17 Feb Multimédia Mémoire cash - 21 ans plus tard, l'aura de Devil May Cry 3 reste indétrônable Si l'impact de la saga Devil May Cry sur l'industrie n'est plus à prouver depuis longtemps, son troisième opus s'appuie sur une notoriété toute partic Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Aug Multimédia Mémoire cash - 19 ans plus tard, BioShock est toujours un modèle du genre Soufflons aujourd'hui les bougies d'une licence qui a marqué l'industrie du jeu vidéo. Célébrons le dix-neuvième anniversaire de BioShock premier du n Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 21 ans après, Katamari Damacy est toujours l'OVNI vidéoludique le plus influent de sa génération Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
21 Jul Multimédia Mémoire cash - Ys VIII a 10 ans : retour sur l'épisode qui a conquis un plus large public En 2016, Ys VIII : Lacrimosa of Dana débarque comme un miraculé. Une licence vieille de près de 30 ans, tenue à bout de bras par Nihon Falcom, qui ten Gamekult
14 Sep Multimédia Mémoire cash - Voici comment Fable a voulu faire avancer le RPG il y a 22 ans Il y a 22 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Gran Turismo 4 cimentait pour de bon la grandiloquence d'une saga Nous y sommes : le rutilant Gran Turismo 4 vient d'obtenir sa majorité universelle. Le 29 décembre 2004, le titre de Polyphony Digital débarquait au P Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Cave Story s'imposait en pilier de la scène indépendante Dans les années 2000, le jeu indépendant était loin d'être aussi dense et populaire qu'aujourd'hui... mais il avait déjà ses étoiles filantes et ses c Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Fable voulait révolutionner le monde du jeu vidéo Il y a 21 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Jul Multimédia Mémoire cash - ll y a 16 ans, Limbo prouvait qu'on peut faire de grands jeux avec peu de choses Pour beaucoup, Limbo fait partie des jeux les plus importants de ce siècle. Pourtant, pas grand chose ne le prédestinait à avoir une telle aura sur le Gamekult
21 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, The Legend of Zelda marquait l'acte de naissance d'un mythe sur NES Avant les panoramas grandioses de Breath of the Wild et les constructions improbables de Tears of the Kingdom, il n'y avait qu'un écran fixe, un gamin Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n'a jamais reproduit Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - 20 ans après, Ninja Gaiden Black est toujours le meilleur jeu d'action du monde C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 18 ans, BioShock arrivait au bout de son développement chaotique Soufflons aujourd'hui les bougies d'une licence qui a marqué l'industrie du jeu vidéo. Célébrons le dix-huitième anniversaire de BioShock premier du n Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour-là, il y a 9 ans, Ys VIII donnait des envies de voyages à Adol Christin En 2016, Ys VIII : Lacrimosa of Dana débarque comme un miraculé. Une licence vieille de près de 30 ans, tenue à bout de bras par Nihon Falcom, qui ten Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Sep Multimédia Mémoire cash - SOMA, plongée dans les abysses de la conscience Avec Amnesia : The Dark Descent, le studio suédois Frictional Games a réécrit les codes du survival-horror, ouvrant la porte à de nombreux clones où l Gamekult
21 Aug Multimédia Mémoire cash - Jeanne d'Arc est la petite pépite tactique qui mériterait un peu plus d'exposition Avant Jeanne d'Arc, Level-5 n'était pas un studio de RPG tactique. Fondé en 1998 à Fukuoka par Akihiro Hino, transfuge de Riverhillsoft, le studio s'é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 May Multimédia Mémoire cash - Baroque (1998) avait l'originalité de son côté, et c'est à peu près tout Affreux dans tous les sens du terme, Baroque avait au moins le mérite d'essayer. Mais la limite entre le masochisme induit et réel est parfois ténue, Gamekult
21 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2005, Capcom accordait un vrai chant du cygne à l'un de ses protagonistes cultes dans Mega Man Zero 4 Parfois, on attaque certaines rétrospectives en se disant que ce n'est « que » un jeu Game Boy Advance de quelques heures en ligne droite, et que le p Gamekult
21 Mar Multimédia Mémoire cash - Sortie en 2001, la Game Boy Advance était le dernier bastion de pureté de Nintendo Véritable petit fantasme de fan de Nintendo, la Game Boy Advance était la promesse d'avoir un condensé de SNES sous stéroïdes glissé dans une poche de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Jan Multimédia Mémoire cash - En 1999, Super Smash Bros. bordélisait le jeu de baston classique et devenait une institution En 1999, HAL Laboratory lâchait Mario et Link dans l'arène de Super Smash Bros. pour se taper joyeusement sur la gueule. Retour sur un crash-test deve Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Baldur's Gate, ou comment BioWare a sauvé le RPG en 1998 En 1998, BioWare accouchait dans la douleur de Baldur's Gate premier du nom, monument qui allait sauver le RPG occidental d'une mort (quasi) certaine. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Visceral Games : comment l'obsession du jeu-service a poussé EA à tuer le studio de Dead Space Le 17 octobre 2017, Electronic Arts fermait Visceral Games, le studio de Dead Space, et lui retirait le jeu Star Wars en solo qu'il développait sous l Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Uncharted 2 : comment Naughty Dog a imposé la formule magique du blockbuster PlayStation En octobre 2009, Naughty Dog sort Uncharted 2 : Among Thieves sur une PlayStation 3 encore à la traîne. Non content d'être un immense carton critique Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Pourquoi le message politique de Disco Elysium reste un sommet du genre En 2019, Disco Elysium nous proposait d'élucider le lynchage d'un inconnu dans le petit quartier prolétaire de Martinaise en adoptant le point de vue Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Le procès qui a changé le jeu vidéo : retour sur l'affaire Night Trap au Congrès américain Le 9 décembre 1993, le Sénat américain instruit le procès du jeu vidéo. Sur le banc des accusés, aux côtés de Mortal Kombat et de Lethal Enforcers, on Gamekult
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Entre prouesse technique et difficulté punitive, Mickey Mania était tel un dessin animé sur nos 16 bits Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Power Stone reste la définition même du fun et rappelle que la Dreamcast était aussi une console conviviale Le fait que le seul article lié à Power Stone publié sur Gamekult depuis le test express de Power Stone Collection sur PSP il y a 20 ans se résume à u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Dans l'espace, personne ne vous entendra fêter les 18 ans de Dead Space Né le 13 octobre 2008 en Amérique du Nord, Dead Space aurait pu être le nouveau messie du survival horror dans une dimension plus clémente. Mais les c Gamekult
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Autopsie d'un bide : l'incroyable gâchis de Last Bronx, le jeu de baston culte qui devait sauver la Saturn En 1996, Last Bronx cartonne dans les salles d'arcade japonaises, et Sega en tire un film, des mangas, des CD et des tonnes de produits dérivés. Un an Gamekult
12 Oct Multimédia Mémoire cash - Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown reste un modèle du genre en matière de reboot Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown n'a pas seulement ravivé une licence mythique, il s'est imposé comme le standard ultime du reboot vidéoludique. 14 Gamekult
12 Oct Multimédia Mémoire cash - En attendant Ace Attorney 7, retour sur les origines de la série culte pour son 25e anniversaire En France, il a fallu attendre le 31 mars 2006 pour découvrir la franchise Ace Attorney grâce à l'arrivée des premières plaidoiries de Maître Wright s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Oct Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Mortal Kombat : Armageddon commettait l'erreur de modifier son système de fatalités, et le public ne lui a jamais pardonné Le 11 octobre 2006, la franchise Mortal Kombat faisait déjà pleuvoir les fatalités depuis 14 ans. Alors que la génération PS2 entre dans la dernière l Gamekult
11 Oct Multimédia Mémoire cash - Project X Zone reste un tactical médiocre au service du fan, façon Avengers Tout part d'une idée de Namco Bandai, visiblement heureux de la réception de Namco x Capcom (sorti quelques années plus tôt) : pourquoi ne pas se fair Gamekult
10 Oct Multimédia Mémoire cash - 20 ans plus tard, God Hand reste le plus insolite des jeux de Capcom Les lecteurs de Berserk connaissent « Les cinq de la main de dieu », ceux de Gamekult débattent encore aujourd'hui parfois du « 5 de la main de dieu » Gamekult
10 Oct Multimédia Mémoire cash - Rejouer au premier Fallout aujourd'hui, c'est s'exposer à un enfer d'ergonomie La mythologie a fait son oeuvre. Presque trente ans de rétrospectives larmoyantes ont fini par sacraliser le premier Fallout (sorti en octobre 1997) c Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Oct Multimédia Mémoire cash - Derrière les bonnets D, le chef-d'oeuvre : pourquoi Dead or Alive était bien plus qu'un fantasme d'ados En 1996, Tecmo a les poches percées et craint le gouffre du dépôt de bilan. Pour éviter la morgue, la direction colle un jeune loup caractériel nommé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Oct Multimédia Mémoire cash - 17 ans plus tard, l'âpreté de Shin Megami Tensei : Strange Journey lui confère encore tout son charme À la fin des années 2000, alors que la Nintendo DS croulait sous les RPG colorés et les mondes mignons pour enfants, Atlus se radicialise. Shin Megami Gamekult
08 Oct Multimédia Mémoire cash - Enslaved Odyssey to the West, c'était Ninja Theory au sommet de ses ambitions Alors que le studio britannique Ninja Theory est, sauf gros retournement de situation, en passe de fermer ses portes faute d'avoir trouvé un repreneur Gamekult
07 Oct Multimédia Mémoire cash - Bien avant la démesure de Fortune's Weave, The Sacred Stones incarnait le Fire Emblem à l'ancienne Le 7 octobre 2004, Fire Emblem : The Sacred Stones voyait le jour au Japon. Un an plus tard, il arrivait timidement en Europe, alors que la Game Boy A Gamekult
07 Oct Multimédia Mémoire cash - NiGHTS into Dreams : le jeu de la Saturn qui avait besoin de sa propre manette pour décoller Nous sommes en 1995. Yuji Naka, Naoto Ohshima et leur Sonic Team planchent sur leur premier jeu Saturn, NiGHTS : Into Dreams..., une histoire d'arlequ Gamekult
06 Oct Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre, Yasumi Matsuno a sorti le jeu vidéo du manichéisme il y a 26 ans Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle (FF Tactics) vient tout juste de bénéficier d'un Gamekult
06 Oct Multimédia Mémoire cash - Saint Seiya : Soldiers' Soul, la preuve que l'anime culte est condamné à la médiocrité ? Pour les amoureux des Chevaliers du Zodiaque, les adaptations ont plus souvent été des punitions que des récompenses. Après le bancalissime Saint Seiy Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Oct Multimédia Mémoire cash - Pierre précieuse de la Dreamcast, le RPG Skies of Arcadia attend toujours d'être revisité Sorti le 5 octobre 2000 sur Dreamcast au Japon, Skies of Arcadia n'a pas seulement marqué les fidèles de Sega : il a éclipsé tout ce que la console a Gamekult
05 Oct Multimédia Mémoire cash - Mystic Quest Legend voulait séduire les occidentaux... en les prenant pour des demeurés Si Mystic Quest Legend st tombé dans un relatif oubli, c'est peut-être parce qu'il n'osait pas réellement présenter la série Final Fantasy pour ce qu' Gamekult
04 Oct Multimédia Mémoire cash - Super Ghouls'n Ghosts est le jeu le plus injuste de la Super Nintendo, et c'est précisément pour ça qu'on y revient Quand la vie ne tient qu'à un fil de couture de caleçon, que les fantômes et les gargouilles débarquent de tous les côtés, et que le dernier espoir de Gamekult
04 Oct Multimédia Mémoire cash - Onimusha 2 : Samurai's Destiny, l'excellence de Capcom dans toute sa splendeur Alors que Onimusha : Way of the Sword vient de relancer la franchise avec maestria (déjà le million de ventes !), prenons un moment pour revenir sur l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Oct Multimédia Mémoire cash - 37 ans après, Prince of Persia tient encore debout là où tant d'autres ont mal vieilli Malgré l'annulation du remake des Sables du Temps, la franchise Prince of Persia ne se porte pas si mal de nos jours. Prince of Persia : The Lost Crow Gamekult
03 Oct Multimédia Mémoire cash - Forza Horizon 2 ou comment des artisans anglais ont sauvé la Xbox One du naufrage Souvenons-nous du champ de ruines qu'était l'écosystème Xbox en 2014. Après l'inénarrable Don Mattrick, le traumatisme du « TV, TV, TV », le forcing d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Oct Multimédia Mémoire cash - Resident Evil 6 a étouffé le survival horror sous le poids du grand spectacle il y a 14 ans et Capcom a retenu la leçon Point culminant du virage grand spectacle pris par la franchise avec Resident Evil 4, Resident Evil 6 a rallié contre lui une bonne partie du public. Gamekult
02 Oct Multimédia Mega Man 11, c'était le retour en fanfare de la mascotte de Capcom (et une polémique naze sur les visuels) Il était une époque où recevoir un épisode de Mega Man chaque année n'était pas juste la norme, c'était même signe de famine. Que les temps ont changé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Oct Multimédia Mémoire cash - Def Jam Fight for NY, c'était la fusion parfaite du jeu de combat brutal et de la culture hip-hop des années 2000 En 2004, Def Jam: Fight for NY transformait un simple jeu de combat en véritable vitrine de la culture hip-hop du début des années 2000. Vingt et un a Gamekult
01 Oct Multimédia Mémoire cash - Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero : comment le pire jeu de la saga a enfanté tout son lore moderne Mettre Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero dans le lecteur de sa PlayStation en octobre 1997 (il arrive sur N64 en décembre de la même année) relevai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Sep Multimédia Mémoire cash - Trials of Mana est le successeur de Secret of Mana dont on nous a privés, et il a fallu vingt ans avant d'y jouer chez nous Japon, le 30 septembre 1995. Alors que le jeu vidéo est entré dans l'ère de la 3D, la Super Famicom est encore loin d'avoir rendu son dernier souffle Gamekult
30 Sep Multimédia Mémoire cash - Je considère toujours Bushido Blade comme le jeu de samurai ultime À l'automne 1997, Squaresoft et le studio Light Weight lâchaient la bizarrerie Bushido Blade sur PlayStation aux États-Unis (le jeu arrivera en France Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Sep Multimédia Mémoire cash - Grand oublié de Capcom, Strider est un amalgame de visions surréalistes, mais aussi un vrai classique Le 29 septembre 1990, plus d'un an après ses débuts en arcade, Strider débarque sur Mega Drive. Malgré son excellent accueil et l'aura dont bénéficie Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Sep Multimédia Mémoire cash - Final Fight One a réussi l'impossible en 2001 : faire tenir le patron du beat'em up dans une Game Boy Advance On oublie un peu trop souvent les portages sympatoches qui ont fait les beaux jours de nos consoles d'antan, mais c'est aussi à ça que sert la rubriqu Gamekult
28 Sep Multimédia Mémoire cash - Street Fighter II' Special Champion Edition sur Mega Drive, ou quand j'ai cessé de jalouser la Super Nintendo Nous sommes le 10 juin 1992 et un grand soleil brille sur la Super Nintendo : c'est aujourd'hui la sortie de Street Fighter II. Depuis le début de l'a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Sep Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 2 ne fait pas peur, il rend triste, et c'est pour ça qu'aucun jeu d'horreur ne l'a jamais dépassé Il y a 25 ans jour pour jour, Silent Hill 2 se hissait dans les bacs japonais : une date historique pour le jeu vidéo qui accueillait alors l'une de s Gamekult
27 Sep Multimédia Mémoire cash - Malgré ses défauts, Ys VI : The Ark of Napishtim était une bonne porte d'entrée dans la saga Premier épisode réalisé en 3D, Ys VI : The Ark of Napishtim n'appartient ni au registre du Ys à l'ancienne, ni à celui du Ys moderne. Ce chapitre conf Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →