09 Feb Multimédia Mémoire cash - C'est l'anniversaire de BioShock 2, une excellente suite qui mérite que l'on s'en souvienne Le 16 janvier 2010, 2K Games nous invitait à plonger une seconde fois dans Rapture, trois ans après la mémorable apnée du premier BioShock. À l'époque Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
10 Feb Multimédia Mémoire cash - Si Vagrant Story n'a pas pris une ride, c'est parce qu'il n'a jamais fait l'effort d'être aimé Après Final Fantasy Tactics, Yasumi Matsuno est auréolé d'un prestige énorme chez Square, si bien que la boîte lui donne alors une petite équipe et un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - 999, c'est tout neuf pour l'époque et c'est neuf pour note Témoignage inédit d'une maîtrise scénaristique parfois foldingue, 999 : Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors a servi de fer de lance pour la réputatio Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Digital Devil Story : Megami Tensei, c'est le point de départ maudit de l'étrange À la fin des années 80, le JRPG est encore une curiosité en chantier. Dragon Quest a mis la première pierre dès 1986, puis Final Fantasy va poser les Gamekult
04 May Multimédia Mémoire cash - Tout le monde s'en fiche à part moi, mais Spider-Man 3 (PS2) a 19 ans aujourd'hui, et ça c'est pas rien Ah, les années 2000. Quand le budget d'un jeu Spider-Man ne dépassait pas 43,87 euros et qu'Activision fouettait les développeurs pour sortir plusieur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Apr Multimédia Mémoire cash - Portal 2 a 15 ans, et c'est toujours « le meilleur jeu » de Valve Qui a décrété que Portal 2 était le meilleur jeu de Valve ? Pas Gamekult au lancement, puisque le site de référence n'avait attribué qu'un « maigre » Gamekult
09 Mar Multimédia Mémoire cash - Trails in the Sky SC, c'est le meilleur de ce que la licence à rallonge a eu à offrir Ce qui est bien avec ces papiers Mémoires Cash, c'est qu'ils nous permettent aussi d'anticiper de potentielles sorties à venir : dans ce cas précis, T Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Feb Multimédia Mémoire cash - 26 ans plus tard, Resident Evil Code Veronica n'a jamais eu le remake qu'il méritait À l'aube du millénaire, Capcom livrait sur DreamCast l'un des épisodes les plus singuliers de sa franchise fétiche : Resident Evil : Code Veronica. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tokyo Mirage Sessions #FE, c'est le crossover qui n'assume pas ses héritages Si Tokyo Mirage Sessions #FE s'appelle ainsi et non pas Fire Emblem x Shin Megami Tensei, c'est peut-être bien pour une raison. Il n'empêche qu'il y a Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Suikoden a 30 ans et encore aujourd'hui, son principal problème, c'est surtout Suikoden II Destiné à vivre dans l'ombre de son illustre successeur, on en oublierait presque que Suikoden est, malgré les années, malgré des ambitions originelle Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 13 Sentinels : Aegis Rim, c'est la pépite qui a failli signer sa propre apocalypse Né d'un profond besoin de renouveau, 13 Sentinels : Aegis Rim raconte autant une histoire de robots et de paradoxes temporels que celle d'un studio au Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Romancing SaGa 3 a embrassé le chaos, et c'est justement ce qui fait tout son charme À l'heure où Square rêvait de superproductions narratives et de héros tragiques, Akitoshi Kawazu, le rebelle maison, préférait le désordre et les syst Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - C'était quoi, au juste, Hybrid Heaven ? Au beau milieu de l'été 1999, Konami était devenu un éditeur phare de la PlayStation. Suikoden, Vandal Hearts, Castlevania : Symphony of the Night, In Gamekult
20 Mar Multimédia Mémoire cash - Shining Force, c'était la flamboyante réponse de Sega à Fire Emblem En 1992, Intelligent Systems tenait la stratégie au tour par tour d'une main de fer. Climax Entertainment et Sonic! Software Planning ont décidé d'ouv Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
31 Jan Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VII, c'était quand même bien mieux que ses remakes Dans quelle merde me suis-je embarqué ? Vous vous verriez, vous, écrire une rétrospective d'un titre emblématique comme Final Fantasy VII ? Le piège e Gamekult
27 Jan Multimédia Mémoire cash - The Last Story, c'était l'anti-Final Fantasy de Sakaguchi Né d'une relation de confiance entre Hironobu Sakaguchi et Nintendo, The Last Story est resté enfermé sur la Wii depuis 2011 (il fête donc ses 15 ans Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Jan Multimédia Mémoire cash - Lost Magic, c'était le jeu qui voulait te transformer en mage À l'heure où la Nintendo DS dominait les années 2000, beaucoup de jeux ont tenté d'exploiter les deux écrans et le stylet comme s'ils étaient la clé d Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout : c'était nul, mais je l'aimais quand même Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Scribblenauts, c'était quand même mieux que l'IA générative Le 9 octobre 2009 sortait Scribblenauts, bac à sable où le joueur pouvait invoquer n'importe quel mot du dictionnaire pour résoudre des puzzles. C'éta Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Skies of Arcadia : l'ultime chef-d'oeuvre RPG de Sega sur Dreamcast me manque toujours autant Sorti le 5 octobre 2000 sur Dreamcast au Japon, Skies of Arcadia n'a pas seulement marqué les fidèles de Sega : il a éclipsé tout ce que la console a Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, c'était il y a 10 ans, déjà Le 1er septembre 2015, Metal Gear Solid V : The Phantom Pain venait conclure (malgré lui ?) une des séries les plus riches et fascinantes de l'histoir Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Baston, sport et grosses licences : Acclaim, c'était le jeu vidéo à l'américaine Le 30 août 2004, une nouvelle en forme de couperet tombe sur les téléscripteurs : accablé par une dette de 100 millions de dollars, Acclaim déclare fa Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
13 May Multimédia Mémoire cash - Super Mario RPG : preuve d'un temps où Square et Nintendo pouvaient sceller une union éphémère Alors qu'il fête ses 30 ans, revenons avec joie, grâce et volupté sur l'un des RPG les plus marquants des années 90, par son humour, ses visuels uniqu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 May Multimédia Mémoire cash - Tortues Ninja sur NES : pourquoi vous devez arrêter de pleurer sur le niveau du barrage Sorti il y a 37 ans (36 si on prend en compte la sortie européenne plutôt que la sortie japonaise), Teenage Mutant Ninja Turtles sur NES - soit Les To Gamekult
11 May Multimédia Mémoire cash - Panzer Dragoon : le chef-d'oeuvre qui a sauvé l'honneur de Sega face à Sony Je me souviens de ce mois de mars 1995 comme si c'était hier. Dans la cour du collège, on ne parlait que de cette PlayStation qui allait tout raser. E Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 May Multimédia Mémoire cash - Et voilà, Uncharted 4 a 10 ans, on fait quoi maintenant ? La place de la franchise Uncharted est-elle vraiment dans un musée ? Dix ans après la conclusion des aventures de Nathan Drake, on ne peut que constat Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 May Multimédia Mémoire cash - Stellaris, le 4X Grand Ruvre spatial qui refuse de vieillir Après les champs de boue du Moyen Âge de Crusader Kings II et les tranchées de la Seconde Guerre mondiale avec Hearts of Iron IV, Paradox Interactive Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 May Multimédia Mémoire cash - Conan Exiles : le seul jeu qui vous laisse bâtir un empire sur les cendres de vos ennemis Après un passage en Early Access qui ressemblait parfois à un chantier à ciel ouvert sous un soleil de plomb, Conan Exiles sortait enfin en version 1. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 May Multimédia Mémoire cash - Raiden Fighters Aces nous rappelle que la Xbox 360 était une terre de shoot'em up Quelles furent les meilleures consoles pour les shoot'em up ? À cette question, les puristes vous parleront surtout de PC-Engine, de Saturn et de Mega Gamekult
06 May Multimédia Mémoire cash - Castlevania : Aria of Sorrow est toujours le meilleur épisode de la franchise depuis Symphony of the Night Déjà 23 ans que Castlevania : Aria of Sorrow est sorti aux États-Unis ! Que le temps passe vite. Toujours nimbé d'une aura de légende, cet épisode vau Gamekult
05 May Multimédia Mémoire cash - Wolfenstein 3D : la preuve que tuer des nazis est toujours cool Le 5 mai 1992, id Software, qui était alors juste une poignée de chevelus texans, posait les bases d'une église dont John Carmack serait le pape et Jo Gamekult
03 May Multimédia Mémoire cash - Bandai Namco : rapide histoire d'une fusion inscrite dans l'inconscient collectif Bandai sans Namco, en voilà une idée farfelue ! Et pourtant, quiconque fête a minima ses 21 ans révolus peine encore à associer les deux noms, Namco é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 May Multimédia Mémoire cash - The Elder Scrolls 3 : Morrowind est sans doute le RPG le plus punk de Bethesda Le 1er mai 2002, Bethesda sortait The Elder Scrolls III : Morrowind et, par la même occasion, jetait le manuel de courtoisie par la fenêtre. Un titre Gamekult
30 Apr Multimédia Mémoire cash - Qui doit-on sacrifier pour avoir un remaster de Soul Sacrifice ? 12 septembre 2011, Tokyo Game Show. Après avoir connu un succès colossal sur PSP, Capcom annonce que Monster Hunter 4 sortira en exclusivité sur Ninte Gamekult
29 Apr Multimédia Mémoire cash - Que vous le vouliez ou non, Grand Theft Auto 4 reste le meilleur jeu de la saga Le 29 avril 2008, Rockstar Games décidait de nous coller un grand coup de rangers dans les dents. Fini les délires sous ecstasy à Vice City ou les sau Gamekult
28 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a neuf ans, Little Nightmares transformait vos peurs d'enfants en jeu vidéo Dans le genre de l'horreur, on a vu des zombies, des monstres terrifiants, des pressions psychologiques... Bref, plutôt des peurs très adultes, liées Gamekult
27 Apr Multimédia Mémoire cash - Sans Nasir Gebelli, Final Fantasy III n'existerait pas Voilà que 36 ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy III sur la Famicom de Nintendo. Un épisode majeur à plus d'un titre pour Square, qu Gamekult
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
25 Apr Multimédia Mémoire cash - Quand Disaster Report (Zettai Zetsumei Toshi) a redéfini le genre du jeu catastrophe sur PS2 Rares sont les exemples de jeux capables de transmettre à eux seuls l'imaginaire collectif d'un pays, mais aussi des générations d'évolution dans le g Gamekult
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
23 Apr Multimédia Mémoire cash - Parfois, on se demande ce que Bravely Second avait vraiment à raconter Bravely Default avait réussi quelque chose que beaucoup considéraient comme révolu : montrer que le JRPG à l'ancienne, classique jusque dans son gamep Gamekult
21 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2005, Capcom accordait un vrai chant du cygne à l'un de ses protagonistes cultes dans Mega Man Zero 4 Parfois, on attaque certaines rétrospectives en se disant que ce n'est « que » un jeu Game Boy Advance de quelques heures en ligne droite, et que le p Gamekult
18 Apr Multimédia Mémoire cash - Pokémon Donjon Mystère Explorateurs du Ciel est sorti il y a 17 ans, la tentative pour se hisser au niveau des jeux principaux Il y a pratiquement 20 ans, nous découvrions les débuts d'une série de spin-off de la franchise Pokémon qui a su marquer les joueurs et les joueuses. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Dreamfall : The Longest Journey aurait pu faire de sa licence une référence On en croise malheureusement beaucoup des jeux qui sont excellents sur un aspect et médiocres sur les autres. Des titres qui pourraient figurer au Pan Gamekult
16 Apr Multimédia Mémoire cash - Injustice Gods Among Us : pourquoi le délire de NetherRealm enterre les DCU de Snyder et Gunn Oubliez les crises existentielles en slow-motion de Zack Snyder et les reboots colorés de James Gunn. En 2013, NetherRealm a livré l'autopsie la plus Gamekult
15 Apr Multimédia Mémoire cash - Midnight Club 3 : quand Rockstar était encore un studio touche-à-tout Avant que ses sorties ne deviennent rarissimes en raison d'ambitions toujours plus démesurées mais aussi de la dictature du jeu-service, Rockstar Game Gamekult
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
13 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2012 sortait FEZ, le monument du jeu indé (et gros trauma de complétiste) En avril 2012, pendant que le monde attend la fin des temps à cause d'une malédiction du calendrier maya, sur le Xbox Live Arcade, c'est une autre rév Gamekult
12 Apr Multimédia Mémoire cash - Star Ocean 2 mérite une petite place au firmament des JRPG de la PS1 Il y a 26 ans, un 12 avril 2000, Star Ocean : The Second Story faisait ses débuts sur le territoire européen, avec pas loin de deux années de retard s Gamekult
10 Apr Multimédia Mémoire cash - Non, Skullgirls n'a pas toujours été un nid à emmerdes, bien au contraire Même si vous n'êtes pas un fana de jeux de combats, vous avez sans doute déjà entendu parler de Skullgirls. Non pas pour ses qualités (ou défauts) en Gamekult
09 Apr Multimédia Mémoire cash - Avec Muramasa : The Demon Blade, Vanillaware confirmait toutes ses qualités Deux ans après avoir assené une claque artistique au monde entier avec Odin Sphere, le studio japonais Vanillaware passait du stade de la révélation à Gamekult
08 Apr Multimédia Mémoire cash - Double Dragon sur NES ou comment a été inventé l'art de la tatane de salon Qu'il est étrange de poser les doigts sur le clavier pour fêter l'anniversaire de Double Dragon sur NES alors que l'on accuse encore le coup. Nous avo Gamekult
07 Apr Multimédia Mémoire cash - De studio fantôme à géant du RPG japonais, Atlus fête ses 40 ans aujourd'hui Puisqu'Atlus fête ses 40 ans, il semblait assez logique de tomber dans l'exercice de l'hommage (pas posthume, ouf), en revenant sur ses plus gros succ Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Microsoft achetait Lionhead : chronique d'une lune de miel toxique Le 6 avril 2006, Microsoft s'offrait les rêves de Peter Molyneux et de son studio Lionhead pour consolider l'assise de la Xbox 360. Dix ans plus tard, Gamekult
05 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2002 sortait Dungeon Siege : l'action-RPG qui a failli éteindre l'enfer de Diablo En 2002, Microsoft et Chris Taylor lançaient une ogive nucléaire dans le jardin de Blizzard. Une bombe nommée Dungeon Siege, qui promettait d'abolir l Gamekult
04 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2000, Star Wars Episode I Racer était sublimé par une version Dreamcast indétrônable En 1999, George Lucas dégainait La Menace Fantôme sous les huées des puristes, mais dans les bureaux de San Rafael, les développeurs de LucasArts avai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Disney fermait LucasArts, le monument des point'n'click d'antan (Monkey Island, Day of the Tentacle) Maniac Mansion, The Dig, les Monkey Island, Indiana Jones et le Mystère de l'Atlantide ou encore Day of the Tentacle... Ils ont, chacun à leur façon, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →