23 Jan Multimédia Mémoire cash - Avec Trials and Tribulations, Phoenix Wright raccrochait sa robe au barreau Troisième épisode de la trilogie originale, Ace Attorney : Trials and Tribulations (sorti le 23 janvier 2004 au Japon, puis en 2007 en Europe sur DS) Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Oct Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre, Yasumi Matsuno a sorti le jeu vidéo du manichéisme il y a 26 ans Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle (FF Tactics) vient tout juste de bénéficier d'un Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Avec Furi, The Game Bakers gagnait reconnaissance et respect Fondé en 2010 à Montpellier, le studio The Game Bakers s'est fait les dents sur quelques jeux mobiles avant de faire le grand saut sur les plateformes Gamekult
10 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Xenoblade Chronicles, Monolith Soft s'est imposé comme le grand maître de la démesure Si beaucoup attendent avec impatience le prochain projet de Monolith Soft (d'ailleurs annoncé hier), ce n'est pas pour rien : au fil des années, le st Gamekult
03 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
09 Apr Multimédia Mémoire cash - Avec Muramasa : The Demon Blade, Vanillaware confirmait toutes ses qualités Deux ans après avoir assené une claque artistique au monde entier avec Odin Sphere, le studio japonais Vanillaware passait du stade de la révélation à Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Eternal Sonata, tri-Crescendo et Motoi Sakuraba rêvaient de Chopin 18 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la mort) de Chopin, tri-Cre Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Shin Megami Tensei : Strange Journey, Atlus a livré un de ses titres les plus radicaux À la fin des années 2000, alors que la Nintendo DS croulait sous les RPG colorés et les mondes mignons pour enfants, Atlus se radicialise. Shin Megami Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Tactics Ogre Let Us Cling Together, Yasumi Matsuno réfutait le manichéisme Quel meilleur moment pour parler de Tactics Ogre, premier du nom, alors même que sa suite spirituelle officieuse (FF Tactics) vient tout juste de béné Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec Streets of Rage, on touche au sacré mais pas encore au divin Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec MOTHER, Shigesato Itoi dévoilait, il y a 36 ans, le RPG le plus intime de la Nintendo Famicom Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Avec The King of Fighters '98, le match de rêve dure depuis 27 ans Le 23 juillet 1998, un soleil brillait sur la planète jeu vidéo. Peut-être même brillait-il dehors, mais il ne fallait pas compter sur certains joueur Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Oct Multimédia Mémoire cash - Eternal Sonata, l'hommage mélancolique du Japon à Chopin 19 ans plus tard, Eternal Sonata n'a rien perdu de son aspect déroutant. Par ce projet délirant dédié à la vie (et surtout la mort) de Chopin, tri-Cre Gamekult
08 Oct Multimédia Mémoire cash - 17 ans plus tard, l'âpreté de Shin Megami Tensei : Strange Journey lui confère encore tout son charme À la fin des années 2000, alors que la Nintendo DS croulait sous les RPG colorés et les mondes mignons pour enfants, Atlus se radicialise. Shin Megami Gamekult
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 2 : avec ses 56 personnages et ses combats excessifs, la communauté n'avait jamais vu ça Bien avant que Super Smash Bros. et Fortnite ne dépassent les limites connues du mélange de franchises, Marvel vs. Capcom 2 et ses 56 combattants avai Gamekult
02 Sep Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 : retour sur une suite en demi-teinte gâchée par sa localisation Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans sortait Tales of Berseria, l'épisode de la maturité (littéralement) Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
08 Aug Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy Crystal Chronicles, une exclusivité GameCube avant tout symbolique En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult
02 Aug Multimédia Mémoire cash - Pilier de Sega et de la Mega Drive, Streets of Rage nettoie les rues depuis 35 ans Son introduction lancinante et étrangement mélancolique, précédant un beat encore jamais entendu dans un jeu vidéo, alors que défile un magnifique pan Gamekult
27 Jul Multimédia Mémoire cash - Comment MOTHER a cassé les codes du RPG console il y a 37 ans Si EarthBound et MOTHER 3 sont des jeux désormais bien connus des amateurs de RPG, le titre qui les précède l'est beaucoup moins. Pourtant culte au Ja Gamekult
21 Jul Multimédia Mémoire cash - ll y a 16 ans, Limbo prouvait qu'on peut faire de grands jeux avec peu de choses Pour beaucoup, Limbo fait partie des jeux les plus importants de ce siècle. Pourtant, pas grand chose ne le prédestinait à avoir une telle aura sur le Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Dans un autre monde, Bandai n'a pas fusionné avec Namco mais avec Sega Institution du jouet fondée il y a 76 ans, Bandai a vécu une riche histoire dans le milieu du jeu vidéo, de ses premiers pas d'éditeur aux côtés de Ni Gamekult
22 May Multimédia Mémoire cash - Red Faction, c'était l'invitation au Grand Soir avec un marteau-piqueur Le 22 mai 2001, Volition décidait de nous envoyer au charbon, mais sur Mars. Avec Red Faction, le studio troquait les vaisseaux de Descent contre une Gamekult
24 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y 14 ans, petit Telltale Games devenait grand avec The Walking Dead Si on pourrait parler de longues heures de la fin de la saison 1 du The Walking Dead de Telltale Games, c'est aujourd'hui le lancement de cette derniè Gamekult
12 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans aussi, Santa Monica tentait des choses nouvelles avec God of War : Ascension Retournons à une époque où ce cher Kratos cassait la figure aux dieux grecs. Si jamais certains parmi vous n'ont connu que l'épopée nordique du Dieu d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Feb Multimédia Mémoire cash - F.E.A.R. 2, comment survivre à l'apocalypse avec un fusil d'assaut En 2005, Monolith Productions a livré son magnum opus du FPS avec F.E.A.R., instantanément devenu culte grâce à son IA impressionnante de finesse et s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Jan Multimédia Mémoire cash - En 2020, Dragon Ball Z Kakarot jouait autant avec nos souvenirs qu'avec notre patience Entre fétichisme visuel et vacuité ludique, Dragon Ball Z : Kakarot de CyberConnect2 est un véritable questionnement sur notre rapport à la nostalgie. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Jan Multimédia Mémoire cash - Danganronpa V3 : Killing Harmony jouait avec le chaos comme un crédo Avec ses scénarios tarabiscotés, ses meurtres imaginatifs et ses twists parfois inattendus, la série Danganronpa s'est déjà créée une sacrée réputatio Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2001, Maximo nous enseignait l'art de finir en caleçon avec classe et décontraction Le passage à la 3D fut un cimetière pour bien des légendes du pixel. Mais Maximo, lui, a préféré pactiser avec la Mort pour offrir à la PlayStation 2 Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1998, la Dreamcast prouvait que oui, Sonic était bel et bien fait pour la 3D avec Sonic Adventure Décidement, SEGA est intimement lié à la période des fêtes hivernales : il y a 27 ans déboulait à grande vitesse Sonic Adventure, première excursion d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Wild Arms 2 joue avec le western de manière bancale (de ce que l'on a compris) Entre western crépusculaire et traductions approximatives, la série Wild Arms n'a jamais réussi à avoir la carrure des licences qu'elle souhaitait ému Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2016, Bandai Namco brisait la formule avec Tales of Berseria Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 22 ans , Square Enix renouait avec Nintendo pour Final Fantasy Crystal Chronicles En 2003, à cette date, Final Fantasy Crystal Chronicles sortait pour les chanceux joueurs japonais. Derrière ce jeu qui a marqué de nombreux joueurs s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 6 juillet 2001, la PS2 passait aux choses sérieuses avec Onimusha Il y a 24 ans, jour pour jour, est sorti en Europe le premier grand succès d'une PlayStation 2 dont le catalogue de lancement peinait à justifier les Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Faut-il réhabiliter Assassin's Creed Syndicate ? Le timing est assez cocasse pour le quinzième anniversaire d'Assassin's Creed Syndicate. Son directeur créatif qui est ensuite devenu le directeur de Gamekult
Auj. Multimédia Mémoire cash - Forza Motorsport 3 : le jour où la simulation automobile a arrêté de nous punir (pour défier Gran Turismo) Souvenons-nous de l'âpreté des simulations automobiles avant la fin des années 2000. L'amateur de belles mécaniques devait accepter un contrat tacite Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 1 reste l'expérience SF ultime Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Vertigineux, philosophique et inachevé : retour sur le culte Xenogears Sorti en octobre 1998 sur PlayStation (en version US), Xenogears est une sublime anomalie. Un jeu démesuré, tragiquement ambitieux, né d'une époque où Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - À genoux, prosternez-vous, soyez ravis devant Aladdin sur Mega Drive Je vais tout de suite vous décevoir et même déshonorer ce qui fut un des running gags les plus célèbres de Gamekult, mais il ne sera pas question ici Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
21 Oct Multimédia Mémoire cash - Ninja Gaiden Black : l'authentique expression du masochisme C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult
21 Oct Multimédia Mémoire cash - Vanquish : petit hommage au parfait anti-Gears of War Le 6 octobre 2026, Gears of War : E-Day a remis Marcus Fenix bien à l'abri derrière ses murets avec ses grosses pétoires. Une expérience qui m'a donné Gamekult
20 Oct Multimédia Mémoire cash - Costume Quest : et si le RPG de Double Fine était le meilleur jeu pour Halloween ? Nous revoilà en octobre 2010. Pendant que les blockbusters se tirent la bourre à l'approche de Noël (Vanquish, Fable III, Rock Band 3, Assassin's Cree Gamekult
19 Oct Multimédia Mémoire cash - Bâtir, taxer, assiéger : comment Stronghold a révolutionné les jeux de stratégie Il y a 25 ans tout pile, le 19 octobre 2001, une poignée d'anciens développeurs d'Impressions Games installés à Londres sortaient Stronghold. Leur idé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Oct Multimédia Mémoire cash - Roi des cours de récré, Tony Hawk's Pro Skater a porté la culture skate auprès du grand public Sorti en octobre 1999 en Europe, Tony Hawk's Pro Skater (retitré Tony Hawk's Skateboarding dans sa version européenne) a propulsé le skate, la musique Gamekult
18 Oct Multimédia Mémoire cash - WWF WrestleMania : The Arcade Game, l'autre classique de Midway a conquis même ceux qui se fichaient du catch Si quelqu'un m'arrêtait dans la rue pour me demander quels sont les trois premiers catcheurs qui me viennent en tête, ma réponse serait probablement d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Oct Multimédia Mémoire cash - Visceral Games : comment l'obsession du jeu-service a poussé EA à tuer le studio de Dead Space Le 17 octobre 2017, Electronic Arts fermait Visceral Games, le studio de Dead Space, et lui retirait le jeu Star Wars en solo qu'il développait sous l Gamekult
16 Oct Multimédia Mémoire cash - Uncharted 2 : comment Naughty Dog a imposé la formule magique du blockbuster PlayStation En octobre 2009, Naughty Dog sort Uncharted 2 : Among Thieves sur une PlayStation 3 encore à la traîne. Non content d'être un immense carton critique Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Pourquoi le message politique de Disco Elysium reste un sommet du genre En 2019, Disco Elysium nous proposait d'élucider le lynchage d'un inconnu dans le petit quartier prolétaire de Martinaise en adoptant le point de vue Gamekult
15 Oct Multimédia Mémoire cash - Le procès qui a changé le jeu vidéo : retour sur l'affaire Night Trap au Congrès américain Le 9 décembre 1993, le Sénat américain instruit le procès du jeu vidéo. Sur le banc des accusés, aux côtés de Mortal Kombat et de Lethal Enforcers, on Gamekult
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Entre prouesse technique et difficulté punitive, Mickey Mania était tel un dessin animé sur nos 16 bits Sorti en octobre 1994 sur Super Nintendo et Mega Drive, Mickey Mania reste l'un des platformers les plus ambitieux (et étranges) de l'ère 16 bits. Der Gamekult
14 Oct Multimédia Mémoire cash - Power Stone reste la définition même du fun et rappelle que la Dreamcast était aussi une console conviviale Le fait que le seul article lié à Power Stone publié sur Gamekult depuis le test express de Power Stone Collection sur PSP il y a 20 ans se résume à u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Dans l'espace, personne ne vous entendra fêter les 18 ans de Dead Space Né le 13 octobre 2008 en Amérique du Nord, Dead Space aurait pu être le nouveau messie du survival horror dans une dimension plus clémente. Mais les c Gamekult
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Autopsie d'un bide : l'incroyable gâchis de Last Bronx, le jeu de baston culte qui devait sauver la Saturn En 1996, Last Bronx cartonne dans les salles d'arcade japonaises, et Sega en tire un film, des mangas, des CD et des tonnes de produits dérivés. Un an Gamekult
12 Oct Multimédia Mémoire cash - Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown reste un modèle du genre en matière de reboot Sorti en 2012, XCOM : Enemy Unknown n'a pas seulement ravivé une licence mythique, il s'est imposé comme le standard ultime du reboot vidéoludique. 14 Gamekult
12 Oct Multimédia Mémoire cash - En attendant Ace Attorney 7, retour sur les origines de la série culte pour son 25e anniversaire En France, il a fallu attendre le 31 mars 2006 pour découvrir la franchise Ace Attorney grâce à l'arrivée des premières plaidoiries de Maître Wright s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Oct Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Mortal Kombat : Armageddon commettait l'erreur de modifier son système de fatalités, et le public ne lui a jamais pardonné Le 11 octobre 2006, la franchise Mortal Kombat faisait déjà pleuvoir les fatalités depuis 14 ans. Alors que la génération PS2 entre dans la dernière l Gamekult
11 Oct Multimédia Mémoire cash - Project X Zone reste un tactical médiocre au service du fan, façon Avengers Tout part d'une idée de Namco Bandai, visiblement heureux de la réception de Namco x Capcom (sorti quelques années plus tôt) : pourquoi ne pas se fair Gamekult
10 Oct Multimédia Mémoire cash - 20 ans plus tard, God Hand reste le plus insolite des jeux de Capcom Les lecteurs de Berserk connaissent « Les cinq de la main de dieu », ceux de Gamekult débattent encore aujourd'hui parfois du « 5 de la main de dieu » Gamekult
10 Oct Multimédia Mémoire cash - Rejouer au premier Fallout aujourd'hui, c'est s'exposer à un enfer d'ergonomie La mythologie a fait son oeuvre. Presque trente ans de rétrospectives larmoyantes ont fini par sacraliser le premier Fallout (sorti en octobre 1997) c Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →