04 Jan Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Katawa ShMjo fait toujours pleurer pour pas un rond Dans le monde du visual novel, Katawa ShMjo possède toujours une des genèses les plus improbables. Fruit de cinq années d'effort venant d'une équipe d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un défouloir culte mais bancal Sorti en 2011, Warhammer 40,000 : Space Marine reste un jeu culte pour les amateurs de bolters et de tronçonneuses et autres fidèles du Tout Puissant Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Aug Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Deus Ex : Human Revolution fait toujours honneur à ses racines C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult
14 Jan Multimédia Mémoire cash - 33 ans plus tard, le culte Streets of Rage 2 reste intact Quand nous avions rendu hommage à Streets of Rage, l'été dernier, le titre de notre Mémoire cash était le suivant : « Avec Streets of Rage, on touche Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Feb Multimédia Mémoire cash - 14 ans après, WipEout 2048 humilie encore la concurrence des jeux de course Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l'industrie ignorait encore qu'elle allait assister à un double enterrement : celui d'un certain fétichi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Sleeping Dogs s'imposait comme l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
16 Feb Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans sortait l'un des visual novel les plus remarquables, Virtue's Last Reward Le genre du visual novel est à mi-chemin entre deux eaux dans le monde du jeu vidéo. D'un côté, il s'agit de l'un des piliers du médium qui a émergé d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - World of Illusion : le plus Disney des jeux Disney des années 90 En cette période de fêtes approchantes, vous ne direz pas non à un peu de magie, teintée de nostalgie. Cela tombe bien, c'est exactement ce que propos Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Sleeping Dogs s'imposait l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, Dark Souls brisait les codes pour devenir la nouvelle référence de l'industrie Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 14ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Resident Evil 6 a étouffé le survival horror sous le poids du grand spectacle il y a 14 ans et Capcom a retenu la leçon Point culminant du virage grand spectacle pris par la franchise avec Resident Evil 4, Resident Evil 6 a rallié contre lui une bonne partie du public. Gamekult
08 Sep Multimédia Mémoire cash - Tales of Xillia illustrait les débuts hésitants de la série sur PS3 En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Sorti il y a 14 ans, qui veut vraiment d'un remaster de Tales of Xillia ? En 2011, Bandai Namco souffle les 15 bougies de la série Tales of et promet un épisode bien spécial pour marquer le coup. Le résultat, c'est Tales of Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Deus Ex : Human Revolution ressuscitait le pape de l'immersive sim C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Sep Multimédia Mémoire cash - Voici comment Fable a voulu faire avancer le RPG il y a 22 ans Il y a 22 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Gex : Le gecko qui voulait détroner Mario et Sonic Avant sa sortie sur PlayStation et Saturn, la mascotte calibrée pour balancer des vannes pop culture imaginer par le jeu studio alors inconnu qu'est C Gamekult
14 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 7 ans, A Plague Tale a savamment saccagé l'innocence de l'enfance Face aux jeux A Plague Tale, il y a deux équipes. Il y a ceux qui détestent, la faute à un gameplay trop rigide notamment, et ceux qui se sont laissés Gamekult
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 11 ans, This War of Mine nous faisait vivre la guerre, la vraie Jouer à faire la guerre, c'est devenu un poncif dans le monde du jeu vidéo. Le champ de bataille, les tirs qui fusent, les cris des alliés, les corps Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 21 ans, Fable voulait révolutionner le monde du jeu vidéo Il y a 21 ans, jour pour jour, sortait un véritable mastodonte du RPG : Fable. Mais pour comprendre ce qui a mené à la création de celui que Peter Mol Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Gex le gecko arrivait pour bousculer Mario et Sonic En 1995, un lézard bavard au goût prononcé pour les références télévisuelles faisait ses premiers pas sur 3DO. Développé par Crystal Dynamics (encore Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Hyrule Warriors, c'était (presque) une raison suffisante pour acheter une Wii U Passer de l'aventure enchanteresse de la franchise Zelda à un simulateur de massacres sur le modèle de Dynasty Warriors, c'était osé. Pourtant, le stu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Mario Paint, l'OVNI de Nintendo qui voulait faire aussi bien qu'un vrai logiciel de dessin En cette journée de célébration nationale, on avait envie de s'éloigner un peu des parades militaires et du moment de gloire de la patrouille de Franc Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Mickey Mania : en 1994, Disney rendait les joueurs fous (de rage) Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Ce jour là, en 1997, sortait l'antithèse du JRPG SaGa Frontier Longtemps marginalisé, SaGa Frontier a récemment gagné une aura culte, comme beaucoup d'autres titres de la licence, d'ailleurs. Inachevé et déroutant Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Economie La bourse cash : Les marchés actions ont la mémoire courte. Les marchés obligataires beaucoup moins ! - 14/05 BFMTV
Auj. Multimédia Mega Man 11, c'était le retour en fanfare de la mascotte de Capcom (et une polémique naze sur les visuels) Il était une époque où recevoir un épisode de Mega Man chaque année n'était pas juste la norme, c'était même signe de famine. Que les temps ont changé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Def Jam Fight for NY, c'était la fusion parfaite du jeu de combat brutal et de la culture hip-hop des années 2000 En 2004, Def Jam: Fight for NY transformait un simple jeu de combat en véritable vitrine de la culture hip-hop du début des années 2000. Vingt et un a Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Mortal Kombat Mythologies Sub-Zero : comment le pire jeu de la saga a enfanté tout son lore moderne Mettre Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero dans le lecteur de sa PlayStation en octobre 1997 (il arrive sur N64 en décembre de la même année) relevai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Sep Multimédia Mémoire cash - Trials of Mana est le successeur de Secret of Mana dont on nous a privés, et il a fallu vingt ans avant d'y jouer chez nous Japon, le 30 septembre 1995. Alors que le jeu vidéo est entré dans l'ère de la 3D, la Super Famicom est encore loin d'avoir rendu son dernier souffle Gamekult
30 Sep Multimédia Mémoire cash - Je considère toujours Bushido Blade comme le jeu de samurai ultime À l'automne 1997, Squaresoft et le studio Light Weight lâchaient la bizarrerie Bushido Blade sur PlayStation aux États-Unis (le jeu arrivera en France Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Sep Multimédia Mémoire cash - Grand oublié de Capcom, Strider est un amalgame de visions surréalistes, mais aussi un vrai classique Le 29 septembre 1990, plus d'un an après ses débuts en arcade, Strider débarque sur Mega Drive. Malgré son excellent accueil et l'aura dont bénéficie Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Sep Multimédia Mémoire cash - Final Fight One a réussi l'impossible en 2001 : faire tenir le patron du beat'em up dans une Game Boy Advance On oublie un peu trop souvent les portages sympatoches qui ont fait les beaux jours de nos consoles d'antan, mais c'est aussi à ça que sert la rubriqu Gamekult
28 Sep Multimédia Mémoire cash - Street Fighter II' Special Champion Edition sur Mega Drive, ou quand j'ai cessé de jalouser la Super Nintendo Nous sommes le 10 juin 1992 et un grand soleil brille sur la Super Nintendo : c'est aujourd'hui la sortie de Street Fighter II. Depuis le début de l'a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Sep Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 2 ne fait pas peur, il rend triste, et c'est pour ça qu'aucun jeu d'horreur ne l'a jamais dépassé Il y a 25 ans jour pour jour, Silent Hill 2 se hissait dans les bacs japonais : une date historique pour le jeu vidéo qui accueillait alors l'une de s Gamekult
27 Sep Multimédia Mémoire cash - Malgré ses défauts, Ys VI : The Ark of Napishtim était une bonne porte d'entrée dans la saga Premier épisode réalisé en 3D, Ys VI : The Ark of Napishtim n'appartient ni au registre du Ys à l'ancienne, ni à celui du Ys moderne. Ce chapitre conf Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Sep Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel est le JRPG le plus bavard qui soit, et c'est exactement ce qui le rend inoubliable Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult
26 Sep Multimédia Mémoire cash - Castlevania : avant le Metroidvania, le chef-d'oeuvre de Konami était surtout un hommage au cinéma d'horreur Dans la mémoire collective des joueurs, la saga Castlevania évoque immédiatement les capes flottantes d'Alucard, les cartes remplies ras la gueule, la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Ico a fait entrer Fumito Ueda dans la légende il y a vingt-cinq ans, et le jeu vidéo n'a jamais retrouvé cette pudeur Est-il encore nécessaire de présenter Fumito Ueda, le papa de Shadow of the Colossus et The Last Guardian ? En une poignée de jeux, le bonhomme a réus Gamekult
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls est parfaitement passable, sauf si vous vouez une adoration pour les peluches sadiques Si la perspective d'un spin-off/préquelle avait de quoi susciter la curiosité de l'amateur, Ultra Despair Girls s'est quelque peu perdu dans un genre Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Vingt-quatre ans après son rachat par Microsoft, Rare n'est plus du tout l'exception britannique qu'on avait achetée En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Alone in the Dark : The New Nightmare ne mérite absolument pas son étiquette de vilain petit canard En mai 2001, le studio parisien Darkworks et Infogrames publiaient Alone in the Dark : The New Nightmare. Un titre qui traîne une réputation passablem Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Sep Multimédia Mémoire cash - System Shock : le parrain de la simulation immersive qui a inspiré les plus grands Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult
23 Sep Multimédia Mémoire cash - SpellCaster sur Master System avait tout pour me plaire, il aurait juste fallu qu'on parle la même langue Certains jeux croisent votre route un peu trop tôt dans votre existence. SpellCaster aurait dû rester comme une de mes meilleures expériences sur Mast Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Resident Evil 3 : Nemesis n'a (presque) jamais été un vrai jeu d'horreur Dans la mythologie du jeu vidéo, on aime les ruptures nettes. L'histoire officielle voudrait donc que la franchise Resident Evil ait vécu deux vies bi Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - SOMA, plongée dans les abysses de la conscience Avec Amnesia : The Dark Descent, le studio suédois Frictional Games a réécrit les codes du survival-horror, ouvrant la porte à de nombreux clones où l Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - De tous les studios fermés par Sony, Evolution Studios reste un des plus regrettés Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution S Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - Persona : le jeu raté qui a fondé une des plus grosses franchises nippones Parlez de la licence Persona au joueur occasionnel, et il imaginera un système social, des personnages colorés et une direction artistique couplée à d Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 2 : avec ses 56 personnages et ses combats excessifs, la communauté n'avait jamais vu ça Bien avant que Super Smash Bros. et Fortnite ne dépassent les limites connues du mélange de franchises, Marvel vs. Capcom 2 et ses 56 combattants avai Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - J'aime d'amour Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy, malgré son IA pourrie et sa tech aux fraises Entre purges oubliables et purs produits d'exploitation, grandir avec les jeux Star Wars tenait souvent du calvaire pour les gosses des années 80. Jus Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Un an après la sortie de Borderlands 4, Borderlands 2 reste le favori Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands Gamekult
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Pokémon Noir & Blanc, la dernière génération qui méritait sa couronne ? En 2010, au Japon, Game Freak relève le difficile exploit de succéder à la génération Diamant & Perle avec le duo Pokémon Noir & Blanc (qui s'appellen Gamekult
17 Sep Multimédia Mémoire cash - Ys Seven, le virage de la série vers la console et le système à personnages multiples Paru en 2009 sur PSP, Ys Seven ne se contente pas d'être un nouvel épisode d'une saga déjà vénérable. C'est aussi une mue en profondeur, une réinventi Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - Star Wars : avant les succès d'Electronic Arts, LucasArts imposait Le Pouvoir de la Force Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - The Simpsons : Hit & Run était un faux GTA tout public, mais un vrai cauchemar de difficulté Dans l'inconscient collectif des joueurs nés avec le nouveau millénaire, The Simpsons: Hit & Run (sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox, GameCube et P Gamekult
15 Sep Multimédia Mémoire cash - Probotector sur Mega Drive, c'était le Contra de confiance Alors que la génération 16 bits commençait doucement à s'éteindre en 1994, Konami revenait gifler les joueurs de Mega Drive avec Probotector / Contra Gamekult
13 Sep Multimédia Mémoire cash - Son 40e anniversaire est passé, mais il faut toujours célébrer Super Mario Bros. Sorti le 13 septembre 1985 au Japon, Super Mario Bros. a bouleversé l'industrie vidéoludique. Quatre décennies plus tard, le jeu culte de Nintendo res Gamekult