22 Feb Multimédia Mémoire cash - 14 ans après, WipEout 2048 humilie encore la concurrence des jeux de course Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l'industrie ignorait encore qu'elle allait assister à un double enterrement : celui d'un certain fétichi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Jan Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Katawa ShMjo fait toujours pleurer pour pas un rond Dans le monde du visual novel, Katawa ShMjo possède toujours une des genèses les plus improbables. Fruit de cinq années d'effort venant d'une équipe d Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Gamekult
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, Dark Souls brisait les codes pour devenir la nouvelle référence de l'industrie Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 14ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D'un côté, il s'agit de l'un des piliers du médium qui a émergé d Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Sorti il y a 14 ans, qui veut vraiment d'un remaster de Tales of Xillia ? En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Deus Ex : Human Revolution ressuscitait le pape de l'immersive sim C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
14 Jan Multimédia Mémoire cash - 33 ans plus tard, le culte Streets of Rage 2 reste intact Quand nous avions rendu hommage à Streets of Rage, l'été dernier, le titre de notre Mémoire cash était le suivant : « Avec Streets of Rage, on touche Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - World of Illusion : le plus Disney des jeux Disney des années 90 En cette période de fêtes approchantes, vous ne direz pas non à un peu de magie, teintée de nostalgie. Cela tombe bien, c'est exactement ce que propos Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 11 ans, This War of Mine nous faisait vivre la guerre, la vraie Jouer à faire la guerre, c'est devenu un poncif dans le monde du jeu vidéo. Le champ de bataille, les tirs qui fusent, les cris des alliés, les corps Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Fable voulait révolutionner le monde du jeu vidéo Il y a 21 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Sleeping Dogs s'imposait l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Gex le gecko arrivait pour bousculer Mario et Sonic En 1995, un lézard bavard au goût prononcé pour les références télévisuelles faisait ses premiers pas sur 3DO. Développé par Crystal Dynamics (encore Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Mickey Mania : en 1994, Disney rendait les joueurs fous (de rage) Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour là, en 1997, sortait l'antithèse du JRPG SaGa Frontier Longtemps marginalisé, SaGa Frontier a récemment gagné une aura culte, comme beaucoup d'autres titres de la licence, d'ailleurs. Inachevé et déroutant Gamekult
Economie La bourse cash : Les marchés actions ont la mémoire courte. Les marchés obligataires beaucoup moins ! - 14/05 BFMTV
Auj. Multimédia Mémoire cash - Wolfenstein 3D : la preuve que tuer des nazis est toujours cool Le 5 mai 1992, id Software, qui était alors juste une poignée de chevelus texans, posait les bases d'une église dont John Carmack serait le pape et Jo Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Tout le monde s'en fiche à part moi, mais Spider-Man 3 (PS2) a 19 ans aujourd'hui, et ça c'est pas rien Ah, les années 2000. Quand le budget d'un jeu Spider-Man ne dépassait pas 43,87 euros et qu'Activision fouettait les développeurs pour sortir plusieur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 May Multimédia Mémoire cash - Bandai Namco : rapide histoire d'une fusion inscrite dans l'inconscient collectif Bandai sans Namco, en voilà une idée farfelue ! Et pourtant, quiconque fête a minima ses 21 ans révolus peine encore à associer les deux noms, Namco é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 May Multimédia Mémoire cash - The Elder Scrolls 3 : Morrowind est sans doute le RPG le plus punk de Bethesda Le 1er mai 2002, Bethesda sortait The Elder Scrolls III : Morrowind et, par la même occasion, jetait le manuel de courtoisie par la fenêtre. Un titre Gamekult
30 Apr Multimédia Mémoire cash - Qui doit-on sacrifier pour avoir un remaster de Soul Sacrifice ? 12 septembre 2011, Tokyo Game Show. Après avoir connu un succès colossal sur PSP, Capcom annonce que Monster Hunter 4 sortira en exclusivité sur Ninte Gamekult
29 Apr Multimédia Mémoire cash - Que vous le vouliez ou non, Grand Theft Auto 4 reste le meilleur jeu de la saga Le 29 avril 2008, Rockstar Games décidait de nous coller un grand coup de rangers dans les dents. Fini les délires sous ecstasy à Vice City ou les sau Gamekult
28 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a neuf ans, Little Nightmares transformait vos peurs d'enfants en jeu vidéo Dans le genre de l'horreur, on a vu des zombies, des monstres terrifiants, des pressions psychologiques... Bref, plutôt des peurs très adultes, liées Gamekult
27 Apr Multimédia Mémoire cash - Sans Nasir Gebelli, Final Fantasy III n'existerait pas Voilà que 36 ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy III sur la Famicom de Nintendo. Un épisode majeur à plus d'un titre pour Square, qu Gamekult
26 Apr Multimédia Mémoire cash - Il serait de bon ton de cesser d'oublier Langrisser lorsque l'on parle de tactical Il faut croire que l'hiver/printemps sont les saisons des jeux tactiques : après Shining Force en mars, puis Dragon Force un peu plus tôt ce mois-ci, Gamekult
25 Apr Multimédia Mémoire cash - Quand Disaster Report (Zettai Zetsumei Toshi) a redéfini le genre du jeu catastrophe sur PS2 Rares sont les exemples de jeux capables de transmettre à eux seuls l'imaginaire collectif d'un pays, mais aussi des générations d'évolution dans le g Gamekult
23 Apr Multimédia Mémoire cash - Parfois, on se demande ce que Bravely Second avait vraiment à raconter Bravely Default avait réussi quelque chose que beaucoup considéraient comme révolu : montrer que le JRPG à l'ancienne, classique jusque dans son gamep Gamekult
21 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2005, Capcom accordait un vrai chant du cygne à l'un de ses protagonistes cultes dans Mega Man Zero 4 Parfois, on attaque certaines rétrospectives en se disant que ce n'est « que » un jeu Game Boy Advance de quelques heures en ligne droite, et que le p Gamekult
19 Apr Multimédia Mémoire cash - Portal 2 a 15 ans, et c'est toujours « le meilleur jeu » de Valve Qui a décrété que Portal 2 était le meilleur jeu de Valve ? Pas Gamekult au lancement, puisque le site de référence n'avait attribué qu'un « maigre » Gamekult
18 Apr Multimédia Mémoire cash - Pokémon Donjon Mystère Explorateurs du Ciel est sorti il y a 17 ans, la tentative pour se hisser au niveau des jeux principaux Il y a pratiquement 20 ans, nous découvrions les débuts d'une série de spin-off de la franchise Pokémon qui a su marquer les joueurs et les joueuses. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Dreamfall : The Longest Journey aurait pu faire de sa licence une référence On en croise malheureusement beaucoup des jeux qui sont excellents sur un aspect et médiocres sur les autres. Des titres qui pourraient figurer au Pan Gamekult
16 Apr Multimédia Mémoire cash - Injustice Gods Among Us : pourquoi le délire de NetherRealm enterre les DCU de Snyder et Gunn Oubliez les crises existentielles en slow-motion de Zack Snyder et les reboots colorés de James Gunn. En 2013, NetherRealm a livré l'autopsie la plus Gamekult
15 Apr Multimédia Mémoire cash - Midnight Club 3 : quand Rockstar était encore un studio touche-à-tout Avant que ses sorties ne deviennent rarissimes en raison d'ambitions toujours plus démesurées mais aussi de la dictature du jeu-service, Rockstar Game Gamekult
13 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2012 sortait FEZ, le monument du jeu indé (et gros trauma de complétiste) En avril 2012, pendant que le monde attend la fin des temps à cause d'une malédiction du calendrier maya, sur le Xbox Live Arcade, c'est une autre rév Gamekult
12 Apr Multimédia Mémoire cash - Star Ocean 2 mérite une petite place au firmament des JRPG de la PS1 Il y a 26 ans, un 12 avril 2000, Star Ocean : The Second Story faisait ses débuts sur le territoire européen, avec pas loin de deux années de retard s Gamekult
10 Apr Multimédia Mémoire cash - Non, Skullgirls n'a pas toujours été un nid à emmerdes, bien au contraire Même si vous n'êtes pas un fana de jeux de combats, vous avez sans doute déjà entendu parler de Skullgirls. Non pas pour ses qualités (ou défauts) en Gamekult
09 Apr Multimédia Mémoire cash - Avec Muramasa : The Demon Blade, Vanillaware confirmait toutes ses qualités Deux ans après avoir assené une claque artistique au monde entier avec Odin Sphere, le studio japonais Vanillaware passait du stade de la révélation à Gamekult
08 Apr Multimédia Mémoire cash - Double Dragon sur NES ou comment a été inventé l'art de la tatane de salon Qu'il est étrange de poser les doigts sur le clavier pour fêter l'anniversaire de Double Dragon sur NES alors que l'on accuse encore le coup. Nous avo Gamekult
07 Apr Multimédia Mémoire cash - De studio fantôme à géant du RPG japonais, Atlus fête ses 40 ans aujourd'hui Puisqu'Atlus fête ses 40 ans, il semblait assez logique de tomber dans l'exercice de l'hommage (pas posthume, ouf), en revenant sur ses plus gros succ Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Microsoft achetait Lionhead : chronique d'une lune de miel toxique Le 6 avril 2006, Microsoft s'offrait les rêves de Peter Molyneux et de son studio Lionhead pour consolider l'assise de la Xbox 360. Dix ans plus tard, Gamekult
05 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2002 sortait Dungeon Siege : l'action-RPG qui a failli éteindre l'enfer de Diablo En 2002, Microsoft et Chris Taylor lançaient une ogive nucléaire dans le jardin de Blizzard. Une bombe nommée Dungeon Siege, qui promettait d'abolir l Gamekult
04 Apr Multimédia Mémoire cash - En 2000, Star Wars Episode I Racer était sublimé par une version Dreamcast indétrônable En 1999, George Lucas dégainait La Menace Fantôme sous les huées des puristes, mais dans les bureaux de San Rafael, les développeurs de LucasArts avai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Disney fermait LucasArts, le monument des point'n'click d'antan (Monkey Island, Day of the Tentacle) Maniac Mansion, The Dig, les Monkey Island, Indiana Jones et le Mystère de l'Atlantide ou encore Day of the Tentacle... Ils ont, chacun à leur façon, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Apr Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VI : le Remake que Square Enix n'ose pas affronter par peur du génie Tout a commencé par une vanne un peu lasse en salle de la rédaction. Kelmazad demandait Doc, notre archiviste du JRPG, à propos de notre Mémoire Cash Gamekult
01 Apr Multimédia Mémoire cash - Le Dragon Ball Z de la Mega Drive n'était peut-être pas le meilleur, mais il était précieux Quand on a une idée du nombre de jeux vidéo Dragon Ball ayant vu le jour depuis les années 80, il est assez curieux de se dire qu'une console comme la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
31 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans sortait Alien Trilogy, une perle de terreur avant Alien Isolation Vingt ans avant que le Xénomorphe d'Alien Isolation ne nous traque dans les conduits de Sevastopol, Probe Entertainment nous avait déjà une dose de te Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Mar Multimédia Mémoire cash - Tekken Tag Tournament, l'ode ultime à l'année 2000 Le 30 mars 2000, Tekken Tag Tournament sortait sur PlayStation 2 au Japon. Un jour décisif pour Namco : à l'époque, l'éditeur régnait en maître sur le Gamekult
29 Mar Multimédia Mémoire cash - Dragon Force a aujourd'hui 30 ans, et il serait grand temps de le réhabiliter parmi les plus grands Dans un monde alternatif où la Saturn se vend bien, la série Dragon Force aurait aisément pu devenir une légende révérée du tactical. Il en avait abso Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 8 ans, Far Cry 5 mettait les deux pieds dans un sujet polémique : les dérives sectaires On le sait, la saga Far Cry aime proposer des antagonistes particulièrement charismatiques, à mi-chemin entre la folie et le sadisme le plus total. Et Gamekult
26 Mar Multimédia Mémoire cash - Balan Wonderworld : il y a 5 ans, le légendaire Yuji Naka (Sonic) s'est humilié chez Square Enix Déjà culte pour sa nullité absolue, le projet Balan Wonderworld est absolument fascinant pour ce qu'il raconte de son concepteur, Yuji Naka. Autrefois Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 Mar Multimédia Mémoire cash - Fist of the North Star : Ken's Rage, quand Ken le Survivant jouait les brouillons pour Dynasty Warriors Paru en 2010, le muso Fist of the North Star : Ken's Rage a entériné le positionnement de Koei Tecmo et Omega Force sur les adaptations d'animes en to Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Mar Multimédia Mémoire cash - Oblivion : entre génie narratif et visages de patates, retour sur le coup de génie de Bethesda Après le dépaysement crasseux et quasi-surréaliste de Morrowind, Todd Howard a décidé de polir le marbre de Cyrodiil pour séduire le grand public. Le Gamekult
23 Mar Multimédia Mémoire cash - Déjà 33 ans pour Kirby's Adventure : quand la petite boule rose est devenue grande Si la petite boule rose de Nintendo est née sur Game Boy avec Kirby's Dream Land en 1992, elle a véritablement appris à marcher dans la suite Kirby's Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans sortait Resident Evil : autopsie d'un nanar qui a inventé la peur moderne Repartons en 1996, quand Resident Evil premier du nom, une série B fauchée, est devenue le maître-étalon d'un genre qui ne demandait qu'à naître entre Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Mar Multimédia Mémoire cash - Sortie en 2001, la Game Boy Advance était le dernier bastion de pureté de Nintendo Véritable petit fantasme de fan de Nintendo, la Game Boy Advance était la promesse d'avoir un condensé de SNES sous stéroïdes glissé dans une poche de Gamekult
20 Mar Multimédia Mémoire cash - Shining Force, c'était la flamboyante réponse de Sega à Fire Emblem En 1992, Intelligent Systems tenait la stratégie au tour par tour d'une main de fer. Climax Entertainment et Sonic! Software Planning ont décidé d'ouv Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Mar Multimédia Mémoire cash - En 1994, Super Metroid faisait définitivement de Samus une icône sur Super Nes En mars 1994, l'industrie s'excitait nerveusement à l'approche de la PlayStation et de ses promesses de 3D polygonale. De son côté, Nintendo R&D1 s'ap Gamekult