Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Jan Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Katawa ShMjo fait toujours pleurer pour pas un rond Dans le monde du visual novel, Katawa ShMjo possède toujours une des genèses les plus improbables. Fruit de cinq années d'effort venant d'une équipe d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Aug Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Deus Ex : Human Revolution fait toujours honneur à ses racines C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult
14 Jan Multimédia Mémoire cash - 33 ans plus tard, le culte Streets of Rage 2 reste intact Quand nous avions rendu hommage à Streets of Rage, l'été dernier, le titre de notre Mémoire cash était le suivant : « Avec Streets of Rage, on touche Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Feb Multimédia Mémoire cash - 14 ans après, WipEout 2048 humilie encore la concurrence des jeux de course Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l'industrie ignorait encore qu'elle allait assister à un double enterrement : celui d'un certain fétichi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Sleeping Dogs s'imposait comme l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
16 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D'un côté, il s'agit de l'un des piliers du médium qui a émergé d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - World of Illusion : le plus Disney des jeux Disney des années 90 En cette période de fêtes approchantes, vous ne direz pas non à un peu de magie, teintée de nostalgie. Cela tombe bien, c'est exactement ce que propos Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Sleeping Dogs s'imposait l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, Dark Souls brisait les codes pour devenir la nouvelle référence de l'industrie Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 14ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Oct Multimédia Mémoire cash - Resident Evil 6 a étouffé le survival horror sous le poids du grand spectacle il y a 14 ans et Capcom a retenu la leçon Point culminant du virage grand spectacle pris par la franchise avec Resident Evil 4, Resident Evil 6 a rallié contre lui une bonne partie du public. Gamekult
08 Sep Multimédia Mémoire cash - Tales of Xillia illustrait les débuts hésitants de la série sur PS3 En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Sorti il y a 14 ans, qui veut vraiment d'un remaster de Tales of Xillia ? En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Deus Ex : Human Revolution ressuscitait le pape de l'immersive sim C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Sep Multimédia Mémoire cash - Voici comment Fable a voulu faire avancer le RPG il y a 22 ans Il y a 22 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Gex : Le gecko qui voulait détroner Mario et Sonic Avant sa sortie sur PlayStation et Saturn, la mascotte calibrée pour balancer des vannes pop culture imaginer par le jeu studio alors inconnu qu'est C Gamekult
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 11 ans, This War of Mine nous faisait vivre la guerre, la vraie Jouer à faire la guerre, c'est devenu un poncif dans le monde du jeu vidéo. Le champ de bataille, les tirs qui fusent, les cris des alliés, les corps Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Fable voulait révolutionner le monde du jeu vidéo Il y a 21 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Gex le gecko arrivait pour bousculer Mario et Sonic En 1995, un lézard bavard au goût prononcé pour les références télévisuelles faisait ses premiers pas sur 3DO. Développé par Crystal Dynamics (encore Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Entre prouesse technique et difficulté punitive, Mickey Mania était tel un dessin animé sur nos 16 bits Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Power Stone reste la définition même du fun et rappelle que la Dreamcast était aussi une console conviviale Le fait que le seul article lié à Power Stone publié sur Gamekult depuis le test express de Power Stone Collection sur PSP il y a 20 ans se résume à u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Hyrule Warriors, c'était (presque) une raison suffisante pour acheter une Wii U Passer de l'aventure enchanteresse de la franchise Zelda à un simulateur de massacres sur le modèle de Dynasty Warriors, c'était osé. Pourtant, le stu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Mario Paint, l'OVNI de Nintendo qui voulait faire aussi bien qu'un vrai logiciel de dessin En cette journée de célébration nationale, on avait envie de s'éloigner un peu des parades militaires et du moment de gloire de la patrouille de Franc Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Mickey Mania : en 1994, Disney rendait les joueurs fous (de rage) Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour là, en 1997, sortait l'antithèse du JRPG SaGa Frontier Longtemps marginalisé, SaGa Frontier a récemment gagné une aura culte, comme beaucoup d'autres titres de la licence, d'ailleurs. Inachevé et déroutant Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Economie La bourse cash : Les marchés actions ont la mémoire courte. Les marchés obligataires beaucoup moins ! - 14/05 BFMTV
Auj. Multimédia Mémoire cash - Costume Quest : et si le RPG de Double Fine était le meilleur jeu pour Halloween ? Nous revoilà en octobre 2010. Pendant que les blockbusters se tirent la bourre à l'approche de Noël (Vanquish, Fable III, Rock Band 3, Assassin's Cree Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Eternal Sonata, l'hommage mélancolique du Japon à Chopin 19 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la mort) de Chopin, tri-Cre Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Bâtir, taxer, assiéger : comment Stronghold a révolutionné les jeux de stratégie Il y a 25 ans tout pile, le 19 octobre 2001, une poignée d'anciens développeurs d'Impressions Games installés à Londres sortaient Stronghold. Leur idé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Oct Multimédia Mémoire cash - Roi des cours de récré, Tony Hawk's Pro Skater a porté la culture skate auprès du grand public Sorti en octobre 1999 en Europe, Tony Hawk's Pro Skater (retitré Tony Hawk's Skateboarding dans sa version européenne) a propulsé le skate, la musique Gamekult
18 Oct Multimédia Mémoire cash - WWF WrestleMania : The Arcade Game, l'autre classique de Midway a conquis même ceux qui se fichaient du catch Si quelqu'un m'arrêtait dans la rue pour me demander quels sont les trois premiers catcheurs qui me viennent en tête, ma réponse serait probablement d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Oct Multimédia Mémoire cash - Visceral Games : comment l'obsession du jeu-service a poussé EA à tuer le studio de Dead Space Le 17 octobre 2017, Electronic Arts fermait Visceral Games, le studio de Dead Space, et lui retirait le jeu Star Wars en solo qu'il développait sous l Gamekult
16 Oct Multimédia Mémoire cash - Uncharted 2 : comment Naughty Dog a imposé la formule magique du blockbuster PlayStation En octobre 2009, Naughty Dog sort Uncharted 2 : Among Thieves sur une PlayStation 3 encore à la traîne. Non content d'être un immense carton critique Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Pourquoi le message politique de Disco Elysium reste un sommet du genre En 2019, Disco Elysium nous proposait d'élucider le lynchage d'un inconnu dans le petit quartier prolétaire de Martinaise en adoptant le point de vue Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Le procès qui a changé le jeu vidéo : retour sur l'affaire Night Trap au Congrès américain Le 9 décembre 1993, le Sénat américain instruit le procès du jeu vidéo. Sur le banc des accusés, aux côtés de Mortal Kombat et de Lethal Enforcers, on Gamekult
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Dans l'espace, personne ne vous entendra fêter les 18 ans de Dead Space Né le 13 octobre 2008 en Amérique du Nord, Dead Space aurait pu être le nouveau messie du survival horror dans une dimension plus clémente. Mais les c Gamekult
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Autopsie d'un bide : l'incroyable gâchis de Last Bronx, le jeu de baston culte qui devait sauver la Saturn En 1996, Last Bronx cartonne dans les salles d'arcade japonaises, et Sega en tire un film, des mangas, des CD et des tonnes de produits dérivés. Un an Gamekult
12 Oct Multimédia Mémoire cash - Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown reste un modèle du genre en matière de reboot Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown n'a pas seulement ravivé une licence mythique, il s'est imposé comme le standard ultime du reboot vidéoludique. 14 Gamekult
12 Oct Multimédia Mémoire cash - En attendant Ace Attorney 7, retour sur les origines de la série culte pour son 25e anniversaire En France, il a fallu attendre le 31 mars 2006 pour découvrir la franchise Ace Attorney grâce à l'arrivée des premières plaidoiries de Maître Wright s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Oct Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Mortal Kombat : Armageddon commettait l'erreur de modifier son système de fatalités, et le public ne lui a jamais pardonné Le 11 octobre 2006, la franchise Mortal Kombat faisait déjà pleuvoir les fatalités depuis 14 ans. Alors que la génération PS2 entre dans la dernière l Gamekult
11 Oct Multimédia Mémoire cash - Project X Zone reste un tactical médiocre au service du fan, façon Avengers Tout part d'une idée de Namco Bandai, visiblement heureux de la réception de Namco x Capcom (sorti quelques années plus tôt) : pourquoi ne pas se fair Gamekult
10 Oct Multimédia Mémoire cash - 20 ans plus tard, God Hand reste le plus insolite des jeux de Capcom Les lecteurs de Berserk connaissent « Les cinq de la main de dieu », ceux de Gamekult débattent encore aujourd'hui parfois du « 5 de la main de dieu » Gamekult
10 Oct Multimédia Mémoire cash - Rejouer au premier Fallout aujourd'hui, c'est s'exposer à un enfer d'ergonomie La mythologie a fait son oeuvre. Presque trente ans de rétrospectives larmoyantes ont fini par sacraliser le premier Fallout (sorti en octobre 1997) c Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Oct Multimédia Mémoire cash - Derrière les bonnets D, le chef-d'oeuvre : pourquoi Dead or Alive était bien plus qu'un fantasme d'ados En 1996, Tecmo a les poches percées et craint le gouffre du dépôt de bilan. Pour éviter la morgue, la direction colle un jeune loup caractériel nommé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Oct Multimédia Mémoire cash - 17 ans plus tard, l'âpreté de Shin Megami Tensei : Strange Journey lui confère encore tout son charme À la fin des années 2000, alors que la Nintendo DS croulait sous les RPG colorés et les mondes mignons pour enfants, Atlus se radicialise. Shin Megami Gamekult
08 Oct Multimédia Mémoire cash - Enslaved Odyssey to the West, c'était Ninja Theory au sommet de ses ambitions Alors que le studio britannique Ninja Theory est, sauf gros retournement de situation, en passe de fermer ses portes faute d'avoir trouvé un repreneur Gamekult
07 Oct Multimédia Mémoire cash - Bien avant la démesure de Fortune's Weave, The Sacred Stones incarnait le Fire Emblem à l'ancienne Le 7 octobre 2004, Fire Emblem : The Sacred Stones voyait le jour au Japon. Un an plus tard, il arrivait timidement en Europe, alors que la Game Boy A Gamekult
07 Oct Multimédia Mémoire cash - NiGHTS into Dreams : le jeu de la Saturn qui avait besoin de sa propre manette pour décoller Nous sommes en 1995. Yuji Naka, Naoto Ohshima et leur Sonic Team planchent sur leur premier jeu Saturn, NiGHTS : Into Dreams..., une histoire d'arlequ Gamekult
06 Oct Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre, Yasumi Matsuno a sorti le jeu vidéo du manichéisme il y a 26 ans Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle (FF Tactics) vient tout juste de bénéficier d'un Gamekult
06 Oct Multimédia Mémoire cash - Saint Seiya : Soldiers' Soul, la preuve que l'anime culte est condamné à la médiocrité ? Pour les amoureux des Chevaliers du Zodiaque, les adaptations ont plus souvent été des punitions que des récompenses. Après le bancalissime Saint Seiy Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Oct Multimédia Mémoire cash - Pierre précieuse de la Dreamcast, le RPG Skies of Arcadia attend toujours d'être revisité Sorti le 5 octobre 2000 sur Dreamcast au Japon, Skies of Arcadia n'a pas seulement marqué les fidèles de Sega : il a éclipsé tout ce que la console a Gamekult
05 Oct Multimédia Mémoire cash - Mystic Quest Legend voulait séduire les occidentaux... en les prenant pour des demeurés Si Mystic Quest Legend st tombé dans un relatif oubli, c'est peut-être parce qu'il n'osait pas réellement présenter la série Final Fantasy pour ce qu' Gamekult
04 Oct Multimédia Mémoire cash - Super Ghouls'n Ghosts est le jeu le plus injuste de la Super Nintendo, et c'est précisément pour ça qu'on y revient Quand la vie ne tient qu'à un fil de couture de caleçon, que les fantômes et les gargouilles débarquent de tous les côtés, et que le dernier espoir de Gamekult
04 Oct Multimédia Mémoire cash - Onimusha 2 : Samurai's Destiny, l'excellence de Capcom dans toute sa splendeur Alors que Onimusha : Way of the Sword vient de relancer la franchise avec maestria (déjà le million de ventes !), prenons un moment pour revenir sur l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Oct Multimédia Mémoire cash - 37 ans après, Prince of Persia tient encore debout là où tant d'autres ont mal vieilli Malgré l'annulation du remake des Sables du Temps, la franchise Prince of Persia ne se porte pas si mal de nos jours. Prince of Persia : The Lost Crow Gamekult
03 Oct Multimédia Mémoire cash - Forza Horizon 2 ou comment des artisans anglais ont sauvé la Xbox One du naufrage Souvenons-nous du champ de ruines qu'était l'écosystème Xbox en 2014. Après l'inénarrable Don Mattrick, le traumatisme du « TV, TV, TV », le forcing d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →