28 Jan Multimédia Mémoire cash - N'ayons pas peur de le dire : Devil May Cry 2 n'est ni un bon DMC, ni un bon jeu d'action La définition de la "douche froide" pourrait être directement corrélée au nom de Devil May Cry 2. Le 28 février 2003, il y a vingt-trois ans tout pile Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Mar Multimédia Mémoire cash - N'oublions jamais à quel point Shadow Hearts Covenant a fait du bien aux JRPG Véritable révélation de la génération PlayStation 2, console dont elle n'a jamais pu s'extraire, la franchise Shadow Hearts a atteint son sommet avec Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - N'oubliez pas The Saboteur, le chant du cygne sublime (et incompris) du studio Pandemic Sorti en 2009 alors que le studio Pandemic vivait ses derniers instants, The Saboteur reste une anomalie magnifique dans le paysage vidéoludique. Une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Aug Multimédia Mémoire cash - De l'arcade au salon, Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive donnait la leçon Contrairement à Super Ghouls'n Ghosts, qui avait été développé spécialement pour la Super Nintendo, Ghouls'n Ghosts est d'abord un jeu d'arcade, que l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Jul Multimédia Mémoire cash - Un quart de siècle plus tard, l'aura de Final Fantasy X n'a pas faibli Mine de rien, cette période allant de 1997 à 2001 fut bénie. En l'espace de 4 ans, Square a sorti 4 classiques à intervalles particulièrement rapproch Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Dans un autre monde, Bandai n'a pas fusionné avec Namco mais avec Sega Institution du jouet fondée il y a 76 ans, Bandai a vécu une riche histoire dans le milieu du jeu vidéo, de ses premiers pas d'éditeur aux côtés de Ni Gamekult
01 Jul Multimédia Mémoire cash - Malgré ses efforts, Dino Crisis n'est jamais sorti de l'ombre de Resident Evil Malgré le succès de Resident Evil, jeu qui l'a fait entrer dans la légende, Shinji Mikami ne se voyait pas rester l'homme d'une seule franchise. Ainsi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Jun Multimédia Mémoire cash - Qu'on se le dise une bonne fois pour toutes : préférer Valkyrie Profile 2 Silmeria à son prédécesseur n'est pas une hérésie Valkyrie Profile 2 : Silmeria avait pourtant tout pour décévoir. Dans cette suite, tri-Ace ne reprend aucun des éléments attendus d'une suite : il cha Gamekult
18 Jun Multimédia Mémoire cash - Bloodstained : Ritual of the Night, le Castlevania que Konami n'a pas mérité Il y a sept ans, le metroidvania Bloodstained : Ritual of the Night sortait enfin sur toutes les plateformes après un joli financement participatif et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Jun Multimédia Mémoire cash - Même s'il n'égalait pas Resident Evil, Extermination aurait mérité de se faire un nom Un quart de siècle après sa sortie, Extermination est trop peu souvent mentionné quand on fait état des fameux débuts difficiles de la PS2, dont le ca Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 May Multimédia Mémoire cash - Light Crusader : le dernier jeu de Treasure sur Mega Drive n'était pas celui qu'on croyait Si le studio japonais Treasure a écrit les premières pages de sa légende sur Mega Drive avec des titres comme Gunstar Heroes et Alien Soldier, le dern Gamekult
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Apr Multimédia Mémoire cash - Sans Nasir Gebelli, Final Fantasy III n'existerait pas Voilà que 36 ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy III sur la Famicom de Nintendo. Un épisode majeur à plus d'un titre pour Square, qu Gamekult
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
10 Apr Multimédia Mémoire cash - Non, Skullgirls n'a pas toujours été un nid à emmerdes, bien au contraire Même si vous n'êtes pas un fana de jeux de combats, vous avez sans doute déjà entendu parler de Skullgirls. Non pas pour ses qualités (ou défauts) en Gamekult
03 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Disney fermait LucasArts, le monument des point'n'click d'antan (Monkey Island, Day of the Tentacle) Maniac Mansion, The Dig, les Monkey Island, Indiana Jones et le Mystère de l'Atlantide ou encore Day of the Tentacle... Ils ont, chacun à leur façon, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Apr Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VI : le Remake que Square Enix n'ose pas affronter par peur du génie Tout a commencé par une vanne un peu lasse en salle de la rédaction. Kelmazad demandait Doc, notre archiviste du JRPG, à propos de notre Mémoire Cash Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Apr Multimédia Mémoire cash - Le Dragon Ball Z de la Mega Drive n'était peut-être pas le meilleur, mais il était précieux Quand on a une idée du nombre de jeux vidéo Dragon Ball ayant vu le jour depuis les années 80, il est assez curieux de se dire qu'une console comme la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Mar Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 3 : 24 ans plus tard, je n'ai toujours pas pardonné la fin de la saga En 2012, le studio BioWare n'est plus l'artisan méticuleux de Baldur's Gate depuis longtemps, mais une machine de guerre lancée à pleine vitesse par u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Mar Multimédia Mémoire cash - Marine Malice 3, ou l'époque où les point'n'click enfantins avaient la côte Si vous avez été enfant dans les années 90, le nom d'Humongous Entertainment ne vous est sans doute pas étranger. C'est en effet eux qui se cachaient Gamekult
28 Feb Multimédia Mémoire cash - Horizon Zero Dawn : malgré tous mes efforts, je n'ai jamais réussi à l'aimer C'était la promesse d'un nouveau monde, le grand saut de Guerrilla Games loin du goulag visuel de Killzone. En 2017, la PlayStation 4 accueillait Hori Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Feb Multimédia Mémoire cash - Si Vagrant Story n'a pas pris une ride, c'est parce qu'il n'a jamais fait l'effort d'être aimé Après Final Fantasy Tactics, Yasumi Matsuno est auréolé d'un prestige énorme chez Square, si bien que la boîte lui donne alors une petite équipe et un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Feb Multimédia Mémoire cash - Après Demon's Souls, le jeu vidéo n'a plus jamais été le même (et nous non plus) La date du 5 février 2009 ne fait pas partie de la mémoire collective des joueurs occidentaux. Elle marque pourtant la sortie d'un jeu largement négli Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Feb Multimédia Mémoire cash - 26 ans plus tard, Resident Evil Code Veronica n'a jamais eu le remake qu'il méritait À l'aube du millénaire, Capcom livrait sur DreamCast l'un des épisodes les plus singuliers de sa franchise fétiche : Resident Evil : Code Veronica. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Diablo (1996) : autopsie du hack 'n slash originel, entre horreur gothique et addiction complète En 1996, Blizzard North accouchait d'un monstre de pureté et d'addiction, transformant le jeu de rôle complexe en une chorégraphie macabre à un seul b Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Shenmue : ceci est un texte pour ceux qui n'ont jamais compris ce jeu Il y a deux catégories de joueurs face à Shenmue : ceux qui parlent de chef-d'oeuvre fondateur avec des étoiles dans les yeux, et ceux qui y voient un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tokyo Mirage Sessions #FE, c'est le crossover qui n'assume pas ses héritages Si Tokyo Mirage Sessions #FE s'appelle ainsi et non pas Fire Emblem x Shin Megami Tensei, c'est peut-être bien pour une raison. Il n'empêche qu'il y a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tout le monde n'a pas oublié Kuon, le survival horror maudit de FromSoftware Avant de devenir plus ou moins prisonnier du succès de ses Souls, FromSoftware fut longtemps un studio touche-à-tout. FromSoftware en 2004, c'était du Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n'a jamais reproduit Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l'expérience SF que personne n'a égalée Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem : The Sacred Stones nous rappelle tout ce que la série n'est plus aujourd'hui Le 7 octobre 2004, Fire Emblem : The Sacred Stones voyait le jour au Japon. Un an plus tard, il arrivait timidement en Europe, alors que la Game Boy A Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 34 ans, Super Ghouls'n Ghosts nous a appris la patience et la persévérance Quand la vie ne tient qu'à un fil de couture de caleçon, que les fantômes et les gargouilles débarquent de tous les côtés, et que le dernier espoir de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 2 ne m'a pas fait peur : il m'a surtout rendu très triste Il y a 23 ans jour pour jour, Silent Hill 2 se hissait dans les bacs japonais : une date historique pour le jeu vidéo qui accueillait alors l'une de s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1986 arrivait OutRun, le jeu de course qui n'en était pas un En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Mafia 2 : Empire Bay ne s'est pas construite en un jour (plutôt six ans) Il y a des développements qui prennent un peu plus de temps que prévu. C'est le cas de Mafia II qui s'est fait particulièrement désirer à l'époque, no Gamekult
23 Aug Multimédia Mémoire cash - 15 ans plus tard, Deus Ex : Human Revolution fait toujours honneur à ses racines C'était le 23 août 2011, nous étions jeunes et insouciants, et Deus Ex : Human Revolution déboulait comme un drone chargé d'armes expérimentales pour Gamekult
22 Aug Multimédia Mémoire cash - Auto Modellista reste un jeu unique dans le catalogue de Capcom Au début des années 2000, Capcom était un éditeur respecté pour déjà pas mal de choses. La plateforme (Mega Man, Ghosts'n Goblins), l'action (Resident Gamekult
21 Aug Multimédia Mémoire cash - 19 ans plus tard, BioShock est toujours un modèle du genre Soufflons aujourd'hui les bougies d'une licence qui a marqué l'industrie du jeu vidéo. Célébrons le dix-neuvième anniversaire de BioShock premier du n Gamekult
21 Aug Multimédia Mémoire cash - Jeanne d'Arc est la petite pépite tactique qui mériterait un peu plus d'exposition Avant Jeanne d'Arc, Level-5 n'était pas un studio de RPG tactique. Fondé en 1998 à Fukuoka par Akihiro Hino, transfuge de Riverhillsoft, le studio s'é Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
20 Aug Multimédia Mémoire cash - Crasseux et viscéral, Kane & Lynch 2 s'est refait une image au fil du temps On se pose parfois la question de savoir où placer la limite entre jeu et art. Est-ce qu'un jeu reste un jeu s'il s'abandonne entièrement à son côté a Gamekult
19 Aug Multimédia Mémoire cash - Comment Too Human a précipité la chute du studio Silicon Knights Les Mémoire Cash, c'est l'occasion de célébrer de belles histoires ou de tirer quelques leçons d'erreurs passées. Too Human fait plutôt partie de la s Gamekult
19 Aug Multimédia Mémoire cash - Suikoden IV est-il vraiment le moins bon de la série ? Le mouton noir de la saga, sorti sans son créateur originel et embourbé dans un océan qui ne finit jamais, n'est peut-être pas si dénué de qualités qu Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 10 ans sortait Tales of Berseria, l'épisode de la maturité (littéralement) Sorti le 18 août 2016 au Japon (2017 en Occident), Tales of Berseria a la lourde tâche de redorer un blason un peu terni par un Zestiria maladroit, ma Gamekult
18 Aug Multimédia Mémoire cash - Rayé à jamais de Steam et GOG : l'incroyable gâchis du Wolfenstein de 2009 Coincé au chausse-pied entre le culte Return to Castle Wolfenstein (2001) et la renaissance signée MachineGames Wolfenstein : The New Order (2014), le Gamekult
17 Aug Multimédia Mémoire cash - Westwood Studios, l'histoire d'un gâchis parmi tant d'autres par Electronic Arts En août 1998, Electronic Arts rachetait Westwood Studios pour une somme colossale, mettant la main sur l'un des studios les plus influents du jeu vidé Gamekult
17 Aug Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Sleeping Dogs est le matériau cinéma le plus évident du jeu vidéo Adapter un jeu vidéo au cinéma ressemble trop souvent à un numéro d'équilibrisme foireux, où l'on tente d'injecter du récit dans des boucles de gamepl Gamekult
16 Aug Multimédia Mémoire cash - Legacy of Kain : Soul Reaver, où l'art de réussir son examen de passage vers la 3D En 1999, Legacy of Kain : Soul Reaver s'imposait comme l'un des titres les plus marquants de la première PlayStation, mêlant narration gothique, level Gamekult
16 Aug Multimédia Mémoire cash - El Shaddai nous aura au moins fait bien rigoler (sur Internet) C'est en mai 2010, en amont de l'E3, qu'il nous est apparu sur les sites de jeu vidéo, comme tombé du ciel. À une époque où le jeu vidéo AAA avait ten Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Sur NES, Ninja Gaiden cultivait déjà l'art de la difficulté extrême Sorti en Europe le 15 août 1991 sous le titre Ninja Gaiden, le jeu d'action de Tecmo - d'abord connu au Japon sous le nom Shadow Warriors - reste une Gamekult
15 Aug Multimédia Mémoire cash - Ecco the Dolphin : Defender of the Future est un manifeste écolo plus que jamais indispensable Quand j'ai inséré la galette d'Ecco the Dolphin : Defender of the Future sous le capot de ma Dreamcast à l'été 2000, la première impression fut celle Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 14 ans, Sleeping Dogs s'imposait comme l'un des GTA-like les plus frais de sa génération Le sacro-saint modèle Grand Theft Auto aura donné naissance à plus d'une franchise, tentant avec plus ou moins d'assurance de se frotter à la formule Gamekult
14 Aug Multimédia Mémoire cash - Hyrule Warriors, c'était (presque) une raison suffisante pour acheter une Wii U Passer de l'aventure enchanteresse de la franchise Zelda à un simulateur de massacres sur le modèle de Dynasty Warriors, c'était osé. Pourtant, le stu Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
13 Aug Multimédia Mémoire cash - Doom 3 : les tâtonnements claustrophobiques d'un jeu entre ombre et lumière Quand on arrive au troisième épisode de l'une des franchises de FPS les plus importantes de l'histoire, il ne faut pas se rater. Finalement, la récept Gamekult
12 Aug Multimédia Mémoire cash - Il y a 12 ans, P.T. a ouvert une porte vers une nouvelle vague d'horreur interactive Un couloir. Une femme. Une boucle infinie. Et c'est tout. Alors que Hideo Kojima (Metal Gear Solid) est souvent analysé par le prisme de son excentric Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Street Fighter The Movie est l'une des pages les moins glorieuses de la franchise Considéré comme l'un des pires tie-in games de l'histoire, Street Fighter : The Movie reste, 30 ans plus tard, un cas d'école d'opportunisme marketing Gamekult
11 Aug Multimédia Mémoire cash - Breath of Fire : le pacte entre Capcom et Square, resté dans l'ombre de Final Fantasy Nous sommes aux États-Unis en 1994. À une époque où la Super Nintendo vivait l'âge d'or du JRPG, la sortie de Breath of Fire, le premier grand jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Les Chevaliers du Zodiaque sur NES, le début de la relation délicate entre Saint Seiya et les jeux vidéo Avant même son explosion (de cosmos) en France, Saint Seiya/Les Chevaliers du Zodiaque faisait ses armes vidéoludiques sur Famicom avec Lgon Densetsu, Gamekult
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Corpse Party, le jeu d'horreur petit budget qui a laissé des traces Franchise à la popularité relative mais très prisée des amateurs d'horreur sordide, Corpse Party torture et traumatise des jeunes enfants depuis bien Gamekult
10 Aug Multimédia Mémoire cash - Scott Pilgrim contre le monde : l'adaptation d'Ubisoft qui refuse absolument de vieillir Sur le papier, le projet d'adaptation de Scott Pilgrim contre le monde en jeu vidéo avait tout du cauchemar et de l'accident prévisible. Pensez-y cinq Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
09 Aug Multimédia Mémoire cash - Après Wild Arms XF, le JRPG avait cessé de siffler Ce n'est pas un scoop, Sony n'a jamais été un grand nom de l'édition de JRPG. La plupart des séries du genre financées par le constructeur, mais le pl Gamekult