Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - 30 ans après, pourquoi Warcraft II mérite votre respect éternel Trente ans après, Warcraft 2, le chef-d'oeuvre de Blizzard, conserve son aura de leçon d'élégance ludique. Retour sur l'instant précis où la stratégie Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 Oct Multimédia Mémoire cash - Voilà pourquoi Batman : Arkham Origins est toujours le meilleur épisode de la franchise Contrairement aux rigoureux enseignements de la fiction, l'élève ne dépasse pas toujours le maître. Mais Warner Bros. Montréal a pourtant réussi à dép Gamekult
22 Oct Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 1 reste l'expérience SF ultime Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l'expérience SF que personne n'a égalée Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Oct Multimédia Mémoire cash - Pour la courte saga Golden Sun, Obscure Aurore en est surtout le crépuscule À l'aube des années 2010, la Nintendo DS vivait ses derniers instants de gloire, et Camelot, le studio derrière Golden Sun, rêvait encore de rallumer Gamekult
21 Oct Multimédia Mémoire cash - Ninja Gaiden Black : l'authentique expression du masochisme C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult
03 Oct Multimédia Mémoire cash - 37 ans après, Prince of Persia tient encore debout là où tant d'autres ont mal vieilli Malgré l'annulation du remake des Sables du Temps, la franchise Prince of Persia ne se porte pas si mal de nos jours. Prince of Persia : The Lost Crow Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
10 Sep Multimédia Mémoire cash - 28 ans après, le remake de Zelda Ocarina of Time doit affronter le souvenir impérissable de son aîné Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Retour sur l'histoire et les grandes années de Tecmo En début d'année 2025, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel Gamekult
26 Jan Multimédia Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'o Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Vingt ans après, World of Warcraft reste l'utopie dingue qui a changé le jeu en ligne à jamais En 2004, Blizzard a l'idée folle de quitter le confort du STR de sa licence Warcraft pour se jeter dans le gouffre du MMO. World of Warcraft ne devien Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 24 ans après sa sortie sur Dreamcast, Rez prouve être plus intemporel que jamais Hasard du calendrier, les 24 ans de Rez arrivent pile à temps pour l'Ajuste note, la série de rétrospective façon anthologie des regrets pour le quart Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n'a jamais reproduit Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - 20 ans après, Ninja Gaiden Black est toujours le meilleur jeu d'action du monde C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 21 ans après, Katamari Damacy est toujours l'OVNI vidéoludique le plus influent de sa génération Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - 58 ans après sa création, que reste-t-il de Tecmo ? En début d'année, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel mand Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Nov Multimédia Mémoire cash - GoldenEye 007, quand le FPS a changé de dimension sur console Il y a 29 ans jour pour jour, l'agent très spécial 007 revenait au service de sa Majesté sur nos Nintendo 64 avec la sortie européenne de GoldenEye 00 Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Vingt-quatre ans après son rachat par Microsoft, Rare n'est plus du tout l'exception britannique qu'on avait achetée En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult
22 Feb Multimédia Mémoire cash - 14 ans après, WipEout 2048 humilie encore la concurrence des jeux de course Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l'industrie ignorait encore qu'elle allait assister à un double enterrement : celui d'un certain fétichi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Violence, drame et V-Cinema : 20 ans après sa sortie sur PS2, Yakuza frappe toujours aussi fort En 20 ans d'existence, la franchise Yakuza a vécu toutes les transformations possibles et imaginables - des spin-offs aux adaptations cinéma, télévisé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - GoldenEye 007 : 28 ans après, les diamants sont (toujours) éternels Dans l'imaginaire collectif, le film Casino Royale (2006) a complètement modernisé l'image de James Bond et dépoussiéré cet agent secret trop macho, t Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2002, Microsoft rachetait Rare : vingt ans après, quel bilan pour l'exception britannique du jeu vidéo ? En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Aug Multimédia Mémoire cash - Mafia 2 : Empire Bay ne s'est pas construite en un jour (plutôt six ans) Il y a des développements qui prennent un peu plus de temps que prévu. C'est le cas de Mafia II qui s'est fait particulièrement désirer à l'époque, no Gamekult
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 24 août 2010, Mafia 2 sortait enfin après 8 ans d'attente Il y a des développements qui prennent un peu plus de temps que prévu. C'est le cas de Mafia II qui s'est fait particulièrement désirer à l'époque, no Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
23 Jun Multimédia Mémoire cash - En 30 ans, les fans se sont réappropriés Super Mario 64 pour le rendre à jamais éternel Passé la trentaine, on pourrait croire que Super Mario 64 était définitivement installé parmi les meubles du Panthéon, comme tous les autres, à prendr Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Suikoden a 30 ans et encore aujourd'hui, son principal problème, c'est surtout Suikoden II Destiné à vivre dans l'ombre de son illustre successeur, on en oublierait presque que Suikoden est, malgré les années, malgré des ambitions originelle Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Oct Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : autopsie d'une crise d'identité difficile à admettre Aujourd'hui, Lara Croft appartient à Embracer Group, le prochain jeu (Tomb Raider : Catalyst) sera édité par Amazon, Netflix a diffusé un anime pour t Gamekult
09 Aug Multimédia Mémoire cash - BokujM Monogatari : que vous l'appeliez Harvest Moon ou Story of Seasons, le premier jeu de ferme a 30 ans BokujM Monogatari n'est pas vraiment un jeu qui a défrayé la chronique à sa sortie. Ce 9 août 1996, le jeu de Yasuhiro Wada plantait pourtant les grai Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Jul Multimédia Mémoire cash - En 1995, le jeu d'horreur D propulsait Kenji Eno dans le star-system Avant même de fouler la salle à manger du manoir de Resident Evil, c'est celle de D qui allait devenir emblématique du jeu d'horreur sauce 32 bits. Gamekult
14 Jul Multimédia Mémoire cash - Gex : Le gecko qui voulait détroner Mario et Sonic Avant sa sortie sur PlayStation et Saturn, la mascotte calibrée pour balancer des vannes pop culture imaginer par le jeu studio alors inconnu qu'est C Gamekult
31 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans sortait Alien Trilogy, une perle de terreur avant Alien Isolation Vingt ans avant que le Xénomorphe d'Alien Isolation ne nous traque dans les conduits de Sevastopol, Probe Entertainment nous avait déjà une dose de te Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Mar Multimédia Mémoire cash - Dragon Force a aujourd'hui 30 ans, et il serait grand temps de le réhabiliter parmi les plus grands Dans un monde alternatif où la Saturn se vend bien, la série Dragon Force aurait aisément pu devenir une légende révérée du tactical. Il en avait abso Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Mar Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans sortait Resident Evil : autopsie d'un nanar qui a inventé la peur moderne Repartons en 1996, quand Resident Evil premier du nom, une série B fauchée, est devenue le maître-étalon d'un genre qui ne demandait qu'à naître entre Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Jan Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Duke Nukem 3D proposait le meilleur et le pire du jeu vidéo Stellar Blade n'a rien inventé. Si le jeu a été pointé du doigt à cause de son rapport à la représentation du corps féminin, il y en a plein d'autres Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Rayman devenait la mascotte du jeune Ubi Soft Au Japon, il y a Mario, Sonic, Zelda et consorts. Aux Etats-Unis, il y a Lara Croft par exemple. Et en France, il y a eu pendant longtemps une mascott Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Kenji Eno signait sa différence d'une simple lettre : D Avant même de fouler la salle à manger du manoir de Resident Evil, c'est celle de D qui allait devenir emblématique du jeu d'horreur sauce 32 bits. Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 30 ans, Gex le gecko arrivait pour bousculer Mario et Sonic En 1995, un lézard bavard au goût prononcé pour les références télévisuelles faisait ses premiers pas sur 3DO. Développé par Crystal Dynamics (encore Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Oct Multimédia Mémoire cash - 16 ans plus tard, Deadly Premonition incarne toujours le meilleur du pire Incarnation totale du cult classic appliqué au jeu vidéo, ces nanars dont il faut aller chercher le coeur fondant sous une couche de crasse rebutante, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Sep Multimédia Mémoire cash - Kingdom Hearts Birth by Sleep : en attendant Kingdom Hearts 4, retour sur le joyau de la PSP Alors que Tetsuya Nomura nous jure que tout se passe comme prévu avec le développement de l'élusif Kingdom Hearts 4, nous fêtons aujourd'hui le 15e an Gamekult
29 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur GameCube, Tales of Symphonia avait un boulevard devant lui En 2004, alors que Nintendo rame pour justifier son cube violet au catalogue famélique en RPG, Namco dégaine Tales of Symphonia. Une exclu qui sentait Gamekult
06 Aug Multimédia Mémoire cash - Secret of Mana, le jeu qui a ensorcelé une génération En 1993, alors que Final Fantasy VI s'apprête à bouleverser la narration du RPG japonais, Secret of Mana offre une proposition différente, puis arrive Gamekult
03 Mar Multimédia Mémoire cash - 17 ans plus tard, je suis toujours traumatisé par Sonic et le Chevalier Noir Nous sommes en 2009. La Wii est une décharge à ciel ouvert où les éditeurs balancent leurs concepts les plus foireux en espérant que le grand public, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Feb Multimédia Mémoire cash - 10 ans et toujours aussi populaire, quel est le secret de Stardew Valley ? Certains studios construisent des équipes réunissant une centaine de talents dans l'espoir de sortir un jeu qui restera dans le coeur des joueurs pend Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
17 Feb Multimédia Mémoire cash - 21 ans plus tard, l'aura de Devil May Cry 3 reste indétrônable Si l'impact de la saga Devil May Cry sur l'industrie n'est plus à prouver depuis longtemps, son troisième opus s'appuie sur une notoriété toute partic Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Feb Multimédia Mémoire cash - 12 ans plus tard, Puyo Puyo Tetris reste l'un des crossovers les plus tarés de l'histoire du jeu vidéo Prenez les deux darons du puzzle game, Tetris et Puyo Puyo, enfermez-les dans une cave avec un taser, et regardez qui ressort vivant. C'est le mariage Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
14 Jan Multimédia Mémoire cash - 33 ans plus tard, le culte Streets of Rage 2 reste intact Quand nous avions rendu hommage à Streets of Rage, l'été dernier, le titre de notre Mémoire cash était le suivant : « Avec Streets of Rage, on touche Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Jan Multimédia Mémoire cash - 14 ans plus tard, Katawa ShMjo fait toujours pleurer pour pas un rond Dans le monde du visual novel, Katawa ShMjo possède toujours une des genèses les plus improbables. Fruit de cinq années d'effort venant d'une équipe d Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - 20 ans plus tard, Perfect Dark Zero mérite-t-il toujours autant de haine ? Lorsque Rare s'est lancé dans le projet Perfect Dark Zero, le souvenir du premier Perfect Dark (sorti sur Nintendo 64 en 2000) était encore frais dans Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - 36 ans plus tard, la flamme de Prince of Persia brûle encore Malgré le gros contretemps rencontré par le développement du remake des Sables du Temps, la franchise Prince of Persia ne se porte pas si mal de nos j Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Kingdom Hearts Birth by Sleep fait encore battre le coeur de la PSP Alors que Tetsuya Nomura nous jure que tout se passe comme prévu avec le développement de l'élusif Kingdom Hearts IV, nous fêtons aujourd'hui le 15e a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - 22 ans plus tard, Tales of Symphonia est devenu culte par défaut En 2004, alors que Nintendo rame pour justifier son cube violet au catalogue famélique en RPG, Namco dégaine Tales of Symphonia. Une exclu qui sentait Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - 32 ans plus tard, que reste-t-il de Secret of Mana ? En 1993, alors que Final Fantasy VI s'apprête à bouleverser la narration du RPG japonais, Secret of Mana offre une proposition différente, puis arrive Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Nov Multimédia Mémoire cash - Fighting Force, ou la laborieuse transition du beat'em up dans l'ère de la 3D Prolifique jusqu'à l'excès au temps de la 2D, le genre du beat'em up s'est notoirement fait plus discret à l'heure de basculer dans la 3D. Et aujourd' Gamekult
04 Nov Multimédia Mémoire cash - Sonic Generations, le jeu qui a su rassembler les générations Sorti en 2011 pour célébrer les 20 ans de Sonic, Sonic Generations voulait unir les nostalgiques de l'ère 2D du hérisson bleu et les adeptes de sa for Gamekult
27 Oct Multimédia Mémoire cash - Le plus grand défi de Fumito Ueda reste de frapper plus fort qu'avec Shadow of the Colossus Il y a peu, c'est ICO qui fêtait son anniversaire. Mais si c'est ce dernier qui a permis à Fumito Ueda de mettre la première pierre à sa légende, c'es Gamekult
26 Oct Multimédia Mémoire cash - Comment Red Dead Redemption 2 a changé le paysage du jeu AAA il y a 8 ans Red Dead Redemption 2, jeu de toutes les légendes, fête ses 8 ans aujourd'hui. Ouvrage à l'ambition démesurée, il s'est inscrit comme l'un des AAA les Gamekult
23 Oct Multimédia Mémoire cash - Faut-il réhabiliter Assassin's Creed Syndicate ? Le timing est assez cocasse pour le quinzième anniversaire d'Assassin's Creed Syndicate. Son directeur créatif qui est ensuite devenu le directeur de Gamekult
13 Oct Multimédia Mémoire cash - Dans l'espace, personne ne vous entendra fêter les 18 ans de Dead Space Né le 13 octobre 2008 en Amérique du Nord, Dead Space aurait pu être le nouveau messie du survival horror dans une dimension plus clémente. Mais les c Gamekult
11 Oct Multimédia Mémoire cash - Il y a 20 ans, Mortal Kombat : Armageddon commettait l'erreur de modifier son système de fatalités, et le public ne lui a jamais pardonné Le 11 octobre 2006, la franchise Mortal Kombat faisait déjà pleuvoir les fatalités depuis 14 ans. Alors que la génération PS2 entre dans la dernière l Gamekult