Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - L'épineux Rule of Rose reste un des jeux les plus fascinants de la PS2 Le 3 novembre 2006, alors qu'il est déjà sorti au Japon dans l'indifférence générale depuis janvier, Rule of Rose accoste enfin sur les rives européen Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Aug Multimédia Mémoire cash - Metroid : l'hymne ultime à la solitude a déjà quarante ans À une époque où le jeu vidéo 8-bits célébrait les aplats de couleurs primaires, les champignons qui courent et les princesses à secourir, l'équipe du Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Aug Multimédia Mémoire cash - De l'arcade au salon, Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive donnait la leçon Contrairement à Super Ghouls'n Ghosts, qui avait été développé spécialement pour la Super Nintendo, Ghouls'n Ghosts est d'abord un jeu d'arcade, que l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Jul Multimédia Mémoire cash - À l'approche de la cinquantaine, SNK impose toujours son tempo Le 22 juillet 1978, Eikichi Kawasaki fondait une entreprise nommée Shin Nihon Kikaku Corporation. Presque un demi-siècle plus tard, après avoir traver Gamekult
17 May Multimédia Mémoire cash - Comment L.A. Noire a fait briller Team Bondi tout en causant sa perte ? En ce jour de quinzième anniversaire de L.A. Noire, nous vous proposons de revenir sur les traces d'une toute autre enquête que celle de Cole Phelps e Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - De l'effrayant Resident Evil au coloré Tombi!, l'histoire d'un grand écart vieux de 28 ans Les moins adeptes des platformer rétro parmi vous n'ont peut-être jamais entendu parler de Tomba! (Tombi! chez nous). Il faut dire que si vous étiez e Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Malgré l'oubli des années, Rogue Galaxy reste l'une des plus belles réussites techniques de la PS2 À la fin des années 2000, Level-5 a la tête dans les étoiles. Après avoir signé deux épisodes de Dark Cloud qui avait fait de lui le concurrent offici Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Aug Multimédia Mémoire cash - Dead Cells : l'art subtil de transformer la mort en shoot de dopamine Après un passage remarqué en accès anticipé, le 7 août 2018, Motion Twin sortait la version 1.0 de Dead Cells. Le titre s'est immédiatement imposé com Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Retour sur l'histoire et les grandes années de Tecmo En début d'année 2025, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel Gamekult
28 Jun Multimédia Mémoire cash - Shadow Hearts : l'héritier gothique resté dans l'ombre du maître Koudelka Le 28 juin 2001, le studio Sacnoth tentait d'imposer sa vision de l'horreur sur PS2 avec Shadow Hearts. Suite directe et spirituelle du traumatisant K Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
20 Jun Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : L'Ange des ténèbres, ou comment assassiner une icône Le 20 juin 2003, Core Design et Eidos pensaient faire entrer Lara Croft dans la "modernité" avec Tomb Raider : L'Ange des ténèbres sur PS2 et PC. Mais Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Feb Multimédia Mémoire cash - C'est l'anniversaire de BioShock 2, une excellente suite qui mérite que l'on s'en souvienne Le 16 janvier 2010, 2K Games nous invitait à plonger une seconde fois dans Rapture, trois ans après la mémorable apnée du premier BioShock. À l'époque Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - BokujM Monogatari : que vous l'appeliez Harvest Moon ou Story of Seasons, le premier jeu de ferme a 30 ans BokujM Monogatari n'est pas vraiment un jeu qui a défrayé la chronique à sa sortie. Ce 9 août 1996, le jeu de Yasuhiro Wada plantait pourtant les grai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Dead Rising reste l'une des meilleures incarnations de l'esprit Xbox 360 Vingt ans après le lancement de Dead Rising sur Xbox 360 (le 8 août 2006 précisément en Amérique du Nord, et le 7 septembre 2006 en Europe - pour une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Aug Multimédia Mémoire cash - En 2008, Tales of Vesperia réussissait l'alliance du fond et de la forme À la fois l'un des épisodes les plus aboutis de la série Tales of et la victime d'une stratégie commerciale à côté de ses pompes, Tales of Vesperia re Gamekult
05 Aug Multimédia Mémoire cash - Retour sur Hybrid Heaven, l'étrange exclusivité Konami de la Nintendo 64 Mémoire cash, la rediffMoins en réussite sur Nintendo 64 que sur PlayStation, Konami a tout de même sorti quelques cartouches intéressantes. Hybrid He Gamekult
04 Aug Multimédia Mémoire cash - Splatterhouse 2, c'est une véritable boucherie à l'intérieur Détesté par la bien-pensance à sa sortie, adulé par une frange d'irréductibles nostalgiques, Splatterhouse 2 incarne à merveille les contradictions de Gamekult
04 Aug Multimédia Mémoire cash - Batman & Robin sur PlayStation 1 est bien l'un des pires jeux de l'histoire En 1998, un an tout juste après la sortie en salles du désastre cinématographique de Joel Schumacher Batman & Robin, Probe Entertainment et Acclaim co Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Jul Multimédia Mémoire cash - The King of Fighters '96 : retour sur le séisme qui a transformé l'arcade à jamais Il y a 30 ans tout juste, SNK embrasait les salles d'arcade et la luxueuse Neo-Geo avec The King of Fighters '96. Si KOF '94 et KOF '95 avaient essuyé Gamekult
28 Jul Multimédia Mémoire cash - Bionic Commando, c'était l'action foutraque et décomplexée au bout d'un grappin En 1987, Capcom publie sur bornes d'arcade Bionic Commando, petit jeu d'action où l'on incarne un super-soldat qui se déplace à l'aide d'un grappin. À Gamekult
26 Jul Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem Three Houses : qui a eu cette idée folle, un jour d'inventer l'école ? Entre leçons de stratégie et tragédies adolescentes, Fire Emblem : Three Houses marquait en 2019 une double révolution pour la série de Nintendo. Ambi Gamekult
24 Jul Multimédia Mémoire cash - Ce jour-là, en 1993 : Shinobi III devenait l'empereur de la Mega Drive Alors que Joe Musashi est revenu en grande pompe sous les crayons du studio français Lizardcube, c'est le moment d'exercer notre mémoire cash pour nou Gamekult
21 Jul Multimédia Mémoire cash - Ys VIII a 10 ans : retour sur l'épisode qui a conquis un plus large public En 2016, Ys VIII : Lacrimosa of Dana débarque comme un miraculé. Une licence vieille de près de 30 ans, tenue à bout de bras par Nihon Falcom, qui ten Gamekult
20 Jul Multimédia Mémoire cash - Metal Gear 2 : retour sur les premiers pas de la saga avant l'âge de la PlayStation Avant Metal Gear Solid, l'espion Snake évoluait sur ordinateurs et consoles 8-bits. C'est aujourd'hui le trente-sixième anniversaire de la suite japon Gamekult
19 Jul Multimédia Mémoire cash - Un quart de siècle plus tard, l'aura de Final Fantasy X n'a pas faibli Mine de rien, cette période allant de 1997 à 2001 fut bénie. En l'espace de 4 ans, Square a sorti 4 classiques à intervalles particulièrement rapproch Gamekult
16 Jul Multimédia Mémoire cash - Brave Fencer Musashi, l'escapade pleine de charme de Square en plein âge d'or de la PS1 De Xenogears à Chrono Cross en passant par Parasite Eve, Final Fantasy Tactics ou encore Valkyrie Profile, il y a de quoi fulminer en repensant à tout Gamekult
15 Jul Multimédia Mémoire cash - Star Wars Knights of the Old Republic reste l'un des meilleurs RPG occidentaux Alors que le remake reste mortellement silencieux, mais à priori toujours vivant jusqu'à preuve du contraire, Star Wars : Knights of the Old Republic Gamekult
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Mario Paint, l'OVNI de Nintendo qui voulait faire aussi bien qu'un vrai logiciel de dessin En cette journée de célébration nationale, on avait envie de s'éloigner un peu des parades militaires et du moment de gloire de la patrouille de Franc Gamekult
11 Jul Multimédia Mémoire cash - Prey (2006) est sans doute l'un des plus tristes destins de l'histoire du jeu vidéo Après un enfer de développement absolument dantesque étalé sur plus d'une décennie, 3D Realms et Human Head Studios accouchaient enfin de Prey sur PC Gamekult
10 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment Gran Turismo 3 : A-Spec est-il devenu l'épisode le plus vendu de la franchise ? Couronné roi des jeux de course à la naissance, Gran Turismo a grandi et évolué durant cinq générations de consoles PlayStation. Et l'une des étapes l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Jul Multimédia Mémoire cash - Outla Volleyball, le jeu médiocre qui devait faire perdurer l'esprit de la génération MTV Outlaw Volleyball était un jeu franchement oubliable. Et pourtant, nous voilà réuni pour célébrer son 23e anniversaire. Quelle hérésie, n'est-ce pas ? Gamekult
07 Jul Multimédia Mémoire cash - Samurai Shodown : son nom, il le signe à la pointe de l'épée Quelle meilleure période que le début des années 90 pour se laisser happer par le bouillonnement des jeux de combat ? Retournons plus exactement dans Gamekult
04 Jul Multimédia Mémoire cash - Le 4 juillet 2003, l'EyeToy nous faisait jouer sans manette L'histoire du motion gaming dépasse largement le cadre de la Wii. Bien que la console de Nintendo ait popularisé le jeu par détection de mouvements au Gamekult
03 Jul Multimédia Mémoire cash - Warcraft III : le jour où j'ai découvert l'angoisse de la micro-gestion Le 3 juillet 2002, Blizzard Entertainment lâchait Warcraft III : Reign of Chaos sur les PC américains. Après avoir essoré la 2D spatiale jusqu'à la mo Gamekult
01 Jul Multimédia Mémoire cash - Malgré ses efforts, Dino Crisis n'est jamais sorti de l'ombre de Resident Evil Malgré le succès de Resident Evil, jeu qui l'a fait entrer dans la légende, Shinji Mikami ne se voyait pas rester l'homme d'une seule franchise. Ainsi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Jun Multimédia Mémoire cash - Steambot Chronicles, l'inclassable jeu d'aventure plein de charme qui prenait le temps de vivre La jeune génération ne doit pas se méprendre sur un point : les créateurs d'il y a 20 ans n'ont pas attendu l'éclosion puis l'explosion du jeu vidéo i Gamekult
24 Jun Multimédia Mémoire cash - Eternal Darkness : Sanity's Requiem, l'excellent jeu d'horreur à la suite maudite Il y a 24 ans sortait pour la première fois Eternal Darkness : Sanity's Requiem, jeu d'horreur sur GameCube qui a su marquer toute une génération. Cri Gamekult
15 Jun Multimédia Mémoire cash - Gravity Rush, c'était l'âme, le style et le charme de la PS Vita Pouvoir glisser un Uncharted : Golden Abyss dans la poche au lancement de la PlayStation Vita reste un souvenir sympatoche. Retrouver des itérations d Gamekult
13 Jun Multimédia Mémoire cash - The Legend of Dragoon : l'étoile filante fauchée par Final Fantasy 9 En juin 2000, Sony Computer Entertainment sortait l'artillerie lourde aux États-Unis avec The Legend of Dragoon. Un projet pharaonique : quatre ans de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Jun Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball : Advanced Adventure, c'était l'adaptation parfaite des jeunes années de Sangoku Alors voilà, j'aurais pu attendre le 17 juin (pour l'anniversaire européen) mais Jarod a déjà réservé la date pour Soleil, et ça se comprend ; faute d Gamekult
04 Jun Multimédia Mémoire cash - Space Channel 5 : le Just Dance masochiste de Sega qui a tenté de sauver la Dreamcast En juin 2000, le marché d'Amérique du Nord accueillait Space Channel 5. Conçu par United Game Artists sous la houlette de Tetsuya Mizuguchi, le jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Jun Multimédia Mémoire cash - Heroes of The Storm, c'est avant tout l'histoire d'un immense gâchis Il n'y aura aucun doute possible, à la lecture de ce billet, sur le fait que son rédacteur était investi d'une certaine envie d'en découdre, à la simp Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 May Multimédia Mémoire cash - Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth, c'était l'objection du procureur à Apollo Justice Miné par un Apollo Justice en deçà des attentes, Capcom sort le spin-off dédié à Benjamin Hunter (Miles Edgeworth en anglais) dès 2009, malheureusemen Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
24 May Multimédia Mémoire cash - Princess Maker, l'archétype problématique du jeu de filles pensé pour des mecs Si aujourd'hui encore, malgré les nombreuses évolutions de notre société, certains espèrent encore pouvoir trouver une femme qu'ils pourront façonner Gamekult
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
21 May Multimédia Mémoire cash - Baroque (1998) avait l'originalité de son côté, et c'est à peu près tout Affreux dans tous les sens du terme, Baroque avait au moins le mérite d'essayer. Mais la limite entre le masochisme induit et réel est parfois ténue, Gamekult
15 May Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
11 May Multimédia Mémoire cash - Panzer Dragoon : le chef-d'oeuvre qui a sauvé l'honneur de Sega face à Sony Je me souviens de ce mois de mars 1995 comme si c'était hier. Dans la cour du collège, on ne parlait que de cette PlayStation qui allait tout raser. E Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 May Multimédia Mémoire cash - Bandai Namco : rapide histoire d'une fusion inscrite dans l'inconscient collectif Bandai sans Namco, en voilà une idée farfelue ! Et pourtant, quiconque fête a minima ses 21 ans révolus peine encore à associer les deux noms, Namco é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
21 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2005, Capcom accordait un vrai chant du cygne à l'un de ses protagonistes cultes dans Mega Man Zero 4 Parfois, on attaque certaines rétrospectives en se disant que ce n'est « que » un jeu Game Boy Advance de quelques heures en ligne droite, et que le p Gamekult
08 Apr Multimédia Mémoire cash - Double Dragon sur NES ou comment a été inventé l'art de la tatane de salon Qu'il est étrange de poser les doigts sur le clavier pour fêter l'anniversaire de Double Dragon sur NES alors que l'on accuse encore le coup. Nous avo Gamekult
05 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2002 sortait Dungeon Siege : l'action-RPG qui a failli éteindre l'enfer de Diablo En 2002, Microsoft et Chris Taylor lançaient une ogive nucléaire dans le jardin de Blizzard. Une bombe nommée Dungeon Siege, qui promettait d'abolir l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Mar Multimédia Mémoire cash - Tekken Tag Tournament, l'ode ultime à l'année 2000 Le 30 mars 2000, Tekken Tag Tournament sortait sur PlayStation 2 au Japon. Un jour décisif pour Namco : à l'époque, l'éditeur régnait en maître sur le Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Mar Multimédia Mémoire cash - En 2014 débarquait South Park : Le Bâton de la Vérité, l'apocalypse du politiquement correct En mars 2014 débarquait sur PC, Xbox 360 et PS3 l'un des apex créatifs de Matt Stone et Trey Parker. South Park : Le Bâton de la vérité n'est pas né d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Mar Multimédia Mémoire cash - Star Wars Republic Commando : le FPS qui aimait l'odeur du napalm au petit matin En mars 2005, George Lucas est encore le maître des clés de la saga Star Wars, et la prélogie s'apprête à tirer sa révérence avec La Revanche des Sith Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →