11 Mar Multimédia Mémoire cash - N'oublions jamais à quel point Shadow Hearts Covenant a fait du bien aux JRPG Véritable révélation de la génération PlayStation 2, console dont elle n'a jamais pu s'extraire, la franchise Shadow Hearts a atteint son sommet avec Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
28 Jan Multimédia Mémoire cash - N'ayons pas peur de le dire : Devil May Cry 2 n'est ni un bon DMC, ni un bon jeu d'action La définition de la "douche froide" pourrait être directement corrélée au nom de Devil May Cry 2. Le 28 février 2003, il y a vingt-trois ans tout pile Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - N'oubliez pas The Saboteur, le chant du cygne sublime (et incompris) du studio Pandemic Sorti en 2009 alors que le studio Pandemic vivait ses derniers instants, The Saboteur reste une anomalie magnifique dans le paysage vidéoludique. Une Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 2 ne fait pas peur, il rend triste, et c'est pour ça qu'aucun jeu d'horreur ne l'a jamais dépassé Il y a 25 ans jour pour jour, Silent Hill 2 se hissait dans les bacs japonais : une date historique pour le jeu vidéo qui accueillait alors l'une de s Gamekult
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Ico a fait entrer Fumito Ueda dans la légende il y a vingt-cinq ans, et le jeu vidéo n'a jamais retrouvé cette pudeur Est-il encore nécessaire de présenter Fumito Ueda, le papa de Shadow of the Colossus et The Last Guardian ? En une poignée de jeux, le bonhomme a réus Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Vingt-quatre ans après son rachat par Microsoft, Rare n'est plus du tout l'exception britannique qu'on avait achetée En septembre 2002, Microsoft déboursait 375 millions de dollars pour acquérir Rare, studio britannique cultissime derrière Donkey Kong Country, Golden Gamekult
24 Sep Multimédia Mémoire cash - Alone in the Dark : The New Nightmare ne mérite absolument pas son étiquette de vilain petit canard En mai 2001, le studio parisien Darkworks et Infogrames publiaient Alone in the Dark : The New Nightmare. Un titre qui traîne une réputation passablem Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - Pourquoi Resident Evil 3 : Nemesis n'a (presque) jamais été un vrai jeu d'horreur Dans la mythologie du jeu vidéo, on aime les ruptures nettes. L'histoire officielle voudrait donc que la franchise Resident Evil ait vécu deux vies bi Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - Marvel vs. Capcom 2 : avec ses 56 personnages et ses combats excessifs, la communauté n'avait jamais vu ça Bien avant que Super Smash Bros. et Fortnite ne dépassent les limites connues du mélange de franchises, Marvel vs. Capcom 2 et ses 56 combattants avai Gamekult
10 Sep Multimédia Mémoire cash - 28 ans après, le remake de Zelda Ocarina of Time doit affronter le souvenir impérissable de son aîné Vingt-huit ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult
03 Sep Multimédia Mémoire cash - Infiltration, narration, thématiques : après Metal Gear Solid, le jeu vidéo n'a plus tout à fait été le même Sorti le 3 septembre 1998 sur PlayStation au Japon, Metal Gear Solid n'était pas seulement un jeu d'infiltration. C'était une déclaration de guerre au Gamekult
03 Aug Multimédia Mémoire cash - De l'arcade au salon, Ghouls'n Ghosts sur Mega Drive donnait la leçon Contrairement à Super Ghouls'n Ghosts, qui avait été développé spécialement pour la Super Nintendo, Ghouls'n Ghosts est d'abord un jeu d'arcade, que l Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
19 Jul Multimédia Mémoire cash - Un quart de siècle plus tard, l'aura de Final Fantasy X n'a pas faibli Mine de rien, cette période allant de 1997 à 2001 fut bénie. En l'espace de 4 ans, Square a sorti 4 classiques à intervalles particulièrement rapproch Gamekult
05 Jul Multimédia Mémoire cash - Dans un autre monde, Bandai n'a pas fusionné avec Namco mais avec Sega Institution du jouet fondée il y a 76 ans, Bandai a vécu une riche histoire dans le milieu du jeu vidéo, de ses premiers pas d'éditeur aux côtés de Ni Gamekult
01 Jul Multimédia Mémoire cash - Malgré ses efforts, Dino Crisis n'est jamais sorti de l'ombre de Resident Evil Malgré le succès de Resident Evil, jeu qui l'a fait entrer dans la légende, Shinji Mikami ne se voyait pas rester l'homme d'une seule franchise. Ainsi Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Jun Multimédia Mémoire cash - Qu'on se le dise une bonne fois pour toutes : préférer Valkyrie Profile 2 Silmeria à son prédécesseur n'est pas une hérésie Valkyrie Profile 2 : Silmeria avait pourtant tout pour décévoir. Dans cette suite, tri-Ace ne reprend aucun des éléments attendus d'une suite : il cha Gamekult
18 Jun Multimédia Mémoire cash - Bloodstained : Ritual of the Night, le Castlevania que Konami n'a pas mérité Il y a sept ans, le metroidvania Bloodstained : Ritual of the Night sortait enfin sur toutes les plateformes après un joli financement participatif et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
08 Jun Multimédia Mémoire cash - Même s'il n'égalait pas Resident Evil, Extermination aurait mérité de se faire un nom Un quart de siècle après sa sortie, Extermination est trop peu souvent mentionné quand on fait état des fameux débuts difficiles de la PS2, dont le ca Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 May Multimédia Mémoire cash - Light Crusader : le dernier jeu de Treasure sur Mega Drive n'était pas celui qu'on croyait Si le studio japonais Treasure a écrit les premières pages de sa légende sur Mega Drive avec des titres comme Gunstar Heroes et Alien Soldier, le dern Gamekult
02 May Multimédia Mémoire cash - Full Throttle : le chant du cygne chromé de LucasArts sur l'autel du point'n'click Le 30 avril 1995, LucasArts sortait les blousons en cuir et les guitares saturées pour nous balancer Full Throttle. Un titre court, intense, brutal et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
27 Apr Multimédia Mémoire cash - Sans Nasir Gebelli, Final Fantasy III n'existerait pas Voilà que 36 ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy III sur la Famicom de Nintendo. Un épisode majeur à plus d'un titre pour Square, qu Gamekult
14 Apr Multimédia Mémoire cash - Animal Crossing, un jeu créateur de lien social depuis 25 ans Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il Gamekult
10 Apr Multimédia Mémoire cash - Non, Skullgirls n'a pas toujours été un nid à emmerdes, bien au contraire Même si vous n'êtes pas un fana de jeux de combats, vous avez sans doute déjà entendu parler de Skullgirls. Non pas pour ses qualités (ou défauts) en Gamekult
03 Apr Multimédia Mémoire cash - Il y a 13 ans, Disney fermait LucasArts, le monument des point'n'click d'antan (Monkey Island, Day of the Tentacle) Maniac Mansion, The Dig, les Monkey Island, Indiana Jones et le Mystère de l'Atlantide ou encore Day of the Tentacle... Ils ont, chacun à leur façon, Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
02 Apr Multimédia Mémoire cash - Final Fantasy VI : le Remake que Square Enix n'ose pas affronter par peur du génie Tout a commencé par une vanne un peu lasse en salle de la rédaction. Kelmazad demandait Doc, notre archiviste du JRPG, à propos de notre Mémoire Cash Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Apr Multimédia Mémoire cash - Le Dragon Ball Z de la Mega Drive n'était peut-être pas le meilleur, mais il était précieux Quand on a une idée du nombre de jeux vidéo Dragon Ball ayant vu le jour depuis les années 80, il est assez curieux de se dire qu'une console comme la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
06 Mar Multimédia Mémoire cash - Mass Effect 3 : 24 ans plus tard, je n'ai toujours pas pardonné la fin de la saga En 2012, le studio BioWare n'est plus l'artisan méticuleux de Baldur's Gate depuis longtemps, mais une machine de guerre lancée à pleine vitesse par u Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
01 Mar Multimédia Mémoire cash - Marine Malice 3, ou l'époque où les point'n'click enfantins avaient la côte Si vous avez été enfant dans les années 90, le nom d'Humongous Entertainment ne vous est sans doute pas étranger. C'est en effet eux qui se cachaient Gamekult
28 Feb Multimédia Mémoire cash - Horizon Zero Dawn : malgré tous mes efforts, je n'ai jamais réussi à l'aimer C'était la promesse d'un nouveau monde, le grand saut de Guerrilla Games loin du goulag visuel de Killzone. En 2017, la PlayStation 4 accueillait Hori Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
10 Feb Multimédia Mémoire cash - Si Vagrant Story n'a pas pris une ride, c'est parce qu'il n'a jamais fait l'effort d'être aimé Après Final Fantasy Tactics, Yasumi Matsuno est auréolé d'un prestige énorme chez Square, si bien que la boîte lui donne alors une petite équipe et un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
05 Feb Multimédia Mémoire cash - Après Demon's Souls, le jeu vidéo n'a plus jamais été le même (et nous non plus) La date du 5 février 2009 ne fait pas partie de la mémoire collective des joueurs occidentaux. Elle marque pourtant la sortie d'un jeu largement négli Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
03 Feb Multimédia Mémoire cash - 26 ans plus tard, Resident Evil Code Veronica n'a jamais eu le remake qu'il méritait À l'aube du millénaire, Capcom livrait sur DreamCast l'un des épisodes les plus singuliers de sa franchise fétiche : Resident Evil : Code Veronica. La Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Diablo (1996) : autopsie du hack 'n slash originel, entre horreur gothique et addiction complète En 1996, Blizzard North accouchait d'un monstre de pureté et d'addiction, transformant le jeu de rôle complexe en une chorégraphie macabre à un seul b Gamekult
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Shenmue : ceci est un texte pour ceux qui n'ont jamais compris ce jeu Il y a deux catégories de joueurs face à Shenmue : ceux qui parlent de chef-d'oeuvre fondateur avec des étoiles dans les yeux, et ceux qui y voient un Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tokyo Mirage Sessions #FE, c'est le crossover qui n'assume pas ses héritages Si Tokyo Mirage Sessions #FE s'appelle ainsi et non pas Fire Emblem x Shin Megami Tensei, c'est peut-être bien pour une raison. Il n'empêche qu'il y a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Dec 2025 Multimédia Mémoire cash - Tout le monde n'a pas oublié Kuon, le survival horror maudit de FromSoftware Avant de devenir plus ou moins prisonnier du succès de ses Souls, FromSoftware fut longtemps un studio touche-à-tout. FromSoftware en 2004, c'était du Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 27 ans après, Ocarina of Time reste le miracle que Nintendo n'a jamais reproduit Vingt-sept ans après sa sortie sur Nintendo 64, Ocarina of Time conserve un statut d'autorité presque agaçant : celui d'un jeu qui a tout réinventé et Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Nov 2025 Multimédia Mémoire cash - 18 ans après, pourquoi Mass Effect 1 reste l'expérience SF que personne n'a égalée Dix-huit ans après son lancement sur Xbox 360, le premier Mass Effect continue d'imposer une vision spatiale que ni ses suites ni ses héritiers n'ont Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Fire Emblem : The Sacred Stones nous rappelle tout ce que la série n'est plus aujourd'hui Le 7 octobre 2004, Fire Emblem : The Sacred Stones voyait le jour au Japon. Un an plus tard, il arrivait timidement en Europe, alors que la Game Boy A Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Oct 2025 Multimédia Mémoire cash - Il y a 34 ans, Super Ghouls'n Ghosts nous a appris la patience et la persévérance Quand la vie ne tient qu'à un fil de couture de caleçon, que les fantômes et les gargouilles débarquent de tous les côtés, et que le dernier espoir de Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - Silent Hill 2 ne m'a pas fait peur : il m'a surtout rendu très triste Il y a 23 ans jour pour jour, Silent Hill 2 se hissait dans les bacs japonais : une date historique pour le jeu vidéo qui accueillait alors l'une de s Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Sep 2025 Multimédia Mémoire cash - En 1986 arrivait OutRun, le jeu de course qui n'en était pas un En 1986, Sega et son créateur légendaire Yu Suzuki bouleversaient le paysage vidéoludique avec OutRun (ou Out Run, à vous de voir), une expérience d'« Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Auj. Multimédia Mémoire cash - Final Fight One a réussi l'impossible en 2001 : faire tenir le patron du beat'em up dans une Game Boy Advance On oublie un peu trop souvent les portages sympatoches qui ont fait les beaux jours de nos consoles d'antan, mais c'est aussi à ça que sert la rubriqu Gamekult
Auj. Multimédia Mémoire cash - Street Fighter II' Special Champion Edition sur Mega Drive, ou quand j'ai cessé de jalouser la Super Nintendo Nous sommes le 10 juin 1992 et un grand soleil brille sur la Super Nintendo : c'est aujourd'hui la sortie de Street Fighter II. Depuis le début de l'a Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
Hier Multimédia Mémoire cash - Malgré ses défauts, Ys VI : The Ark of Napishtim était une bonne porte d'entrée dans la saga Premier épisode réalisé en 3D, Ys VI : The Ark of Napishtim n'appartient ni au registre du Ys à l'ancienne, ni à celui du Ys moderne. Ce chapitre conf Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
26 Sep Multimédia Mémoire cash - Trails of Cold Steel est le JRPG le plus bavard qui soit, et c'est exactement ce qui le rend inoubliable Quand Nihon Falcom sort The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel en 2013, le studio a déjà bâti une réputation solide grâce à sa saga Trails, mais Gamekult
26 Sep Multimédia Mémoire cash - Castlevania : avant le Metroidvania, le chef-d'oeuvre de Konami était surtout un hommage au cinéma d'horreur Dans la mémoire collective des joueurs, la saga Castlevania évoque immédiatement les capes flottantes d'Alucard, les cartes remplies ras la gueule, la Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
25 Sep Multimédia Mémoire cash - Danganronpa Another Episode : Ultra Despair Girls est parfaitement passable, sauf si vous vouez une adoration pour les peluches sadiques Si la perspective d'un spin-off/préquelle avait de quoi susciter la curiosité de l'amateur, Ultra Despair Girls s'est quelque peu perdu dans un genre Gamekult
23 Sep Multimédia Mémoire cash - System Shock : le parrain de la simulation immersive qui a inspiré les plus grands Entre la naissance du crédit-bail et le three-peat de Michael Jordan, les années 90 ont été marquées par une autre obsession - celle du Cyberpunk. La Gamekult
23 Sep Multimédia Mémoire cash - SpellCaster sur Master System avait tout pour me plaire, il aurait juste fallu qu'on parle la même langue Certains jeux croisent votre route un peu trop tôt dans votre existence. SpellCaster aurait dû rester comme une de mes meilleures expériences sur Mast Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
22 Sep Multimédia Mémoire cash - 15 ans déjà : avec Dark Souls, FromSoftware est devenu l'un des studios les plus influents du milieu Aujourd'hui, Dark Souls célèbre son 15ème anniversaire. Un vrai monument du jeu vidéo dont l'empreinte est toujours omniprésente. Pas mal, pour un jeu Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - Créé en réaction au manque d'originalité de Namco, le jeu Katamari Damacy a fini rincé par ses propres suites : son esprit, lui, survit chez les indés Inédit sur le vieux continent jusqu'à son remaster en 2018, la sortie occidentale de Katamari Damacy était l'unique apanage des américains il y a tout Gamekult
21 Sep Multimédia Mémoire cash - SOMA, plongée dans les abysses de la conscience Avec Amnesia : The Dark Descent, le studio suédois Frictional Games a réécrit les codes du survival-horror, ouvrant la porte à de nombreux clones où l Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - De tous les studios fermés par Sony, Evolution Studios reste un des plus regrettés Le 20 septembre 2007, un communiqué est publié sur le site de Sony Computer Entertainment : le constructeur vient de faire l'acquisition d'Evolution S Gamekult
20 Sep Multimédia Mémoire cash - Persona : le jeu raté qui a fondé une des plus grosses franchises nippones Parlez de la licence Persona au joueur occasionnel, et il imaginera un système social, des personnages colorés et une direction artistique couplée à d Gamekult
19 Sep Multimédia Mémoire cash - J'aime d'amour Star Wars Jedi Knight : Jedi Academy, malgré son IA pourrie et sa tech aux fraises Entre purges oubliables et purs produits d'exploitation, grandir avec les jeux Star Wars tenait souvent du calvaire pour les gosses des années 80. Jus Gamekult • Voir articles similaires → Similaires →
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Un an après la sortie de Borderlands 4, Borderlands 2 reste le favori Aujourd'hui, c'est le 18 septembre. En 2012, c'était un jour à entourer en rouge dans son calendrier, puisque coïncidant avec la sortie de Borderlands Gamekult
18 Sep Multimédia Mémoire cash - Pokémon Noir & Blanc, la dernière génération qui méritait sa couronne ? En 2010, au Japon, Game Freak relève le difficile exploit de succéder à la génération Diamant & Perle avec le duo Pokémon Noir & Blanc (qui s'appellen Gamekult
17 Sep Multimédia Mémoire cash - Ys Seven, le virage de la série vers la console et le système à personnages multiples Paru en 2009 sur PSP, Ys Seven ne se contente pas d'être un nouvel épisode d'une saga déjà vénérable. C'est aussi une mue en profondeur, une réinventi Gamekult
16 Sep Multimédia Mémoire cash - Star Wars : avant les succès d'Electronic Arts, LucasArts imposait Le Pouvoir de la Force Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Gamekult