22 Feb Multimédia Mémoire cash - 14 ans après, WipEout 2048 humilie encore la concurrence des jeux de course Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l'industrie ignorait encore qu'elle allait assister à un double enterrement : celui d'un certain fétichi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Jan Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Katawa ShMjo fait toujours pleurer pour pas un rond Dans le monde du visual novel, Katawa ShMjo possède toujours une des genèses les plus improbables. Fruit de cinq années d'effort venant d'une équipe d Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, Dark Souls brisait les codes pour devenir la nouvelle référence de l'industrie Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 14ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
16 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D'un côté, il s'agit de l'un des piliers du médium qui a émergé d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Sorti il y a 14 ans, qui veut vraiment d'un remaster de Tales of Xillia ? En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Deus Ex : Human Revolution ressuscitait le pape de l'immersive sim C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
14 Jan Multimédia Mémoire cash - 33 ans plus tard, le culte Streets of Rage 2 reste intact Quand nous avions rendu hommage à Streets of Rage, l'été dernier, le titre de notre Mémoire cash était le suivant : « Avec Streets of Rage, on touche Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - World of Illusion : le plus Disney des jeux Disney des années 90 En cette période de fêtes approchantes, vous ne direz pas non à un peu de magie, teintée de nostalgie. Cela tombe bien, c'est exactement ce que propos Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 11 ans, This War of Mine nous faisait vivre la guerre, la vraie Jouer à faire la guerre, c'est devenu un poncif dans le monde du jeu vidéo. Le champ de bataille, les tirs qui fusent, les cris des alliés, les corps Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Fable voulait révolutionner le monde du jeu vidéo Il y a 21 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Sleeping Dogs s'imposait l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Gex le gecko arrivait pour bousculer Mario et Sonic En 1995, un lézard bavard au goût prononcé pour les références télévisuelles faisait ses premiers pas sur 3DO. Développé par Crystal Dynamics (encore Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Mickey Mania : en 1994, Disney rendait les joueurs fous (de rage) Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour là, en 1997, sortait l'antithèse du JRPG SaGa Frontier Longtemps marginalisé, SaGa Frontier a récemment gagné une aura culte, comme beaucoup d'autres titres de la licence, d'ailleurs. Inachevé et déroutant Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Economie La bourse cash : Les marchés actions ont la mémoire courte. Les marchés obligataires beaucoup moins ! - 14/05 BFMTV
Auj. Multimédia Mémoire cash - Eternal Darkness : Sanity's Requiem, l'excellent jeu d'horreur à la suite maudite Il y a 24 ans sortait pour la première fois Eternal Darkness : Sanity's Requiem, jeu d'horreur sur GameCube qui a su marquer toute une génération. Cri Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - En 30 ans, les fans se sont réappropriés Super Mario 64 pour le rendre à jamais éternel Passé la trentaine, on pourrait croire que Super Mario 64 était définitivement installé parmi les meubles du Panthéon, comme tous les autres, à prendr Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Jun Multimédia Mémoire cash - Qu'on se le dise une bonne fois pour toutes : préférer Valkyrie Profile 2 Silmeria à son prédécesseur n'est pas une hérésie Valkyrie Profile 2 : Silmeria avait pourtant tout pour décévoir. Dans cette suite, tri-Ace ne reprend aucun des éléments attendus d'une suite : il cha Gamekult
20 Jun Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : L'Ange des ténèbres, ou comment assassiner une icône Le 20 juin 2003, Core Design et Eidos pensaient faire entrer Lara Croft dans la "modernité" avec Tomb Raider : L'Ange des ténèbres sur PS2 et PC. Mais Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Jun Multimédia Mémoire cash - Sonic Adventure 2 : le requiem de SEGA qui a fini par cimenter sa légende chez Nintendo Le 18 juin 2001, la Sonic Team abattait sa dernière carte sur une Dreamcast en phase terminale avec Sonic Adventure 2. Un titre en forme de chant du c Gamekult
18 Jun Multimédia Mémoire cash - Bloodstained : Ritual of the Night, le Castlevania que Konami n'a pas mérité Il y a sept ans, le metroidvania Bloodstained : Ritual of the Night sortait enfin sur toutes les plateformes après un joli financement participatif et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Jun Multimédia Mémoire cash - Sorti il y a 32 ans, Soleil était bien plus que le « Zelda de la Mega Drive » Avec Landstalker et La Légende de Thor, Soleil est l'autre jeu Mega Drive souvent considéré comme la réponse de Sega au Zelda de Nintendo. Et si la co Gamekult
16 Jun Multimédia Mémoire cash - Trauma Center : Under the Knife, le succès chirurgical complètement inattendu d'Atlus au milieu des années 2000 Trauma Center : Under the Knife sort au Japon en juin 2005, en Amérique du Nord en octobre, et en Europe en avril 2006. La DS avait alors tout juste u Gamekult
15 Jun Multimédia Mémoire cash - Gravity Rush, c'était l'âme, le style et le charme de la PS Vita Pouvoir glisser un Uncharted : Golden Abyss dans la poche au lancement de la PlayStation Vita reste un souvenir sympatoche. Retrouver des itérations d Gamekult
13 Jun Multimédia Mémoire cash - The Legend of Dragoon : l'étoile filante fauchée par Final Fantasy 9 En juin 2000, Sony Computer Entertainment sortait l'artillerie lourde aux États-Unis avec The Legend of Dragoon. Un projet pharaonique : quatre ans de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Jun Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid 4 : le suicide artistique et flamboyant d'un vieux clone fatigué Le 12 juin 2008, Hideo Kojima livrait ce qui devait être (et restera pour une certaine fanbase) le point final de son grand oeuvre : Metal Gear Solid Gamekult
11 Jun Multimédia Mémoire cash - Infinite Space : oui, c'était long, mais qu'est ce que c'était bon Il s'agit probablement de l'un des meilleurs RPG dont vous n'avez jamais entendu parler : Infinite Space, sorti le 11 juin 2009 au Japon (le 23 mars d Gamekult
10 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Xenoblade Chronicles, Monolith Soft s'est imposé comme le grand maître de la démesure Si beaucoup attendent avec impatience le prochain projet de Monolith Soft (d'ailleurs annoncé hier), ce n'est pas pour rien : au fil des années, le st Gamekult
08 Jun Multimédia Mémoire cash - Même s'il n'égalait pas Resident Evil, Extermination aurait mérité de se faire un nom Un quart de siècle après sa sortie, Extermination est trop peu souvent mentionné quand on fait état des fameux débuts difficiles de la PS2, dont le ca Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Jun Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball : Advanced Adventure, c'était l'adaptation parfaite des jeunes années de Sangoku Alors voilà, j'aurais pu attendre le 17 juin (pour l'anniversaire européen) mais Jarod a déjà réservé la date pour Soleil, et ça se comprend ; faute d Gamekult
05 Jun Multimédia Mémoire cash - Street Fighter Alpha : le bras d'honneur en 2D qui a terrassé les polygones Le 5 juin 1995, Capcom balançait Street Fighter Zero (Alpha chez nous) dans les salles d'arcade japonaises sur système CPS-2. Alors que l'industrie to Gamekult
04 Jun Multimédia Mémoire cash - Space Channel 5 : le Just Dance masochiste de Sega qui a tenté de sauver la Dreamcast En juin 2000, le marché d'Amérique du Nord accueillait Space Channel 5. Conçu par United Game Artists sous la houlette de Tetsuya Mizuguchi, le jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
02 Jun Multimédia Mémoire cash - Heroes of The Storm, c'est avant tout l'histoire d'un immense gâchis Il n'y aura aucun doute possible, à la lecture de ce billet, sur le fait que son rédacteur était investi d'une certaine envie d'en découdre, à la simp Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Jun Multimédia Mémoire cash - Les Chroniques de Riddick : Escape from Butcher Bay, la baffe de Vin Diesel qui a terrassé Hollywood Le 1er juin 2004, le studio Starbreeze Studios venait bousculer les règles du jeu à licence avec The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay. Gamekult
31 May Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball Z The Legend : le meilleur jeu Dragon Ball de sa génération était sur Saturn À l'époque de la guerre des 32 bits, le choix semblait pourtant évident. La PlayStation régnait en maîtresse absolue dans nos chambres d'adolescents. Gamekult
30 May Multimédia Mémoire cash - Saint Seiya Lgon Densetsu Kanketsu-Hen, le pèlerinage masochiste au bout des Douze Maisons Le 30 mai 1988, Bandai remettait le couvert sur Famicom avec Saint Seiya : Lgon Densetsu Kanketsu-Hen. Un titre qui promettait de conclure l'arc du Sa Gamekult
29 May Multimédia Mémoire cash - Est-ce que Superman 64 est vraiment le pire jeu du monde ? Non. Voilà, j'ai répondu à la question, vous pouvez disposer. Mais si Superman 64 est toujours la gouttière à glaviots du grand saloon qu'est Internet Gamekult
28 May Multimédia Mémoire cash - Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth, c'était l'objection du procureur à Apollo Justice Miné par un Apollo Justice en deçà des attentes, Capcom sort le spin-off dédié à Benjamin Hunter (Miles Edgeworth en anglais) dès 2009, malheureusemen Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
25 May Multimédia Mémoire cash - Light Crusader : le dernier jeu de Treasure sur Mega Drive n'était pas celui qu'on croyait Si le studio japonais Treasure a écrit les premières pages de sa légende sur Mega Drive avec des titres comme Gunstar Heroes et Alien Soldier, le dern Gamekult
24 May Multimédia Mémoire cash - Princess Maker, l'archétype problématique du jeu de filles pensé pour des mecs Si aujourd'hui encore, malgré les nombreuses évolutions de notre société, certains espèrent encore pouvoir trouver une femme qu'ils pourront façonner Gamekult
23 May Multimédia Mémoire cash - Et si Shin Megami Tensei IV était le meilleur jeu de la licence ? Les deux premiers opus de Shin Megami Tensei font plus office de reliques du passé, certes intéressantes, mais loin d'être essentielles à tout joueur Gamekult
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
21 May Multimédia Mémoire cash - Baroque (1998) avait l'originalité de son côté, et c'est à peu près tout Affreux dans tous les sens du terme, Baroque avait au moins le mérite d'essayer. Mais la limite entre le masochisme induit et réel est parfois ténue, Gamekult
20 May Multimédia Mémoire cash - Wolfenstein : The New Order, le meilleur simulateur de massacre de nazis ? « Quoi ? Encore un pamphlet sur l'exécution sommaire de nazis virtuels sur Gamekult ? » Eh oui, mais que voulez-vous, quand on aime, on ne compte pas. Gamekult
19 May Multimédia Mémoire cash - Akiba's Trip, ou quand le studio d'Octopath Traveler déshabillait les vampires Si vous connaissez certainement Acquire grâce à sa collaboration avec Square Enix sur le plébiscité Octopath Traveler, il n'a pas attendu sa sortie en Gamekult
18 May Multimédia Mémoire cash - Nintendo World Cup était un imposteur, mais il a fait notre bonheur En 25 années d'existence, la rédaction de Gamekult n'a jamais eu l'occasion de parler de Nintendo World Cup autrement qu'en le mentionnant par-ci, par Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 May Multimédia Mémoire cash - Comment L.A. Noire a fait briller Team Bondi tout en causant sa perte ? En ce jour de quinzième anniversaire de L.A. Noire, nous vous proposons de revenir sur les traces d'une toute autre enquête que celle de Cole Phelps e Gamekult
16 May Multimédia Mémoire cash - Rival Schools : Project Justice - le trésor de guerre que Capcom laisse moisir au placard En avril 2001, Capcom balançait Project Justice sur une Dreamcast déjà en train de préparer son testament (sa fin de production étant datée au 31 mars Gamekult
15 May Multimédia Mémoire cash - CrossCode, c'est le meilleur action/RPG en 2D de ces 20 dernières années, et personne ne nous persuadera de l'inverse Vous connaissez certainement ce stéréotype selon lequel il serait impossible d'avoir une discussion portant sur la bouffe avec un vegan sans qu'il ne Gamekult
13 May Multimédia Mémoire cash - Super Mario RPG : preuve d'un temps où Square et Nintendo pouvaient sceller une union éphémère Alors qu'il fête ses 30 ans, revenons avec joie, grâce et volupté sur l'un des RPG les plus marquants des années 90, par son humour, ses visuels uniqu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 May Multimédia Mémoire cash - Tortues Ninja sur NES : pourquoi vous devez arrêter de pleurer sur le niveau du barrage Sorti il y a 37 ans (36 si on prend en compte la sortie européenne plutôt que la sortie japonaise), Teenage Mutant Ninja Turtles sur NES - soit Les To Gamekult
11 May Multimédia Mémoire cash - Panzer Dragoon : le chef-d'oeuvre qui a sauvé l'honneur de Sega face à Sony Je me souviens de ce mois de mars 1995 comme si c'était hier. Dans la cour du collège, on ne parlait que de cette PlayStation qui allait tout raser. E Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 May Multimédia Mémoire cash - Et voilà, Uncharted 4 a 10 ans, on fait quoi maintenant ? La place de la franchise Uncharted est-elle vraiment dans un musée ? Dix ans après la conclusion des aventures de Nathan Drake, on ne peut que constat Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →