif Mortal Kombat : Armageddon sonnait la fin d'une ère Le 11 octobre 2006, la franchise Mortal Kombat faisait déjà pleuvoir les fatalités depuis 14 ans. Alors que la génération PS2 entre dans la dernière l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →