11 Mar Multimédia Mémoire cash - N'oublions jamais à quel point Shadow Hearts Covenant a fait du bien aux JRPG Véritable révélation de la génération PlayStation 2, console dont elle n'a jamais pu s'extraire, la franchise Shadow Hearts a atteint son sommet avec Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Jan Multimédia Mémoire cash - N'ayons pas peur de le dire : Devil May Cry 2 n'est ni un bon DMC, ni un bon jeu d'action La définition de la "douche froide" pourrait être directement corrélée au nom de Devil May Cry 2. Le 28 février 2003, il y a vingt-trois ans tout pile Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - N'oubliez pas The Saboteur, le chant du cygne sublime (et incompris) du studio Pandemic Sorti en 2009 alors que le studio Pandemic vivait ses derniers instants, The Saboteur reste une anomalie magnifique dans le paysage vidéoludique. Une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Jun Multimédia Mémoire cash - Qu'on se le dise une bonne fois pour toutes : préférer Valkyrie Profile 2 Silmeria à son prédécesseur n'est pas une hérésie Valkyrie Profile 2 : Silmeria avait pourtant tout pour décévoir. Dans cette suite, tri-Ace ne reprend aucun des éléments attendus d'une suite : il cha Gamekult
18 Jun Multimédia Mémoire cash - Bloodstained : Ritual of the Night, le Castlevania que Konami n'a pas mérité Il y a sept ans, le metroidvania Bloodstained : Ritual of the Night sortait enfin sur toutes les plateformes après un joli financement participatif et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Jun Multimédia Mémoire cash - Même s'il n'égalait pas Resident Evil, Extermination aurait mérité de se faire un nom Un quart de siècle après sa sortie, Extermination est trop peu souvent mentionné quand on fait état des fameux débuts difficiles de la PS2, dont le ca Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 May Multimédia Mémoire cash - Light Crusader : le dernier jeu de Treasure sur Mega Drive n'était pas celui qu'on croyait Si le studio japonais Treasure a écrit les premières pages de sa légende sur Mega Drive avec des titres comme Gunstar Heroes et Alien Soldier, le dern Gamekult
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Apr Multimédia Mémoire cash - Sans Nasir Gebelli, Final Fantasy III n'existerait pas Voilà que 36 ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy III sur la Famicom de Nintendo. Un épisode majeur à plus d'un titre pour Square, qu Gamekult
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
10 Apr Multimédia Mémoire cash - Non, Skullgirls n'a pas toujours été un nid à emmerdes, bien au contraire Même si vous n'êtes pas un fana de jeux de combats, vous avez sans doute déjà entendu parler de Skullgirls. Non pas pour ses qualités (ou défauts) en Gamekult
03 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Disney fermait LucasArts, le monument des point'n'click d'antan (Monkey Island, Day of the Tentacle) Maniac Mansion, The Dig, les Monkey Island, Indiana Jones et le Mystère de l'Atlantide ou encore Day of the Tentacle... Ils ont, chacun à leur façon, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Apr Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VI : le Remake que Square Enix n'ose pas affronter par peur du génie Tout a commencé par une vanne un peu lasse en salle de la rédaction. Kelmazad demandait Doc, notre archiviste du JRPG, à propos de notre Mémoire Cash Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Apr Multimédia Mémoire cash - Le Dragon Ball Z de la Mega Drive n'était peut-être pas le meilleur, mais il était précieux Quand on a une idée du nombre de jeux vidéo Dragon Ball ayant vu le jour depuis les années 80, il est assez curieux de se dire qu'une console comme la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Mar Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 3 : 24 ans plus tard, je n'ai toujours pas pardonné la fin de la saga En 2012, le studio BioWare n'est plus l'artisan méticuleux de Baldur's Gate depuis longtemps, mais une machine de guerre lancée à pleine vitesse par u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Mar Multimédia Mémoire cash - Marine Malice 3, ou l'époque où les point'n'click enfantins avaient la côte Si vous avez été enfant dans les années 90, le nom d'Humongous Entertainment ne vous est sans doute pas étranger. C'est en effet eux qui se cachaient Gamekult
28 Feb Multimédia Mémoire cash - Horizon Zero Dawn : malgré tous mes efforts, je n'ai jamais réussi à l'aimer C'était la promesse d'un nouveau monde, le grand saut de Guerrilla Games loin du goulag visuel de Killzone. En 2017, la PlayStation 4 accueillait Hori Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Feb Multimédia Mémoire cash - Si Vagrant Story n'a pas pris une ride, c'est parce qu'il n'a jamais fait l'effort d'être aimé Après Final Fantasy Tactics, Yasumi Matsuno est auréolé d'un prestige énorme chez Square, si bien que la boîte lui donne alors une petite équipe et un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Feb Multimédia Mémoire cash - Après Demon's Souls, le jeu vidéo n'a plus jamais été le même (et nous non plus) La date du 5 février 2009 ne fait pas partie de la mémoire collective des joueurs occidentaux. Elle marque pourtant la sortie d'un jeu largement négli Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Feb Multimédia Mémoire cash - 26 ans plus tard, Resident Evil Code Veronica n'a jamais eu le remake qu'il méritait À l'aube du millénaire, Capcom livrait sur DreamCast l'un des épisodes les plus singuliers de sa franchise fétiche : Resident Evil : Code Veronica. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Diablo (1996) : autopsie du hack 'n slash originel, entre horreur gothique et addiction complète En 1996, Blizzard North accouchait d'un monstre de pureté et d'addiction, transformant le jeu de rôle complexe en une chorégraphie macabre à un seul b Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Shenmue : ceci est un texte pour ceux qui n'ont jamais compris ce jeu Il y a deux catégories de joueurs face à Shenmue : ceux qui parlent de chef-d'oeuvre fondateur avec des étoiles dans les yeux, et ceux qui y voient un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tokyo Mirage Sessions #FE, c'est le crossover qui n'assume pas ses héritages Si Tokyo Mirage Sessions #FE s'appelle ainsi et non pas Fire Emblem x Shin Megami Tensei, c'est peut-être bien pour une raison. Il n'empêche qu'il y a Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tout le monde n'a pas oublié Kuon, le survival horror maudit de FromSoftware Avant de devenir plus ou moins prisonnier du succès de ses Souls, FromSoftware fut longtemps un studio touche-à-tout. FromSoftware en 2004, c'était du Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n'a jamais reproduit Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l'expérience SF que personne n'a égalée Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem : The Sacred Stones nous rappelle tout ce que la série n'est plus aujourd'hui Le 7 octobre 2004, Fire Emblem : The Sacred Stones voyait le jour au Japon. Un an plus tard, il arrivait timidement en Europe, alors que la Game Boy A Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 34 ans, Super Ghouls'n Ghosts nous a appris la patience et la persévérance Quand la vie ne tient qu'à un fil de couture de caleçon, que les fantômes et les gargouilles débarquent de tous les côtés, et que le dernier espoir de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 2 ne m'a pas fait peur : il m'a surtout rendu très triste Il y a 23 ans jour pour jour, Silent Hill 2 se hissait dans les bacs japonais : une date historique pour le jeu vidéo qui accueillait alors l'une de s Gamekult
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1986 arrivait OutRun, le jeu de course qui n'en était pas un En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Steambot Chronicles, l'inclassable jeu d'aventure plein de charme qui prenait le temps de vivre La jeune génération ne doit pas se méprendre sur un point : les créateurs d'il y a 20 ans n'ont pas attendu l'éclosion puis l'explosion du jeu vidéo i Gamekult
Hier Multimédia Mémoire cash - Koudelka : un JRPG au charme gothique unique, mais gâché par un gros défaut Mes bien chers frères, mes bien chères soeurs, nous sommes réunis aujourd'hui pour célébrer le 26e anniversaire de la sortie de Koudelka, échec commer Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Jun Multimédia Mémoire cash - Shadow Hearts : l'héritier gothique resté dans l'ombre du maître Koudelka Le 28 juin 2001, le studio Sacnoth tentait d'imposer sa vision de l'horreur sur PS2 avec Shadow Hearts. Suite directe et spirituelle du traumatisant K Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Jun Multimédia Mémoire cash - Dino Stalker : le vilain petit canard de Capcom qui canardait du raptor Le 27 juin 2002, Capcom publiait au Japon Dino Stalker sur PlayStation 2. Développé par les artisans de chez TOSE, ce jeu de tir à la première personn Gamekult
26 Jun Multimédia Mémoire cash - Si vous devez jouer à un jeu de guerre dans votre vie, c'est Spec Ops : the Line Aujourd'hui, nous fêtons l'anniversaire de l'un des jeux les plus ambivalents de l'histoire du jeu vidéo. Non pas parce qu'il a été décrié à cause de Gamekult
25 Jun Multimédia Mémoire cash - The Darkness : le chef-d'oeuvre boiteux qui avait des crocs et une âme En juin 2007, Starbreeze Studios remettait le couvert de la vue subjective après The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay avec The Darkness. Gamekult
24 Jun Multimédia Mémoire cash - Eternal Darkness : Sanity's Requiem, l'excellent jeu d'horreur à la suite maudite Il y a 24 ans sortait pour la première fois Eternal Darkness : Sanity's Requiem, jeu d'horreur sur GameCube qui a su marquer toute une génération. Cri Gamekult
23 Jun Multimédia Mémoire cash - En 30 ans, les fans se sont réappropriés Super Mario 64 pour le rendre à jamais éternel Passé la trentaine, on pourrait croire que Super Mario 64 était définitivement installé parmi les meubles du Panthéon, comme tous les autres, à prendr Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
20 Jun Multimédia Mémoire cash - Tomb Raider : L'Ange des ténèbres, ou comment assassiner une icône Le 20 juin 2003, Core Design et Eidos pensaient faire entrer Lara Croft dans la "modernité" avec Tomb Raider : L'Ange des ténèbres sur PS2 et PC. Mais Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Jun Multimédia Mémoire cash - Sonic Adventure 2 : le requiem de SEGA qui a fini par cimenter sa légende chez Nintendo Le 18 juin 2001, la Sonic Team abattait sa dernière carte sur une Dreamcast en phase terminale avec Sonic Adventure 2. Un titre en forme de chant du c Gamekult
17 Jun Multimédia Mémoire cash - Sorti il y a 32 ans, Soleil était bien plus que le « Zelda de la Mega Drive » Avec Landstalker et La Légende de Thor, Soleil est l'autre jeu Mega Drive souvent considéré comme la réponse de Sega au Zelda de Nintendo. Et si la co Gamekult
16 Jun Multimédia Mémoire cash - Trauma Center : Under the Knife, le succès chirurgical complètement inattendu d'Atlus au milieu des années 2000 Trauma Center : Under the Knife sort au Japon en juin 2005, en Amérique du Nord en octobre, et en Europe en avril 2006. La DS avait alors tout juste u Gamekult
15 Jun Multimédia Mémoire cash - Gravity Rush, c'était l'âme, le style et le charme de la PS Vita Pouvoir glisser un Uncharted : Golden Abyss dans la poche au lancement de la PlayStation Vita reste un souvenir sympatoche. Retrouver des itérations d Gamekult
13 Jun Multimédia Mémoire cash - The Legend of Dragoon : l'étoile filante fauchée par Final Fantasy 9 En juin 2000, Sony Computer Entertainment sortait l'artillerie lourde aux États-Unis avec The Legend of Dragoon. Un projet pharaonique : quatre ans de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
12 Jun Multimédia Mémoire cash - Metal Gear Solid 4 : le suicide artistique et flamboyant d'un vieux clone fatigué Le 12 juin 2008, Hideo Kojima livrait ce qui devait être (et restera pour une certaine fanbase) le point final de son grand oeuvre : Metal Gear Solid Gamekult
11 Jun Multimédia Mémoire cash - Infinite Space : oui, c'était long, mais qu'est ce que c'était bon Il s'agit probablement de l'un des meilleurs RPG dont vous n'avez jamais entendu parler : Infinite Space, sorti le 11 juin 2009 au Japon (le 23 mars d Gamekult
10 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Xenoblade Chronicles, Monolith Soft s'est imposé comme le grand maître de la démesure Si beaucoup attendent avec impatience le prochain projet de Monolith Soft (d'ailleurs annoncé hier), ce n'est pas pour rien : au fil des années, le st Gamekult
06 Jun Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball : Advanced Adventure, c'était l'adaptation parfaite des jeunes années de Sangoku Alors voilà, j'aurais pu attendre le 17 juin (pour l'anniversaire européen) mais Jarod a déjà réservé la date pour Soleil, et ça se comprend ; faute d Gamekult
05 Jun Multimédia Mémoire cash - Street Fighter Alpha : le bras d'honneur en 2D qui a terrassé les polygones Le 5 juin 1995, Capcom balançait Street Fighter Zero (Alpha chez nous) dans les salles d'arcade japonaises sur système CPS-2. Alors que l'industrie to Gamekult
04 Jun Multimédia Mémoire cash - Space Channel 5 : le Just Dance masochiste de Sega qui a tenté de sauver la Dreamcast En juin 2000, le marché d'Amérique du Nord accueillait Space Channel 5. Conçu par United Game Artists sous la houlette de Tetsuya Mizuguchi, le jeu de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Jun Multimédia Mémoire cash - Avec Remember Me, Don't Nod signait son jeu le plus politique et avant-gardiste Vous l'avez peut-être oublié, mais quand Don't Nod débute son aventure vidéoludique, c'est sur un récit dystopique dans un Paris futuriste qu'il va se Gamekult
02 Jun Multimédia Mémoire cash - Heroes of The Storm, c'est avant tout l'histoire d'un immense gâchis Il n'y aura aucun doute possible, à la lecture de ce billet, sur le fait que son rédacteur était investi d'une certaine envie d'en découdre, à la simp Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Jun Multimédia Mémoire cash - Les Chroniques de Riddick : Escape from Butcher Bay, la baffe de Vin Diesel qui a terrassé Hollywood Le 1er juin 2004, le studio Starbreeze Studios venait bousculer les règles du jeu à licence avec The Chronicles of Riddick : Escape from Butcher Bay. Gamekult
31 May Multimédia Mémoire cash - Dragon Ball Z The Legend : le meilleur jeu Dragon Ball de sa génération était sur Saturn À l'époque de la guerre des 32 bits, le choix semblait pourtant évident. La PlayStation régnait en maîtresse absolue dans nos chambres d'adolescents. Gamekult
30 May Multimédia Mémoire cash - Saint Seiya Lgon Densetsu Kanketsu-Hen, le pèlerinage masochiste au bout des Douze Maisons Le 30 mai 1988, Bandai remettait le couvert sur Famicom avec Saint Seiya : Lgon Densetsu Kanketsu-Hen. Un titre qui promettait de conclure l'arc du Sa Gamekult
29 May Multimédia Mémoire cash - Est-ce que Superman 64 est vraiment le pire jeu du monde ? Non. Voilà, j'ai répondu à la question, vous pouvez disposer. Mais si Superman 64 est toujours la gouttière à glaviots du grand saloon qu'est Internet Gamekult
28 May Multimédia Mémoire cash - Ace Attorney Investigations : Miles Edgeworth, c'était l'objection du procureur à Apollo Justice Miné par un Apollo Justice en deçà des attentes, Capcom sort le spin-off dédié à Benjamin Hunter (Miles Edgeworth en anglais) dès 2009, malheureusemen Gamekult
27 May Multimédia Mémoire cash - Il y a 40 ans, Dragon Quest bouleversait l'Histoire de la Nintendo Famicom, du RPG et du jeu vidéo japonais à jamais Il est juste d'affirmer que sans Dragon Quest, un pan entier du jeu vidéo japonais n'existerait tout simplement pas : plus qu'une franchise, c'est un Gamekult
26 May Multimédia Mémoire cash - Comment Sucker Punch est passé de la légèreté de Sly Cooper à l'audace d'inFamous ? Sur le papier, Sly Cooper et Ghost of Tsushima n'ont pas grand chose en commun. Et pourtant, il s'agit de deux licences concoctées dans les fourneaux Gamekult
24 May Multimédia Mémoire cash - Princess Maker, l'archétype problématique du jeu de filles pensé pour des mecs Si aujourd'hui encore, malgré les nombreuses évolutions de notre société, certains espèrent encore pouvoir trouver une femme qu'ils pourront façonner Gamekult