Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Streets of Rage, on touche au sacré mais pas encore au divin Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Xenoblade Chronicles, Monolith Soft s'est imposé comme le grand maître de la démesure Si beaucoup attendent avec impatience le prochain projet de Monolith Soft (d'ailleurs annoncé hier), ce n'est pas pour rien : au fil des années, le st Gamekult
03 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
09 Apr Multimédia Mémoire cash - Avec Muramasa : The Demon Blade, Vanillaware confirmait toutes ses qualités Deux ans après avoir assené une claque artistique au monde entier avec Odin Sphere, le studio japonais Vanillaware passait du stade de la révélation à Gamekult
23 Jan Multimédia Mémoire cash - Avec Trials and Tribulations, Phoenix Wright raccrochait sa robe au barreau Troisième épisode de la trilogie originale, Ace Attorney : Trials and Tribulations (sorti le 23 janvier 2004 au Japon, puis en 2007 en Europe sur DS) Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Eternal Sonata, tri-Crescendo et Motoi Sakuraba rêvaient de Chopin 18 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la mort) de Chopin, tri-Cre Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Shin Megami Tensei : Strange Journey, Atlus a livré un de ses titres les plus radicaux À la fin des années 2000, alors que la Nintendo DS croulait sous les RPG colorés et les mondes mignons pour enfants, Atlus se radicialise. Shin Megami Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre Let Us Cling Together, Yasumi Matsuno réfutait le manichéisme Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle officieuse (FF Tactics) vient tout juste de béné Gamekult
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec MOTHER, Shigesato Itoi dévoilait, il y a 36 ans, le RPG le plus intime de la Nintendo Famicom Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec The King of Fighters '98, le match de rêve dure depuis 27 ans Le 23 juillet 1998, un soleil brillait sur la planète jeu vidéo. Peut-être même brillait-il dehors, mais il ne fallait pas compter sur certains joueur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
12 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans aussi, Santa Monica tentait des choses nouvelles avec God of War : Ascension Retournons à une époque où ce cher Kratos cassait la figure aux dieux grecs. Si jamais certains parmi vous n'ont connu que l'épopée nordique du Dieu d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Feb Multimédia Mémoire cash - F.E.A.R. 2, comment survivre à l'apocalypse avec un fusil d'assaut En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2020, Dragon Ball Z Kakarot jouait autant avec nos souvenirs qu'avec notre patience Entre fétichisme visuel et vacuité ludique, Dragon Ball Z : Kakarot de CyberConnect2 est un véritable questionnement sur notre rapport à la nostalgie. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Jan Multimédia Mémoire cash - Danganronpa V3 : Killing Harmony jouait avec le chaos comme un crédo Avec ses scénarios tarabiscotés, ses meurtres imaginatifs et ses twists parfois inattendus, la série Danganronpa s'est déjà créée une sacrée réputatio Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Maximo nous enseignait l'art de finir en caleçon avec classe et décontraction Le passage à la 3D fut un cimetière pour bien des légendes du pixel. Mais Maximo, lui, a préféré pactiser avec la Mort pour offrir à la PlayStation 2 Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1998, la Dreamcast prouvait que oui, Sonic était bel et bien fait pour la 3D avec Sonic Adventure Décidement, SEGA est intimement lié à la période des fêtes hivernales : il y a 27 ans déboulait à grande vitesse Sonic Adventure, première excursion d Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 joue avec le western de manière bancale (de ce que l'on a compris) Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2016, Bandai Namco brisait la formule avec Tales of Berseria Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 22 ans , Square Enix renouait avec Nintendo pour Final Fantasy Crystal Chronicles En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 6 juillet 2001, la PS2 passait aux choses sérieuses avec Onimusha Il y a 24 ans, jour pour jour, est sorti en Europe le premier grand succès d'une PlayStation 2 dont le catalogue de lancement peinait à justifier les Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid 4 : le suicide artistique et flamboyant d'un vieux clone fatigué Le 12 juin 2008, Hideo Kojima livrait ce qui devait être (et restera pour une certaine fanbase) le point final de son grand oeuvre : Metal Gear Solid Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Infinite Space : oui, c'était long, mais qu'est ce que c'était bon Il s'agit probablement de l'un des meilleurs RPG dont vous n'avez jamais entendu parler : Infinite Space, sorti le 11 juin 2009 au Japon (le 23 mars d Gamekult
08 Jun Multimédia Mémoire cash - Même s'il n'égalait pas Resident Evil, Extermination aurait mérité de se faire un nom Un quart de siècle après sa sortie, Extermination est trop peu souvent mentionné quand on fait état des fameux débuts difficiles de la PS2, dont le ca Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Jun Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball : Advanced Adventure, c'était l'adaptation parfaite des jeunes années de Sangoku Alors voilà, j'aurais pu attendre le 17 juin (pour l'anniversaire européen) mais Jarod a déjà réservé la date pour Soleil, et ça se comprend ; faute d Gamekult
05 Jun Multimédia Mémoire cash - Street Fighter Alpha : le bras d'honneur en 2D qui a terrassé les polygones Le 5 juin 1995, Capcom balançait Street Fighter Zero (Alpha chez nous) dans les salles d'arcade japonaises sur système CPS-2. Alors que l'industrie to Gamekult
04 Jun Multimédia Mémoire cash - Space Channel 5 : le Just Dance masochiste de Sega qui a tenté de sauver la Dreamcast En juin 2000, le marché d'Amérique du Nord accueillait Space Channel 5. Conçu par United Game Artists sous la houlette de Tetsuya Mizuguchi, le jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Jun Multimédia Mémoire cash - Heroes of The Storm, c'est avant tout l'histoire d'un immense gâchis Il n'y aura aucun doute possible, à la lecture de ce billet, sur le fait que son rédacteur était investi d'une certaine envie d'en découdre, à la simp Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Jun Multimédia Mémoire cash - Les Chroniques de Riddick : Escape from Butcher Bay, la baffe de Vin Diesel qui a terrassé Hollywood Le 1er juin 2004, le studio Starbreeze Studios venait bousculer les règles du jeu à licence avec The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay. Gamekult
31 May Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball Z The Legend : le meilleur jeu Dragon Ball de sa génération était sur Saturn À l'époque de la guerre des 32 bits, le choix semblait pourtant évident. La PlayStation régnait en maîtresse absolue dans nos chambres d'adolescents. Gamekult
30 May Multimédia Mémoire cash - Saint Seiya Lgon Densetsu Kanketsu-Hen, le pèlerinage masochiste au bout des Douze Maisons Le 30 mai 1988, Bandai remettait le couvert sur Famicom avec Saint Seiya : Lgon Densetsu Kanketsu-Hen. Un titre qui promettait de conclure l'arc du Sa Gamekult
29 May Multimédia Mémoire cash - Est-ce que Superman 64 est vraiment le pire jeu du monde ? Non. Voilà, j'ai répondu à la question, vous pouvez disposer. Mais si Superman 64 est toujours la gouttière à glaviots du grand saloon qu'est Internet Gamekult
28 May Multimédia Mémoire cash - Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth, c'était l'objection du procureur à Apollo Justice Miné par un Apollo Justice en deçà des attentes, Capcom sort le spin-off dédié à Benjamin Hunter (Miles Edgeworth en anglais) dès 2009, malheureusemen Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
25 May Multimédia Mémoire cash - Light Crusader : le dernier jeu de Treasure sur Mega Drive n'était pas celui qu'on croyait Si le studio japonais Treasure a écrit les premières pages de sa légende sur Mega Drive avec des titres comme Gunstar Heroes et Alien Soldier, le dern Gamekult
24 May Multimédia Mémoire cash - Princess Maker, l'archétype problématique du jeu de filles pensé pour des mecs Si aujourd'hui encore, malgré les nombreuses évolutions de notre société, certains espèrent encore pouvoir trouver une femme qu'ils pourront façonner Gamekult
23 May Multimédia Mémoire cash - Et si Shin Megami Tensei IV était le meilleur jeu de la licence ? Les deux premiers opus de Shin Megami Tensei font plus office de reliques du passé, certes intéressantes, mais loin d'être essentielles à tout joueur Gamekult
21 May Multimédia Mémoire cash - Baroque (1998) avait l'originalité de son côté, et c'est à peu près tout Affreux dans tous les sens du terme, Baroque avait au moins le mérite d'essayer. Mais la limite entre le masochisme induit et réel est parfois ténue, Gamekult
20 May Multimédia Mémoire cash - Wolfenstein : The New Order, le meilleur simulateur de massacre de nazis ? « Quoi ? Encore un pamphlet sur l'exécution sommaire de nazis virtuels sur Gamekult ? » Eh oui, mais que voulez-vous, quand on aime, on ne compte pas. Gamekult
19 May Multimédia Mémoire cash - Akiba's Trip, ou quand le studio d'Octopath Traveler déshabillait les vampires Si vous connaissez certainement Acquire grâce à sa collaboration avec Square Enix sur le plébiscité Octopath Traveler, il n'a pas attendu sa sortie en Gamekult
18 May Multimédia Mémoire cash - Nintendo World Cup était un imposteur, mais il a fait notre bonheur En 25 années d'existence, la rédaction de Gamekult n'a jamais eu l'occasion de parler de Nintendo World Cup autrement qu'en le mentionnant par-ci, par Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 May Multimédia Mémoire cash - Comment L.A. Noire a fait briller Team Bondi tout en causant sa perte ? En ce jour de quinzième anniversaire de L.A. Noire, nous vous proposons de revenir sur les traces d'une toute autre enquête que celle de Cole Phelps e Gamekult
16 May Multimédia Mémoire cash - Rival Schools : Project Justice - le trésor de guerre que Capcom laisse moisir au placard En avril 2001, Capcom balançait Project Justice sur une Dreamcast déjà en train de préparer son testament (sa fin de production étant datée au 31 mars Gamekult
15 May Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
13 May Multimédia Mémoire cash - Super Mario RPG : preuve d'un temps où Square et Nintendo pouvaient sceller une union éphémère Alors qu'il fête ses 30 ans, revenons avec joie, grâce et volupté sur l'un des RPG les plus marquants des années 90, par son humour, ses visuels uniqu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 May Multimédia Mémoire cash - Tortues Ninja sur NES : pourquoi vous devez arrêter de pleurer sur le niveau du barrage Sorti il y a 37 ans (36 si on prend en compte la sortie européenne plutôt que la sortie japonaise), Teenage Mutant Ninja Turtles sur NES - soit Les To Gamekult
11 May Multimédia Mémoire cash - Panzer Dragoon : le chef-d'oeuvre qui a sauvé l'honneur de Sega face à Sony Je me souviens de ce mois de mars 1995 comme si c'était hier. Dans la cour du collège, on ne parlait que de cette PlayStation qui allait tout raser. E Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 May Multimédia Mémoire cash - Et voilà, Uncharted 4 a 10 ans, on fait quoi maintenant ? La place de la franchise Uncharted est-elle vraiment dans un musée ? Dix ans après la conclusion des aventures de Nathan Drake, on ne peut que constat Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 May Multimédia Mémoire cash - Stellaris, le 4X Grand Ruvre spatial qui refuse de vieillir Après les champs de boue du Moyen Âge de Crusader Kings II et les tranchées de la Seconde Guerre mondiale avec Hearts of Iron IV, Paradox Interactive Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 May Multimédia Mémoire cash - Conan Exiles : le seul jeu qui vous laisse bâtir un empire sur les cendres de vos ennemis Après un passage en Early Access qui ressemblait parfois à un chantier à ciel ouvert sous un soleil de plomb, Conan Exiles sortait enfin en version 1. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 May Multimédia Mémoire cash - Raiden Fighters Aces nous rappelle que la Xbox 360 était une terre de shoot'em up Quelles furent les meilleures consoles pour les shoot'em up ? À cette question, les puristes vous parleront surtout de PC-Engine, de Saturn et de Mega Gamekult
06 May Multimédia Mémoire cash - Castlevania : Aria of Sorrow est toujours le meilleur épisode de la franchise depuis Symphony of the Night Déjà 23 ans que Castlevania : Aria of Sorrow est sorti aux États-Unis ! Que le temps passe vite. Toujours nimbé d'une aura de légende, cet épisode vau Gamekult
05 May Multimédia Mémoire cash - Wolfenstein 3D : la preuve que tuer des nazis est toujours cool Le 5 mai 1992, id Software, qui était alors juste une poignée de chevelus texans, posait les bases d'une église dont John Carmack serait le pape et Jo Gamekult
04 May Multimédia Mémoire cash - Tout le monde s'en fiche à part moi, mais Spider-Man 3 (PS2) a 19 ans aujourd'hui, et ça c'est pas rien Ah, les années 2000. Quand le budget d'un jeu Spider-Man ne dépassait pas 43,87 euros et qu'Activision fouettait les développeurs pour sortir plusieur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 May Multimédia Mémoire cash - Bandai Namco : rapide histoire d'une fusion inscrite dans l'inconscient collectif Bandai sans Namco, en voilà une idée farfelue ! Et pourtant, quiconque fête a minima ses 21 ans révolus peine encore à associer les deux noms, Namco é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 May Multimédia Mémoire cash - The Elder Scrolls 3 : Morrowind est sans doute le RPG le plus punk de Bethesda Le 1er mai 2002, Bethesda sortait The Elder Scrolls III : Morrowind et, par la même occasion, jetait le manuel de courtoisie par la fenêtre. Un titre Gamekult