05 Feb Multimédia Mémoire cash - Après Demon's Souls, le jeu vidéo n'a plus jamais été le même (et nous non plus) La date du 5 février 2009 ne fait pas partie de la mémoire collective des joueurs occidentaux. Elle marque pourtant la sortie d'un jeu largement négli Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Aug Multimédia Mémoire cash - Après Wild Arms XF, le JRPG avait cessé de siffler Ce n'est pas un scoop, Sony n'a jamais été un grand nom de l'édition de JRPG. La plupart des séries du genre financées par le constructeur, mais le pl Gamekult
03 Oct Multimédia Mémoire cash - 37 ans après, Prince of Persia tient encore debout là où tant d'autres ont mal vieilli Malgré l'annulation du remake des Sables du Temps, la franchise Prince of Persia ne se porte pas si mal de nos jours. Prince of Persia : The Lost Crow Gamekult
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Un an après la sortie de Borderlands 4, Borderlands 2 reste le favori Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands Gamekult
10 Sep Multimédia Mémoire cash - 28 ans après, le remake de Zelda Ocarina of Time doit affronter le souvenir impérissable de son aîné Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult
22 Feb Multimédia Mémoire cash - 14 ans après, WipEout 2048 humilie encore la concurrence des jeux de course Quand Sony lance la PlayStation Vita en 2012, l'industrie ignorait encore qu'elle allait assister à un double enterrement : celui d'un certain fétichi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Jan Multimédia Mémoire cash - 39 ans après, Dragon Quest II est toujours l'épisode le plus imparfait de la saga de RPG Il y a de ces jeux que l'Histoire a oublié ou volontairement laissé de côté - parmi les chapitres de la saga Dragon Quest, qui compte quelque chef d'o Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - 30 ans après, pourquoi Warcraft II mérite votre respect éternel Trente ans après, Warcraft 2, le chef-d'oeuvre de Blizzard, conserve son aura de leçon d'élégance ludique. Retour sur l'instant précis où la stratégie Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - Vingt ans après, World of Warcraft reste l'utopie dingue qui a changé le jeu en ligne à jamais En 2004, Blizzard a l'idée folle de quitter le confort du STR de sa licence Warcraft pour se jeter dans le gouffre du MMO. World of Warcraft ne devien Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 24 ans après sa sortie sur Dreamcast, Rez prouve être plus intemporel que jamais Hasard du calendrier, les 24 ans de Rez arrivent pile à temps pour l'Ajuste note, la série de rétrospective façon anthologie des regrets pour le quart Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n'a jamais reproduit Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l'expérience SF que personne n'a égalée Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - 20 ans après, Ninja Gaiden Black est toujours le meilleur jeu d'action du monde C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - 21 ans après, Katamari Damacy est toujours l'OVNI vidéoludique le plus influent de sa génération Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Jul 2025 Multimédia Mémoire cash - 58 ans après sa création, que reste-t-il de Tecmo ? En début d'année, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel mand Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
07 Nov Multimédia Mémoire cash - GoldenEye 007, quand le FPS a changé de dimension sur console Il y a 29 ans jour pour jour, l'agent très spécial 007 revenait au service de sa Majesté sur nos Nintendo 64 avec la sortie européenne de GoldenEye 00 Gamekult
28 Oct Multimédia Mémoire cash - Pour la courte saga Golden Sun, Obscure Aurore en est surtout le crépuscule À l'aube des années 2010, la Nintendo DS vivait ses derniers instants de gloire, et Camelot, le studio derrière Golden Sun, rêvait encore de rallumer Gamekult
25 Oct Multimédia Mémoire cash - Voilà pourquoi Batman : Arkham Origins est toujours le meilleur épisode de la franchise Contrairement aux rigoureux enseignements de la fiction, l'élève ne dépasse pas toujours le maître. Mais Warner Bros. Montréal a pourtant réussi à dép Gamekult
22 Oct Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 1 reste l'expérience SF ultime Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult
21 Oct Multimédia Mémoire cash - Ninja Gaiden Black : l'authentique expression du masochisme C'est par le plus triste des hasards que nous célébrons l'anniversaire de la sortie européenne de Ninja Gaiden Black quelques jours seulement après av Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Vingt-quatre ans après son rachat par Microsoft, Rare n'est plus du tout l'exception britannique qu'on avait achetée En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Infiltration, narration, thématiques : après Metal Gear Solid, le jeu vidéo n'a plus tout à fait été le même Sorti le 3 septembre 1998 sur PlayStation au Japon, Metal Gear Solid n'était pas seulement un jeu d'infiltration. C'était une déclaration de guerre au Gamekult
01 Sep Multimédia Mémoire cash - Super Mario Kart : le rituel sacré des mercredi après-midi des gosses des années 90 Si la formule Mario Kart a fini par devenir la vache à lait planétaire et policée que l'on connaît sur Switch, pour toute une génération née dans les Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Aug Multimédia Mémoire cash - Mafia 2 : Empire Bay ne s'est pas construite en un jour (plutôt six ans) Il y a des développements qui prennent un peu plus de temps que prévu. C'est le cas de Mafia II qui s'est fait particulièrement désirer à l'époque, no Gamekult
30 Jul Multimédia Mémoire cash - Retour sur l'histoire et les grandes années de Tecmo En début d'année 2025, Keiko et Yoichi Erikawa, les emblématiques dirigeants de Koei Tecmo annonçaient leur départ à la retraite après un exceptionnel Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Violence, drame et V-Cinema : 20 ans après sa sortie sur PS2, Yakuza frappe toujours aussi fort En 20 ans d'existence, la franchise Yakuza a vécu toutes les transformations possibles et imaginables - des spin-offs aux adaptations cinéma, télévisé Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - GoldenEye 007 : 28 ans après, les diamants sont (toujours) éternels Dans l'imaginaire collectif, le film Casino Royale (2006) a complètement modernisé l'image de James Bond et dépoussiéré cet agent secret trop macho, t Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 2002, Microsoft rachetait Rare : vingt ans après, quel bilan pour l'exception britannique du jeu vidéo ? En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Aug 2025 Multimédia Mémoire cash - Le 24 août 2010, Mafia 2 sortait enfin après 8 ans d'attente Il y a des développements qui prennent un peu plus de temps que prévu. C'est le cas de Mafia II qui s'est fait particulièrement désirer à l'époque, no Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - The Legend of Zelda : The Minish Cap a prouvé au monde que ce n'est pas la taille qui compte Dans l'industrie du jeu vidéo, prêter ses mascottes est une chose compliquée. Confier les clés de sa franchise la plus sacrée à un développeur tiers e Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - ChuChu Rocket ! Le puzzle-game génial (et complètement taré) qui nous rendait fous sur DreamCast En 1999, Sega voulait prouver au monde que le jeu en ligne sur console de salon n'était pas qu'un fantasme. Pour essuyer les plâtres du modem 33k inté Gamekult
09 Nov Multimédia Mémoire cash - Jak 3 : derrière un jeu brouillon se cachait un studio en pleine mutation Si quand on parle de Naughty Dog, les jeux qui viennent en premier sont probablement Uncharted et The Last of Us, il fut un temps où le studio Suvrait Gamekult
09 Nov Multimédia Mémoire cash - Le Roi Lion : avant Command & Conquer, Westwood Studios était en charge du plus prestigieux des Disney Peu avant d'accéder à la renommée avec Command & Conquer, Westwood Studios était déjà fort d'une longue histoire remontant jusqu'à la fin des années 8 Gamekult
08 Nov Multimédia Mémoire cash - Suikoden Tactics, le détour resté sans suite Spin-off oublié d'une série déjà sur le déclin, Suikoden Tactics n'a jamais vraiment trouvé sa place, ce malgré ses 20 de vie. Ni tout à fait un Suiko Gamekult
06 Nov Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball GT Final Bout, le délicat passage à la 3D Sorti en 1997 sur PlayStation, Dragon Ball GT : Final Bout (ou simplement Dragon Ball Final Bout) marque un point de bascule : dernier jeu Dragon Ball Gamekult
05 Nov Multimédia Mémoire cash - Fighting Force, ou la laborieuse transition du beat'em up dans l'ère de la 3D Prolifique jusqu'à l'excès au temps de la 2D, le genre du beat'em up s'est notoirement fait plus discret à l'heure de basculer dans la 3D. Et aujourd' Gamekult
05 Nov Multimédia Mémoire cash - En 1995 naissait Twisted Metal, le premier chouchou « made in USA » de la PlayStation Franchise trentenaire, Twisted Metal fait partie de ces séries PlayStation qui ne savent pas dans quelle case se ranger. Elle est à la fois un peu tro Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
04 Nov Multimédia Mémoire cash - Sonic Generations, le jeu qui a su rassembler les générations Sorti en 2011 pour célébrer les 20 ans de Sonic, Sonic Generations voulait unir les nostalgiques de l'ère 2D du hérisson bleu et les adeptes de sa for Gamekult
04 Nov Multimédia Mémoire cash - Valkyria Chronicles : le tactical RPG aux allures d'aquarelle a mis son temps avant de convaincre son public Tout commence dès 2003, alors que deux équipes voisines chez SEGA (l'une sur Nightshade, l'autre sur le portage de Skies of Arcadia sur GameCube) déci Gamekult
03 Nov Multimédia Mémoire cash - Rule of Rose : le fascinant jeu d'horreur au gameplay calamiteux devenu collector Le 3 novembre 2006, alors qu'il est déjà sorti au Japon dans l'indifférence générale depuis janvier, Rule of Rose accoste enfin sur les rives européen Gamekult
03 Nov Multimédia Mémoire cash - Metropolis Street Racer : comment le jeu culte de la Dreamcast a réinventé le jeu de course Novembre 2000. Sega jette ses dernières forces dans la bataille des 128-bits face au rouleau compresseur PlayStation 2. Sur le terrain du jeu de cours Gamekult
02 Nov Multimédia Mémoire cash - Killzone, ou la quête ô combien révolue du « Halo Killer » C'est avec un petit pincement au coeur que l'on réalise que la franchise Killzone a fêté ses 20 ans dans la solitude la plus totale, en novembre 2024. Gamekult
02 Nov Multimédia Mémoire cash - The Nomad Soul : le premier jeu de Quantic Dream était aussi le plus ambitieux et le plus foutraque Avant de se forger une ligne directrice basée sur la narration cinématographique à embranchements, avec pour aboutissement le grand succès de Detroit Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Nov Multimédia Mémoire cash - Pour se mesurer à Mario, Alex Kidd in Miracle World a choisi de ne rien faire comme le plombier S'il y a bien quelque chose que la rédaction de Gamekult a appris à ses dépens en lançant la rubrique Mémoire cash, c'est bien la difficulté (voire l' Gamekult
01 Nov Multimédia Mémoire cash - Le couloir de la mort sur route : comment Burnout a redéfini le jeu de course arcade En 2001, du côté de la PlayStation 2, c'est le rouleau compresseur Gran Turismo 3 qui fait la loi sur le bitume virtuel. C'est en pleine hégémonie de Gamekult
31 Oct Multimédia Mémoire cash - Hellgate London, le hack & slash qui refuse d'admettre son échec Conçu comme le successeur spirituel de Diablo, Hellgate : London devait réinventer le hack'n'slash en 3D. Il est finalement devenu l'un des plus reten Gamekult
31 Oct Multimédia Mémoire cash - Survivre à une IA psychopathe : pourquoi il faut (re)jouer à I Have No Mouth, and I Must Scream Glisser le CD-ROM de I Have No Mouth, and I Must Scream dans le lecteur de son PC en 1995 tenait de l'expérience interdite. À cette époque, le point-a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
30 Oct Multimédia Mémoire cash - Comment Ridge Racer a ébloui les salles d'arcade avant devenir l'ambassadeur de la PlayStation Voilà 33 ans que Ridge Racer a déboulé dans les salles d'arcade japonaise. Bluffant de vitesse, étourdissant dans sa bande-son, il est le résultat d'u Gamekult
30 Oct Multimédia Mémoire cash - Landstalker est la plus grande aventure de la Mega Drive et je ne suis pas ouvert au débat De Soleil à Light Crusader en passant par La Légende de Thor et Wonder Boy in Monster World, nombreux sont les jeux ayant été cités pour le titre très Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
29 Oct Multimédia Mémoire cash - Avant de redécouvrir la ville dans GTA 6, revisitons un peu GTA Vice City Sorti en octobre 2002, Grand Theft Auto : Vice City s'imposait comme une révolution ludique. Plus de vingt ans plus tard, il conserve une aura intacte Gamekult
29 Oct Multimédia Mémoire cash - 16 ans plus tard, Deadly Premonition incarne toujours le meilleur du pire Incarnation totale du cult classic appliqué au jeu vidéo, ces nanars dont il faut aller chercher le coeur fondant sous une couche de crasse rebutante, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Oct Multimédia Mémoire cash - Vous détestez Shaq Fu ? Il est temps de réhabiliter (un peu) le jeu de baston maudit Sorti à l'automne 1994 sous l'impulsion d'Electronic Arts, Shaq Fu, c'est un peu le fantasme du désastre artistique. Imaginez un peu : voilà un jeu de Gamekult
27 Oct Multimédia Mémoire cash - Le plus grand défi de Fumito Ueda reste de frapper plus fort qu'avec Shadow of the Colossus Il y a peu, c'est ICO qui fêtait son anniversaire. Mais si c'est ce dernier qui a permis à Fumito Ueda de mettre la première pierre à sa légende, c'es Gamekult
27 Oct Multimédia Mémoire cash - Torchlight : comment un petit jeu fauché a donné une leçon de hack'n'slash à Diablo En octobre 2009, les orphelins de Diablo II crevaient la dalle. Blizzard s'embourbait dans le développement interminable du troisième opus, en enchaîn Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Oct Multimédia Mémoire cash - Comment Red Dead Redemption 2 a changé le paysage du jeu AAA il y a 8 ans Red Dead Redemption 2, jeu de toutes les légendes, fête ses 8 ans aujourd'hui. Ouvrage à l'ambition démesurée, il s'est inscrit comme l'un des AAA les Gamekult
26 Oct Multimédia Mémoire cash - Le premier The Witcher était une purge technique, et pourtant c'est un jeu culte En 2007, une bande de revendeurs polonais décide de braquer le RPG occidental avec un couteau à beurre, un manuel des Castors Juniors et une bonne dos Gamekult
25 Oct Multimédia Mémoire cash - Successeur de The Dragon's Trap, Wonder Boy in Monster World a joué la sécurité et l'histoire l'a un peu oublié Deux ans après avoir marqué la Master System au fer rouge avec Wonder Boy III : The Dragon's Trap, le studio japonais Westone récidive sur Mega Drive Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
24 Oct Multimédia Mémoire cash - Marvel : Ultimate Alliance, c'était Avengers : Doomsday avant le MCU Aujourd'hui, cela fait exactement 20 ans que les premières versions de Marvel : Ultimate Alliance sont parues aux États-Unis. C'était le 24 octobre 20 Gamekult
24 Oct Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : autopsie d'une crise d'identité difficile à admettre Aujourd'hui, Lara Croft appartient à Embracer Group, le prochain jeu (Tomb Raider : Catalyst) sera édité par Amazon, Netflix a diffusé un anime pour t Gamekult